E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity开发
Unity 制作登录功能02-创建和链接数据库(SQlite)
国际惯例:先看效果1.SQlite是一种嵌入型数据库在
Unity开发
游戏时使用SQLite有多种原因,以下是其中一些主要原因:嵌入式数据库:SQLite是一个嵌入式数据库引擎,这意味着它不需要单独的服务器进程
Leoysq
·
2023-09-25 00:58
Unity与c#
数据库
sqlite
unity
如何在Unity中使用AR Foundation和ARCore创建一个项目并编译到Android 11手机设备中
最近又开始学如何使用Unity进行AR开发,因为
Unity开发
的ARFoundation在各种设备(例如Android、iOS、HoloLens)的原生ARSDK(例如ARCore、ARKit、Windows10SDK
linpingyuan
·
2023-09-23 15:18
Unity
ARFoundation
AR开发
ARFoundation
ARCore
Unity
安卓增强现实
AR
我用
unity开发
的第一款游戏demo心得
本人目前大一,双非一本,谨以此博客,记录日后的unity学习过程与算法训练。希望能同大家一起进步!也希望三年后回过头来能看到一个优秀而拼搏的自己!话不多说,上我的第一个demo(虽然是跟着视频做的)就是一个简陋版的贪吃蛇啦!首先是添加最基础的scene,我们添加plane(地面),player(玩家),再添加几个cube然后通过改变他们的参数来控制它们的大小及形状。需要注意的是,为了让我们的每一个
武田晴海
·
2023-09-23 09:23
unity学习
unity
c#
游戏引擎
Unity工程简单打Package包流程
前言:在Unity的实际开发过程中,有时候需要将项目打成package包便于工程的移植和修改,所以打包也是
Unity开发
及其重要的一个技能,这篇博客简单介绍了一下基本的打包流程,步骤如下:1.在Unity
波波斯维奇
·
2023-09-23 01:40
Untiy小技巧
【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!
最近,因为Unity的谜之操作,大量的
Unity开发
者外流寻找可替代Unity的游戏引擎。
·
2023-09-22 15:11
游戏越火越赔钱,Unity引擎收费新规引众怒,免费游戏开发者:欠的钱比一辈子挣的还多...
作为市面最流行的游戏引擎之一,王者荣耀、原神、崩铁等都基于
Unity开发
。但它最近出了个新的收费规定——根据用户不同订阅层级,将征收不同的每次安装费用,2024年1月1日生效。
QbitAl
·
2023-09-22 11:04
游戏
unity
游戏引擎
在 Unity 多人游戏中实现语音对话
我们将从
Unity开发
者的角度分享一下,在Unity中如何给自己的多人在线游戏增加实时语音通话功能。我们在这里利用了Unity上流行的“Tanks!!!
weixin_34354173
·
2023-09-21 03:17
游戏
移动开发
ui
unity android 在后台运行_Agora 教程 | 在 Unity 多人游戏中实现语音对话
我们将从
Unity开发
者的角度分享一下,在Unity中如何给自己的多人在线游戏增加实时语音通话功能。我们在这里利用了Unity上流行的“Tanks!!!ass
weixin_39668408
·
2023-09-21 03:17
unity
android
在后台运行
unity
android
怎么在后台运行
unity
gizmo在游戏中绘制
unity
webgl读写txt文件
unity
安卓语音识别插件
unity
手机屏幕比例
Unity开发
元宇宙多人交互XR应用
项目概述如何独立开发一款多人交互XR应用,实现类似VRChat、HorizonWorlds的功能,使用Unity+多种插件快速实现基础功能原型。主要技术点服务端:使用C#开发控制台应用,网络通讯使用TCP、UDP,协议使用Googole.Protobuf,数据库使用MySQL。客户端:Unity2020LTS开发,第一版先考虑支持Quest、HoloLens、HtcVice(后期可以适配国产设备P
山谷大叔
·
2023-09-21 03:45
游戏开发
元宇宙
xr
unity
元宇宙
vr
HoloLens
【Unity3D日常开发】Unity3D中Quality的设置参考
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-09-20 10:52
#
Unity3D之日常开发
unity
游戏引擎
c#
编辑器
Unity 开发人员转CGE(castle Game engine)城堡游戏引擎指导手册
Unity开发
人员的城堡游戏引擎概述一、简介2.Unity相当于什么GameObject?3.如何设计一个由多种资产、生物等组成的关卡?4.在哪里放置特定角色的代码(例如生物、物品)?
