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unity插件
OpenCVForUnity---MarkerLess AR Example 案例运行分析
OpenCVForUnity—MarkerLessARExample案例运行流程1、OpenCVFor
Unity插件
下载与配置参见博客:https://blog.csdn.net/tpz789/article
tpz789
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2020-08-05 14:45
重要
HoloLens开发2:Vuforia结合HoloLens开发AR(识别图像)
1.插件准备Vuforia高通
Unity插件
。
古筱月
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2020-08-04 18:18
Hololens
【个人笔记】
Unity插件
“Cinemachine”——实现尼尔机械纪元运镜设计
这篇文章参考的是unity官方的视频教程,主要是做一个记录,如有侵权则删,其实unity官方挺多视频都挺皮的,也是个看教程的地方23333参考链接:1.《Unity实现尼尔机械纪元运镜设计》-unity官方https://www.bilibili.com/video/av430693052.《[Unity小技巧]ProBuilder-在Unity中建模》-SwickSuhttps://www.bi
啊ACHAN澄
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2020-08-04 15:58
[UGUI][
Unity插件
]迷你地图小地图雷达系统及其使用方法
有2种方法实现小地图,第1种,在Unity的AssetStore下载MiniMap(Radar)System。第2种,使用Unity自带的现成的UGUI,来实现。使用的素材是InteractiveTutorial3------------------------------------第1种,在Unity的AssetStore下载MiniMap(Radar)System。Unity的AssetSt
BuladeMian
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2020-08-02 12:54
Unity插件
UGUI
Unity3d 插件研究之EasyTouch插件
information/564.htmlUnity3DEasyTouch初步使用教程(详细)http://blog.csdn.net/lifeonelive/article/details/47974905
Unity
U3DAndroid
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2020-08-01 14:24
Unity
插件
2018-11-14 【
Unity插件
】BehaviorDesigner学习记录
用了一下这个,感觉比rainAI好用太多了。没什么坑爹的东西。总体来说,它就是一个开放性非常好的行为树架构。image.png如图,所有节点都是可编辑的。可以和动画状态机很方便的交互,可以和不在其行为树架构中的其他代码很方便的交互。当然,也可以全部写在该行为树里。注意事项:1.image.png这里面声明的都是SharedVariable,就是说,在该行为树实例化出的单个对象中,是公共变量,当然也
持刀的要迟到了
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2020-07-31 18:30
Unity大魔王私藏的开发2D游戏的常用插件合集
现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的
Unity插件
也得到了更多开发者的喜爱。
JetFly
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2020-07-31 15:07
unity插件
开发让女朋友财富自由之路
,在踌躇之际看到一个帖子,说他做的特效插件被日本大公司买了,有很好的广告效应,收入比自己年薪还多,印象中大概在70w左右(现在再去找发现没找到那个帖子),突发奇想能不能将自己这一两年的技术积累做成一个
unity
yxriyin
·
2020-07-31 11:57
其他
Unity导出LayaAir光照贴图的流程与注意事项
技术可以使用最小的代价提升静态场景光照效果,LayaAir的默认材质支持lightingMap,而生成lightingMap的工具可使用3DMAX等建模软件,也可使用Unity3D引擎IDE,LayaAir的
unity
weixin_33894640
·
2020-07-31 10:03
Unity插件
之plyGame教程:DiaQ对话系统
本文为孤月蓝风编写,转载请注明出处:http://fengyu.name/?cat=game&id=296DiaQ是plyGame旗下的一款对话及任务系统。拥有可视化的对话及任务编辑器,能够很方便的处理对话及任务。但是官方文档却不给力,经过一般研究,终于会使用简单的对话系统了,分享给大家。首先,你需要安装DiaQ插件,DiaQ有单独的,同时也被包含于plyGame中,至于哪里有的“卖”,请使用伟大
weixin_30823227
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2020-07-31 10:45
Unity灯光、烘焙小结(三)Unity3D PBR 物理材质
