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Linux
unity基础知识
【Linux网络编程】socket套接字的基础API接口
2.4recvfrom2.5sendto2.6TCPsocketAPI2.6.1listen()2.6.2accept()2.6.3close()2.6.4connect()总结前言了解了计算机网络的
基础知识
清水加冰
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2025-02-26 03:13
linux
网络
第四篇:微信小程序网络请求与API调用:实现数据交互
在前几篇文章中,我们学习了微信小程序的
基础知识
、数据绑定、事件处理以及页面导航与路由。这些知识帮助我们构建了具备基本交互功能的小程序。
Evaporator Core
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2025-02-26 02:40
微信小程序开发入门
微信小程序
网络
小程序
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
知识库搭建与文化融合:如何促进组织知识共享
一、知识库搭建:奠定知识共享的
基础知识
库是一个集中存储、组织和分享组织知识的平台。它包含了文档、政策、流程、最佳实践、
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2025-02-26 01:27
基金
基础知识
一、基金的本质与价值定义:基金是通过集合投资者资金,由专业管理人(基金经理)进行多元化投资(如股票、债券等)的金融工具,收益按持有份额分配。核心优势:分散风险:单笔资金可投资数十种资产,降低单一资产波动影响专业管理:由具备市场研究能力的团队决策投资组合低门槛:1元起投,适合小额资金参与资本市场流动性强:开放式基金支持随时申赎(货币基金最快5分钟到账)二、基金分类与特征解析1.货币基金投资标的:国债
xuanloyer
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2025-02-26 00:25
金融
金融
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
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2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
系统架构设计
基础知识
一.系统架构概述系统架构的定义系统架构(SystemArchitecture)是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架和根基,支撑和链接各个部分,包括构件、连接件、约束规范以及指导这些内容设计与演化的原理,是刻画系统整体抽象结构的一种手段。软架构的定义软件体系结构为软件系统提供了结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素描述、元素的外部可见属性、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及
胶水代码
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2025-02-25 22:09
系统架构设计师
系统架构
计算机二级公共
基础知识
考点整理,超全面,超全面
第一章数据结构与算法经过对部分考生的调查以及对近年真题的总结分析,笔试部分经常考查的是算法复杂度、数据结构的概念、栈、二叉树的遍历、二分法查找,读者应对此部分进行重点学习。详细重点学习知识点:1.算法的概念、算法时间复杂度及空间复杂度的概念2.数据结构的定义、数据逻辑结构及物理结构的定义3.栈的定义及其运算、线性链表的存储方式4.树与二叉树的概念、二叉树的基本性质、完全二叉树的概念、二叉树的遍历5
zhishitu7
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2025-02-25 22:37
数据结构
算法
java
密码学系列(三):区块链+密码学
基础知识
密码学系列(三):区块链+密码学
基础知识
一、区块链的概念区块链概述区块链的特点区块链变化市场现状二、区块链政策与标准区块链的特点与发展三、区块链的定义区块链的价值四、区块链开发语言五、区块链应用领域补充
Juno07
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2025-02-25 21:59
密码学
区块链
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
金三银四最新版Java面试必背题详解(含答案)
Java面试八股文:高效备战Java面试的必备知识前言在Java开发的面试中,面试官常常会围绕
基础知识
、经典问题以及核心概念展开提问,这些问题被戏称为“Java面试八股文”。
Java八股文面试
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2025-02-25 17:34
java
面试
开发语言
职场和发展
jvm
spring
c++
基础知识
易忘易混 —— 6_函数、位运算和运算符 【复习笔记】
1.传引用调用引用特性:1.引用在定义时必须初始化2.一个变量可以有多个引用3.同一个引用不能给多个变量传引用调用不会拷贝实参,效率更高2.函数重载指在同一个作用域中可以有多个同名函数,函数名称相同,参数列表不同参数列表不同:参数的数量、类型或顺序至少有一个不同。函数返回类型不影响函数重载3.10进制转2进制1.用要转换的10进制数除以2,得到商和余数2.再将商除以2,又得到一个商和余数3.重复上
wanjiazhongqi
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2025-02-25 15:17
复习笔记
笔记
c++
c语言
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
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2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
面试八股文--数据库
基础知识
总结(1)
1、数据库的定义数据库(DataBase,DB)简单来说就是数据的集合数据库管理系统(DatabaseManagementSystem,DBMS)是一种操纵和管理数据库的大型软件,通常用于建立、使用和维护数据库。数据库系统(DatabaseSystem,DBS)是指基于数据库的计算机应用系统,通常由数据库、数据库管理系统、软件、数据库管理员、用户组成2、数据库中的一些基本概念元组:元组(tuple
汤汤upup
·
2025-02-25 12:56
面试八股文
数据库
oracle
sql
面试八股文--数据库
基础知识
总结(2) MySQL
本文介绍关于MySQL的相关面试知识一、关系型数据库1、定义关系型数据库(RelationalDatabase)是一种基于关系模型的数据库管理系统(DBMS),它将数据存储在表格(表)中,并通过表格之间的关系来组织和管理数据。2、常见的关系型数据库MySQL:开源的、高性能的关系型数据库,适用于Web应用和中小型企业。PostgreSQL:开源的、功能强大的关系型数据库,支持复杂的数据类型和高级功
汤汤upup
·
2025-02-25 11:21
面试八股文
数据库
面试
mysql
Java 基础语法——关键字、变量和运算符
在Java编程中,掌握
基础知识
是理解更复杂功能的前提。
小志开发
·
2025-02-25 10:42
JAVA
java
开发语言
初学者推荐学习AI的路径
学习人工智能的路径可以分为
基础知识
、编程技能、机器学习、深度学习、数据处理与可视化、自然语言处理(NLP)、计算机视觉(CV)、强化学习、实践项目和持续学习几个阶段。
ProgramHan
·
2025-02-25 09:05
学习
人工智能
【数论 二分查找】P7588 双重素数(2021 CoE-II A)|普及
本文涉及的
基础知识
点C++二分查找数论:质数、最大公约数、菲蜀定理双重素数(2021CoE-IIA)题目描述素数(质数)是指在大于111的自然数中,除了111和它本身以外不再有其他因数的自然数。
闻缺陷则喜何志丹
·
2025-02-25 09:05
#
洛谷普及
算法
c++
洛谷
数学
二分查找
数论
位和
【二分查找】P11201 [JOIG 2024] たくさんの数字 / Many Digits|普及
本文涉及的
基础知识
点本博文代码打包下载C++二分查找[JOIG2024]たくさんの数字/ManyDigits题目描述JOI高中的Aoi决定在N×NN\timesNN×N的表格中写下N2N^2N2个非负整数