xyzhan
·
2023-09-19 09:40
游戏引擎
unity
CGE
castle
engine
城堡游戏引擎
《脸谱》策划案
第一章:游戏概述本游戏是由
unity开发
,在pc平台上发售的动作冒险游戏。玩家在游戏中扮演一位来到死之世界的兵卒,出于对自己死亡的困惑,在一片陌生的死亡世界中踏上了寻找真相的道路。
墨戮July
·
2023-09-18 12:38
深入了解Unity的SystemInfo类:一份详细的技术指南(一)
继上一篇
Unity开发
——移动端实用特性使用(安卓/IOS)介绍的实用特性使用,我们继续来深入探讨关于Unity的SystemInfo类当你在进行Unity游戏开发时,有时候可能需要获取硬件信息或者某些系统级别的信息
Mr.Y仙森
·
2023-09-15 10:51
Unity3d
unity
游戏引擎
Unity开发
——如何在协程中进行回调
在
Unity开发
中,协程是一种实用的异步编程方法,要在协程中进行回调,可以使用委托(delegate)、Action或UnityAction一、委托(delegate)下面是一个使用协程和回调的简单示例
Mr.Y仙森
·
2023-09-15 10:21
Unity3d
unity
游戏引擎
c#
unity3d
初学
unity开发
学习笔记----第一天
以下是学习unity知识的心得,类似备忘录,肯定是存在有漏洞的地方或者专业名词使用不恰当的地方。。。目标:编写小球wasd移动的效果1.下载unityhub和unity引擎:(1).前往官网:Unity实时内容开发平台-实时3D引擎、2D、VR&AR可视化数据|Unity中国官网(2).选择unity选项卡,选择下载unityhub(3).在unityhub下载安装后,可以直接在hub里下载,也可
温辉_xh(python 安卓纠结伦)
·
2023-09-14 14:52
unity
学习
笔记
Rokid Jungle--Station pro
UXR2.0SDK,为构建空间内容提供丰富的开发套件多模态交互算法原子化多种开发工具协同多生态支持骁龙XR2+Gen1:4800W后置摄像头,支持NFCUXR2.0SDK:UXR2.0SDK是Rokid为
Unity
Jessica巨人
·
2023-09-13 22:59
Rokid
AR眼镜
unity
Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法
ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法点击封面跳转下载页面简介Unity性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法在
Unity
AlianBlank
·
2023-09-11 23:42
Unity3d
Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法
ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法点击封面跳转下载页面简介Unity性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法在
Unity
·
2023-09-11 21:03
c#
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于
Unity开发
的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
侑虎科技UWA
·
2023-09-11 20:22
unity学习笔记(二)—— 制作第一个小游戏
接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有
unity开发
者都非常熟悉的一个类似“HelloWorld”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene
呼叫冰河谷
·
2023-09-07 15:47
unity
c#
游戏引擎
【Unity3D-UGUI系列】(五)RawImage 显示纹理组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2023-09-07 04:23
#
Unity3D之UGUI
html5
unity
ugui
Raw
Image
Android集成Unity2019
由于有
Unity开发
经验所以可以以此类推,简单计划一下。
大只弱鱼
·
2023-09-03 11:06
Unity
Android
android
unity
android
studio
关于部分Unity发布IOS报错的解决办法
近期前公司的一直在用
Unity开发
只发布Android的项目,现在想发布IOS项目,遇到了一些问题在此分享以下。用Unity做项目就免不了接入不少第三方插件,有的时候只实现了安卓方面的功能。
攻城狮滕江
·
2023-09-03 11:05
Unity
unity
ios
xcode
Unity开发
笔记
1,如何计算游戏物体的大小,比如一个物体时文字+图片,但是文字长度不固定,而整体又需要居中的效果,如果在UI里面,可以通过contentfit来实现,但是如果是游戏物体,就需要计算文字的长度。没有加collider时:GetComponent().bounds.size加collider:GetComponent().bounds.size
keking
·
2023-09-02 13:42
Unity开发
之C#基础-属性与索引函数
前言本章介绍到的是c#中的属性和索引函数,他们在日常编码中经常见到,大家要好好学习一下。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言属性属性的作用属性只可以包含一个访问函数属性的本质访问函数的特性新特性的局限索引函数索引函数的用法总结属性在游戏中,我们通常会玩某个角色,或者某个武器,他们都会有自己对应的属性那么这些属性是属于这个人物或者装备的,他们会给角色不同的加成,那么在代码中的属性是什么样的作用呢
想吃烤地瓜.