p=101、substancedesigner(3d66.com下载)Unity中需要安装substancein
unity插件
2、colorspace设置为linear更加适合PBR材质3、subtance
wangyihero8
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2020-07-31 10:50
2020Unity学习
SteamVR 2.0
Unity插件
使用指南
随着VR生态的日益增长,以及ValveKnuckles控制器的逐渐完善,SteamVR未来能够提供给用户更多的交互方式,比如手指跟踪和力反馈。近期,Valve在Unity资源商店中将SteamVR插件更新到了2.0版,XR技术研习社将根据官方博客和SDK文档对此次更新进行介绍,本文同时也是《HTCVIVE交互开发实例教程》第52课备课内容。以下为本文将要涵盖的议题:概述重要更新:InputSyst
XR技术研习社
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2020-07-31 10:43
Unity插件
NGUI制作血条--HUD的基本使用
一.利用NGUI制作血条。1.在2d场景中先拖一个BG进去。然后创建一个sprite。修改名字为LifeBar.在inspector面板中uisprite属性值。如下:2.在lifebar下创建一个sprite,用于当做血的显示。属性修改同上。把颜色改为血的颜色。设置一下Anchors如下:3.给lifebar添加一个UISlider的脚本。设置相应值。如下:4.在lifebar下创建一个labl
Cco丶
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2020-07-30 23:49
Unity
Unity人脸检测,离线通用人脸检测,基于OpenCvFor
Unity插件
,实现摄像头画面通用人脸检测功能,适合小白入门(一)
本文参考博客https://www.jianshu.com/p/7938864e9875Unity离线摄像头画面通用人脸检测,摆脱了BaiduAI的次数限制,也不需要联网此工程只能识别摄像头画面中脸的位置和数量,不能识别人脸的ID,即不能区分出当前识别到的人脸是谁想要实现识别对应人脸的ID,即分得清张三和李四,王二麻子也可以,实现真正的人脸识别功能,请查看本人其他博客,具体哪篇,我也不记得了,滑稽
一万六++
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2020-07-30 22:23
Unity3d插件
人脸识别
人工智能
Unity人脸识别,基于OpenCvFor
Unity插件
,实现摄像头画面通用人脸识别功能,适合小白入门(二)
上一篇讲到如何在Unity中识别人脸位置但是不能区分id,本文将说明如何通过自定义训练的方式,实现识别不同的人脸,也就是能够区分出张三是张三,李四是李四核心思想,就是利用opencv3.x自带的工具:opencv_createsamples.exeopencv_traincascade.exe利用此工具,训练出我们需要的人脸数据然后再将上一篇博客中提到的xml文件替换为本次训练的数据上一篇:htt
一万六++
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2020-07-30 19:37
Unity3d插件
人脸识别
opencv
人工智能
《图说VR入门》——
Unity插件
DK2使用教程
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53339254作者:cartzhang《图说VR入门》——
Unity插件
DK2使用教程为什么说是
weixin_30929295
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2020-07-30 17:26
Unity 工具 之 Natcorder 插件实现录频、拍照jpg、生成Gif动图功能(适用移动端)
本节介绍,使用
Unity插件
,进行屏幕录制,生成图片,gif动图,以及mp4
仙魁XAN
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2020-07-30 17:09
实用工具
Unity
unity插件
之uniswf
最近项目需要使用uniswf这个插件制作一些UI动效,发现网上关于这个插件的教程很多却没有遇到我出现的问题,所以写下了和大家分享1、下载这个下载之后是一个package文件,文章下面有这个安装包2、安装像其他package文件一样,打开unity导入即可,导入之后,有的Example会报错,删掉就可以。之后Installer文件里面有一个exe文件,点击安装,选择一个安装路径注意:在这之前务必安装
tangyi118
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2020-07-30 16:06
利用OpenCVFor
Unity插件
在Unity中录制一小段摄像机视频
有时希望录一小段unity某个摄像机的画面作为演示demo,虽然OpenCV是图像处理库,但是录一小段视频还是可以实现的,具体过程如下,只需给摄像机贴上一个脚本。大概有几个需要注意的地方:1、Texture2D的创建是宽*高,但Mat是高*宽2、Texture2D是RGB色彩,而需要被VedioWriter使用的是BGR的Mat对象,需要用Imgproc.cvtColor这个方法转换3、使用OnP
希尔伯特旅馆
