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unity开发
Unity+Vuforia SDKAR开发系列教程--2.2.1
Unity开发
引擎介绍
Unity2005年6月发布Unity1.0版本,2007年发布2.0,2008年开始支持iPhone,2010年用户超过10万,2010年9月3.0发布并且可以支持Android,2012年2月发布unity3.52012年在上海成立分公司,2012年11月发布unity4.0,2014年十月发布新版本5.0。2014年3月18日,unity向全球宣布最新版本系统即将面世!Unity5具备了次时
liang_704959721
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2023-11-29 19:07
Unity开发引擎介绍
unityplayer.dll如何安装?unityplayer.dll缺失的解决方法
因此,对于许多使用
Unity开发
的游戏和应用程序,Unityplayer.dll的存在尤为重要。今天我们就来聊聊unityplayer.dll如何安装?unityplayer.dll缺失的
智能知鸟66
·
2023-11-29 10:03
dll文件修复方法
dll
电脑程序故障
dll丢失
dll文件
Unity Scoket网络编程 实现简单的服务器和客户端
转自:刘俊良----blog.liujunliang.com.cn开发工具:VisualStudio、
Unity开发
语言:C#【服务器端】在VS创建一个C#空项目代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
被封三年
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2023-11-28 22:47
Unity
局域网
Socket
网络编程
Unity的UGUI产生二维码功能的开发小计
前言:在开发雀巢项目的时候,有一个拍照扫取二维码获取照片的功能,需要使用
Unity开发
一个产生二维码的功能。后来经过各种查找,终于开发出了这个功能,具体开发过程如下所示。
波波斯维奇
·
2023-11-28 05:54
Unity插件使用小计
Unity实现播放Ogg格式视频功能实现
我在之前的几个项目中也做过类似的功能,所以就在这里记录一下使用
Unity开发
播放Ogg视频的功能。步骤一、
波波斯维奇
·
2023-11-28 03:26
Untiy小技巧
unity
音视频
游戏引擎
C、C++和C#的关系,以“把大象放进冰箱里”举例
最近得用unity做虚拟仿真相关的东西,当然,它的知名还是在游戏界,像王者荣耀就是使用
unity开发
的。
极客猿
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2023-11-27 21:11
后端
c++
c#
java
Lua 面向对象
前言Lua是一种轻量级的脚本语言,在
unity开发
中经常用来做热更新相关的解决方案,我们现在的程序开发往往都是面向对象的,而Lua中是不存在类的概念的,让我们来看一下在Lua中如何实现面向对象编程。
明明明h
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2023-11-25 05:41
Lua
lua
开发语言
Lua语言实现面向对象
文章目录前言一、Lua中的数据类型二、_G三、元表四、面向对象1.封装2.继承3.多态总结前言Lua是一种轻量级的脚本语言,在
unity开发
中经常用来做热更新相关的解决方案,我们现在的程序开发往往都是面向对象的
Happy.Q
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2023-11-25 05:01
#
Lua
lua
编程语言
Unity中常见的报错类型
笔记来自Unity中文课堂《
Unity开发
过程中常见的报错与Debug》1、Cantaddscript,不能添加脚本1.Unity中脚本的文件名称必须和脚本内的class名称一致2.脚本必须继承MonoBehaviour2
XR-Maxonor
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2023-11-24 18:01
Unity开发
unity
游戏引擎
UE4游戏客户端开发入门学习指南
本文的目标读者:想从事游戏客户端开发方向的工作有把握能进大厂的新人有
unity开发
经验,想转到ue4方向的老手兴趣使然,只是单纯学ue4玩玩有一定英语能力,能够配合英文字幕看懂英文教程UE4游戏开发的就业情况目前
水曜日鸡
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2023-11-24 03:35
UE4
ue4
游戏
游戏开发
c++
unreal
为UE和
Unity开发
者准备的Godot指南
为UE和
Unity开发
者准备的Godot指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家游戏引擎公司怼起来了。
Crazy Engine
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2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
Unity开发
之C#基础-File文件读取
前言今天我们将要讲解到c#中对于文件的读写是怎样的那么没接触过特别系统编程小伙伴们应该会有一个疑问这跟文件有什么关系呢?我们这样来理解首先大家对电脑或多或少都应该有不少的了解吧那么我们这些软件都是通过变成一个一个文件保存在电脑中我们才可以去使用他们对吧就好比下载一个软件实际上就是把这个软件的启动条件也就是各种文件保存到电脑中而已在比如在我们开发或者玩游戏的时候很多游戏都有存档吧不能说我这关没完玩下
想吃烤地瓜.