·
2023-09-02 01:18
Unity游戏开发之C#代码篇
unity
c#
游戏程序
【Unity】
Unity开发
进阶(六)UnityEvent使用与源码解析
文章目录UnityEvent如何使用何时使用实现原理总结UnityEventUnityEvent是Unity提供的用于处理事件的类,方便我们自定义事件。为了便于参数传递,Unity默认为我们提供了多个事件类,通过泛型不同实现事件响应参数不同。如何使用对于如何使用UnityEvent,官方文档给出了简单的使用案例,我们以一个泛型的版本为例。UnityEvent代表使用此事件时可以添加一种类型,在调用
是嘟嘟啊
·
2023-09-01 15:12
C#
Unity后端开发
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
c#
系统架构
如何使用Unity制作一个国际象棋
更新方向导入AI模型来下棋尝试开发联机功能使用
Unity开发
其他小游戏
RWLinno
·
2023-08-31 23:12
unity
算法
github
Unity开发
siki学院:www.sikiedu.com/Unity|Documentation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Unity-Learn:https://unity3d.com/cn/learnUnity脚本手册圣典:www.ceeger.com/Script/学习Unity3D有哪些资料?:https://www.zhihu.com/ques
Beruberu
·
2023-08-30 10:49
Unity 开发微信小游戏
前言今天给大家分享一下我近期用
Unity开发
微信小游戏的经过和踩坑;微信小游戏就是微信小程序,小游戏是小程序的一个子集,小游戏是一种特殊的小程序;这篇文章建议大家收藏,干货满满演示效果
Unity开发
微信小程序开发资源
小尹编码中...
·
2023-08-27 08:13
unity
游戏引擎
[Unity 3d] 使用 Unity 开发无边框、可拖拽、缩放、置顶、最小化的应用
前言:在
Unity开发
中,如果想要在Windows平台开发无边框还要支持拖拽、缩放、最小化还是挺难的。
雨落随风
·
2023-08-24 19:38
unity开发
笔记#230821-手搓一个虚拟摇杆
做unity游戏时,如果是做手机端则需要加一个虚拟摇杆以便玩家控制角色移动(做pc端则直接获取键值即可较方便)。原理就是用Image制作一个大圆圈住一个Image小圆,玩家拖拽小圆控制角色移动。中心思想是,以小圆中心为(0,0),获取拖拽的偏移量即可。首先将图片资源拉入项目在Hierarchy右键新建一个Canvas(UI→Canvas),并在其下新建一个Image作为摇杆背景(JoyStick-
柰茶
·
2023-08-22 12:34
unity与C#
unity
笔记
游戏引擎
C#
虚拟摇杆
安卓
Unity教程: MMORPG游戏开发背包系统如何设计
这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事
unity开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。1:设计好背包系统的关键是什么?