闻缺陷则喜何志丹
·
2025-02-25 08:01
#
洛谷普及
算法
c++
洛谷
二分查找
数字
需要
字符
统计学
基础知识
点刷题(task2)
参考视频:可汗学院《统计学》参考书籍:《深入浅出统计学》文章目录概念1:中心极限定理概念2:置信区间概念3:伯努利分布概念4:误差范围概念5:小样本容量置信区间概念1:中心极限定理核心内容:随着抽样次数趋于∞\infty∞,样本均值的抽样分布趋近于正态分布,且该正态分布的均值为总体均值。X‾服从N(μ,σ/n)\overline{X}服从N(\mu,\sigma/\sqrt{n})X服从N(μ,σ
sm376624607
·
2025-02-25 08:27
统计学
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
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2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
【Flask学习笔记:八】Flask 中的 cookie、session
目录: 【Flask学习笔记:一】开发环境部署 【Flask学习笔记:二】Flask入门
基础知识
【Flask学习笔记:三】Flask中的request、response 【Flask学习笔记:
Mr_Zhang2
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2025-02-25 04:30
Flask
python
flask
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
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2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
深度学习面试八股文——决战金三银四
涵盖深度学习八股文和常用算法、模型,包括深度学习
基础知识
,前向传
Good Note
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2025-02-25 00:02
补档
深度学习
面试
人工智能
机器学习
AIGC
校招
春招
深度学习入门篇--来瞻仰卷积神经网络的鼻祖LeNet
前置
基础知识
储备:python/pytorch/神经网络
基础知识
概念
智算学术
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2025-02-25 00:31
深度学习图像分类篇
深度学习
MySQL 简介
1.MySQL简介前言在上个星期的教程中,我们已经学习了Go语言的
基础知识
,掌握了如何编写简单的程序、实现功能、处理逻辑等。
一小路一
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2025-02-24 23:25
从0-1学程序员-mysql篇
mysql
数据库
后端
网络安全概述
第一章计算机网络
基础知识
一、电子邮件e-mail的安全ISP:InternetServiceProvider互联网服务提供商美国:AT&T、Verzion,等等中国:电信,移动,联通,等等ISP:向不通网络用户提供基本网络服务企业
MoonSun611
·
2025-02-24 22:50
自学笔记
网络安全
Python
基础知识
点全面总结
Python
基础知识
点全面总结Python作为一种简洁、易读且功能强大的编程语言,已经成为编程学习和应用领域中的热门选择。
jay丿
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2025-02-24 22:48
python
windows
开发语言
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
2024下半年软考——软件设计师30天冲刺学习指南!!!
本指南包括考情分析、学习规划、冲刺攻略三个部分,可以参考此指南进行最后的复习要领,相信小伙伴们,在这一过程中所付出的努力,都能得到回报~第一部分考情分析1、综合知识知识点分数说明比例软件工程
基础知识
13
winin2024
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2025-02-24 21:12
经验分享
软件设计师
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
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2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
物联网
基础知识
-Netty学习路线
Netty入门教程——认识NettyNetty入门教程2——动手搭建HttpServerNetty入门教程3——Decoder和EncoderNetty入门教程4——如何使用Socket在客户端实现长连接其他
基础知识
不对法
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2025-02-24 21:39
物联网
java
学习
websocket
java
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
java
基础知识
点输入与输出
java的输出语句1.使用System.out.println()System.out.println("Hello,World!");2.使用System.out.print()与println()类似,但不会自动换行:System.out.print("Hello,");System.out.print("World!");3.使用System.out.printf()用于格式化输出,类似于C
宝耶
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2025-02-24 17:43
python
开发语言
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
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2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
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2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
Pytest教程:Pytest学习前置知识
在学习Pytest之前,我们需要掌握一些
基础知识
。在本篇技术博客中,我们将讨论这些
基础知识
,以及如何学习Pytest。
旦莫
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2025-02-24 11:59
Pytest教程
pytest
学习
python
Nginx原理以及
基础知识
详解
其工作原理和
基础知识
如下:一、Nginx的工作原理Nginx采用多进程模型,主进程负责接收客户端的连接请求,然后将连接请求分发给工作进程来处理。
黑夜照亮前行的路
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2025-02-24 11:27
nginx
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Python面试题
Python面试题1.Python
基础知识
1.1描述Python的数据类型和特性基本数据类型复合数据类型特殊数据类型数据类型的特性1.2讲解Python中的变量作用域和命名约定LEGB规则变量作用域的使用命名约定
御风行云天
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2025-02-24 09:11
面试题大全
python
开发语言
面试
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
MQTT实现智能家居------1、网络
基础知识
2、网络
基础知识
1)怎么表示自己、对方?
A星空123
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2025-02-24 06:22
项目实战
智能路由器
网络
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
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