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unity数据存储
Unity
常用方法-- Collision碰撞检测
LayerMask描述指定要在Physics.Raycast中使用的层。代码[SerializeField]protectedLayerMaskwhatIsGround;Physics2D.Raycast函数结构publicstaticRaycastHit2DRaycast(Vector2origin,Vector2direction,floatdistance=Mathf.Infinity,in
SuKacZev
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2024-02-03 10:40
unity
游戏引擎
类银河恶魔城学习记录1-4 PlayerJumpState基本源代码 P31
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-03 10:38
学习
Unity
图片不改变比例适配屏幕
Unity
图片不改变比例适配屏幕前言项目场景布置代码编写添加并设置脚本效果前言遇到一个要让图片适应相机大小,填满屏幕,但不改变图片比例的需求,记录一下。
SlowFeather
·
2024-02-03 10:51
Unity
unity
从编程中理解:大脑中的杏仁核
让我们以
Unity
游戏引擎中的C#代码为例,结合金庸武侠小说中的人物形象来构建一个类比故事,探讨如何通过编程模拟大脑中杏仁核的作用。
TechCreator
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2024-02-03 09:44
心理编程
编程
心理
武侠
MySQL安装教程(2023年,9月)
2.png3、向下滑,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»下载MySQL社区版。3.png4、点击MySQLInstallerforWindows下载MySQL安装版。
haoxuan_xia
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2024-02-03 09:49
Unity
Cinemachine智能相机教程(五):VirtualCamera的Extension扩展
你好,我是跟着大智(VX:zhz11235)学
Unity
的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。
洪智
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2024-02-03 09:15
爬虫工作量由小到大的思维转变---<第四十一章 Scrapy Redis 转mysql数据连通问题>
前言:在实际开发中,有时候我们需要将爬虫
数据存储
到MySQL数据库中。
大河之J天上来
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2024-02-03 09:04
scrapy爬虫开发
scrapy
redis
mysql
小程序中在onload里面调用wx.getStorage的问题
本地存储:wx.setStorage,wx.getStorage(详细使用可以查看api—微信小程序中的
数据存储
)比如说有A、B两个页面,要将A页面的数据传到B页面,在A页面用wx.setStorage
inprivacy
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2024-02-03 08:22
微信小程序
微信小程序的数据存储
MongoDB索引原理及实践
自1960s数据库的概念被提出,到1970sIBM的EdgarCodd第一次提出关系型数据库的概念,再到1980s,传统的关系型数据库已经能满足大部分的日常
数据存储
的
活的很潇洒
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2024-02-03 08:17
MongoDB
mongodb
数据库
nosql
MongoDB从入门到实战之MongoDB简介
前言相信很多同学对MongoDB这个非关系型数据库都应该挺熟悉的,在一些高性能、动态扩缩容、高可用、海量
数据存储
、数据价值较低、高扩展的业务场景下MongoDB可能是我们的首选,因为MongoDB通常能让我们以更低的成本解决问题
追逐时光者
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2024-02-03 08:44
mongodb
数据库
linux安装mongodb
jmp=nav#comm
unity
二、MongoDB下载及安装1、在/usr/local/目录下创建mongodb文件夹:$cd/usr/local/$mkdirmongodb2、在mongodb/文件夹下下载安装包
無法複制
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2024-02-03 08:42
mongodb
行为型模式之迭代器模式
所以出现了迭代器模式,不依赖
数据存储
的数据结构,即抽象出一个迭代器UML类图:1实现步骤:1:在容器类(聚合类)中添加一个iterator方法,获取一个迭代器,并赋予迭代器数据访问权。2:设计一个
0爱上1
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2024-02-03 08:36
centos7 上安装neo4j
在此下载升级包:neo4j-comm
unity
-3.5.6-unix.tar.gz1.访问neo4j官网下载,官网地址:https://neo4j.com/2.访问微云数据主页:http://we-yun.com
includes
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2024-02-03 08:53
