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unity效果
毕设分享 大数据B站数据分析可视化系统
文章目录0前言1项目运行
效果
2设计原理数据处理方案可视化呈现方案综合得分计算指标综合得分漏斗图游客画像完成度三连排行榜点赞、投币、收藏与白嫖的比例分析3最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升
bee_dc
·
2025-03-18 03:39
毕业设计
毕设
大数据
毕业设计项目 大数据B站数据分析可视化系统
文章目录0前言1项目运行
效果
2设计原理数据处理方案可视化呈现方案综合得分计算指标综合得分漏斗图游客画像完成度三连排行榜点赞、投币、收藏与白嫖的比例分析3最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升
bee_dc
·
2025-03-18 03:09
毕业设计
毕设
大数据
数据结构与算法:洪水填充
前言洪水填充是一种用在图上的搜索算法,其过程就像洪水或病毒一样逐渐蔓延整个区域,继而达到遍历和统计相同属性的连通区域的功能,中间也可以通过每走过一个节点就设置路径信息的方法来达到剪枝的
效果
。
WBluuue
·
2025-03-18 03:00
c++
算法
leetcode
数据结构
深度优先
剪枝
图论
115.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(三):MarqueeSection基础结构
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(三):MarqueeSection基础结构
效果
演示1.组件概述MarqueeSection是一个实现文本滚动
效果
的自定义组件,主要用于显示超出显示区域的文本内容
·
2025-03-18 00:36
harmonyos-next
高抗干扰数显芯片VK16D32恒流数码管驱动数显驱动器厂家
传统的LED显示面板恒压驱动IC,当点亮的LED数量变化或者电源电压变化时,单颗LED电流会发生变化,从而会影响显示
效果
;而VK16D32采用了恒流驱动设计,当显示模式配置好后,每颗LED的电流就恒定不变
·
2025-03-18 00:34
后端
PyTorch 模型剪枝实例教程一、非结构化剪枝
目录1.导包&定义一个简单的网络2.获取网络需要剪枝的模块3.模块剪枝(核心)4.总结目前大部分最先进的(SOTA)深度学习技术虽然
效果
好,但由于其模型参数量和计算量过高,难以用于实际部署。
小风_
·
2025-03-18 00:41
模型压缩与加速
pytorch
pytorch
深度学习
人工智能
115.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(三):MarqueeSection基础结构
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(三):MarqueeSection基础结构
效果
演示1.组件概述MarqueeSection是一个实现文本滚动
效果
的自定义组件,主要用于显示超出显示区域的文本内容
·
2025-03-18 00:32
harmonyos-next
105.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(一): 组件概述与架构设计
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(一):组件概述与架构设计
效果
演示1.组件简介跑马灯(Marquee)组件是一个用于展示滚动文本的UI组件,主要用于处理文本内容超出显示区域时的展示问题。
·
2025-03-18 00:32
harmonyos-next
104.HarmonyOS NEXT跑马灯组件教程:实际应用场景与最佳实践
HarmonyOSNEXT跑马灯组件教程:实际应用场景与最佳实践
效果
演示1.跑马灯组件应用场景概述跑马灯组件是HarmonyOSNEXT中一个非常实用的UI组件,它可以在有限的空间内展示超出显示区域的文本内容
·
2025-03-18 00:31
harmonyos-next
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
PhysX支持复杂的物理交互,包括刚体动力学、软体物理、流体动力学等,能够为游戏提供逼真的物理
效果
。物理系统在Lumbe
chenjj4003
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2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
GBASE 8C——SQL参考6 sql语法(5)
语法格式COMMIT[WORK|TRANSACTION]参数说明WORK|TRANSACTION:可选的关键词,没有具体
效果
。
aisirea
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2025-03-17 23:01
数据库
gbase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
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2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
鸿蒙 @ohos.animator (动画)
鸿蒙@ohos.animator(动画)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画等多种动画
效果
。
淼学派对
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2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
【GPT入门】第24课 langfuse介绍
【GPT入门】第24课langfuse介绍1.langfuse概念与作用2.代码3.页面
效果
4.设计模式1.装饰器模式2.上下文管理模式1.langfuse概念与作用Langfuse是一款专为大规模语言模型
*星星之火*
