E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity数据存储
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
消息中间件:Puslar、Kafka、RabbigMQ、ActiveMQ
它支持多租户、持久化存储、多机房跨区域数据复制,并具有强一致性、高吞吐、低延时及高可扩展性等流
数据存储
特性。Pulsar的单个实例原
MarkHD
·
2024-02-20 17:08
kafka
activemq
分布式
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
航班数据预测与分析
数据清洗:
数据存储
到HDFS:使用pyspark对数据进行分析://数据导入frompysparkimportSparkContextfrompyspark.sqlimportSQLContextsc=
林坰
·
2024-02-20 16:15
大数据
spark
航班数据分析
杜艳辉
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
SQL Server高级查询与T-SQL编程笔记
一、数据库设计1.数据流程图1.1箭头表示数据流1.2圆或椭圆表示加工1.3双杠表示
数据存储
1.4方框表示数据的源点或终点2.数据字典描述数据的信息集合,是对系统中使用的所有数据元素的定义的集合3.E-R
睡前要喝豆奶粉
·
2024-02-20 15:25
数据库
sql
数据库
sqlserver
C语言数组和指针的区别
一、定义指针:表示C语言中某种数据类型的
数据存储
的内存地址,例如,指向各种整型的指针或者指向某个结构体的指针;数组:表示若干个相同C语言数据类型的元素在连续内存中储存的一种形态。
_NOUS_
·
2024-02-20 15:31
C语言
数据结构与算法
c语言
指针
数组
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
(概念、
数据存储
、生产者、消费者)
一.Kafka1.1.Kafka概念Kafka是一种高吞吐量、分布式、基于发布/订阅的消息系统,最初由LinkedIn公司开发,使用Scala语言编写,目前是Apache的开源项目。broker:Kafka服务器,负责消息存储和转发topic:消息类别,Kafka按照topic来分类消息partition:topic的分区,一个topic可以包含多个partition,topic消息保存在各个pa
套马杆的程序员
·
2024-02-20 13:52
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
·
2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
如何使用Net2FTP部署本地Web网站并实现远程文件共享
3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言文件传输可以说是互联网最主要的应用之一,特别是智能设备的大面积使用,无论是个人存储文件资料,还是商业文件流转,都有
数据存储
和传输的需求
学编程的小程
·
2024-02-20 12:12
前端
数据库
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
JavaWeb,JDBC,Maven
能够通过浏览器访问的网站JavaWeb:是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术栈1,关系型数据库优点:1.都是使用表结构,格式一致,易于维护2.使用通用的SQL语言操作,使用方便,可用于复杂查询3.
数据存储
在磁盘中
兮如风.
·
2024-02-20 11:48
java
开发语言
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Java万花筒】选择最适合您的数据序列化格式:比较 Avro、Protocol Buffers、JSON、XML、MessagePack和BSON
选择合适的数据序列化格式对于
数据存储
、通信和处理的性能至关重要。
friklogff
·
2024-02-20 11:08
Java万花筒
java
json
xml
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
网站架构演变、LNP+Mariadb数据库分离、Web服务器集群、Keepalived高可用
目录day02深入理解程序的
数据存储
验证配置NFS服务器配置代理服务器配置名称解析day02深入理解程序的
数据存储
程序将文字数据保存到数据库中程序将非文字数据(如图片、视频、压缩包等)保存到相应的文件目录中验证发一篇文章
Mick方
·
2024-02-20 09:36
数据库
Flutter 中
数据存储
的四种方式
在Flutter中,存储是指用于本地和远程存储和管理数据的机制。以下是Flutter中不同存储选项的概述和示例。SharedPreferences(本地键值存储)SharedPreferences是一种在本地存储少量数据(例如用户首选项或设置)的简单方法。它适合以持久的方式存储键值对。shared_preferences包通常用于处理SharedPreferences。//将shared_pref
·
2024-02-20 09:44