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2023-11-22 23:26
c#
开发语言
unity
游戏引擎
游戏程序
udp unity 通过端口通讯_
unity开发
:Qt C++与unity其间UDP网络通信
unity开发
:QtC++与unity之间UDP网络通信再试试UDP通信,发送速度快,更加灵活UDP实际相当于是对等通信,不用简历连接,但是这里为了有个server的概念,在服务端绑定了端口,而客户端则是发送时随机分配的端口
宋老虎
·
2023-11-22 19:35
udp
unity
通过端口通讯
Unity项目优化详解(持续补充ing)
Unity开发
项目总结的几项优化点,比较适合中小项目优化,拿来即用,大型项目需要考虑定制化渲染管线、剔除、光照等。针对优化更多的还是需要结合项目去考虑。
Star_MengMeng
·
2023-11-19 10:38
unity
性能优化
Android Unity il2cpp 编译异常
开发背景利用
Unity开发
3d模块,将3d模块嵌入Android项目。
爱进步
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2023-11-19 06:51
Unity3D
android
unity
il2cpp
gradle
Unity开发
之C#基础-列表(List)
前言上一章我们讲解到了集合(ArrayList)的概念和用法本篇呢我们将要讲解的是与集合相似的一个新的语法叫列表我们一起看看列表究竟与集合有什么不同之处呢?制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言列表定义构造函数属性常用方法集合与列表的区别对比拆箱装箱类型安全总结列表定义List定义在usingSystem.Collections.Generic命名空间下,使用时需要对该命名空间进行引用。List
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:05
c#
list
开发语言
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity开发
之C#基础-异常处理(Try Catch)
前言其实本来这章应该将栈和队列的但是后来想想栈和队列在实际应用很少跟多的是大家了解一下栈和队列的基本常识比如先进先出的是谁后进先出的是谁这种csdn有很多介绍栈和队列的文章我觉得都比我理解深刻所以大家可以去搜索参照一下今天我们继续往下讲解如何自己主动的去处理异常而不是等着系统提示我们出错我们要学会未雨绸缪主动的去捕捉错误如果你在开发游戏的过程中遇到了错误但是如果是系统报错程序就不会继续执行下去那样
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:05
c#
开发语言
unity
游戏程序
游戏引擎
Unity开发
之C#基础-条件语句(判断)
C#基本语法-判断语句本文介绍的是c#中的条件判断语句制作不易还请各位一键三连哦!文章目录C#基本语法-判断语句一、什么是条件判断语句?二、判断语句的类型1.If...else语句2.Switch语句3.嵌套条件语句总结一、什么是条件判断语句?在生活中,每个人对于某些事情都会有不同的判断,比如今天我是否需要学习,是否需要做些什么等等。在程序中也是如此,通常我们可能会面临一些选择例如当我们玩游戏的时
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:35
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
Unity开发
之C#基础-String类型与StringBuilder类型
前言本篇,我们介绍编程语言中的一个比较重要的类型,String类型与StringBuilder。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言String类型简介String类型方法StringBuilder类型String类型的缺点解决方式StringBuilder的优点StringBuilder字符连接操作总结String类型简介String类型,又叫字符串类型,是编程语言中常见的引用类型之一,通常
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:35
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
游戏程序
Unity开发
之C#基础-类的实例化
前言本篇我们简单介绍一下类的实例化。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言类的实例化类和对象的关系特殊对象This类的实例化了解类的实例化之前,首先我们要知道什么是实例化,也就是实例化的概念。在面向对象的编程中,通常把用类创建对象的过程称为实例化。从上面的代码我们可以知道,我创建了一个Teacher类,这个类里面有一个“Eat”的函数,表示“Eat”这个函数,是这个Teacher的行为,所以我们
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:35
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
游戏程序
Unity开发
之C#基础-集合(ArrayList)
前言之前我们学习到了可以将元素存储到一个地方的东西,也就是“数组”其实在c#中不只有数组可以用来存储数据接下来我们讲解到的是ArrayList(集合)的使用。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言练习ArrayList的介绍优点缺点集合(ArrayList)的使用集合(ArrayList)常用方法集合(ArrayList)常用方法总结练习在讲解集合(ArrayList)之前我们先做一个练习以便我
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:35
unity
c#
游戏程序
游戏引擎
开发语言
visual
studio
idea
Unity开发
之C#基础-集合(字典)(Dictionary)
前言Hello兄弟们一转眼俩月又过去了(失踪人口回归)不出意外的是出意外了失踪了两个月有点对不起我这为数不多的粉丝们实不相瞒忙的焦头烂额也没心情写博客实在对不住各位好了长话短说今天这篇文章是讲解c#当中的新的一种集合的表现(Dictionary)也称“字典”那么字典的作用是什么呢我们往下来了解制作不易还请各位一键三连哦!字典的介绍为什么这个东西被称之为字典呢顾名思义小时候大家又不认识的字一般都查过
想吃烤地瓜.
