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unity引用类型序列化
Linux安装MySQL8
1、在用户目录cd~2、下载MySQL安装包wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm3、安装rpm包rpm-ivhmysql80
xuanxiao
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2024-01-27 14:07
YAML学习笔记
YAML是一种将数据
序列化
的格式语言。记住下面这几个原则能看明白就可以,几种基本数据类型,3种格式类型掌握了就会写。主要就是键值对,再加上数组。
xiayutian_c
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2024-01-27 14:47
Others
学习
SpringBoot入门--YAML学习笔记
YAML是一种直观的能够被电脑识别的数据
序列化
格式,并且容易被阅读和与脚本语言交互,可以被支持YAML的不同的编程语言程序导入。YAML文件是以数据为核心的,比传统的xml方式更加简洁。
skingcy
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2024-01-27 14:46
编程语言
java
spring
spring
boot
Java基础语法_Day14
一、对象数组对象数组概述A:基本类型的数组:存储的元素为基本类型int[]arr={1,2,3,4}B:对象数组:存储的元素为
引用类型
Student[]stus=newStudent[3];Student
辽A丶孙悟空
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2024-01-27 14:17
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神23——新版角色动画的具体使用
导入动画人物资源前往资源商城购买AdventureCharacter人物资源和BasicMotionsFREE动画资源下载导入拖入角色预览动画给人物绑定默认动画注意,这里我们想学习动画的使用,所以我们就不用资源自带的动画器控制器了,新建ManController控制器拖入绑定控制器编辑控制器绑定两个动画切换拖入新的动画,说话动画创建过渡,连接两个动画
向宇it
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2024-01-27 12:08
#
unity基础知识
unity
动画
游戏引擎
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统
导航系统网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS和Moba类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物打开导航导航面板分为4个部分:解释代理用于对需要进行导航的角色进行分类,默认有一个Humanoid,也就是人类。但是常规情况下,导航网格并不基于这个生
向宇it
·
2024-01-27 12:38
#
unity基础知识
unity
游戏引擎
【
Unity
小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
最终效果文章目录最终效果烘培导航地图配置敌人导航数据简单配置敌人动画敌人AI脚本完结想了解导航的其他内容可以看我这篇文章:【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统烘培导航地图选中地面
向宇it
·
2024-01-27 12:07
#
unity实战
unity
3d
游戏引擎
游戏
架构设计:RPC框架的基本架构与组件
RPC框架的核心组件包括客户端、服务端、注册中心、协议、
序列化
和反
序列化
等。在分布式系统中,客户端可以通过RPC框架调用服务端提供的远
OpenChat
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2024-01-27 12:29
rpc
架构
网络协议
网络
Unity
Mask合批情况验证
1.首先是两个Mask完全重合的情况下每张图片使用的image都来自同一个图集发现彼此之间是没有合批的,但是每个Mask内部是实现了合批的经过计算此种情况的visiableList:mask1,IM1,IM2,mask2,IM3,IM4mask1首尾2个drawcall,IM1和IM2合批,1个drawcall,mask2首尾2个drawcall,IM3和IM4合批,一个drawcall,再加上相
红黑色的圣西罗
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2024-01-27 11:37
Unity
unity
游戏引擎
unity
增量式GC
Unity
使用的是贝姆垃圾回收器(Boehm–Demer
红黑色的圣西罗
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2024-01-27 11:36
Unity
unity
游戏引擎
Unity
RectMask2D源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.EventSystems;namespace
Unity
Engine.UI{[AddComponentMenu
红黑色的圣西罗
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2024-01-27 11:04
Unity
unity
游戏引擎
Dubbo 协议
Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架远程调用框架,在网络间传输数据,就需要通信协议和
序列化
。
holmes000
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2024-01-27 11:52
android源码设计模式解析与实战 读书笔记 2 单例模式(上)
实现单例模式主要的几个关键点构造函数不对外开放,一般为private;通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;确保单例类的对象在饭