游戏程序猿
·
2023-08-20 18:15
[Unity] 基础的编程思想, 组件式开发
熟悉C#开发的朋友,在刚进入
Unity开发
时,不可避免的会有一些迷惑,例如不清楚Unity自己的思想,如何设计与架构一个应用程序之类的.本篇文章简要的介绍一下Unity的基础编程思想.独立Unity很少使用
SlimeNull
·
2023-08-19 21:51
.NET
Unity
笔记
unity
游戏引擎
c#
2023-08-17 Untiy进阶 C#知识补充7——C#8主要功能与语法
文章目录一、Using声明二、静态本地函数三、Null合并赋值四、解构函数Deconstruct五、模式匹配增强功能注意:在此仅提及
Unity开发
中会用到的一些功能和特性,对于不适合在Unity中使用的内容会忽略
蔗理苦
·
2023-08-17 14:32
C#学习笔记
Unity
学习
c#
开发语言
unity
【Unity脚本开源】记录鼠标按下的位置和移动的距离来进行物体的旋转,并在鼠标释放后将物体恢复到初始旋转位置
项目场景:例如:项目场景:在
unity开发
过程中,我们有时候会希望在鼠标按下时开始旋转,通过记录鼠标按下的位置和移动的距离来进行物体的旋转,并在鼠标释放后将物体恢复到初始旋转位置。
白日参商
·
2023-08-16 19:56
unity
计算机外设
游戏引擎
2023-08-15 Untiy进阶 C#知识补充6——C#7主要功能与语法
文章目录一、字面值改进二、out内部声明/弃元三、ref返回值四、本地函数五、抛出表达式六、元组七、模式匹配注意:在此仅提及
Unity开发
中会用到的一些功能和特性,对于不适合在Unity中使用的内容会忽略
蔗理苦
·
2023-08-16 07:44
C#学习笔记
Unity
学习
c#
开发语言
unity
游戏引擎
2023-08-15 Untiy进阶 C#知识补充5——C#6主要功能与语法
文章目录一、概述二、静态导入三、异常筛选器四、nameof运算符注意:在此仅提及
Unity开发
中会用到的一些功能和特性,对于不适合在Unity中使用的内容会忽略。
蔗理苦
·
2023-08-16 06:39
C#学习笔记
Unity
学习
c#
开发语言
unity
游戏引擎
(六)
Unity开发
Vision Pro——词汇表
1.PolySpatialCore(com.unity.polyspatial):基础PolySpatial包,初始化和所有设置从这里开始。它执行更改跟踪和处理、序列化/反序列化,并包括ShaderGraph到MaterialX转换器2.PolySpatialXR(com.unity.polyspatial.xr):包括场景验证、功能配置文件、构建块和指导UI。添加对XRI、ARFoundatio
humilezr
·
2023-08-14 22:06
Pro
visionOS
Vision
Pro
Unity
(三)
Unity开发
Vision Pro——入门
3.入门1.入门本节涵盖了几个重要主题,可帮助您加快visionOS平台开发速度。在这里,您将找到构建第一个UnityPolySpatialXR应用程序的分步指南的链接,以及PolySpatialXR开发时的一些开发最佳实践。2.开发与迭代有关先决条件、开发、迭代、部署和调试的信息,请参阅开发和迭代。3.创建新项目这些指南提供了VisionOS入门的分步说明。在从头开始新的visionOS项目中,
humilezr
·
2023-08-14 22:36
Pro
visionOS
Vision
Pro
Unity
(五)
Unity开发
Vision Pro——FAQ
常见问题(FAQ)1.问:我看到在visionOS模拟器中运行的结果与在硬件上运行的结果不同请注意,在模拟器中运行时,某些特定于硬件的功能不可用-最明显的是AR数据。这可能意味着VisionOS模拟器中的模拟结果可能与VisionPro耳机上的模拟结果不同。查看Apple关于在模拟器中运行应用程序的指南以了解更多信息。请注意,Unity仍在努力实现与XCode上MetalAPI的功能对等,因此您可
humilezr
·
2023-08-14 22:36
Pro
visionOS
Vision
Pro
Unity
(四)
Unity开发
Vision Pro——参考文档