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2023-11-17 04:32
c#
开发语言
unity
游戏引擎
游戏程序
【Unity】
Unity开发
微信小游戏(三)工具使用Instant Game
InstantGame窗口通过Window->AutoStreaming打开。也可参考官方详细说明1.TextureStreaming配置游戏内texture是否使用streaming功能,以及streamingplaceholder的类型。AutoStreaming用placeholder图片替换游戏首包内的原始贴图,游戏运行时,先加载低分辨率/低信息量的贴图,快速启动游戏。当游戏首次使用到该T
真鬼123
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2023-11-15 15:54
unity
游戏引擎
Unity插件学习-通过Advanced INI Parser读取与写入INI配置文件
在
Unity开发
过程中,有的时候本地需要一些配置文件,这个时候可以有很多种选择,json,xml,txt,ini等等很多种,今天我们说的就是ini配置文件在Unity中的写入与读取~ini文件是由节,键
朝夕.
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2023-11-13 02:09
Unity插件
Unity开发
之C#基础-类
前言本章我们介绍类,类是编程中的一个重要部分,大家需要深刻理解制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言类的简介类的定义类修饰符类的成员类的具体成员构造函数析构函数总结类的简介在真实世界里,有许多同“种类”的对象。而这些同“种类”的对象可被归类为一个“类”。例如我们可将世界上所有的汽车归类为汽车类,所有的动物归为动物类,所有的人归为人类。类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象描述类封装了一组数据结构
想吃烤地瓜.
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2023-11-09 19:24
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
游戏程序
unity
Unity开发
之C#基础-数组
数组的介绍数组是c#中的一种数据结构,是数据类型的集合。可以理解为数组是一种将相同类型变量存储在一个集合的一种方式。下面,让我们来学习如何定义及使用数组制作不易还请各位一键三连哦!目录数组的介绍1.数组的定义及使用1.1关键字new1.2数组元素的使用2.多维数组的定义及使用2.1二维数组3.交错数组的定义及使用4.数组的遍历5.数组的注意事项1.数组的定义及使用每个数组里的元素必须是相同类型的元
想吃烤地瓜.
·
2023-11-09 19:53
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
游戏程序
Unity开发
之C#基础-面向对象的基本概念
前言今天我们将讲解到的程序中的一种编程思想:面向对象编程制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言什么是面向对象?面向对象的优点?面向对象的基本概念面向对象的基本特征类的概念类的作用封装,继承,多态总结什么是面向对象?面向对象工程是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范,其基本思想是使用对象、类、封装、继承、消息等概念来进行程序设计面向对象的优点?从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发
想吃烤地瓜.