Pycharm Comm
unity
配置调试Behave
前提:python小白,临时搞python项目,公司限制使用Pycharm版本,故只能使用社区版,然而官方有明确说明:只有Professional版支持Behave。故研究了半天才整清楚社区版调试Behave的设置没有进行下面的步骤之前,当我打开.feature文件,右上角是没有甲壳虫debug按钮让点的,因为人家只有收费的版本才默认支持behave调试运行配置其实很简单,先前提保障项目所有的包都
葉飞纷飞
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2024-02-03 08:47
pycharm
ide
python
behave
架构学习(二):原生scrapy如何接入scrapy-redis,初步入局分布式
(当然还有piplines采集结果数据的存储差异化,它也可以存储到redis中,实现
数据存储
分布式
九月镇灵将
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2024-02-03 06:58
逆向与架构
架构
学习
scrapy
centos修改mysql8
数据存储
路径
创建数据文件夹mkdir/data查看
数据存储
路径SHOWglobalvariablesLIKE"%datadir%";停止MySQLsystemctlstopmysqld修改配置文件cp/etc/my.cnf
zdslovezy
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2024-02-03 06:58
mysql8
centos
mysql
数据库
Unity
Best Http插件的基本使用
文章目录2.1Http请求2.2Websocket连接BestHTTP/2是一个HTTP/1.1和HTTP/2实现,支持几乎所有的
Unity
移动和独立平台。
jc_caterpillar
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2024-02-03 06:14
unity
http
游戏引擎
百分点科技:《数据科学技术: 文本分析和知识图谱》
这个过程涉及
数据存储
计算、数据治理、结构化数据分析、数据可视化等数据科学关键技术。随着智能化应用的发展,文本分析和知识图谱技术的重要性日益凸显,成为推动数据科
Percent_bigdata
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2024-02-03 06:42
科技
百分点科技:《数据科学技术: 文本分析和知识图谱》
这个过程涉及
数据存储
计算、数据治理、结构化数据分析、数据可视化等数据科学关键技术。随着智能化应用的发展,文本分析和知识图谱技术的重要性日益凸显,成为推动数据科
Percent_bigdata
·
2024-02-03 06:05
科技
知识图谱
人工智能
Unity
WebGL开发汇总
LightmapEncoding需要设置4.裁剪未引用的模块,建议开启注意:代码裁剪可能引起的问题:可能会裁剪掉实际用到的类型,比如预制体包含一个类型A,而将该预制体打包到AssetBundle之中,
Unity
Star_MengMeng
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2024-02-03 05:33
unity
webgl
游戏引擎
Unity
生成webGL text 文本坑!
用
unity
生成webGL后发现中文字全部消失了!!!解决方式1:C:\Windows\Fonts到电脑自带的字体库中找一个中文字体库拖到
unity
中2:设置Text的font属性为拖入的中文字体库
一种时光
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2024-02-03 05:33
webGL
Unity
字体
unity
webgl
游戏引擎
unity
WebGL发布游戏生成WebGL
具体区别:ColorSpace3.由于没有自己服务器,选择打包发布在
unity
服务器下在windows菜单中选择包管理,安装webglpublisher安装后出现publish菜单然后进入b
MIMO. mimo
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2024-02-03 05:32
unity
webgl
游戏
Day for Merrion House (Applying for school place)03/08/2018
今天专门去帮小朋友申请学位,先去了离住所最近的LittleLondonComm
unity
PrimarySchool,虽然看到了欢天喜地玩耍的小朋友,但还是得知这仅仅是summerschool,学校在放假
JoyQQ
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2024-02-03 05:50
Unity
UGUI系列十 EventSystem 和Input输入事件
一、EventSystem参考【
Unity
学习笔记】事件系统EventSystem第一次在
Unity
中创建UI元素时,总会自动生成一个EventSystem物体,它包含三个组件:Transform、EventSystem
合肥黑
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2024-02-03 05:42
centos安装mysql遇到的问题
安装wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm1、yum-yinstallmysql-server遇到这个问题
memgLIFE
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2024-02-03 05:27
mysql
java
开发语言
后端
回单打印ireport安装+入门整理