flutter
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
MySQL系列之数据导入导出
作为
数据存储
的重要工具,数据库的品类和特性也日新月异。从树型、网络型到关系型,从集中式到分布式,均可胜任不同的业务场景和
数据存储
要求。
ZHOU西口
·
2024-02-20 09:00
数据库
mysql
数据库
备份与恢复
mysqldump
load
data
空间
数据存储
常用数据库
空间数据在现代数据库中的应用越来越重要。下列是一些适合存储和查询空间数据的常见数据库:一.Esri地理数据库:Esri是GIS领域的行业领导者,其地理数据库提供了企业级的存储解决方案。地理数据库支持各种地理数据集,包括矢量、栅格、点云和3D数据。Esri地理数据库构建在多个企业级数据库管理系统之上,如Oracle、MicrosoftSQLServer、IBMDB2和PostgreSQL。如果您经常
业余敲代码
·
2024-02-20 09:24
postgressql
数据库
GIS
数据库
空间数据
地理数据库
postgis
session的使用
不会记得之前通信的状态客户端与服务器端的一次通信,就是一次会话实现状态保持的方式:在客户端或服务器端存储与会话有关的数据存储方式包括cookie、session,会话一般指session对象使用cookie,所有
数据存储
在客户端
流蓝浅
·
2024-02-20 08:24
.netcore音乐播放器 musicPlayer
html音乐播放器.netcoremvc音乐播放器支持上传本地音乐到云端支持通过文件夹创建歌单(不需要数据库和其他
数据存储
)通过歌单分类播放歌曲支持播放暂停上一首下一首切换支持显示歌曲列表歌单切换展示歌曲根据歌单名去获取歌曲显示功能版权原因或者想创建自己的歌单在线听歌或者个性化自己的歌单都可以使用本程序版权原因可以吧歌曲下载到本地通过本项目在线创建自己的歌单实现网页播放和控制
星尘库
·
2024-02-20 08:18
前端
javascript
.netcore
音乐播放器
html
歌单创建
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Zookeeper 集群部署的那些事儿
提供类似于文件系统目录树方式的
数据存储
,并且可以对书中的节点进行有效管理。从而用来维护和监控存储的数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,实现基于数据的集群管理。
牧小农
·
2024-02-20 06:25
数字身份保护:Web3如何改变个人隐私观念
这种集中式的
数据存储
模式容易受到黑客攻击和滥用,用户隐私往往难以得到有效保护。个人数据被大
dingzd95
·
2024-02-20 06:31
web3
数字时代
隐私保护
服务端和客户端以及前后端相关概念区分
服务端通常运行在网络上的服务器上的软件程序,可以处理
数据存储
、业务逻辑、
林隐w
·
2024-02-20 05:13
java
计算机网络
java
学习
服务器
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
Kubernetes基础(十八)-k8s存储对象Persistent Volume
PV允许开发者将
数据存储
和Pod解耦,提供了一种灵活且可靠的存储解决方案。PV
alden_ygq
·
2024-02-20 05:21
#
Kubernetes系列
kubernetes
容器
云原生
微服务6:ES集群
单机的elasticsearch做
数据存储
,必然面临两个问题:海量
数据存储
问题、单点故障问题。
叶惠美zz
·
2024-02-20 04:33
微服务
elasticsearch
架构
数据的力量:构筑现代大型网站之数据库基础与应用
数据存储
什么是数据库数据表的概念为什么需要mysql这样的数据库管理工具?
Srlua
·
2024-02-20 04:54
数据库
数据库
mysql
Nacos集群和持久化配置
zh-cn/docs/cluster-mode-quick-start.html在这里插入图片描述单机模式支持mysql在0.7版本之前,在单机模式时nacos使用嵌入式数据库实现数据的存储,不方便观察
数据存储
的基本情况
浪人与酒丶
·
2024-02-20 03:37
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
·
2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
·
2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化
数据存储
的笔记 之 PlayerPrefs
持久化
数据存储
这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单
数据存储
的方式吧。
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
·
2024-02-20 03:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
·
2024-02-20 02:26
学习
上一页
29
30
31
32
33
34
35
36
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他