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2023-11-09 19:23
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
游戏程序
【Unity】简单案例脚本实现 | 鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/碰撞检测
《Unity5实战-使用C#和
Unity开发
多平台游戏》第二章-构建一个让你置身3D空间的演示鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/碰撞检测Unity版本:2019.4.23f1c1注意脚本名称和组件添加,
声声ss
·
2023-11-08 21:57
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D
用
UNITY开发
手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决??
sakyaer
·
2023-11-08 20:02
Unity3D
unity3d
手机游戏
【编程语言发展史】
Unity开发
语言的历史发展
Unity开发
前期版本时,使用的是一种名为UnityScript的类似JavaScript的语言。
敲敲er
·
2023-11-08 08:27
编程语言发展史
unity
开发语言
游戏引擎
unity斗地主洗牌发牌算法实现
首先用
unity开发
棋牌游戏的话,诸如斗地主之类的,难点就只有一个,那就是棋牌游戏游戏算法了,比如洗牌,出牌逻辑,比牌逻辑,其他的就没什么了。至少它逻辑没有很复杂。
博毅创为
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2023-11-06 15:39
Unity大魔王常用的网络联机类Unity插件
不论
Unity开发
者开发网络游戏、单机游戏还是跨平台APP,总会需要实现一些网络功能,比如服务器与客户端的交流、物体的同步、游戏包下载、webview组件的集成、用户间的交流、社区功能和新闻通知等。
qq_22213889
·
2023-11-05 21:28
Unity
unity插件
unity
插件
unity常用插件
unity
网络联机
Hololens2 报错Microsoft.Windows.System缺少
文章目录前言Hololens2报错Microsoft.Windows.System缺少错误提示如下解决方法小结前言在
Unity开发
Hololens2时候,需要导入很多工具和库,有些问题,也就第一次导入的时候会遇到
野区捕龙为宠
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2023-11-04 19:47
#
Unity之Hololens
2日常问题
unity
unity开发
微信小游戏(1)-将现有工程转换微信小游戏
效果展示:如果感觉文章有用的,也烦请大家多多支持(扫描上面二维码n(*≧▽≦*)n)!!❤❤❤本文章目的是快速带大家转换成微信小游戏,如有其他问题,可查看其他章节《UnityWebGL微信小游戏适配方案》地址:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transformhttps://developers.weixin.q
JacobKay
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2023-11-04 17:10
unity转微信小游戏
微信
unity
游戏引擎
unity开发
微信小游戏(5)- 微信好友排行榜
❤❤❤
unity开发
微信好友排行榜可以说是把我虐的体无完肤,但为了拿下这功能,硬壳了三天,把我所踩过的坑分享给大家,以下为好友排行实现,群排行实现方式类似无废话,干活分享,对照一步步做即可实现,不明白的小伙伴欢迎留言
JacobKay
·
2023-11-04 17:10
unity转微信小游戏
微信
unity
游戏引擎
unity开发
微信小游戏(3)- http和websocket网络请求
1、http请求https://gitee.com/jacobkay/Unity-Z-HttpTool直接使用unity原生的http请求即可,转换小游戏时已做了适配上面链接为封装好的http请求,用法简单注意:小游戏需要使用https请求2、webSocketminigame.202308101142版本之前使用以下方案使用unity插件例:UnityWebSocket建立长连接,使用微信接口监
JacobKay
·
2023-11-04 17:39
unity转微信小游戏
http
网络协议
网络
Unity 开发微信小游戏初探
前言最近因项目需要开始研究
Unity开发
微信小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。
lontran
·
2023-11-04 17:05
Unity
unity
微信
游戏引擎
Unity开发
VR--VRTK与SteamVR版本对应问题
Unity进行VR项目开发时候经常使用的插件为VRTK,作为小白一般之间在Unity商店下载VRTK,现在商店中对应的VRTK版本为3.3.0SteamVRUnity商店对应的版本为2.6.1(sdk1.13.10)VRTKv3.3不支持SteamVR2,好多小伙伴可能没有注意,之间在商店进行下载使用,会发现,有一些案例,尤其是VRTK中老版本的40多个案例没有办法运行,原因就是版本不对应。Ste
liang_704959721
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2023-11-03 22:47
VR开发
VR开发
Unity
VR
VRTK
Steam
VR
unity
C#面向对象编程
由于之前从事
Unity开发
的原因,需要使用C#写一些游戏脚本,在这个过程中学习和了解了一下C#的基本语法,想起了从前开始接触C++的时光,复习了面向对象和一些基本概念,包括继承、多态、构造函数、静态场合和静态类