4.参考文档4.1支持的功能和组件4.1.1支持的Unity功能和组件大多数Unity组件无需修改即可在此平台上运行-包括大多数自定义MonoBehaviours、动画逻辑、物理、输入处理、资产管理、AI等。然而,需要渲染的组件需要特殊的支持。因此,一些组件在此平台上提供的功能集有所减少;其他目前不支持。下表总结了该平台上各种渲染组件支持的当前状态。有关转换旧项目的更多信息,另请参阅将Unity项
humilezr
·
2023-08-14 22:04
Pro
visionOS
Vision
Pro
Unity
Unity C# 之 Http 获取网页的 html 数据,并去掉 html 格式等相关信息
本节简单介绍在
Unity开发
中的,使用HttpClient,获取指定网页的相关信息,然后进行数据清洗,去掉html格式,以及标签,函数,多余的
仙魁XAN
·
2023-08-14 09:00
Unity
unity
c#
html
获取
html
信息
去掉
html
格式
Unity不仅仅能做游戏,还能让你老婆给你跳支舞
相信从事
Unity开发
的朋友都很赞叹制作者的技术,同时动画短片又是该公司的崩坏游戏角色八重樱,对于玩家来说绝对是一场美的享受,很多玩家都沉醉于其中,这也足见这部作品的优秀。
lijianfex
·
2023-08-14 03:55
【Gitee的使用】Gitee的简单使用,查看/创建SSH公匙、创建版本库、拉取代码、提交代码
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-08-12 03:29
#
Gitee使用
gitee
ssh
运维
Unity开发
笔记:将Texture2D裁剪出指定圆角用来输出png等图片
学习记录整理,自用,也希望能帮助到有相同需求的人。圆角原理见大佬的博客:圆角原理简单来说就是将图片分成四个区域,找出拐角处的拐子的设置为透明![](https://img-blog.csdnimg.cn/a788825545614816895a9cca42ddc4a9.png如图,找到四个红色区域外边的白色区域设置为透明即可。注意texture本身应该为支持透明的格式如TextureFormat.
白鸽子咕咕咕
·
2023-08-11 07:26
unity
游戏引擎
ui
Unity-Linux部署WebGL项目MIME类型添加
MIME类型使WebGL项目在浏览器中能够正常加载,那么如果咱们做的是商业项目,往往是需要部署在学校或者云服务器上面的,大部分情况下如果项目有接口或者后台管理系统,后台基本都会使用Linux系统,那么对于
Unity
StubbrnStar
·
2023-08-10 18:41
WebGL
unity
webgl
游戏引擎
Unity开发
笔记:截取指定位置含有UI的场景截图并输出
学习记录整理,自用,也希望能帮助到有相同需求的人。如果直接截全图:stringscreenshotName="Assets/Textures/UI/20230803/2.png";ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName);截取指定位置含有UI的场景截图:例如这种情况下只想要中间的:UI所在的Canvas设置为RenderMode.ScreenS
白鸽子咕咕咕
·
2023-08-10 15:19
unity
笔记
ui
Unity3D游戏开发-宣雨松读书摘要(2015-4-17 18:36)
本书基于Unity3.5编写,通过丰富的游戏实例,以JavaScript与C#两种语言介绍
Unity开发
。
华仔Ivan
·
2023-08-10 00:51
C++
GO端游
手游开发
2023-08-04 Untiy进阶 C#知识补充4——C#5主要功能与语法
文章目录一、概述二、回顾——线程三、线程池四、Task任务类五、同步和异步注意:在此仅提及
Unity开发
中会用到的一些功能和特性,对于不适合在Unity中使用的内容会忽略。
蔗理苦
·
2023-08-05 22:15
C#学习笔记
Unity
学习
c#
开发语言
unity
游戏引擎
【Unity3D应用案例系列】Unity3D中实现文字转语音的工具开发
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-08-05 21:49
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他