,通过网上的资料和自己的使用经验进行了一些入门的总结;供以后的新同事的学习入门;总体来说上手还是比较简单的,使用灵活;最麻烦的就是根据银行的回单模板来调整内容的位置;官方网址:https://comm
unity
.jaspersoft.com
岳尚工
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2024-02-03 05:58
Life Is A Oppot
unity
我不存在在这世上存在的只是灵魂肉身早已被岁月埋没我生前并未有过我死后也没有我我还活着却重复机械地苟延残喘地活着每一天得经历多少痛苦与磨难才能懂得生活的真谛我们历经千辛万苦建造的家园在一瞬间化为灰烬我们还能够做些什么来挽救残留的躯壳重新迎接人生2016.07.11
昆悠
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2024-02-03 05:09
依赖注入容器-- Autofac
、其他注入2.4、注入的生命周期一、简介在上一篇文章中讲到替换默认服务容器,我们选择了AutofacAutofac---Autofac是一款IOC框架,比较于其他的IOC框架,如Spring.NET,
Unity
小世界的野孩子
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2024-02-03 04:37
一文速学-selenium高阶操作连接已存在浏览器
通过selenium连接已经存在
数据存储
的浏览器,可以通过这种方式绕过短期内无法解决的验证码的识别,也可以绕过大部分网页保护措施。那么现在就来看看我们如何实现。启动浏览器首先我们要了解浏览器存
fanstuck
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2024-02-03 03:10
selenium
测试工具
python
网络
Neo4j介绍
1.Neo4j概述Neo4j是一个开源的无Shcema的基于java开发的图形数据库,它将结构化
数据存储
在图中而不是表中。它是一个嵌入式的、基于磁盘的、具备完全的事务特性的Java持久化引擎。
less more
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2024-02-03 03:30
neo4j
oracle
数据库
[
Unity
3D]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Hadoop生态圈-组件介绍
随着处理任务不同,各种组件相继出现,丰富Hadoop生态圈,目前生态圈结构大致如图所示:image.png根据服务对象和层次分为:数据来源层、数据传输层、
数据存储
层、资源管理层、数据计算层、任务调度层、
苏尔伯特
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2024-02-03 00:19
【数据库】五种主流数据库对比
一、MySQLMySQL是一种流行的关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用程序和各种
数据存储
需求。它具有高性能、可扩展性和易用性等特点。操作方法:MySQL使用SQL(结构化查
沐风—云端行者
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2024-02-03 00:43
云计算架构
数据库
mysql
poostgresql
mongodb
redis
sql
server
MySQL 存储引擎(MyISAM & InnoDB)
在Mysql里面,存储引擎是可以自己扩展的,它的本质其实是定义
数据存储
的方式以及数据读取的实现逻辑。而不同存储引擎本身的特性,使得我们可以针对性的选择合适的引擎来实现不同
知其_所以然
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2024-02-03 00:37
Mysql
运维
mysql
数据库
unity
控制程序等待_
Unity
中的协同程序
(这文章是在网吧敲的,没有
unity
,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思
媛源啊
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2024-02-03 00:06
unity控制程序等待
Unity
-协同程序原理
知识点一协程的本质知识点二协程本体是迭代器方法的体现1、协程函数本体定义一个协程函数、以及一个类:我们如果单独的调用协程Test函数的话,不会执行任何语句。没有任何输出。为什么我们无法单独调用协程函数,需要用StartCoroutine()函数?因为此时Test内的函数没有真正被执行,它只是返回了一个迭代器的对象。我们可以将这个对象存起来,并且不通过协程调度器去执行它。IEnumerator内部方
我和BUG只能活一个
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2024-02-03 00:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity
协同程序
1、
Unity
是否支持多线程
Unity
是支持多线程的,只是新开的线程无法访问
Unity
相关对象的内容
Unity
中的多线程要记得关闭,否则即使
Unity
停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。
Go_Accepted
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2024-02-03 00:35
Unity学习
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之延迟函数
