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unity开发
【Unity/AR/Android】Unity中配置EasyAR开发环境
Unity/AR/Android下载EasyARSceneUnityPlugin将下载好的tgz文件导入Unity最近开始做安卓上的
Unity开发
,合作小伙伴用的EasyAR作为安卓上AR的开发工具;之前用
Kaia_L
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2023-02-04 06:13
ar
unity
android
【虚拟仿真】Unity3D中实现鼠标悬浮UI上显示文字
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-02-03 12:38
#
ui
unity
游戏引擎
【Unity3D开发小游戏】《数字华容道》
Unity开发
教程
一、前言因为最强大脑让【数字华容道】这款老游戏又火了一把,那就让我们来看看这个游戏是怎么实现的吧,有什么样的算法呢。二、GitHubGitHub地址:https://github.com/764424567/Game_NumberHuarongRoad*注意:可以直接在GitHub仓库克隆或者下载源代码三、正文【数字华容道】一:核心寒假的时候看最强大脑。有些项目看的我也想试试,就在豌豆荚上搜索数字
恬静的小魔龙
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2023-02-03 11:35
UniRx 插件入门
在完善
Unity开发
的游戏框架时,看到框架TinaX使用了TweenRx插件TweenRx而这个插件,又使用到了一个名为UniRx的插件UniRx看到框架QFramework也用到了该插件QFramework
花了心的大萝卜
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2023-02-02 09:22
Unity
unity
unity3d
【Unity3D插件】UniRx(基于Unity的响应式编程框架)插件教程
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2023-02-02 09:18
#
Unity3D之插件
unity
游戏引擎
ui
基于Unity的移动端点云显示及路径规划
基于Unity的移动端点云显示及路径规划1.点云显示1.1点云格式1.2手势操作2.路径规划2.1栅格地图系统2.2可通行区域提取2.3路径规划与路径提取使用
Unity开发
的显示点云及通过点云地图生成可通行区域并使用
Demon_zzj
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2023-02-01 04:30
Unity
unity
游戏引擎
自动驾驶
c#
unity游戏开发中的随机算法
这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事
unity开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。
游戏程序猿
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2023-02-01 01:59
Unity工具基本操作
1.安装
Unity开发
环境,附带了学习版(po解版):https://pan.baidu.com/s/1wXB3QlUsy-g4u3Czdk10mw提取码:krot2.安装VisualStudio(主要为了写脚本
orliHappy
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2023-01-31 20:08
Unity移动端游戏性能优化简谱之 常见游戏内存控制
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于
Unity开发
的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
UWA
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2023-01-31 14:42
UWA学堂
unity
游戏
lua
Excel表格批量转换成lua的转表工具
实际在
Unity开发
中,很多游戏都是使用Lua语言进行开发的。如果要用Lua直接读取CSV文件的话,又要写个对应的CSV解析类,不方便的同时还会影响一些加载速度,牺牲游戏性能。
警醒与鞭策
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2023-01-31 11:52
UnityHotFix
Unity 3D游戏编程自学#7——NGUI入门
1.NGUI简介NGUI:Next-GenUIkit(以下简称NGUI)是一个第三方的
Unity开发
包(我原来以为是Unity自带的),下载下来后是一个unitypackage的文件,导入后会发现工具栏多了一个
Zerg Wang
·
2023-01-30 20:22
Game
Programing
第 1 天|基于 AI 进行游戏开发:5 天创建一个农场游戏!
注意:本教程面向熟悉
Unity开发
和C#语言的读者。如果你不熟悉这些技
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2023-01-20 12:37
人工智能huggingface
Unity时间Time.deltaTime详解
在
unity开发
过程中大多数都会遇到Time.deltaTime变量跟某个速度相乘,然后达到平均Time.deltaTime是什么:Time.deltaTime是帧与帧相减出来的,既是后一帧时间减去前一帧时间得出来的图示
plm13581
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2023-01-14 15:31
游戏
游戏开发
游戏引擎
unity3d
【Unity干货教程】如何实现Unity和Android原生互相调用?