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2020-07-30 15:34
Unity功能记录(一) ------ 截图/录屏保存到相册(Android/iOS横屏竖屏都可以)
截屏和录屏unity端代码都已经分享过:Unity功能记录(十七)------截屏功能
Unity插件
(二)------NatCorder(录屏保存到相册)但是之前一个个的其实并没有用在项目上,可能会有点小坑
千喜
·
2020-07-30 14:12
Unity插件
(二) ------ NatCorder(录屏保存到相册)
其实之前在CSDN中分享过此插件,但当时并没有研究完
Unity插件
学习(八)------NatCorder录屏功能此文补上录制特定摄像机代码:公共函数:privatevoidStartMicrophone
千喜
·
2020-07-30 13:36
Unity插件
学习(八) ------ NatCorder录屏功能
原本打算原生写,感觉太复杂了,还是用插件吧~下载地址:官网API介绍地址:https://olokobayusuf.github.io/NatCorder-Docs/插件中包含两个案例,一个是打开摄像头录屏(同时录制声音),一个是灰度摄像头视频录制,还可以保存为gif和mp4两种不同格式,我只用到了视频录制,因此本文也只简介此功能RecordButton脚本:主要是检测按钮的按下和抬起,并调用绑定
千喜
·
2020-07-30 13:36
unity
Android
iOS
Unity插件
学习(四) ------ 内嵌网页UniWebView
一.Unity加载网页实现方式UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview。参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/1418UniWebView插件:适用于Andriod、ios和Macos,只能
千喜
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2020-07-30 08:00
unity
Unity插件
使用--UniWebView2
Unity插件
使用–UniWebView2v2.8.01、UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。
阿和1732
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2020-07-30 07:40
技术方案
用Unity开发GalGame/视觉小说游戏的模型素材与插件推荐
本文推荐一些用于开发GalGame或者视觉小说(VisualNovel)游戏的3D模型、动作动画、2D素材、音频素材和相关
Unity插件
。
JetFly
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2020-07-30 07:27
Unity插件
-第三人称控制(ThirdPersonController)使用(一)
先附上AssetStore上购买下载链接https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-126347学习插件方法源于siki官网A计划http://www.sikiedu.com/my/course/349导入至工程中后,里面自带一个demo场景,集合了很多功能,有兴趣的可以自己琢磨de
IMBA鑫鑫
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2020-07-30 02:06
Unity3d学习
制作
Unity插件
之-常用GUI绘制组建
常用GUI组件自学记录还有很多不列举啦usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassWindow_T1:EditorWindow{privateintnum=0;privatefloatflo=0;privatestringstr="";privateboolbol;privateintsli=100;pr
逍遥弹头
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2020-07-15 19:35
Unity
Unity 使用 Spine 动画
运行库导入到Spine官网关于
Unity插件
的下载地址spine-unity-download直接下载最新的插件包,例如:Spine-Unity3.6runtimeunitypackage,然后直接导入工程中
Csoap994
·
2020-07-15 17:23
Unity3D
【
Unity插件
】SetProperty -在Inspector面板上访问属性(get/set)
转载请注明出处!更多插件翻译,可以看我的个人博客:http://blog.xudawang.fun介绍在使用Unity的时候,我们经常会把某些字段(变量)暴露在Inspector面板上,像是这样:如果我们想把属性暴露在Inspector面板上怎么办呢?这时我们就可以用到SetProperty“插件”啦!使用它,你只需要写一行超级简单的代码,就可以让属性出现在Inspector面板上啦!这个“插件”
絮大王
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2020-07-15 14:30
Kinect结合Unity开发(一)
但是经过不懈地寻找,终于还是发现了两款比较好用的
Unity插件
啊哈先来说说第一个:CMU封装的Kinect
32x
·
