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unity引用类型序列化
Unity
导入视频录制插件Cross Platform Replay Kit后打包安卓报错
打包工具使用
Unity
自带的Android那套kit,没导入插件前,打包什么也没问题。
jack_dos
·
2024-01-26 21:54
笔记
unity
视频
Unity
讯飞实时语音转写(一)—— 使用WebSocket连接讯飞语音服务器
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果正文老板前段时间有一个想法想要我出一个
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
笔记
Unity3D
unity
Unity
讯飞实时语音转写(二)—— 接收转写结果
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果正文一、官网示例在官方文档中
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
unity
Unity
讯飞实时语音转写(三)—— 分析转写结果
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果(应该没有后续了)说在前面这段时间一直在忙其他事情
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
Unity
Unity
WebRequest 向php后端上传图片文件
之前测试功能写过一次,因为代码忘记保存,导致真正用到的时候怎么也想不起来当初怎么写的了,复现后还是写个文章记录一下,省的下次再忘记。php后端/***图片保存到本地*/publicfunctionuploadLocalImage(){try{$img=$this->_request->file('img');if(empty($img)){thrownew\Exception('缺少图片参数');
jack_dos
·
2024-01-26 21:49
笔记
Unity3D
unity
php
【
Unity
3D日常开发】
Unity
3D中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-01-26 21:55
#
Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
以下是一些Python在虚拟现实方面的应用和案例:虚拟现实开发引擎:Python可以与虚拟现实开发引擎如
Unity
和UnrealEngine结合使用,用于创建复杂的虚拟环境。
api77
·
2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
MySQL的压缩包下载安装超详细教程
首先进入MySQL的官网下载压缩包,网址为MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入后页面如下一般来说下载第一个就是只需下载后官方指导你一步下载安装到位,但是及其需要注意的是
東霜鲟雪
·
2024-01-26 20:27
mysql
数据库
MongoDB单机部署
提供了可用于32位和64位系统的预编译二进制包,你可以从MongoDB官网下载安装,MongoDB预编译二进制包下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
理智很乏味清醒最孤独
·
2024-01-26 20:48
mongodb
数据库
Spring Boot 3.x- Servlet Web应用程序开发(Spring MVC)
系列文章目录系列文章:SpringBoot3.x系列教程文章目录系列文章目录前言一、SpringWebMVC1.示例2.SpringMVC自动配置3.HttpMessageConverters4.JSON
序列化
和反
序列化
laopeng301
·
2024-01-26 19:09
Spring
Boot
3.x教程
java
spring
spring
boot
java-ee
String字符串的基本用法
String字符串类1、在Java中,String是个
引用类型
,它本身也是一个class类。2、Java编译器对String有特殊处理,允许可以直接用"...”来表示一个字符串。
小白nn
·
2024-01-26 19:14
java
开发语言
C++ -- 入门(引用&&)
voidTestRef(){inta=10;int&ra=a;//<====定义
引用类型
cout<<&a<
momo小菜pa
·
2024-01-26 19:10
C++
c++
开发语言
C++:类型转换和IO流
static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast注意RTTI流的概念C++中的IO流标准IO流多组数据的输入和输出问题C++中的文件IO流stringstream
序列化
和反
序列化
结构数据本篇总结的是类型转换和
海绵宝宝de派小星
·
2024-01-26 19:05
C++
知识总结
c++
算法
开发语言
centos 安装mysql5.7教程
一,配置yummysql5.7安装源配置yummysql5.7安装源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
qyhua
·
2024-01-26 19:01
centos
linux
运维
ajax发送数组类型参数
traditional:是否使用传统的方式浅层
序列化
。
胸中有沟壑
·
2024-01-26 18:52
ajax
javascript
前端
springboot
对象
序列化
(将对象通过流的方式保存到本地文件中)
对象
序列化
作用:可以将对象以文件的形式保存到电脑上·定义·:将对象转换成可以通过二进制进行传输的二进制文件
序列化
步骤创建一个学生对象(保存姓名和id),实现
序列化
接口implementsSerializable
胸中有沟壑
·
2024-01-26 18:21
序列化
学习心得
笔记
java
golang视角下 protobuf 的安装 从proto文件到go文件
ProtocolBuffers(protobuf)是一种由Google开发的轻量级、高效的数据
序列化
格式。它设计的目的是为了在不同系统之间进行数据交换,同时保持数据的结构化和高效传输。
