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『论文阅读|利用深度学习在热图像中实现无人机目标检测』
利用深度学习在热图像中实现无人机目标检测摘要1引言1.1小物体检测1.2物体检测中的模型组合1.3热图像处理2提出的模型2.1预测头数量2.2骨干网络优化2.3Transformerencoder
模块
2.4
Dymc
·
2024-02-20 06:42
深度学习
目标检测
论文
论文阅读
深度学习
无人机
问题:如何
切换
EF Core的数据源
问题的提出,在实际项目中,根据不同用户的需要,可能需要更改使用的数据库类型,比如,在某个项目中使用SqlServer,而在另一个项目中需要使用Sqlite。在使用EF6时,可以通过更换配置文件中的provider更改数据源,可是EFcore似乎是在代码中进行注册的:builder.UseSqlServer(options.ExistingConnection);如何更改为其它数据库?没有发现很好的
寻找无名的特质
·
2024-02-20 06:15
Linux第60步_“buildroot”构建根文件系统第2步_配置“buildroot下的busybox”并测试“buildroot”生成的根文件系统
1、查看“buildroot下的busybox”安装路径打开终端输入“ls回车”输入“cdlinux回车/”,
切换
到到“linux”目录输入“ls回车”,查看“linux”目录下的文件和文件夹输入“cdbuildroot
LaoZhangGong123
·
2024-02-20 05:27
产品研发
linux
服务器
STM32MP157
经验分享
根文件系统
Linux第61步_“buildroot”构建根文件系统第3步_烧写根文件系统到EMMC中_并完善开发板配置
1、删除rootfs”目录下的“rootfs.tar”压缩包打开第1个终端输入“ls回车”输入“cdlinux/回车”,
切换
到“linux”目录输入“ls回车”,列出“linux”目录下的文件和文件夹输入
LaoZhangGong123
·
2024-02-20 05:27
产品研发
linux
STM32MP157
ubuntu
经验分享
烧录
cas-overlay-template 搭建单点登录服务端
1.先下载overlay-template的源码gitclonehttps://github.com/apereo/cas-overlay-template.git
切换
到5.3的分支2.编译的坑需要下载
xiaoguangtouqiang
·
2024-02-20 05:27
中间件
cas
cas-overlay
【前端】tab
切换
网络加载慢时数据出错?
我们在做tab
切换
时,有时数据加载的比较慢,或者网络环境不好时,数据返回时仍处于pending状态,再次点击tab
切换
时,由于第一次点击时数据加载慢,又点击其他tab或返回第一个tab时数据会把第二次tab
杨先森不是先生
·
2024-02-20 05:26
javascript
vue.js
前端
html
es6
html5
vxe-自定义排序图标与更改分辨率表格列内容正常显示
1.实现目的(1)更改表格图标排序交互效果,上下箭头形式无法实现点击整体
模块
实现排序的实现。
哟哟耶耶
·
2024-02-20 05:54
vxe
前端
前端框架
vxe-table
Linux第58步_备份busybox生成rootfs根文件系统
备份busybox生成rootfs根文件系统打开终端输入“ls回车”输入“cdlinux/回车”输入“ls回车”,产看“linux”目录下的文件和文件夹输入“cdnfs/回车”,
切换
到“nfs”目录输入
LaoZhangGong123
·
2024-02-20 05:23
产品研发
linux
服务器
经验分享
根文件系统
STM32MP157
学习
js-后端返回参数前端动态
切换
组件样式
1.js枚举//枚举-js//对应的icon显示EnumUtil.Type={COMMON:1,BUY:2,PRODUCE:3}2.动态公共样式组件importEnumUtilfrom"../js/EnumUtil.js";exportdefault{name:"TaskIcon",props:{//状态值变化statues:{type:Number,default:null,},},method
哟哟耶耶
·
2024-02-20 05:23
js
前端
javascript
开发语言
Arduino开发ESP32-CAM
模块
& 使用Python-PyQt5编写图传.exe独立程序
1.ESP32-CAMWiFi获取视频流以及保存图像到TF卡1.1驱动ESP32-CAM笔者使用Arduino编写ESP32-CAM的驱动程序,版本为1.8.19。在较新的版本中,Arduino的UI风格发生了变化,不过下面配置的功能基本保留,读者注意辨别其中的异同之处。1.1.1在Arduino中配置开发环境1.首先,我们需要在Arduino中配置ESP32开发板的开发环境。打开Arduino,
Zhuwany
·
2024-02-20 05:48
python
qt
ui
小程序
单片机
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介01STK基本模型
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介01STK软件STK
模块
及其组成基本
模块
1.STK基本版2.STK/pro专业版3.STK/VO三维显示
模块
STK软件STK软件的全称是SatelliteToolkit
量子-Alex
·
2024-02-20 05:17
手把手教你STK仿真
个人开发
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介02 STK专业分析
模块
1STK/Astrogator轨道机动
模块
STK/Astrogator是一个交互式轨道机动和深空探测计划工具,用于飞行器运行及任务分析,通过定义推力模型、目标星历、飞行器姿态,提供轨道机动的解决及优化方案
量子-Alex
·
2024-02-20 05:17
手把手教你STK仿真
个人开发
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介03 STK扩展接口
1.STK/Connect连接接口STK/Connect