序列化
时不会重新构建对象
TaioJianDan
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2024-01-27 11:19
读书笔记
android
读书笔记
设计模式
OpenHarmony—类型转换仅支持as T语法
当需要将primitive类型(如number或boolean)转换成
引用类型
时,请使用new表达式。TypeScriptclassShape{}classCircleextendsS
码牛程序猿
·
2024-01-27 11:27
鸿蒙
鸿蒙工程师
ubuntu
linux
运维
前端
harmonyos
华为
鸿蒙系统
FastJson
序列化
时“$ref“:“$.a.b“的解决方法
百度搜索:转载链接:https://www.jianshu.com/p/6041242405e8这个同学写到比较详细,故借鉴下出现
序列化
问题的原因是:因为循环引用/内存对象重复举例说明重复引用Listlist
qq_1411
·
2024-01-27 10:49
java
json
mac安装mysql数据库
1.现在合适的版本MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
qq_1411
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2024-01-27 10:14
数据库
mysql
C#学习笔记_StringBuilder+程序效率测试
StringBuilder简介StringBuilder为一个类,属于
引用类型
。
Southern Young
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2024-01-27 10:53
学习
笔记
centos7安装mysql5.7.25(rpm包)
上传至服务器进行解压解压后执行rpm-qa|grepmariadbrpm-e--nodepsmariadb-libs-5.5.52-1.el7.x86_64#卸载rpm-ivh--nodepsmysql-comm
unity
deserve1218
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2024-01-27 09:02
mysql
harmonyOS开发环境配置
一、安装HUAWEIDevEcoStudio开发工具;HUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向华为终端全场景多设备的一站式集成开发环境(IDE
深夜的烟
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2024-01-27 09:40
java
harmonyOS
huawei
华为
华为HCIP Datacom H12-831 卷14
多选题1、以下哪些Comm
unity
属性可以保证BGP路由条目的传播范围只在AS内?
Q_yx
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2024-01-27 08:28
华为HCIP-datacom
H12-831题库
华为
网络
运维
Unity
学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作
文章目录1通关输入玩家名1.1设置UI1.2增加脚本2失败面板3优化鼠标处于游戏内锁定状态4项目打包1通关输入玩家名由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)1.1设置UI直接从QuitPanel中提取部分拿来用加入一个输入的预设体,再删除一个Button改成这样1.2增加脚本关联控件设置胜利时打开界面2失败面板拼面板就跳
千殃sama
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2024-01-27 08:03
unity
学习
游戏
笔记
7.9
今日长难句Finally,becausetheultimatestakeholdersarepatients,thehealthresearchcomm
unity
shouldactivelyrecruittoitscausenotonlywell-knownpersonalitiessuchasStephenCooper
阿飞fighting
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2024-01-27 08:24
Djangorestframework
序列化
器实现多张表数据添加和修改
在本文中,我们将了解Djangorest框架嵌套
序列化
器以及如何创建DRF可写嵌套
序列化
器。本教程分为两部分。在第一部分中,我们将讨论如何创建模型、
序列化
器和视图。
win_zcj
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2024-01-27 08:44
Django
DRF
ModelViewset
序列化器serializers
2018-02-09
反思:对自己这几天
Unity
学习没有坚持下来的反思:因为:一个小的卡绊,就是服务器列表的书写而卡绊了2天,懈怠了两天没有学习。服务器列表也不难,为什么因为这点小的东西而没有坚持下来呢3天之内,做完它。
幸福的羊驼
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2024-01-27 08:02
Caffemodel数据结构解析与Protocol Buffer技术详解(C++实例)
它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的
序列化
结构数据格式。是一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,目前提
jlqzzz
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2024-01-27 07:34
caffe
caffe
protobuffer
ThinkPHP5.0.0~5.0.23反
序列化
利用链分析
本次测试环境仍然是ThinkPHPv5.0.22版本,我们将分析其中存在的一条
序列化