静谧之心
·
2024-01-26 18:31
Go
golang
chrome
python
2018-12-13 三国两晋南北朝
FollowingthefourhundredyearsofHanrule,therecameanotherfourcenturieswhichmaybetermedthePeriodofDis
unity
arthur_wang_73
·
2024-01-26 18:21
数组工具类
importjava.util.Arrays;(String)Arrays.toString(数组)数组中的值,连接成字符串voidArrays.sort(数组)排序:1基本类型,优化的快速排序2
引用类型
ssttIsme
·
2024-01-26 17:41
vue3实现2d楼宇模型
需求背景需要实线一个2d楼宇模型,并按照租户温度渲染颜色解决效果视频效果vue3实现2d楼宇模型2dFloor.vue{{item.label}}{{index+1}}单元{{props.props.comm
unity
柳晓黑胡椒
·
2024-01-26 16:23
#
vue实践
vue.js
javascript
前端
序列化
序想必大家都听过
序列化
或者是反
序列化
,为什么要
序列化
呢?如果不
序列化
会出现什么问题,
序列化
了有什么好处呢,有哪些
序列化
的方式呢,在本次分享中都会一一解答。
秃秃少年小猪
·
2024-01-26 15:42
MySql四种安装方式(源码,仓库,容器,本地安装)
一、仓库安装1、使用官网提供的仓库,利用rpm命令在官网下载安装[root@localhost~]rpm-ivhhttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el9
让人仿佛
·
2024-01-26 15:19
mysql
数据库
unity
粒子实现烟雾效果
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张纹理图我是随便在网上下了一张烟雾图没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的
unity
处理步骤1.新建工程
妙为
·
2024-01-26 15:32
Unity
unity烟雾
unity吹风效果
unity粒子系统使用
第二十四章
Unity
纹理贴图
当然,这个过程不需要我们在
Unity
中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
unity
粒子系统设置粒子的长度,旋转等
我在项目里面也有写粒子发生器但是绝对没有
unity
搞得那么复杂。
yj爆裂鼓手
·
2024-01-26 15:02
unity3D
unity
unity
4 粒子系统 随机贴图
先准备一张贴图,2n自是不必说,在ps里把图片像表格一样排好,爱要几张就几张,我这里用了4张tiles就是几行几列animation,是选择单行还是多行frameovertime,每张贴图的存在时间,3种选择,单行,两个随机行,曲线cycles:贴图更换速度大概如此吧,用到粒子上以后你会惊奇的发现每个粒子的贴图都不一样了!
monodev
·
2024-01-26 15:31
unity
粒子
多个贴图
unity
粒子特效-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity
粒子特效附上贴图后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.
unity
manual.com/thread
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
【
Unity
】粒子贴图异常白边问题
放入
Unity
粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。解决方案:关闭黑色底,使用透明版本。
真鬼123
·
2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
new 一个对象发生了什么
首先创建一个空对象指向构造函数的原型链执行构造函数,将this上属性拷贝到空对象注意:若构造函数中返回this或返回值是基本类型(number、string、boolean、null、undefined)的值,则返回新实例对象;若返回值是
引用类型
的
赵永盛
·
2024-01-26 15:31
Spark常见问题解决-日志和排查办法
details/109353336Spark常见问题1.org.apache.spark.SparkException:Kryoserializationfailed:Bufferoverflow原因:kryo
序列化
缓存空间不足
for your wish
·
2024-01-26 15:39
spark
大数据
分布式
Unity
制作右键菜单(自适应分辨率)
二、理论前置知识:
unity
中,用RectTransform对象的position.x和position.y表示UI在屏幕中(相对于左下角的正值)的位置。而两者所代表的点,就是UI中的Pivot的点。
love_c_s
·
2024-01-26 14:14
unity
游戏引擎
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity
3d游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
.Net .Net Core 中的JSon与对象的互相转换
Nuget引入Newtonsoft.Json创建JsonHelper类publicclassJsonHelper{//////将实体类
序列化
为JSON////////////staticpublicstringSerializeJSON
QFN-齐
·
2024-01-26 13:07
.Net
Core
JSon转换
.Net
Core
Json
太空旅游需要多少钱?他花了2000万美金,现在只要25万美元
美国当地时间周六,维珍银河公司的VSS
Unity
太空飞船搭载两名飞行员成功完成试飞,点火进入亚轨道试飞成功并顺利返回。
文旅之眼
·
2024-01-26 12:10
带你撸一遍JS隐式转换细则
js数据类型:null,undefined,String,Number,Boolean,Symbol,Object,其中原始类型:Number、String、Null、Undefined、Boolean
