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unity打包
lxc与docker的区别
Docker定义了一个将应用
打包
的规范,而它的所有依赖都被封装到了一个简单对象里,它可以被传输
xihuaodc
·
2025-02-01 19:04
docker
linux
Android 安卓kts
打包
按照年月日生成apk build.gradle.kts
importjava.text.SimpleDateFormatimportjava.util.*plugins{alias(libs.plugins.android.application)}android{namespace="你的软件"compileSdk=34defaultConfig{applicationId="你的id"minSdk=24targetSdk=34versionCode
未来之窗软件服务
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2025-02-01 18:59
android
vdist-1.3.1:Python项目自动化构建与分发工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:vdist-1.3.1.tar.gz是一个Python项目的自动化构建、
打包
和分发工具的源代码压缩包,采用tar.gz格式,支持在不同环境中快速部署。
46497976464
·
2025-02-01 18:57
Vue3配置vite.config.js代理解决跨域问题
跨域一般出现在开发阶段,由于线上环境前端代码被
打包
成了静态资源,因而不会出现跨域问题,这篇文章主要给大家介绍了关于Vue3配置vite.config.js解决跨域问题的相关资料,创作不易,如果能帮助到带大家
码喽的自我修养
·
2025-02-01 12:35
vue2/3
从基础到起飞
前端工程搭建
javascript
开发语言
ecmascript
vue.js
前端
nginx
【Lunix】常用命令
改变工作目录4.uname显示系统重要信息5.touch改变文件的时间(更新)或创建文件6.mkdir创建目录7.cp拷贝文件或目录8.rmdir删除空目录9.rm删除文件或目录10.mv移动或更名11.tar
打包
Satan712
·
2025-02-01 11:03
Linux
linux
运维
服务器
vuecli3
打包
加载超慢_解决vue cli使用typescript后
打包
巨慢的问题
问题之前使用过ts-loader
打包
react项目,给我的感觉就是巨慢,开发环境下,每次保存后,需要等10秒钟左右才能构建完成,当时为了解决这个问题,把ts-loader替换成了babel的typescript
李day
·
2025-02-01 10:58
vuecli3
打包加载超慢
poetry使用经验汇总
什么是poetryPoetry是一个Python依赖管理和
打包
工具,它旨在解决Python项目中常见的依赖问题,提供更简洁、更可靠的依赖管理方式。
enjoy编程
·
2025-02-01 08:09
程序员实用工具集合
python
poetry
virtualenv
依赖
python setuptools
打包
下面是一个简单的setuptools
打包
的示例,展示如何创建一个Python包并使用setuptools进行
打包
。
serve the people
·
2025-02-01 06:18
日常琐问
python
开发语言
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
云原生:构建现代化应用的基石
1.云原生核心特点:容器化:使用容器技术(如Docker)将应用
打包
成独立的容器镜像,实现快速部署和隔离。微服务架构:将单体应用拆分成多个松耦合的微服务,每个微服务
moton2017
·
2025-02-01 05:42
后端
架构
云原生
微服务
容器
kubernetes
docker
github action 基础
GitHubActions是Microsoft收购GitHub后推出的持续集成(Continuousintegration,简称CI)服务,它提供了配置非常不错的虚拟服务器环境,基于它可以进行构建、测试、
打包
hzlarm
·
2025-01-31 23:27
工具
springboot应用开发
独立运行:SpringBoot应用可以
打包
成一个独立的JAR文件,直接
周盛欢
·
2025-01-31 23:20
spring
boot
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
如何把一个python文件
打包
成一步一步安装的可执行程序
将一个Python文件
打包
成可执行程序(如.exe文件),并实现一步一步的安装过程,通常需要以下步骤:1.将Python文件
打包
成可执行文件使用工具将Python脚本
打包
成可执行文件(如.exe)。
hunter206206
·
2025-01-31 16:54
python
python
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Rollup:专注类库和框架
打包
文章内容输出来源:拉勾大前端高薪训练营-概述-也是一款ESModules
打包
器-也可以将项目中的一些散落的细小模块
打包
为整块代码-rollup与webpack作用类似-rollup更为小巧,仅仅是一款ESM
时解之
·
2025-01-31 10:06
JS专区
Rollup
Rollup打包
大前端
Javascript
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Rollup 实践:从入门到精通
Rollup是一个高效的JavaScript模块
打包
器,特别适用于库和应用程序的
打包