2020-07-13 06:53
Kinect相关
Unity插件
使用Ezy-Slice插件实现模型切割效果
去网上下载Ezy-Slice插件工具类usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingEzySlice;publicstaticclassSliceTools{publicstaticTFaultoleranceGetComponent(GameObjectgo)whereT:Compone
Cuijiahao
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2020-07-13 03:39
Unity插件
关于LUA+Unity开发_toLua篇【一】
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>网上有许多的LUA与
Unity插件
,如toLua,uLua,sLua,xLua。uniLua由于其复杂的集成使用过程,已经被主流所抛弃了。
weixin_34216107
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2020-07-12 09:52
日落20181210001 -
Unity插件
应用之ShaderForge制作颜色渐变效果
环境系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1工具:ShaderForge1.38目的使用ShaderForge制作渐变效果的实例。(1)导入ShaderForge插件。(2)从菜单项Window的子项,找到ShaderForge。(3)选择NewShader。(4)点击“Unlit”,保存新的Shader文件。(5-1)做渐变嘛,少不了线性插值,因为它作用于混合两个值或颜色。在
海盐布丁
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2020-07-11 13:00
Unity
图形学
日落20181125003 -
Unity插件
应用之EnhancedScroller
环境系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1工具:EnhancedScrollerv2目的使用EnhancedScroller制作一个简单实例。(1)首先把场景布局如此(2-1)添加脚本,单元格数据模型。M。CellData.cspublicclassCellData{publicintid;publicstringtitle;publicstringcontent;}(2-2
海盐布丁
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2020-07-11 13:00
Unity
日落20181220001 -
Unity插件
应用之ShaderForge使用噪声纹理制作效果
环境系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1插件:ShaderForge1.38工具:Photoshop目的ShaderForge使用噪声纹理制作效果的实例。(1)首先需要四张图:(1-1)材质纹理,使用ShaderForge自带。(1-2)法线纹理,使用ShaderForge自带。(1-3)噪声纹理,使用ShaderForge自带。(1-4)渐变图,使用Photoshop制作
海盐布丁
·
2020-07-11 13:00
Unity
图形学
日落20181024002 -
Unity插件
应用之tolua
系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1插件:tolua(1)下载tolua。tolua的github资源库查看,https://github.com/topameng/tolua下载tolua-master.zip,https://github.com/topameng/tolua/archive/master.zip(2)tolua-master压缩后,把其中的Assets
海盐布丁
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2020-07-10 17:27
Unity
游戏开发插件整理(亲测可用)
游戏开发插件整理(亲测可用)一、VSCode插件 1.Lua(LuaLanguageServercodedbyLua)插件settings.json配置Lua插件;二、
Unity插件
1.改善Unity
木小星
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2020-07-10 10:55
插件
编辑器
【
Unity插件
】Fog Of War 战争迷雾插件 官方文档翻译
FogOfWar插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/fog-of-war-51344翻译并排版好的PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/36064下载方法请参考:http://gad.qq.com/article/detail
絮大王
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2020-07-09 09:14
Unity插件
-ShareSDK使用指南
Unity插件
ShareSDK使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!