一什么是延迟函数延迟函数顾名思义就是会延迟执行的函数,我们可以自己设定延时要执行的函数和具体延时的时间。是MonoBehaviour基类中实现的好方法二延迟函数的使用//1.延迟函数//Invoke//参数一:函数名字符串//参数二:延迟时间秒为单位Invoke("Test",5);//注意://1-1.延时函数第一个参数传入的是函数名字字符串//1-2.延时函数没办法传入参数只有包裹一层//1-
lqd520520
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2024-02-03 00:35
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之协同程序
一
Unity
是否支持多线程//首先要明确一点//
Unity
是否支持多线程//只是新开线程无法访问
Unity
相关对象的内容//注意:
Unity
中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start
lqd520520
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2024-02-03 00:05
Unity基础
unity
游戏引擎
STM32单片机---内存映射(一)内核与ROM、RAM、外设寄存器的介绍
是集CPU(也是处理器或者说是内核,作用是运算、控制)、RAM(内存,作用是作
数据存储
)、ROM(程序存储)、输入
小沈vlog
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2024-02-03 00:03
单片机
stm32
nosql
Unity
_ShaderGraph示例项目启动
Unity
_ShaderGraph示例项目启动大前提不变:URP模板,
Unity
2023.1.19使用ShaderGraph-
Unity
手册ShaderGraph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity
_Shader
Unity
_Shader目录
Unity
_Shader带着问题开始:ShaderGraph开始吧!
Jennifer33K
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2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
_PackageManager缺失
Unity
_PackageManager缺失
Unity
早期版本不带PakageManager,或是人为因素造成PakageManager缺失。
Jennifer33K
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2024-02-03 00:27
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
Unity
_Visual Effect Graph2
Unity
_VisualEffectGraph2目录
Unity
_VisualEffectGraph2他人言:官方:VisualEffectGra
Jennifer33K
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2024-02-03 00:54
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
游戏引擎
第十一章 金融大数据解决方案
全球金融信息化发展历程2.我国金融信息化发展趋势金融大数据综述1.金融大数据特征2.金融大数据的机遇和挑战金融大数据平台总体架构数据应用-数据计算-数据管理-数据源1.建设原则和目标2.金融大数据业务架构数据才基层-
数据存储
层
etheon
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2024-02-03 00:36
如何操作SAP UI5应用Footer区域工具栏按钮的背景颜色
RecentlyIgetacustomerrequirementtoremovethebackgroundcolorofeditbuttoninfootertoolbar:Theexpectedbehavior:ThescreenshotismadefromCRMFioriapplication“MyOpport
unity
JerryWang_汪子熙
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2024-02-02 23:20
图计算 on nLive:Nebula 的图计算实践
本文首发于NebulaGraphComm
unity
公众号图计算onnLive:Nebula的图计算实践在#图计算onnLive#直播活动中,来自Nebula研发团队的nebula-plato维护者郝彤和
NebulaGraph
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2024-02-02 23:41
Unity
3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
mysql历史版本下载资源
MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)
喜羊羊love红太狼
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2024-02-02 23:37
数据库
eureka
spring
cloud
云原生
数据湖系列之一 | 你一定爱读的极简数据平台史,从数据仓库、数据湖到湖仓一体
如何应对海量
数据存储
和处理的挑战,建设好数据平台,对一个企业来说是很关键的问题。从数据仓库、数据湖,到现在的湖仓一体,业界建设数据平台的新方法和新技术层出不穷。
百度智能云技术站
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2024-02-02 23:04
百度沧海·存储
数据湖
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