。本文将深入探讨Rollup的实践方法,包括配置示例、性能优化策略以及不同场景下的最佳实践。
小亮同学丶
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2025-01-31 10:03
构建工具和模块打包
javascript
前端
webpack
docker desktop compose文件
它能够将应用及其所有依赖
打包
到一个轻量级的、可移植的容器中。DockerDesktop是Docker的图形界面客户端,提供了一个简化的用户体验,使得你可以更方便
叫我八吧
·
2025-01-31 09:26
docker
容器
运维
Docker 深度解析:从入门到精通
Docker简介Docker是一个开源的应用容器引擎,它允许开发者将应用及其依赖环境
打包
到一个可移植的容器中。Docker使用Linux容器
杰哥的编程世界
·
2025-01-31 09:22
javaee
docker
容器
运维
Docker Desktop 解决从开发到部署的高效容器化工作流问题
一、基本概念DockerDocker是一个开源的容器化平台,提供了一种轻量级的方式来
打包
、运行和管理应用程序及其依赖项。
由数入道
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2025-01-31 09:51
容器编排
docker
容器
运维
vue3+vite+Electron构建跨平台应用
它主要由五部分组成:一套构建指令,它使用Vite
打包
你的代码,并且它能够处理Electron的独特环境,包括Node.js和浏览器环境。
vitenode
·
2025-01-31 06:28
Electron
electron
javascript
前端
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
[Python办公]Nuitka 详细介绍与
打包
Python 项目的步骤
相比于其他
打包
工具,如PyInstaller、cx_Freeze,Nuitka通过将Python编译为C提升性能,同时生成更高效的可执行文件。
William数据分析
·
2025-01-31 01:49
python
python
算法
程序人生
【python中级】安装nuitka
打包
工具
【python中级】安装nuitka
打包
工具1.背景2.nuitka简介3.nuitka安装4.nuitka文档1.背景最近发程序执行包,被人说程序包很大。
jn10010537
·
2025-01-31 01:13
python
服务器
开发语言
Python 的
打包
神器 — Nuitka
一.pyinstaller和Nuitka使用感受1.1使用需求这次也是由于项目需要,要将python的代码转成exe的程序,在找了许久后,发现了2个都能对python项目
打包
的工具——pyintaller
LinkSLA
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2025-01-31 01:12
云计算
python
开发语言
Python使用FastApi开发接口
创建实体类模型模块schemas.py创建操作数据库模块curd.py创建接收请求模块main.py创建运行模块run.py项目运行编写完以上代码,通过以下命令进行项目启动查看项目接口pyinstalle
打包
冉成未来
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2025-01-31 00:39
python
fastapi
开发语言
python:我写了一个类似js库moment库
py其实有这个库可以下,但是我发现1、里面可用的方法很少,而且
打包
exe后运行会导致报错2、不是很习惯,毕竟我是习惯写js库源码:fromdatetimeimportdatetime,date,timedeltaclassmoment
龙雨LongYu12
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2025-01-30 23:33
python
javascript
开发语言
python venv
打包
发布_venv --- 创建虚拟环境 — Python 3.9.1rc1 文档
创建虚拟环境¶通过执行venv指令来创建一个虚拟环境:python3-mvenv/path/to/new/virtual/environment运行此命令将创建目标目录(父目录若不存在也将创建),并放置一个pyvenv.cfg文件在其中,文件中有一个home键,它的值指向运行此命令的Python安装(目标目录的常用名称是.venv)。它还会创建一个bin子目录(在Windows上是Scripts)
weixin_39732491
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2025-01-30 22:25
python
venv
打包发布
.net如何调用python
这样做的好处是你可以将Python代码
打包
成独立的文件,不需要在.NET中引用任何Python相关的库。
轮胎技术Tyretek
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2025-01-30 19:57
python
开发语言
pycharm
ide
【Python进阶】Python中的电子邮件处理:SMTP、IMAP和MIME
当用户编写一封电子邮件后,邮件首先被客户端软件
打包
并通过SMT
m 哆哆.ღ
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2025-01-30 18:42
python
python
服务器
网络
‘vite‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 —— 本地有vite环境但却跑不起项目?