链。一道CTF题这次以一道CTF题作为此次漏洞研究的开头。题中涉及PHP的死亡绕过技巧,是真实环境中存在的情况。
昵称还在想呢
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2024-01-27 07:02
PHP代码审计
android
php
安全
web安全
java-数组(以及jvm的内存分布)
文章目录数组的基本概念数组的作用数组的创建以及初始化数组的创建数组的初始化数组的使用数组中元素的访问遍历打印数组数组是
引用类型
初始jvm的内存分布基本类型变量和
引用类型
变量的区别引用变量认识null数组的基本概念数组可以看作是一种类型的集合我们在内存空间上开辟出一段连续的空间这段空间存入我们需要存入的相同类型的数据就像我们一些学校的宿舍
Achlorine
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2024-01-27 07:50
java
java
jvm
Ultraleap 3Di新建项目之给所有的Joint挂载物体
工程文件Ultraleap3Di给所有的Joint挂载物体前期准备参考上一期文章,进行正确配置Ultraleap3Di配置以及在
Unity
中使用Ultraleap3Di手部跟踪新建项目初始项目如下:新建
望有恒
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2024-01-27 07:00
VR
3d
鸿蒙应用开发(第一章:快速体验)
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用
阿moments
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2024-01-27 06:00
HarmonyOS
harmonyos
华为
idea
IDEA安装教程
本文为大家推荐以下下几款Java开发工具:Eclipse:另一个免费开源的JavaIDE,下载地址:EclipsePackages|TheEclipseFoundation-hometoaglobalcomm
unity
Roam-G
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2024-01-27 06:51
笔记
intellij-idea
java
eclipse
C#学习笔记-值类型和
引用类型
前言首先,什么是值类型,什么是
引用类型
?在C#中值类型的变量直接存储数据,而
引用类型
的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。
开始沸腾了
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2024-01-27 06:45
#C笔记
c#
学习
笔记
3D情况下鼠标右击自由旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassmrscroll:MonoBehaviour
咆哮的小老虎
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2024-01-27 05:21
Redis配置类,
序列化
解释说明:当前配置类不是必须的,因为SpringBoot框架会自动装配RedisTemplate对象,但是默认的key
序列化
器为JdkSerializationRedisSerializer,导致我们存到
君子善假于物也
·
2024-01-27 05:27
#
utils工具类
#
便捷开发区
redis
java
mybatis
idea
后端
spring
boot
缓存
title: 阿里云centos服务器配置mysql与Navicat for MySQL远程连接
1.下载mysql:输入命令:wget[http://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm](http://dev.mysql.com
其名为鲲丶
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2024-01-27 04:59
阿里云服务器安装MySQL并实现远程接入中遇到的问题
1.下载需要的版本wgethttps://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7.rpm2.采用yum命令进行安装yum-yinstallmysql57
weixin_45825487
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2024-01-27 03:20
服务器
mysql
阿里云
阿里云Centos7上安装和卸载MySQL教程
#wgethttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm3.安装
微风今夏
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2024-01-27 03:20
阿里云服务器安装MySql
阿里云安装卸载MySql
MySql
阿里云
云服务器如何完整地卸载mysql
[root@iZ2ze0i59st92n6u2wk4nlZ~]#rpm-evmysql-comm
unity
-libs-5.7.27-
Mutig_s
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2024-01-27 03:18
服务器
数据库
mysql
阿里云服务器删除mysql5,安装mysql8记录
先在服务器执行[root@iz4~]#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-client-8.0.17-1.el7.x86_64mysql80-comm
unity
-release-el7
二叉圣诞树
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2024-01-27 03:46
myqsl
mysql8
阿里云
数据库
阿里云centos删除mysql数据库_阿里云的服务器 Centos 下 MySQL 安装卸载(yum)
一、MySQL的安装和配置1、安装rpm包rpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm2、安装MySQLyum-yinstallmysql-comm
