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vue3日历组件/定位签到打卡/缺卡补卡功能
效果
如上图:vue3日历组件支持定位、签到、打卡、缺卡、补卡、日历信息展示、日历翻页等功能,浏览器兼容性很好,类似钉钉这种打卡软件。完整源码:⋘{{year}}年{{month}}月⋙&
我在北京coding
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2025-07-07 16:47
Vue3
vue.js
前端
javascript
jEasyUI 创建自定义视图
jEasyUI创建自定义视图引言jEasyUI是一款流行的jQueryUI扩展库,它提供了丰富的UI组件和交互
效果
,帮助开发者快速构建美观、响应式的网页应用。
沐知全栈开发
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2025-07-07 13:03
开发语言
浅析Nordic nRF5 SDK例程架构(三)
BAS)第四章如何使用的修改协议栈(以SESIDE为例)文章目录浅析NordicnRF5SDK例程架构一、需要的头文件二、定义电池的电量服务实例三、服务初始化四、sdk_config.h文件配置五、修改
效果
六
Real你老王
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2025-07-07 13:01
单片机
c#
ShaderGraph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色骨骼旋转(动画驱动)场景:实现角色手臂绕肱骨(上臂骨)旋转,模拟弯曲动作4.2相机环绕
效果
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
unity
ShaderGraph
Unity
Unity
内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
python炫酷烟花表白源代码-python炫酷烟花表白源代码
python炫酷烟花表白源代码这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个
效果
:学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。
weixin_37988176
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2025-07-07 11:12
python炫酷烟花表白源代码,html代码烟花特效python
大家好,小编来为大家解答以下问题,python绘制烟花特定爆炸
效果
,python炫酷烟花表白源代码,今天让我们一起来看看吧!
liuyifan0
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2025-07-07 10:39
pygame
python
开发语言
燕云十六声武器心法搭配推荐 燕云十六声心法怎么选择
推荐理由:破军心法提升攻击力和破防
效果
,长枪的
雷电云手机
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2025-07-07 10:07
网络
游戏
java中next()和nextline()用法区别(详细说明)
注意:nextInt()、nextdoublie()、nextfloat()和next()方法的
效果
是一样的
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2025-07-07 10:02
Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的渲染
效果
和优化技术。
chenlz2007
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2025-07-07 09:02
游戏开发
虚幻
着色器
游戏引擎
数据库
网络
rpc
游戏引擎中顶点着色&像素着色
GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成Mesh网格中顶点(3D)到屏幕(2D)计算vertex_fvf(灵活顶点格式)=3D坐标+法向+UV+颜色(布料,摇曳等特殊
效果
霸王奉先
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2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
10.2 ChatGPT自动生成训练数据实战:37.2%准确率提升秘籍
ChatGPT自动生成训练数据实战:37.2%准确率提升秘籍使用ChatGPT自动设计生成训练数据的Prompt在大模型微调场景中,高质量训练数据的获取往往是制约模型
效果
的核心瓶颈。
少林码僧
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2025-07-07 09:30
掌握先机!从
0
起步实战
AI
大模型微调
打造核心竞争力
chatgpt
人工智能
机器学习
语言模型
【MySQL】索引(B+树详解)
最大式3.2.1.1.2最快式3.2.1.2缓存内存3.2.1.2.1字段总量小3.2.1.2.2时间复杂度3.2.1.3区间搜索向下保留3.2.1.3.1过程3.2.1.3.2模式3.2.1.3.3
效果
Brookty
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2025-07-07 08:23
MySQL
数据结构
mysql
数据库
后端
学习
b树
数据结构
Longformer: The Long-Document Transformer(2020-4-10)
模型介绍目前基于Transformer的预训练模型在各项NLP任务纷纷取得更好的
效果
,这些成功的部分原因在于Self-Attention机制,它运行模型能够快速便捷地从整个文本序列中捕获重要信息。
不负韶华ღ
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2025-07-07 08:21
深度学习(NLP)
transformer
深度学习
人工智能
Coze智能体开发:如何批量生成和处理图片
效果
演示通过绘本制作工作流,你可以批量生成类似以下风格的图片。搭建过程中你也可以根
王国平
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2025-07-07 08:50
Coze
AI
Agent智能体开发
语言模型
人工智能
开发语言
智能体
Agent
纯CSS实现有趣emoji切换开关
本文将解析源码的核心实现逻辑,这个项目的核心是使用CSS变量、3D变换和过渡