模块
提供用户在服务器环境下与STK连接的功能。STK/Connect为第三方应用程序提供了一个向STK发送命令和接受STK数据的通信工具。
量子-Alex
·
2024-02-20 05:17
手把手教你STK仿真
学习
Python访问数据库
目录SQLite数据库SQLite数据类型Python数据类型与SQLite数据类型的映射使用GUI管理工具管理SQLite数据库数据库编程的基本操作过程sqlite3
模块
API数据库连接对象Connection
互联网的猫
·
2024-02-20 05:42
Python从入门到精通
python
2018-09-20
今天学习了spring的aopaspectjdbcjdbc中的transaction应用,这样的调用mysql我还是喜欢php直接了当,通过jdbc调用可以很方便
切换
到其他数据库,但是目前调用起来还是有点麻烦
whIteKi
·
2024-02-20 05:00
基于springBoot的开源运维监控工具——WGCLOUD
WGCLOUD是一个高性能的分布式监控系统,server基于springboot架构开发,agent采用go开发,核心
模块
包括:主机监控,ES集群监控,CPU监控,CPU温度监控,大屏看板,docker
tianshiyeben
·
2024-02-20 05:09
IT运维管理软件使用笔记
springboot
golang
运维开发
cpu监控
内存管理
腾讯云海外云服务器优惠活动,2核4G30M服务器低至67元/月
腾讯云海外云服务器有三大优势,一是海外云服务器无需备案,二是不限流量,支持免费
切换
公网IP,三是高品质线路,BGP多线路优化,海外业务拓展就用腾讯云轻量应用服务器,海外轻量应用服务器具有轻运维、轻投入、
阿里云最新优惠和活动汇总
·
2024-02-20 05:48
【开源】SpringBoot框架开发学校热点新闻推送系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能
模块
2.1新闻类型
模块
2.2新闻档案
模块
2.3新闻留言
模块
2.4新闻评论
模块
2.5新闻收藏
模块
三、系统设计3.1用例设计3.2数据库设计3.2.1新闻类型表
张燕沨
·
2024-02-20 05:39
开源
spring
boot
后端
java
spring
聊聊 Git SubModule(子
模块
)
利用子
模块
可以作为解决该类问题的一种方案,子
模块
允许将一个Git仓库作为另一个Git仓库的子目录,并且可以独立地管理这个子仓库的版本,而且还能保持提交的独立性。下面
归思君
·
2024-02-20 05:39
重学Git
git
github
AuTo Layout
一,autoLayout分为两个
模块
1.casswary算法能够有效解析线性等式系统和线性不等式系统,用来表示用户界面中那些相等关系和不等关系2.layoutengine布局引擎系统LayoutEngine
songzhaojie
·
2024-02-20 05:43
MongoDB GUI可视化客户端管理工具推荐
虽然MongoDB已经提供了默认的管理工具(CLI)Shell命令行,但是每次登录时都需要做身份认证,
切换
数据库等等一系列繁琐的操作,时间久了还是挺闹心的。
秃头的可口可爱
·
2024-02-20 05:59
Vue总结
0.Node.js安装及环境配置安装注意:
切换
盘符位置和添加到环境变量即可查看是否安装成功:node-v环境配置:(全局
模块
配置)在安装的nodejs目录下创建文件夹node_cachenode_global
CV-gcs
·
2024-02-20 05:06
java全栈
vue
第九单元 测试报告
9.1引入回归测试工作完成后,就代表着产品即将上线,此时每个测试人员都需要针对自己所测试的
模块
出具一份测试报告,以此来总结测试结果。测试报告可以说是软件测试人员在测试阶段的最后一份输出文档。
ad458edb873e
·
2024-02-20 05:06
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
java学习--黑马SpringBoot3课程个人总结-2024-02-06
1.前端知识学习2.Vue准备
模块
的代码Documentimport{createApp}from'https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.js';//
客卿123
·
2024-02-20 04:34
Java的学习笔记
java
学习
开发语言
Zookeeper(1):入门
1.前置知识其他账号
切换
到root下:2.脚本为了方便管理局群,写了一个脚本:在目录下,有个zk.sh的脚本。内容:#!
叶惠美zz
·
2024-02-20 04:33
zookeeper
linux
服务器
x86下使用硬件实现的任务
切换
(TSS表)---使用代码讲解
实现任务
切换
(使用TSS)视频讲解可以看这一个课程•Thecurrentprogram,task,orprocedureexecutesaJMPorCALLinstructiontoaTSSdescriptorintheGDT
唐·柯里昂798
·
2024-02-20 04:31
手写操作系统
linux
服务器
经验分享
笔记
windows
ubuntu
centos
【Linux 04】编辑器 vim 详细介绍
文章目录Ⅰ基本概念Ⅱ基本操作1.进入/退出vim2.vim模式
切换
Ⅲ命令模式1.光标的移动2.复制与粘贴3.剪切与删除4.撤销与恢复Ⅳ底行模式1.保存文件2.查找字符3.退出文件4.替换内容5.显示行号
♬ 咖啡猫♬
·
2024-02-20 04:59
Linux
linux
编辑器
vim
记录创建纯nodejs
模块
踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个
模块
基于C#调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖
模块
为
Rafaelhuang
·
2024-02-20 04:37
关于Android下gralloc,hwcompoer以及surface
模块
的重新认识
关于Android下gralloc,hwcompoer以及surface
模块
的重新认识引言欠债还钱天经地义,知识的债也是如此!这不必须得将我前面欠下来的债给补上!