Unity是一个跨平台开发工具,发布到移动平台也是大部分
Unity开发
者的必备技能。而由于Unity跨平台的特性,总会遇到在移动平台的技术细节支持不够,或者需要在调用其他原生插件的情况。
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2023-01-13 14:46
【Unity3D编辑器扩展】Unity3D中解决Text的清晰度问题
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-01-13 09:30
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
【Unity3D编辑器扩展】Unity3D中实现Text的字体的替换
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Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-01-11 04:04
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
黑马程序员_浅谈JAVA设计模式
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
zhujun326
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2023-01-07 02:31
【Unity XR】
Unity开发
OpenXR
Unity开发
OpenXR介绍OpenXR相关依赖插件OpenXROpenXRPluginXRInteractionToolkitXRPluginManagement安装OpenXR相关依赖插件PackageManagerUnityVR
JIQIU.YANG
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2022-12-29 08:48
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【Unity
XR】
unity
openxr
UNITY开发
VR从入门到放弃---VR自学手册
第一部分:了解VR第一章:虚拟现实开发入门技术:了解什么是虚拟现实技术(VR)VR全称为VirtualReally,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内容,以符合体验者在现实世界的反应。体验者可以在虚拟环境中
俗人杂文
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2022-12-29 08:15
VR学习那些事
vr
虚拟现实
unity
学习
# Unity 自学与进阶必会目录
六本书Unity5权威讲解Unity3DNGUI实战教程Unity5实战使用C和
Unity开发
多平台游戏Unity3D人工智能编程Unity官方案例精讲UnityShader入门精要1.Unity5权威讲解
HeartyHu
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2022-12-24 18:51
Unity
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unity
游戏引擎
Unity中UI被3D模型遮挡
unity开发
过程中常会遇到一个问题UI被3D模型给遮挡新建一个材质球和shader将shader挂载材质给被遮挡的ui材质即可解决Shader"UI/Test"{Properties{[PerRendererData
那个村的李富贵
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2022-12-19 22:53
unity
unity
unity游戏,隐私协议最简单解决方案!仅3行代码就搞定!(转载)
由于我是使用
unity开发
,所以自己找了一个方法,去做到这个隐私协议的合规化。隐私协议最好是在unity还没有启动前就展示给玩家,让玩家同意或者拒绝。
该吃药了哈
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2022-12-19 22:10
上线运营
Unity
unity
游戏
android
Unity开发
踩坑-粒子特效(ParticleSystem)性能优化
开游戏开发中,会常常遇到用粒子特效来制作技能特效,子弹特效,或者装备特效等。但是对于初学者来说常常会遇到如果屏幕出现大量同一个特效时,会遇到性能的问题不知道怎么优化。今天我就来举个例子带着大家一起尝试优化出现大批量例子特效之后遇到的性能问题:例如:我们在游戏中有一个例子特效这个特效采用3种不同的材质球如下:我们开发帧调试器(FrameDebug)看看当前的情况:对于FrameDebug如何使用,里
今天不走 明天就要跑了
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2022-12-19 22:06
Unity开发踩坑之旅
unity
gradle
游戏引擎
unity开发
HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(三)——InteractionSystem
新版的SteamVR插件内置了InteractionSystem示例,能够实现包括跳跃、物体抓取、触碰式UI等基础功能,不需要写啥代码,就能实现一些简单的VR功能,着实是一大福利,原来一直使用的VRTK,现在有这个系统后,基本不用了,有兴趣的朋友可以自行了解。InteractionSystem的主要预设都放在SteamVR->InteractionSystem目录下下面简单介绍几个常用的功能设置(
阴沉的怪咖
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2022-12-18 09:38
HTC
VIVE开发
unity
虚拟现实
htc
unity开发
HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(二)——SteamVR之手柄事件
继上篇文章后,我们学习一下如何获取HTC手柄上的按钮事件。如下图,是HTC手柄的按键分布:我们需要先写一段脚本来获取手柄,并响应事件的输入。具体请参考如下代码SteamVR_TrackedObjecttrackedObj;voidStart(){trackedObj=GetComponent();}voidFixedUpdate(){vardevice=SteamVR_Controller.Inp
阴沉的怪咖
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2022-12-18 09:08
HTC
VIVE开发
unity
unity
虚拟现实
htc
【全栈计划 —— 编程语言之C#】基础入门知识一文懂
文章目录前言编辑器的认识创建新项目的流程基础知识一遍过一、输入输出二、C#数据类型三、运算符四、判断语句、循环语句五、复杂数据类型的认知①常量②枚举类型③结构类型六、数组总结前言首次写偏向于项目的文章,无论是Unity的游戏的文章,还在现在用于服务
Unity
杨枝
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2022-12-10 14:28
全栈计划
c#
开发语言
Noitom的
Unity开发
01 导入要修改的工程
https://www.youtube.com/watch?v=GPPMXcXvxDQhttps://www.youtube.com/watch?v=GPPMXcXvxDQcaoailizoaknaiaknaHI5下载-PoweredByNoitomInternetTeamccHI5下载https://shopcdn.noitom.com.cn/article/19.htmlHI5下载https:
噫噗瑟弄°
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2022-12-10 08:01
Noitom
unity
游戏引擎
Unity数字孪生教程:系统如何架构?