效果
来实现一个动态的、响应式的用户界面元素。关键技术点CSS变量:用于动态调整样式。3D变换:用于创建翻转动画
效果
。
南城FE
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2025-07-07 08:49
前端CSS那些事
南城前端专栏
css
前端
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
Unity
)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
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2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
Unity
笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
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2025-07-07 05:06
Android 自定义View 绘制一条颜色渐变,粗细渐变的线
自定义View绘制一条颜色渐变,粗细渐变的线
效果
图如下:自定义View代码importandroid.annotation.SuppressLintimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics
nc_kai
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2025-07-07 05:36
笔记
Android
安卓
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
【
Unity
笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassUIManager
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2025-07-07 05:34
【STM32项目】基于Stm32c8t6-镭射激光打印机的设计(完整工程资料源码)
基于Stm32c8t6-镭射激光打印机的设计演示
效果
基于STM32-镭射激光打印机的设计前言:随着打印技术的快速发展,镭射打印技术也开始得到越来越广泛的应用。
物联网设计-妄北y
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2025-07-07 04:27
物联网嵌入式开发项目
课程设计
stm32
嵌入式硬件
单片机
镭射打印机
机器设计
嵌入式开发
vue3 - element-plus实现将table表格改为单选
效果
,将el-table表格实现单选,多选表格变为单选形式(Table多选框改成单选框,表格添加单选框,支持复杂表格嵌套数据多层勾选)
效果
图在vue3+elementplus项目开发,实现el-table表格由原来的多选框改为单选框,element-plustable表格控件实现单选功能,支持多级嵌套表格及复杂数据,详细实现Table
十一猫咪爱养鱼
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2025-07-07 03:49
前端组件与功能(开箱即用)
vue常见问题解决
vue3
element
plus
table表格
多选改为单选功能
el-table复选框改为单选
修改ui为圆形单选radio
Table表格多选框修改单选
Python深度学习:3步实现AI人脸识别,
效果
堪比专业软件!
引言:AI人脸识别的时代已经到来在当今数字化时代,人脸识别技术已经从科幻电影走进了我们的日常生活。从手机解锁到机场安检,从银行身份验证到智能门禁系统,这项技术正以前所未有的速度改变着我们的生活方式。而令人振奋的是,借助Python和深度学习技术,普通人也能构建出专业级的人脸识别系统。本文将带领您通过三个关键步骤,使用Python深度学习技术实现一个准确率高达99%的人脸识别系统。这个系统不仅原理简
小筱在线
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2025-07-07 02:47
python
人工智能
python
深度学习
【Cocos TypeScript 零基础 16.1】
目录FlappyBird背景其他心得_刚体audio部分FlappyBird本人没有按照老师的做法去做,大体差不多,当然老师做的更精细,有些不会的还是参考老师的方法参考部分小鸟如何像真实物体一样的重力
效果
点击如何使小鸟飞翔省略部分
adminwxs
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2025-07-07 02:46
Cocos
TypeScript
零基础
typescript
javascript
前端
cocos2d
Bootstrap 5学习教程,从入门到精通,Bootstrap 5 选择区间(Range)语法知识点及案例代码详解(31)
目录引入Bootstrap5选择区间的基本结构选择区间的属性自定义选择区间完整案例代码运行
效果
预览1.引入Bootstrap5首先,需要在HTML文件中引入Bootstrap5的CSS和JS文件。
知识分享小能手
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2025-07-07 02:15
Bootstrap5
前端开发
网页开发
bootstrap
学习
前端
javascript
typescript
html
css
styled-components:现代React样式解决方案
TypeScript支持Babel插件(可选)基础用法创建样式组件基于props的动态样式高级用法样式继承复合样式与条件渲染样式化现有组件主题系统创建主题访问主题响应式设计媒体查询助手动画与过渡关键帧动画过渡
效果
最佳实践
司南锤
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2025-07-07 02:13
前端
react.js
前端
前端框架
Typora快速上手Markdown编写
文章目录Markdown编写指南(以Typora为例)==前言:==一、标题快捷键二、段落1、换行/段2、分割线三、文字显示1、字体2、上下角标3、转义\解决解析冲突问题四、列表1、无序列表代码及
效果
:
TT-Kun
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2025-07-07 00:01
Mine
markdown
typora
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