引用类型
涅槃快乐是金
·
2024-01-26 12:54
Unity
外观模式(实例详解)
文章目录示例1:初始化游戏场景中的多个子系统示例2:管理音频播放示例3:场景加载流程示例4:UI管理器示例5:网络服务通信在
Unity
中使用外观模式(Facade)时,主要目的是为了简化复杂子系统间的交互
极致人生-010
·
2024-01-26 12:51
unity
C#设计模式详解
unity
外观模式
c#
unity
装饰器模式(实例详解)
文章目录简介1.**组件装饰器(ComponentDecorators)**:2.**游戏对象特效装饰器(GameObjectEffectsDecorator)**:3.**输入处理装饰器(InputHandlingDecorators)**:4.**性能优化装饰器(PerformanceOptimizationDecorators)**:5.**状态机装饰器(StateMachineDecora
极致人生-010
·
2024-01-26 12:48
unity
C#设计模式详解
unity
装饰器模式
游戏引擎
c#
Python学习(1):python module set
1)pickle:pythonpickle模块的使用用于
序列化
的两个模块json:用于字符串和Python数据类型间进行转换pickle:用于python特有的类型和python的数据类型间进行转换json
Doris_Meng
·
2024-01-26 11:51
==和equals的区别
大家只需要记住下面五句话即可1.对于基本类型,==比较的是值;2.对于
引用类型
,==比较的是地址;3.equals不能用于基本类型的比较;4.如果没有重写equals,equals就相当于==;5.如果重写了
放逐N_K
·
2024-01-26 11:48
java
开发语言
jdk
后端
Java中的
序列化
与反
序列化
(四):Java类属性首字母或前两个字母大写获取属性值为null的问题
Java类属性首字母或前两个字母大写获取属性值为null的问题1、概述2、解决发方法2.1、解决方法2.2、问题深入3、其他要说的4、总结1、概述大家好,我是欧阳方超。SpringBoot项目,定义了一个DTO,属性是大写的,当用它作为接口的接收对象时,会发现接收到的对象ID属性一直为null。importlombok.Data;@DatapublicclassFa{privateStringID
欧阳方超
·
2024-01-26 10:28
开发遇到的小问题
SpringBoot
java
开发语言
unity
学习笔记----游戏练习07
一、僵尸攻击和植物的掉血和销毁当僵尸接触到植物开始攻击时会持续削减植物的血量,当植物血量为零时就销毁当前植物。在plantManager中,为植物添加一个血量HP=100,publicintHP=100;在写一个减少血量的方法,来减少血量。publicvoidLostHP(intattack){HP-=attack;if(HPAktDuration&&CurrentEatPlant!=null){
2301_79022588
·
2024-01-26 09:10
学习
笔记
游戏
关于本人java面试实际碰到的问题记录 第一章初稿
反射接口和抽象类的区别Java中的四种
引用类型
finalfinally和finalize的区别static使用SpringCloud有
Jc_Stu
·
2024-01-26 09:23
java
面试
开发语言
职场和发展
JS将其他类型值转为Number类型
但是,由于情况特别多,也不可能涉及所以场景,根据“二八原则”先掌握大部分常见的的吧~本文其他类型主要指string、number、boolean、undefined、null五种数据类型,以及一种
引用类型
Ying(英子)
·
2024-01-26 09:16
web前端
JavaScript
javascript
前端
js类型转换
javascript数据类型
前端数据转换
js数据转换
parseInt
《游戏-03_3D-开发》之—新输入系统人物移动攻击连击
本次修改
unity
的新输入输出系统。
__water
·
2024-01-26 09:03
3D游戏
1024程序员节
c#
MongoDB集群搭建(三节点副本集)
10.0.0.2012701710.0.0.2022701810.0.0.203270191、MongoDB安装包下载下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
四火..
·
2024-01-26 09:29
mongodb
数据库
【mongoDB】下载与安装教程
1.下载官网地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
2.安装3.启动在此输入命令操作数据库mangoDB是否启动成功?
freedomSTUDENT
·
2024-01-26 09:57
mongoDB
mongodb
Zookeeper3.5.7源码分析
文章目录一、Zookeeper算法一致性1、Paxos算法1.1概述1.2算法流程1.3算法缺陷2、ZAB协议2.1概述2.2Zab协议内容3、CAP理论二、源码详解1、辅助源码1.1持久化源码(了解)1.2
序列化
源码
魅Lemon
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2024-01-26 09:55
大数据
zookeeper
Unity
(学习笔记) ---Animator的基本概述
Unity
动画控制器1每个AnimatorController都会自带三个状态:AnyState,Entry和Exit。
所恋皆洛尘
·
2024-01-26 08:45
学习笔记
unity
设计模式 简单工厂,策略模式,几种基本原则,
Unity
基础
学习笔记感受设计演变过程中蕴含的大智慧,体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。第一种模式简单工厂模式图片来源,点这里上面是简单工厂的UML图我简单介绍一下首先是一个主类,下面有3个子类(可以是多个)继承它每个子类都是一个方法,都独自封装成类把它们的共性写入基类(也就是父类)写成抽象或者写成虚函
所恋皆洛尘
·
2024-01-26 08:44
学习笔记
c#
设计模式
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