·
2025-03-17 21:16
大模型
gpt
大模型RAG实战|混合检索:BM25检索+向量检索的LlamaIndex实现
本文我将介绍一种
效果
更好的混合检索方法,在实际问答场景中,优于向量数据库自带的混合检索功能。1什么是混合检索目前,大模型RAG系统中普遍采用混合检索来提升检索
AIGC大模型 吱屋猪
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2025-03-17 21:45
django
python
后端
AI-native
人工智能
llama
百度
【sklearn 01】人工智能概述
深度学习目前在语音、图像等领域取得很好的
效果
@金色海岸
·
2025-03-17 20:41
人工智能
sklearn
python
Animate.css
这个库提供了多种预定义的动画
效果
,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些动画,而无需自己编写复杂的CSS动画代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
在Spring Boot中使用RabbitMQ实现延迟队列
**使用TTL(TimeToLive)和DLX(DeadLetterExchange)**:这种方法不需要安装额外的插件,通过设置消息的TTL或者队列的TTL属性来实现延迟
效果
。
angen2018
·
2025-03-17 16:39
#
spring
boot
rabbitMQ
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现动画
效果
。
会咕咕咕的小夫爷
·
2025-03-17 14:30
css
background动态图片
Kotlin-inline函数特效
这样做的好处是能减少函数调用的开销,特别是在使用高阶函数时
效果
显著。和C语言的宏替换有殊途同归。
左少华
·
2025-03-17 14:29
kotlin
kotlin
开发语言
android
HTML 样式与布局初体验:学习进程中的关键节点(一)
而HTML,作为构建网页的基石,其样式与布局更是决定了网页的呈现
效果
和用户体验。我最初接触HTML,是源于对网页设计的浓厚兴趣。看着那些设计精美的网页,我不禁好奇,它们背后的代码世界究竟是怎样的?
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-03-17 14:27
#
HTML
html
学习
前端
【第十节】windows sdk编程:截获控件消息
但在需要实现特殊交互逻辑(如自定义点击
效果
、消息过滤或增强功能)时,可通过消息处理函数替换技术截获控件消息。
攻城狮7号
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2025-03-17 14:56
Windows编程(C++)
windows
windows编程
windows
sdk
c++
React封装通用Form组件,类型转换、命名控件样式隔离、支持表单验证、位置自定义、自定义布局、提示信息info等功能。未采用二次封装调整灵活,包含使用文档
封装通用组件一、封装思想二、react代码三、css代码四、实现
效果
五、使用文档BasicFormModal表格模态框组件组件简介功能特点使用方法基础用法宽度和位置控制使用初始值多种输入类型示例表单验证字段提示信息禁用字段自定义样式更新日志
夜斗(dou)
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2025-03-17 14:26
react.js
javascript
ecmascript
CSS 自适应图片根据 div 大小进行均匀填充
目录前言使用object-fit属性示例代码HTMLCSS总结相关阅读1.前言在Web开发中,经常需要图片根据其容器的大小进行自适应填充,使得图片在任何设备和屏幕尺寸下都能保持良好的显示
效果
。
前端小助手
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2025-03-17 14:25
css
tensorflow
前端
网安工具系列:雷池waf社区版安装、配置使用
的离线安装安装雷池配置需求可以逐行执行以下命令来确认服务器配置有三种安装方式供选择离线安装二.雷池waf社区版-配置使用(2)1防护站点-http域名的添加2防护站点-https域名证书的添加1证书的上传3测试防护
效果
参考官网
坦笑&&life
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2025-03-17 13:21
网络安全
安全
网络安全
利用Nginx构建简易大文件上传预防DoS攻击机制
前言在前文使用Gateway作为SpringCloud网关中,我们使用接口限流,IP限流等方式一定程度可以防止普通的DoS攻击,对于更相对更复杂的DDoS攻击或者极端的Dos攻击,如果在只应用端进行防御的话
效果
相对有限所以当服务器资源允许
AsterCass
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2025-03-17 12:45
nginx
运维
HarmonyOS NEXT开发实战:Navigation页面跳转对象传递案例
实现过程中使用了第三方插件class-transformer,传递对象经过该插件的plainToClass方法转换后可以直接调用对象的方法,
效果
图预览使用说明从首页进入本页面时,会传递一个类对象UserBookingInfo
一晃有一秋
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2025-03-17 12:10
鸿蒙实例
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
HarmonyOS NEXT开发实战:视频全屏切换案例
效果
图预览使用说明:点击全屏按钮,横屏媒体窗口。点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。实现步骤初始化@ohos.multimedia.media的AVPlayer。
一晃有一秋
