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Golang应用开发-云原生应用开发
云原生应用程序的设计和开发必须考虑以下关键特性:容器化:使用容器技术将应用程序和其依赖项
打包
在一起,以实现可移植性和跨平台性。自动化部署:使用自动化工具和流程来简化部
caihuayuan4
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2025-03-03 21:53
面试题汇总与解析
大数据
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android bp构建编译C++代码
Blueprint文件的作用是定义如何编译、链接和
打包
项目中的组件,例如库(静态库、动态库)、可执行文件、AIDL文件、资源等。BP
令狐掌门
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2025-03-03 20:20
Android开发笔记
android
c++
android
bp
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【python】
打包
成可执行程序
Python
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工具正是为解决这一需求而生,它们通过编译、静态链接等方式,将Python
cliff,
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2025-03-03 18:56
python
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开发语言
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
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-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
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UGU之InputField
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的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
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3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
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3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
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开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
使用WebStorm开发Vue3项目
基本配置
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工具:Vite前端框架:ElementPlus开发语言:Vue3、TypeScript、Sass代码检查:ESLint、PrettierIDE:WebStorm2024.2首先说一下版本兼容问题
web18285997089
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2025-03-03 07:07
面试
学习路线
阿里巴巴
webstorm
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k8s面试题总结(六)
1.说明一下kubernetes和docker的关系Docker的作用容器镜像管理:Docker可以将应用程序及其依赖
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成一个轻量级的、可移植的容器镜像。
a_j58
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2025-03-03 04:40
Kubernetes知识点汇总
kubernetes
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容器
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
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游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
ios的
打包
,证书和profile文件最简单实用的生成方法
使用hbuilderx这些国内开发工具开发ios应用的时候,上架的时候免不了需要ios证书和证书profile文件来
打包
。但是官方推荐的生成方法,需要使用mac电脑来生成。
handsome0916
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2025-03-02 23:58
ios
移动开发
ios打包
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
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.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
vuejs 项目部署到nginx
如下:二.运行npmrunbuild指令将
打包
出来的dist文件拷贝到服务器的指定目录三.ngxin配置文件四.在服务器的根目录创建一个文件夹my-project,将dist里面的文件拷贝到创建的这个文件夹下面五
爱分享的程序员
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2025-03-02 21:45
vue使用
SpringBoot项目:前后端
打包
与部署(使用 Maven)
文章目录IDEA后端
打包
与部署(使用Maven)1.确保Maven已安装,并引入pom插件2.清理并安装项目3.定位生成的JAR包和配置文件4.创建部署文件夹5.上传到服务器前端
打包
与部署(使用npm)
总是学不会.
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2025-03-02 20:37
maven
java
前端
后端
服务器
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
自制审批流框架记录
一、使用步骤下载:https://gitee.com/gs_work/process-spring-boot-starter.git通过Maven
打包
安装到本地Maven仓库:#jar包方式安装(安装安装记得用
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2025-03-02 17:52
maven项目pom文件以war包方式导入依赖,修改依赖中某个子依赖版本失败
如以上方法不行,查看maven库;
打包
插件是否有问题法二:因pom文件导入的依赖过多,先用idea中maven组件找到依赖来源。
HPF_99
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2025-03-02 17:48
java
maven
java
前端项目中脚本文件
打包
,vscode中如何正确使用gtar命令
1、下载gtarhttps://gnuwin32.sourceforge.net/packages/libarchive.htm2、傻瓜式安装一路下一步即可。3、配置环境变量高级系统设置”在弹出的“系统属性”窗口中,点击“环境变量”。在“系统变量”列表中找到“Path”变量,点击“编辑”。点击“新建”,将gtar可执行文件所在的目录路径(例如C:\ProgramFiles(x86)\GnuWin3
今天吃了嘛o
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2025-03-02 17:43
前端
vscode
ide
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
多个python
打包
成exe_多个py文件生成一个可运行exe文件
一、概述目前有一个python脚本,需要在别的电脑中运行,安装python环境太麻烦,封装成exe文件,运行比较方便。二、演示环境说明python版本:3.7.9操作系统:windows10安装模块pip3installerpyinstaller封装新建目录test,目录结构如下:./├──conf.py└──test.pyconf.py#!/usr/bin/python3#-*-coding:u
演绎完美身材
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2025-03-02 15:57
多个python打包成exe
Windows下程序崩溃生成dump文件的方法
但是当程序
打包