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2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
设计开发实时聊天系统的技术实现与最佳实践
具体
效果
可以查看我的演示站点http://chat.xidicom.cn/也可以
悉地网
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2025-07-06 22:50
php
uniapp
vue.js
websocket
24Ghz毫米波微动雷达感应开关传感器,灯控节能又省心,人走灯灭
现在,飞睿智能毫米波微动雷达感应开关传感器的新技术,正悄然改变这一现状,它能够实现“人来灯亮,人走灯灭”的智能灯控,为楼区带来显著的节能
效果
。
飞睿科技
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2025-07-06 22:47
人体感应器
人体传感器
跌倒探测
微动
雷达传感器
照明控制
节能
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
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2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
CSS像素:从物理屏幕到网页设计的“像素哲学”
为什么同一段CSS代码在不同设备上显示的
效果
却千差万别?今天,我们就来聊聊CSS像素背后的“像素哲学”。一、像素的三重身份:物理、逻辑与抽象1.物理像素(PhysicalPixel)物理像素是
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2025-07-06 19:44
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
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2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Android及Harmonyos实现图片进度显示
效果
鸿蒙Harmonyos实现,使用ImageKnife自定义transform来实现图片进度
效果
import{Context}from'@ohos.abilityAccessCtrl';import{image
谦和的大熊
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2025-07-06 17:04
harmonyos
android
华为
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
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2025-07-06 17:03
React 极简响应式滑块验证组件实现,随机滑块位置
,响应灵敏随机目标位置–每次验证生成不同的目标位置,提高安全性实时位置验证–精确的位置检测,支持容错范围设置状态反馈–清晰的视觉反馈,包括成功、错误和待验证状态用户体验流畅动画–平滑的过渡动画和微交互
效果
响应
伍哥的传说
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2025-07-06 17:33
react.js
前端
前端框架
javascript
ecmascript
react
开源
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
R语言开发记录,一
效果
:相当于“清空内存”,让工作空间恢复到干净状态。gc()作用:手动触发垃圾回收(garbagecollection)。
效果
:释放R不
[email protected]
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2025-07-06 15:43
R语言
r语言
开发语言
广告监测中的iGRP:概念解析与计算方法
iGRP(InternetGrossRatingPoints,互联网总收视点)是衡量数字广告活动
效果
的核心指标之一,由传统电视广告中的GRP(GrossRatingPoints)演变而来。
weixin_47233946
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2025-07-06 15:43
算法
广告分析
Android阴影
效果
的艺术与实现:从入门到精通
自定义OutlineProvider5.用Canvas绘制自定义阴影:解锁无限可能6.阴影性能优化:让丝滑体验飞起来7.JetpackCompose中的阴影实现:拥抱现代化8.动态阴影动画:打造炫酷交互
效果
大模型大数据攻城狮
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2025-07-06 14:42
android
安卓动画
canvas
paint
android阴影
安卓面试
android面经
使用uniapp绘制一个折线图(uCharts)
uCharts简介,这是官方介绍,上面有全部的示例,我这篇只是取一部分实现的需要引入u-charts.js,这个文件的代码我放在最后面,当然也可以官方Gitee下载
效果
图代码:importuChartsfrom
苦夏木禾
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2025-07-06 13:27
uni-app
水平制表符 \t 和 垂直制表符\v的区别
水平制表符\t和垂直制表符\v的区别水平制表符(‘\t’)其在终端和文件中的输出显示相当于按下键盘TAB键
效果
。一般系统中,显示水平制表符将占8列。
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2025-07-06 12:53
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
ESP32 PWM开发对比:底层驱动 VS Arduino封装,谁更适合你?
本篇文章将通过一个具体案例——呼吸灯
效果
,深入对比底层驱动方式(ESP-IDF原生API)与Arduino封装函数方式,帮助你理解它们之间的差异与各自适用的场景。
小_楠_天_问
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2025-07-06 12:19
嵌入式硬件
Arduino
esp32
esp32-s3
单片机
PWM底层开发
ESP-IDF
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