除了
Unity开发
,开发数字孪生还需要掌握什么技能?有人介绍了一个数字孪生的外包,从来没做过,能不能接?有幸参与或指导过一些数字孪生的科研、商业项目,把我的一些经验分享一下。
大智_洪流学堂
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2022-12-09 07:33
Unity3D
unity
架构
游戏引擎
数字孪生
Unity开发
数字孪生编辑器操作与Undo设计
Undo的程序设计基于以下想法:一、所有对象从根本上来讲都是以由基本的数据类型组成的,包括int、float、bool、string等等。二、undo从根本上是将上述基本类型的值设置回操作之前的值。三、每次一操作都是对某些特定对象的属性修改,undo的作用是将这些属性设置为修改之前的值。四、对象的每个属性都通过事件驱动具体的内容。下面是一个UndoManager类,该类里面包含了一个undo操作L
ttod
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2022-12-09 07:30
Unity
C#
编辑器
Unity开发
之C#基础-结构体
前言上一篇介绍了c#中的枚举,本篇我们介绍与枚举一样的复合值类型:结构体(struct)目录前言为什么需要结构体类型?结构体的用处?结构体变量的创建结构体成员方法结构体与类的相同和不同结构体和类的适用空间总结为什么需要结构体类型?像int,double这些简单值类型都是在.NET类库中预定义的。很多情况下,人们需要将不同的简单值类型组合起来使用,这时就可以使用结构类型结构体的用处?考虑“复数”这个
想吃烤地瓜.
·
2022-12-08 23:53
C#基础篇
unity
c#
游戏程序
Unity Animator 之 轻松实现动画倒放的效果
在
Unity开发
中,Animator控制动画播放,有时候需要把控制的动画倒放,其实设置speed为负数即可实现倒放,但是,不是animator.speed设置,这样设置不会起到倒放效果,而是要通过速度的协同控制参数
加薪加薪
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2022-12-07 09:12
unity
1024程序员节
C++ Primer学习笔记-----附录:标准库
一个多月看完本书:
Unity开发
,第一语言C#,之前也看过C++Primerplus。C++语法真的多,到此为止,后续是实践了,考虑写下C++后端和UE5。后面是本书的附录:
牛神自
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2022-12-06 09:52
C++
c++
开发手札:Unity与Android交互
这是
unity开发
基本操作不用多说,而且unity与android/ios交互的过程网上已经很多了。
羊羊2035
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2022-12-03 09:47
开发手札
unity
Unity3D导出Android工程(Android中应用Unity3D)
需要先下载UnityHub,以便后续下载
Unity开发
Android相关开发组件。
言并肃
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2022-12-03 08:32
Unity3D与Android
android
Unity3D
android显示3d
Unity下载使用
Unity中Mono脚本单例模式
本文分享Unity中Mono脚本单例模式一般在项目中,我们会使用一些全局的Mono对象,但是只需要一份,这时候单例模式是很适合的.今天给大家介绍下Mono类型的单例怎么写.非线程安全在
Unity开发
中,
拂面清风三点水
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2022-11-27 17:09
Unity
设计模式
游戏开发
unity
Unity3D 带有赛道编辑器的赛车游戏小示例视频讲解
https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y157Qk/带地图编辑功能的Unity赛车游戏案例,能编辑赛道,测试赛道,十分适合需要地图编辑功能的
Unity开发
者
「已注销」
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2022-11-24 14:28
unity3D
游戏开发
unity
游戏开发
地图编辑器
Unity输出带点击跳转功能的Log实现技巧详解
目录正文不带点击跳转的Log带点击跳转的Log正文在平常的
Unity开发
过程中,可能会遇到如:1.使用Debug.Log替代输出异常信息;2.调试代码时,源代码在try{}代码块内有较多或深层的调用;3
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2022-11-21 16:02
Unity版本使用情况统计(更新至2022年10月)
希望给
Unity开发
者一个行业参考,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。
UWA
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2022-11-16 07:03
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
【Unity】
Unity开发
进阶(八)Windows解析Excel报错问题、跨平台解析Excel文件
文章目录Windows解析Excel解决方案跨平台解析Excel文件Windows解析Excel在前面的文章【Unity】U3DTD游戏制作实例(二)配置关卡、加载Excel配置文件中,我们使用Unity读取了Excel文件。但在打包exe后会报错(NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject,Excel.Ex
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:58
Unity
Unity后端开发
C#
unity
解析Excel
解析Excel报错
Unity开发
之-Unity入门简介(近万字攻略)
前言大家好,我是一个Unity的程序员,从这篇开始我会持续更新学习Unity的基本,去帮助想要学习unity的小伙伴,有兴趣的同学可以跟着我一起学习Unity,下面,我们将要开始了解Unity以及想要制作一款游戏需要具备的知识。制作不易还请各位一键三连哦!本文下面介绍的是Unity关于游戏开发的一些知识,也欢迎想基本了解Unity大家前来观摩,准备好,马上开车了!文章目录前言unity的学习路线第
想吃烤地瓜.