先说结论一般为了节流等多方面原因,项目
打包
时一般不会包括node模块,git管理进行push推送时也不会对node_modules文件夹进行推送,所以一般接手一个项目需要使用npmi先补好项目所需包环境再进行测试
不做超级小白
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2025-01-30 17:03
前端
npm
vue
node.js
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
二、React进阶
一、代码分割为什么要使用代码分割:在用webpack进行
打包
的时候,每个模块被导入合并在一个文件,这个文件叫做bundle,这些bundle在一张页面上包括了整个APP。
谁诉离殇~
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2025-01-30 13:29
框架(level
1)
#
React系列(level
2)
#
react(level
3)
react.js
javascript
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
Python 包管理之 poetry
poetry和pipenv类似,另外还提供了
打包
和发布的功能。
奔跑的大西吉
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2025-01-30 10:38
Python
skynet 源码阅读 -- 「揭秘 Skynet 网络通讯」
它利用一个独立线程不断poll网络事件,把事件
打包
成socketmessage再转交给目
Winston-Tao
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2025-01-30 09:29
skynet
源码阅读
skynet
c语言
网络编程
epoll
Could not transfer metadata ../maven-metadata.xml from/to nexus ..: Not authorized
在使用私服nexus,
打包
的时候一直抱以下的错误Couldnottransfermetadatacom.funtl:itoken-dependencies:1.0.0-SNAPSHOT/maven-metadata.xmlfrom
ThisSide、
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2025-01-30 03:50
Maven
webpack-bundle-analyzer
打包
分析工具
移动端项目优化的时候,需要这个插件来可视化查看
打包
大小,在此记录下插件官网地址一.安装npminstall--save-devwebpack-bundle-analyzer二.使用方式:1.作为插件使用
cc蒲公英
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2025-01-30 02:39
辅助工具
webpack
前端
node.js
webpack
打包
自己的--windows
第一步安装node1、安装nodejs:https://nodejs.org/zh-cn/download/releases/一、Window系统配置:打开命令窗口,进入当前工程目录npm配置淘宝镜像:npmconfigsetregistryhttp://registry.npm.taobao.org/npm安装parcel-bundler:npminstall-gparcel-bundler运行
未来之窗软件服务
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2025-01-30 02:07
webpack
前端
node.js
harmonyos 编译
打包
生成app,鸿蒙(HarmonyOS)App开发入门(2)—运行HelloWorld
前言为确保HarmonyOS应用的完整性,HarmonyOS通过数字证书和授权文件来对应用进行管控,只有签名过的HAP(编译产物,后面章节详细讲述,本章主要讲证书申请到代码运行到真机)才允许安装到设备上进行运行(如果不带签名信息,仅可以运行在模拟器中)。正文在申请数字证书和Profile文件前,需要通过DevEcoStudio来生成私钥(存放在.p12文件中)和证书请求文件(.csr文件)。同时,
weixin_39724748
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2025-01-29 23:49
harmonyos
编译打包生成app
鸿蒙多环境配置(二)
不同环境的依赖包经常
打包
时忘记改呢?其实这些鸿蒙都支持动态配置。
龙儿筝
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2025-01-29 23:16
鸿蒙
harmonyos
OpenHarmonyOS 3.2 编译生成的hap和app文件的名称如何配置追加版本号?
/hvigorwassembleHap,或者编译
打包
就可以生成新的hap名字了import{hapTasks}from'@ohos/hv
启航风起时
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2025-01-29 22:15
鸿蒙
鸿蒙
OpenHarmony
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
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