成Release发布时,难免会遇到一些崩溃问题。一般遇到这样的崩溃,我们就需要使用dump文件加上符号表文件来进行调试程序。二,如何生成dump文件工欲善其事,必先利其器。
秋の水
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2025-03-02 15:23
C++
Qt
Widget
c++
一个py文件搞定mysql查询+Json转换+表数据提取+根据数据条件生成excel文件+
打包
运行一条龙
importosimportargparseimportpymssqlimportjsonimportpandasaspdfromdatetimeimportdatetimefrompandas.io.formats.excelimportExcelFormatterimportopenpyxl#投注类型映射字典BET_MAPPING={1:'WIN',2:'PLA',3:'QIN',4:'QPL
小木可菜鸟测试一枚
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2025-03-02 14:16
mysql
json
excel
在 Ubuntu 下通过 Docker 部署 Nginx 服务器
它通过容器技术将应用程序及其所有依赖项
打包
在一起,确保在任何环境中都能一致运行。Nginx是一款高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3代理
shelby_loo
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2025-03-02 12:25
服务器
ubuntu
docker
在 Ubuntu 下通过 Docker 部署 Caddy 和 PHP-FPM 服务器
Docker、Caddy和PHP-FPM简介Docker是一个开源的容器化平台,允许开发者轻松
打包
、分发和运行应用。通过Do
reddingtons
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2025-03-02 12:25
服务器
ubuntu
docker
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
Dockerfile实战:从代码到容器的自动化构建
Docker为开发人员提供了一个高效的方式来构建、
打包
和运行应用程序。
一碗黄焖鸡三碗米饭
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2025-03-02 06:38
Docker
技术之路
自动化
运维
docker
部署 Node.js 应用之 PM2
安装pm2npminstallpm2-g验证是否安装成功pm2--versionPM2常用命令启动Node.js应用(启动
打包
后的)pm2startapp.js停止Node.js应用(启动
打包
后的)pm2stopap
7 号
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2025-03-02 06:03
Node.js
node.js
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
Webpack构建兼容IE8
IE8中运行webpack
打包
后的程序会出现各种问题,请注意,真的会有各种问题,所以尽可能不要在IE8上运行webpack,连淘宝都不支持IE8了,为什么我们还要兼容它呢?毕竟是十年前的东西了。
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2025-03-01 21:02
Ollama 本地GUI客户端:为DeepSeek用户量身定制的智能模型管理与交互工具
Ollama本地GUI客户端:为DeepSeek用户量身定制的智能模型管理与交互工具相关资源文件已经
打包
成EXE文件,可双击直接运行程序,且文章末尾已附上相关源码,以供大家学习交流,博主主页还有更多Python
探客白泽
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2025-03-01 18:15
Python程序脚本
交互
ai
深度学习
gpt-3
chatgpt
人工智能
开源
Vue
打包
(webpack)缓存
解决方法:1、修改vue.config.js文件constTimestamp=newDate().getTime();module.exports=defineConfig({configureWebpack{output:{filename:`[name].${Timestamp}.js`,chunkFilename:`[name].${Timestamp}.js`},},css:{extrac
歌歌的前端学习之路
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2025-03-01 18:41
vue.js
webpack
前端
Terser 与 Esbuild 比较
原理分析terser之所以比esbuild产生的
打包
体积更小,主要是因为它提供了更高级的优化手段,包括作用域折叠(ScopeHoisting)、变量提升、代码混淆、AST级别优化、更多高级压缩策略,而esbuild
TE-茶叶蛋
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2025-03-01 17:38
前端项目性能优化
javascript
Kubernetes容器平台架构之道
Kubernetes中的应用被
打包
成与环境完全分离的容器镜像,并且自动配置应用并维护跟踪资源分配。Kubernetes是以应用为中心的技术架构
巨子嘉
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2025-03-01 17:36
云原生
kubernetes
容器
云原生
webpack基础配置
4.1环境变量4.2热更新五、代码分离5.1公共模块5.2懒加载5.3预获取/预加载模块六、缓存七、TreeShaking八、公共路径webpack是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块
打包
工具
吃杠碰小鸡
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2025-03-01 15:51
前端
前端工具库
webpack
前端
javascript
Recat学习
1.创建React项目2.暴露配置文件方法一方法二3.支持less4.支持scss/sass5.安装element-ui6.路由导航(常规使用)编译出错错误一错误二错误三错误四8.Serve插件(查看
打包
运行效果
freelb
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2025-03-01 15:20
学习
webpack
javascript
reactjs
vue-cli开启gzip
打包
报错TypeError: Cannot read property ‘tapPromise‘ of undefined-解决
给项目增加gzip
打包
yarnaddcompression-webpack-plugin-D(默认安装的是7以上的最新版本)修改vue.config.jsconstCompressionWebpackPlugin
JackieDYH
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2025-03-01 14:19
Vue
ERROR
tapPromise
gzip打包报错
vue-cli
vue
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Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
Spring Boot项目
打包
与部署指南
SpringBoot项目通常被
打包
为一个独立的JAR文件,包含所有依赖和资源,这使得部署过程变得非常简单。以下是详细的
打包
与部署步骤:####一、SpringBoot项目
打包
1.
I~Lucky
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2025-03-01 09:41
spring
boot
后端
java
Android NDK
打包
封装教程与优化技巧
关于NDK
打包
封装的问题。首先,用户可能不太清楚NDK的基本概念,所以我应该先解释NDK是什么以及它的作用。
缘来的精彩
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2025-03-01 07:50
android
AndroidNDK
jni
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各种安装包
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发布工具
各种安装包
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发布工具(安装制作工具)评测作为程序员,经常遇到需要
打包
自己劳动成果的时候,这也算是广大码工辛苦奔波之后的杀青之作,收尾之笔。因此,安装包制作的好坏也直接关系到整个工程项目的质量。
码学弟
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2025-03-01 04:31
硬核知识
封包
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