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2022-11-06 07:36
C#基础篇
unity
c#
Unity导航系统Navigation使用教程
Unity开发
VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)Chinar——心分享、心创新!
weixin_33909059
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2022-10-25 11:33
游戏
Android/iOS内嵌
Unity开发
示例
目录前言背景正文环境新建工程Unity导出Android接入如何使用作为Activity总结1.Android调用Unity2.Unity调用Android3.C/C++“中转站”参考资料前言背景Unity与Android/iOS交叉开发主要有两种方式,以Android为例,一是Android生成jar或者aar包,导入到unity3dplugin/bin/目录下;二是Unity导出Android
YF云飞
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2022-10-25 11:01
YF的Unity世界
android
unity
游戏引擎
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于
Unity开发
的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
UWA
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2022-10-17 14:39
厚积薄发
Unity优化
UWA学堂
unity
游戏引擎
ios+android权限判断——
unity开发
中
参考://https://www.jb51.net/article/148641.htm1、ios中判断录音权限:#import@interfacePermission:
[email protected]
#import"Permission.h"#import#import#import//#import//#import@implementationPermissionPermis
wodownload2
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2022-10-16 15:49
Unity
《Unity 4 3D开发实战详解》一6.5 交通工具
6.5交通工具Unity43D开发实战详解在前面的内容中,讲解了
Unity开发
平台下物理引擎的相关内容,正是这一完善的物理引擎,使得模拟现实变得极其简单。
weixin_34277853
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2022-10-15 10:50
游戏
移动开发
游戏编程模式之组件模式
在使用
Unity开发
中,我们可以给一个GameObject添加引擎自带或自己编写的组件。下图展示了某个项目中一个VR人物游戏对象上面绑定的组件,我们将从这个案例中引入我们即将介绍的组件模式。根据图
ZhuSenLin_BLOG
·
2022-10-12 19:28
设计模式
01、u3d自学课程
1,《如何使用
unity开发
坦克大战》:【siki学院】https://www.bilibili.com/video/av29751762?
上仙小虎鲸
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2022-10-07 16:50
07
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unity3d
unity
【Unity】Unity PlasticSCM使用说明
PlasticSCMUnity项目版本控制系统PlasticSCM(Unity项目版本控制系统)是一套无缝整合的
Unity开发
工作流,让您直接在UnityHub对托管项目进行高效管理,从Unity编辑器使用版本控制系统
是嘟嘟啊
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2022-09-28 08:53
Unity
Unity基础功能
unity
项目管理
游戏开发
Unity打包IOS应用程序
1、所用工具
unity开发
环境(最好是5.X.X以上的版本)无论是在windows上用unity发布还是在MAC上用unity发布,这两种方式的操作流程几乎没什么区别,但某些项目因为引用了特殊插件的原因发布可能会失败
weixin_39186306
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2022-09-26 17:29
Unity打包IOS
IOS
【
Unity开发
小技巧】Unity打包IOS端APP
目录一:安装IOS的模块并打包1.Hub可以添加IOS模块2.项目内部下载安装ISO模块3.添加我们需要打包的场景二:XCode工程内部设置并打包1.mac商店安装XCode软件并打开xcode工程2.连接手机并设定包名3.证书认证4.确定是否有对应手机版本的SDK三:Xcode构建打包1.点击运行构建2.信任该软件设置一:安装IOS的模块并打包1.Hub可以添加IOS模块确认使用的Unity版本
幻世界
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2022-09-26 16:13
Unity开发小技巧
unity
ios
Unity打包IOS
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