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unity工具类
Python新春烟花盛宴
环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
Want595
·
2024-02-05 14:40
《
一只有趣的兔子
》
python
开发语言
NFC读写工具
NFC读写工具是一款包含NFC读数据,复制数据,写入数据的
工具类
型APP,还包括iCloud的数据同步功能首页读写功能:写入数据功能:读取列表数据展示
陈皮话梅糖@
·
2024-02-05 13:15
iOS
NFC
Unity
3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity
3D游戏“秘密行动”开发案例
Unity
3d模型导入技巧
Unity
3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
Hugging face
常见的功能如下:transformer结构图像特征提取参考文献:HuggingFace–TheAIcomm
unity
buildingthefuture.
hzhj
·
2024-02-05 13:51
深度学习
Unity
类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-05 13:20
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
SM2/RSA加密解密 & SM2/RSA证书信息读取
目录相关依赖SM2加密解密
工具类
RSA加密解密
工具类
读取SM2证书信息读取RSA证书信息相关依赖org.bouncycastlebcpkix-jdk15on1.68org.bouncycastlebcprov-jdk15on1.68SM2
敲代码的哈士奇
·
2024-02-05 12:44
java
接口自动化测试框架-python操作excel读取数据
正好python给出了开源的组件,相关深入的API请查看官方文档xlrd-xlrd2.0.1documentation下来我们开始写读取excel的
工具类
table=self.book.sheet_by_index
软件测试老痞
·
2024-02-05 12:25
Python
测试
个人学习笔记
python
软件测试
求职
培训
软件测试培训
安卓自定义状态栏颜色
工具类
importandroid.view.View;importandroid.view.Window;importandroid.view.WindowManager;/***StatusBarUtil
工具类
来之梦
·
2024-02-05 12:45
android
Unity
类银河恶魔城学习记录1-13PlayerAttack-Improve P40
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码https://www.bilibili.com/video/BV1cM4y1p7RF/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.clickPlayer.csusingSystem
SuKacZev
·
2024-02-05 12:08
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Linux shell脚本超详细安装mysql
/bin/bash#自动化脚本安装mysql#本文使用的是wget下载mysql包#官方mysql下载的地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
蓝颜~岁月
·
2024-02-05 12:04
Shell
linux
mysql
数据库
Java基础-- java类写入日志和定时删除日志
今天讲一下java类写入日志和定时删除日志一、写入日志的
工具类
LogUtil.javaimportjava.io.BufferedWriter;importjava.io.File;importjava.io.FileWriter
昨天_03fb
·
2024-02-05 11:57
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是
Unity
中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unity
2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【
Unity
3D插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity
3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity
3D插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
Unity
脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideInInspector]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("xxxxx")]取值范围[Range(minnum,maxNum)]Space[Space(10)]publicstringa;文本框扩大,超过最大行数会出现滚动条[TextArea(最小行数,最大
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
unity
unity
超链接文本
测试:
Unity
2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClass
unity
Player=newAndroidJavaClass("com.
unity
3d.player.
Unity
Player");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
Unity
Fleck Map 参数说明
Name:名称TileSize:Width:宽Height:高Iteration:计算次数(疏密程度?)Threshold:入口Bridge:桥接Edge:边缘(多少为空)Altitudge:高度Bump:隆起物maxbirthpointnum:最大出生点个数
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
unity
开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
·
2024-02-05 10:58
游戏
unity
开发注意事项
转自:http://www.
unity
3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unity
%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unity
热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
Unity
开发注意事项
1.空
Unity
消息
Unity
消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
·
2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Shader-更复杂的光照-
Unity
的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unity
Shader,即内置的Spec
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
解决springboot项目中后端导出excel表格(freemarker模板)报错
解决springboot项目中后端导出excel表格(freemarker模板)报错1、后端代码部分controller:导出
工具类
中涉及的方法1:导出
工具类
中涉及的方法2:2、导出excel表格的模板位置
周夫子
·
2024-02-05 09:40
spring
boot
java
后端
基于SpringBoot的后端导出Excel文件
工具类
ServletUtils.javaFileUtils.javafile.js后端导出Excel引入依赖poi操作xls,doc…;poi-ooxml操作xlsx,docx…
小雅痞
·
2024-02-05 09:04
Java
spring
boot
excel
后端
Java实现批量视频抽帧2.0
继上个版本对其进行略微升级上个版本仅对一个视频进行抽帧处理此版本可对一个文件夹内的全部视频进行抽帧并对应的文件夹进行帧图片的保存1️⃣配置pom.xml(保持上次不变)org.bytedecojavacv-platform1.5.72️⃣创建Util
工具类
lcannal
·
2024-02-05 09:56
实用小功能
java
音视频
ffmpeg
【从0上手Cornerstone3D】如何使用CornerstoneTools中的工具之工具介绍
如果我们想要在我们的代码中使用一个工具,则必须实现以下两个步骤:使用Cornerstone的顶层addTool函数添加未实例化的工具将工具添加到工具组中支持的
工具类
型我们在使用工具时,主要会涉及到对图像的原始操作
云之遥_
·
2024-02-05 09:15
CornerStone3D
cornerstone3D
医学影像
cornerstone
spring boot3x登录开发-上(整合jwt)
目录前置条件jwt简介导依赖编写jwt
工具类
1.配置项直接嵌入代码,通过类名.静态方法使用2.配置项写到application.yml,交由spring容器管理依赖注入使用前置条件已经初始化好一个springboot
蒾酒
·
2024-02-05 09:30
spring
boot实战
java后端
spring
boot
java
后端
spring
20.Eclipse下Ndk开发(pthread开启线程调用Java方法)
本项目最终的目的是在pthread线程中,调用Java一个
工具类
得到多个uuid,然后调用类中另一个方法弹出toast,实现在c中获取安卓上下文对象Context编译native方法,生成头文件的一系列过程不再赘述
任振铭
·
2024-02-05 09:48
别瞎写
工具类
了,Spring自带的不香吗?