unity
-server3
King_S_H
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2024-01-27 03:44
数据库
服务器
mysql
android.os.BadParcelableException readParcelableCreator
最终就是类似实现的是Parcelable接口,在B应用中
序列化
实现的是S
zhongjh
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2024-01-27 03:37
Unity
2D中逐帧动画的制作
Unity
2D中图片序列帧动画的制作0.前言由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。1.导入图片这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。
翼風
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2024-01-27 03:39
unity
游戏
Unity
获得动画状态机Animator上所有动画名字以及添加动画帧事件
Unity
获得动画状态机上所有动画名字看了网上的很多博客,都是Animation,都没有Animator那我把查找名字的找出来了得到动画状态机Animator,再得到他的长度,最后把名字全部存在数组中这段代码是我用在了动画帧事件中控制动画的
科院唐大大
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2024-01-27 03:03
Unity
C#
unity
c#
Unity
动画桢事件
1,使用原因在新项目内部审核的时候,说什么动画节奏不匹配,所以决定用动画桢事件来处理技能释放。当释放技能的时候,先播放技能动画,然后再动画桢所在的时间戳执行技能的逻辑。2,具体实现1,先选中人物的状态机,打开animation。*这里有个需要注意的点,因为有的anim在fbx文件下面,只能readonly,这个需要我们把动画拷贝出来作为单独的文件存在。2,在人物身上添加如下代码,并将脚本绑定在an
鹿野素材屋
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2024-01-27 03:32
U3D
动画模型
unity
游戏引擎
网络安全工具百宝箱
安全装甲Canvas:一款全面的漏洞检测框架Canvas是Aitel'sImm
unity
Sec出品的一款漏洞检测工具。它包含150个以上的漏洞,它比CoreImpact便宜一些,但是它也价值数千美元。
weixin_30292745
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2024-01-27 02:10
网络
操作系统
人工智能
Windows10下安装MySQL8.0
链接:https://pan.baidu.com/s/15UwfFuZbHzdePEbfG_Nv6w提取码:xd70我这里的版本是:mysql-installer-web-comm
unity
-8.0.15.0
艳Yansky
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2024-01-27 01:29
工具安装
数据库
Unity
编程#region..#endregion以及面板提示语标签[Tooltip(““)]
#endregion在
Unity
中,#region和#endregion是用于代码折叠的预处理指令。它们并不是
Unity
特有的,而是C#语言本身提供的功能。
这个bug不是我
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2024-01-27 01:48
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity
异步加载场景
官方文档:AsyncOperation-
Unity
脚本APIAsyncOperation的APIallowSceneActivation允许在场景准备就绪后立即激活场景。isDone操作是否已完成?
这个bug不是我
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2024-01-27 01:18
unity
游戏引擎
Unity
优化:解析表优化
在开发项目时,我们经常会用到解析配置表,读取的文件类型有csv/xls/xlsx/txt/json,无论是哪一种,都差不太多,最后都会出现字符串操作,当大量操作字符串时,string类型会额外消耗大量内存,会极大影响性能,所以使用StringBuilder类来操作字符串会更加高效。使用StringBuilder类需要引入命名空间usingSystem.Text;这是一个半成品的解析文件脚本,我的x
这个bug不是我
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2024-01-27 01:18
Unity3D
游戏引擎
游戏
c#
unity
Unity
TMP中文字体创建
Unity
中创建TextMeshPro中文字体(含常见汉字TXT文件)_
unity
中文字体-CSDN博客
这个bug不是我
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2024-01-27 01:18
Unity3D
游戏
Unity
配置表xlsx/xls打包后读取错误问题
前言代码如下://文本解析privatevoidParseText(){//打开文本读FileStreamstream=File.Open(Application.streamingAssetsPath+excelname,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);//读取文件流IExcelDataReaderexcelRead=ExcelRead
这个bug不是我
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2024-01-27 01:47
Unity3D
unity
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