weixin_34019144
·
2020-07-08 16:00
获取Unity3D实例
最近在用JetBrains的Rider在做Unity3D的项目,用起来很舒服,但唯一不好的地方是它的
Unity插件
检测不到Standalone实例的端口,很是烦人,所以我就自己动手用PowerShell
公子老大
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2020-07-07 17:43
Unity3D
powershell
unity3d
powershell
调试
rider
c#
常用
Unity插件
汇总合集与Unity3D老油条的资源推荐
从分类上看,UnityAssetStore主要分成11大类。我列出其中最常用的几大板块:3D模型和动作、2D资源、音频资源、编辑器扩充与脚本、粒子系统资源。剩下的版块用处不大。如果你不用Unity而用其他游戏引擎开发游戏,音频资源和2D资源也都是适合你的。几个月前UnityAssetStore改版了,用惯了老版的可能并不习惯新版的布局,新版可以右上角切换回老版。UnityAssetStore里有大
BeMyCall
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2020-07-05 05:14
Odin学习笔记
学它-->
Unity插件
OdinSerializer方式一:继承方式二:接口保存与读取序列化数据Unity序列化方案了解下Odin序列化方案了解下序列化相关的特性好多神奇的特性FilePathButtonHideInInspectorShowInInspectorPreviewFieldRequiredAssetsOnlyPropertyOrderHideLabelHorizontalGroup
朱有富
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2020-07-05 03:08
Unity/Editor
Unity
unity
Odin
CustomInspector
Unity插件
_UniversalMediaPlayer
UniversalMediaPlayer简介事件流监控系统界面功能解读简介此插件可以播放本地和网络两种视频,可做监控系统,注意如果要生成多个播放器需要错开时间,避免卡顿!事件流调用Prepare()初始化画面:OnPlayerOpening=>OnPlayerBuffering(多次)=>OnPrepared调用play()后产生的事件顺序及触发次数:OnPlayerOpening=>OnPlay
朱有富
·
2020-07-05 03:37
Unity/Plugins
Unity插件
- MeshEditor(一) 3D线段作画 & 模型网格编辑器
之前,因为工作需要,项目中需要动态生成很多的电线,不能事先让模型做好,更不能用LineRenderer之类的,因为画出来没有3D的效果,最主要是拐角的时候还容易破面,而我们要的是真真实实纯3D的电线,网上找了很多类似于画线的插件,但都没有我想要的效果,索性,我就自己想着动手写一个,这也是这个插件的由来。之后也是工作上的问题,经常因为模型上的一些细微改动而重新导入模型,替换起来很麻烦,所以尝试着实现
神码编程
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2020-07-05 02:57
Unity
Unity
Editor
Develop
2018-10-05 【
Unity插件
】Gaia学习
https://www.bilibili.com/video/av31196250?t=71&p=1Start操作界面image.png地形环境设置.png资源文件可选择预制体使用,地形资源和游戏物体资源是同一个类型得文件资源文件自动化小工具操作步骤1.压模image.pngStamper(压模)可将形状应用到引导地形中image.pngimage.pngimage.pngimage.png2.创
持刀的要迟到了
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2020-07-04 19:53
Cocos2d-x利用Unity轻松快速设计复杂2D地形
本教程用到的工具:Cocos2d-x3.7、
Unity插件
Ferr2DTerrainTool1.0.8原理:将Unity的优势为Cocos2d-x所用。
houjia159
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2020-07-04 17:04
cocos2d-x
cocos2d-x
复杂2D地形
【
Unity插件
】Super Invoke 超级调用插件 官方文档翻译
PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/35413下载方法请参考:http://gad.qq.com/article/detail/35416SuperInvoke插件Unity商店地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/7070SuperInvoke插件,是专门用来做方法体
絮大王
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2020-07-04 15:06
UGUI ScrollRect 简单实现刷新、追加、重用功能
unity插件
也有很多针对scrollrect进行修改的,大多都非常优秀。只是需要导入比较大的库,为了节省空间,自己就写了个简单的版本来满足项目的需要。
c__yh
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2020-07-04 12:05
unity3d
Unity3D 分类常用插件归档合集
本文将把常用的
Unity插件
分成11大类进行归档,方便各位Unity开发者查找使用。
qq_22213889
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2020-07-02 16:33
Unity
Unity插件
- MeshEditor(九) 模型涡流扭曲特效(黑洞吸引特效)
先上一张效果图:类似于将模型吸入一个涡流中心的效果,最开始我想做的是在一个球形区域产生吸引力,将模型整个拉扯成一堆堆的碎片,吸进去再混合搅拌......结果做出来不堪入目,感觉就是一堆面片被吸到某一区域然后在里面各种乱飞......然后,就倒退一步,再倒退一步......大概也就做成了现在这个样子,感觉没什么技术难点,随便看看算了,我也只是凭着兴致胡乱搞搞哈。1、原理:非常简单,大概思路就是遍历所
神码编程
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2020-07-02 16:31
Unity
Unity
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Develop
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