前言最近有些小伙伴,希望我分享一些好用的
工具类
,帮他们提升开发效率。今天这篇文章专门跟大家一起总结一下,Spring框架本身自带的一些好用的
工具类
,希望对你会有所帮助。
森火123
·
2024-02-05 07:43
开发技术总结
spring
windows
linux
freemark的使用
.ftl模板,并且调整好格式,模板里面的变量以${}标识需要导入依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-freemarker创建一个freemark
工具类
二小姐诶
·
2024-02-05 07:41
SpringBoot相关
java
前端
服务器
unity
实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
·
2024-02-05 07:24
AOP实现RBAC的角色访问权限验证
一、引入aop依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-aop二、编写一个
工具类
TokenUtil1、通过用户生成token2、通过token验证用户是否登录
叫我老伯
·
2024-02-05 07:05
Java基础
java
aop
RBAC
AOP实现RBAC权限验证
首先引入AOP的依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-aopTokenUtil
工具类
作用:1.通过用户生成token2.通过token验证用户是否登录
桑英豪
·
2024-02-05 07:02
衔接
java
spring
boot
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unity
towarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
·
2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
JUC【1.原子类、2.锁Lock、3.阻塞队列、4.并发集合容器、5.并发
工具类
、6.线程池】、原子类、CAS
JUC简介1.JUC简介2.原子类与CAS2.1Atomic包2.2CAS介绍2.3CAS原理详解2.4CAS缺陷转自极客时间1.JUC简介从JDK1.5起,JavaAPI中提供了java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中定义了并发编程中很常用的工具,比如:线程池、阻塞队列、同步器、原子类等等。JUC是JSR166标准规范的一个实现,JSR166以及JUC包的作者是同一个人
_蓝天IT_
·
2024-02-05 06:42
java
Kafka系列(二)将消息数据写入Kafka系统--生产者【异步发送、同步发送、单线程发送、多线程发送、配置生产者属性、自定义序列化、自定义主题分区】
主题了解异步模式了解同步模式线程发送消息的步骤生产者用单线程发送消息生产者用多线程发送消息配置生产者属性保存对象的各个属性一序列化序列化一个对象序列化对象的存储格式自己实现序列化的步骤1.创建序列化对象2.编写序列化
工具类
_蓝天IT_
·
2024-02-05 05:06
消息队列(Kafka)
kafka
linq
分布式
java实现对一个文件夹内所有文件包括子文件夹的压缩 (zip格式)
实现对一个文件夹内所有文件包括子文件夹的压缩(zip格式)文章目录java实现对一个文件夹内所有文件包括子文件夹的压缩(zip格式)一、压缩效果展示待压缩文件目录结构压缩后文件目录结构二、实现代码1.
工具类
不称职的程序员❦
·
2024-02-05 05:35
Java实用小工具
java
python
开发语言
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
·
2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
·
2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
·
2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
·
2024-02-05 04:38
Unity3d
Android入门(三) | Android 的日志工具 Logcat
文章目录日志
工具类
android.util.LogLogcat中的过滤器日志
工具类
android.util.LogLog从属日志
工具类
android.util.Log,该类提供了五个方法供我们打印日志:
·Jormungand
·
2024-02-05 04:35
Android
android
java
apache
【文件增量备份系统】前端项目构建
文章目录创建项目安装项目依赖引入elementplus组件下载组件在main.js中使用组件测试整合路由router下载组件创建路由管理器`index.js`使用路由App.vue上面使用测试整合axios下载组件
工具类
Hello Dam
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2024-02-05 04:57
前端开发
前端
elementui
python常用的
工具类
介绍
Python有许多内置和第三方库,它们提供了各种
工具类
,用于简化开发任务。以下是一些常用的
工具类
和库:1.`datetime`-用于处理日期和时间的标准库。2.`math`-提供标准数学运算的库。3.
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-05 03:13
python
python
开发语言
Unity
引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
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