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2025-03-17 12:10
鸿蒙
鸿蒙实例
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
音视频
[官文翻译]Flutter状态管理库Riverpod - 所有的Provider - StateProvider
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学
效果
低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
2401_84166236
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2025-03-17 10:30
2024年程序员学习
flutter
去除Dialog出现时背景变暗
效果
的方法
在样式XML文件下添加自定义Dialog样式,继承自android:Theme.Dialog主题样式true@android:color/transparentfalse加入以上属性后重写onCreateDialog()方法:@OverrideprotectedDialogonCreateDialog(intid){//TODOAuto-generatedmethodstubif(id==1){D
Shawn_LX
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2025-03-17 10:57
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
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2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
JetBrains IntelliJ IDEA 2024 for Mac v2024.3 中文 Java开发工具
效果
下载百度网盘:https://pan.baidu.
Olive_Sweet
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2025-03-17 08:44
java
intellij-idea
macos
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
告别繁琐!用优云智算轻松搞定ComfyUI文生图工作流
目录展示
效果
简介2.1优云智算平台2.2ComfyUI为什么选择优云智算平台而不是本地
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2025-03-17 06:52
94.HarmonyOS NEXT动画系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT动画系统实现教程:深入理解FuncUtils1.动画系统基础1.1核心概念概念说明应用场景动画持续时间动画执行的时长控制动画速度动画曲线动画的变化规律定义动画
效果
动画回调动画执行的具体内容实现状态变化
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2025-03-17 06:51
harmonyos-next
数据增强正在杀死你的模型:90%开发者不知道的回译质量陷阱
1回译增强的核心机理1.1跨语言语义重构原理目前文本数据增强方面
效果
较好的增强方法。
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2025-03-17 05:50
人工智能
免费实时汇率查询Api接口
fromCode=CNY&toCode=USD接口说明本接口使用GET方式请求即可,你可以直接将地址复制到浏览器中打开查看
效果
如上面的例子,查询的是人民币(CNY)和美元(USD)之间的汇率关系,也就是
金米kk
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2025-03-17 04:11
第三方
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化动画和过渡
效果
等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
网页制作12-html,css,javascript初认识のJavascipt脚本基础
一、JavaScript的三种基本使用方法:body|head|外部网页
效果
:运行代码:.html无标题文档functionn1(){document.getElementById("ama01").innerHTML
Ama_tor
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2025-03-17 02:51
网页制作专栏
javascript
开发语言
ecmascript
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
鸿蒙 @ohos.arkui.componentUtils (componentUtils)
这对于实现动态布局、交互
效果
以及用户界面测试等场景非常有用。本文将详细介绍如何使用@ohos.arkui.componentUtils模块,并提供一些实际代码示例。一、功能概述@ohos
淼学派对
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2025-03-16 22:55
harmonyos
华为
用Python打造智能姓名生成器:从数据分离到AI赋能
用Python打造智能姓名生成器:从数据分离到AI赋能目录项目概述与功能清单环境准备与工具选择项目架构设计核心代码实现AI古文解析模块交互界面开发使用示例与
效果
展示扩展思路与优化建议1.项目概述与功能清单核心功能数据管理
灏瀚星空
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2025-03-16 21:49
python
人工智能
开发语言
经验分享
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