小卖部出来的Coder
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2023-11-01 19:06
C#
学习笔记
C#
Unity
面向对象
黑马程序员 Java面向对象——IO流(字符流缓冲区)
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
u014434956
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2023-10-30 23:34
日记博客
黑马程序员--Obeject-c面向对象和面向过程思想
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!----------------------OC是面向对象的,C是面向过程的。
qq_17490915
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2023-10-30 23:31
黑马程序员
面向对象
interface
面向对象编程
类
GPT-4给我策划游戏-跑酷、塔防、足球射门
提供10款以下是10个适合作为
Unity开发
作业的小游戏题目,这些游戏题目都设计得相对简单:太空射击:玩家控制一个太空船,在太空中射击前来的陨石和敌舰。
青子leosq
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2023-10-30 09:31
Unity零基础课程
unity
跑酷
游戏开发
游戏
屏幕外目标点标记的实现方法
Unity开发
:两种屏幕外目标点标记的实现方法|indienova独立游戏转载以上转载的文章,适用于第一人称视角游戏,但对于mmo类型游戏,相机围绕角色转动,使用该文章代码,如果相机偏顶视角向下看角色和目标点
HelloWorldTianNa
·
2023-10-30 08:32
unity
游戏引擎
解决Unity使用VS编写C#代码没有代码补全及智能提示的方法
问题阐述在
Unity开发
的时候发现用VScode进行C#代码编写的时候发现代码没有智能补全的功能,作为一个程序员那怎么能忍,于是上网查询了相关信息,解决了这个问题。
瓶子中的玉米
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2023-10-30 07:48
unity3d
vscode
c#
正道的光!Windows 下VsCode 协同Unity 时代码补全失常的解决办法
使用VisualStudio添加了
Unity开发
插件之后能够进行相关脚本的编写,但是相比VsCode,用VisualStudio这么一个庞然大物来写脚本还是有些别扭。
Aceb1shmael
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2023-10-30 07:44
c#
unity
游戏引擎
程序集定义(Assembly Definition File)
程序集定义(AssemblyDefinitionFile)作用
Unity开发
者可以在一个文件夹中自定义程序集。定义明晰的依赖关系,可以确保脚本更改后,只会重新生成必需的程序集,减少编译时间。
BacteriumFox
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2023-10-29 09:30
Pico neo3
Unity开发
笔记
一、下载UnityXRPlatformSDK 网址:https://developer.pico-interactive.com/sdk/index?id=8 Pico已经摒弃了之前的SDK版本,新的SDK版本与Unity的XR插件框架直接集成,必须保证Unity版本在2019.4及以上。二、SDK的配置及导入 参考pico官网:https://sdk.picovr.com/docs/XRP
小熊萎靡
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2023-10-29 07:10
unity
pico
Pico neo3+
Unity开发
记录
先去官网下载sdk,然后解压。解压后得到(一会从unity导入json)打开unityPackageManager选择第一个导入刚才解压的json等待unity自动编译即可此时,这个开发工具包是旧版本,先不要升级(官网给的方案是直接升级到最新版,新版开发方式略有不同)然后打开player设置打开pico选择Android版本此时环境配置完成。开始搭建场景:然后给左右手柄添加模型如图,右手同理:至此
bfdbfdbfdshfghgf
·
2023-10-29 07:08
unity
游戏引擎
Pico Neo3使用
Unity开发
简明教程
项目开发需要,最近开始整PicoVR,Pico被字节收编了,入局元宇宙,估计会有不错的应用和发展。简单使用了下,与Quest2对比,最大便利自然是网络环境。其他的,就不说了。这里重点是开发流程。1.软件环境要求Unity2019.4.0及以上版本(注:当GraphicsAPIs选择Vulkan的时候,Unity版本需要使用2020.3.13及以上)2.下载SDKSDK-PicoDeveloperP
鱼儿-1226
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2023-10-29 07:37
unity3d
unity
vr
游戏引擎
使用
Unity开发
手机AR项目经验分享
2.使用ARFoundation开发
Unity开发
手机AR项目主要是集成的ARCore和ARKit,ARCore面向Android手机而ARKit面向IOS,从Unity2019后Unity官方使用ARFoundation
YanisWu
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2023-10-27 21:28
AR
unity
ar
c#
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