IT先森
·
2024-02-20 04:21
Android
graphic深入分析
android
gralloc
hwcomposer
surface
Android下SF合成流程重学习之GPU合成
通过renderengine(SkiaGLRenderEngine)绘制到一块GraphicBuffer中,然后把这块GraphicBuffer图形缓存通过调用setClientTarget传递给HWC
模块
IT先森
·
2024-02-20 04:51
Android
graphic深入分析
android
GPU合成
SurfaceFlinger
纹理
HarmonyOS 实战开发案例-仿抖音短视频应用
技术点拆分1、http请求数据;2、measure计算文本宽度;3、video播放视频;4、onTouch上滑/下拉
切换
视频;5、List实现滚动加载;效果展示http请求数据通过对@ohos.net.http
码中之牛
·
2024-02-20 04:19
鸿蒙
Harmony
OS
OpenHarmony
harmonyos
音视频
移动开发
IT互联网
实战开发
华为
京东开源项目micro-app初体验
这段不重要可跳过版本:0.8.0使用背景:目前所在的公司存在多个项目共用同一个
模块
的情况,比如有A,B,C三个项目,这三个项目中有一部分页面是
辣鸡队员
·
2024-02-20 04:48
微前端
vue踩坑
vue.js
javascript
前端
OpenHarmony—UIAbility组件间交互(设备内)
在设备内的功能
模块
之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility(例如启动三方支付UIAbility)。
不入流HarmonyOS开发
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2024-02-20 04:47
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙开发
Linux常用操作命令
一、常用基本命令cd路径:
切换
路径(进入到某个目录下)pwd:显示当前所在路径clear:清空屏幕ls:显示当前目录下的所有文件及其子目录(不包含隐藏文件)ls-l:显示当前目录下的所有文件及其子目录(
锋享前端
·
2024-02-20 04:03
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-IOT硬件子系统-I2C
目录一、I2C概述二、I2C
模块
相关API三、接口调用实例四、I2CHDF驱动开发4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、I2C概述I2C(InterIntegratedCircuit)集成电路间总线是由
嵌入式底层
·
2024-02-20 03:09
harmonyos
物联网
华为
OpenHarmony
鸿蒙
LiteOS
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-IOT硬件子系统-SPI
目录一、SPI概述二、SPI
模块
相关API三、接口调用实例四、SPIHDF驱动开发4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、SPI概述SPI是串行外设接口(SerialPeripheralInterface
嵌入式底层
·
2024-02-20 03:09
harmonyos
物联网
华为
LiteOS
OpenHarmony
鸿蒙
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
·
2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
地下管线管网三维建模工具MagicPipe3D V3.4.2发布
www.magic3d.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题4、建筑拉伸三维建模支持透明度设置5、修复加载多个图层时,瓦片范围计算有误问题6、修复加载多个图层,图层
切换
时
MagicUrban
·
2024-02-20 03:36
数字孪生管网
3d
智慧城市
gis
信息可视化
Ubuntu+Windows双系统远程重启互相
切换
Ubuntu+Windows双系统远程重启互相
切换
Ubuntu
切换
到WindowsWindows
切换
到Ubuntu当远程连接Windows和Ubuntu双系统电脑时,有时候需要远程
切换
两个系统,但是无法远程在
我才是真的李成贤
·
2024-02-20 03:35
ubuntu
程序的动态链接(3):延迟绑定
延迟绑定实现使用延迟绑定是基于这样一个前提:在动态链接下,程序加载的
模块
中包含了大量的函数调用,因此动态链接器会耗费很多的时间用于
Aspiresky
·
2024-02-20 03:34
#
程序编译与运行
双人在线聊天项目-Java小项目
在线聊天项目双人在线聊天项目简介在线聊天小项目的主要目的是让学完JavaSE的同学对socket知识做一些运用,该项目应用的知识点包括下面内容:Thread的运用线程池的运用io流的使用Socket的运用项目打包引入jar包拆分
模块
启动
YCY^v^
·
2024-02-20 03:32
Java
Java项目
java
《数据密集型应用系统设计》读书笔记——第一部分 数据系统基础
数据密集型应用系统设计也是基于标准
模块
构建而成的,通常包含以下
模块
:数据库:用以存储数据,之后应用可以再次访问高速缓存:缓存那些复杂或操作代价高昂的结果,以加快下一次访问索引:用户可
Ronnie@2019
·
2024-02-20 03:31
Data
Java-贪吃蛇游戏
视频效果:贪吃蛇视频效果,简单的小项目,Java项目-贪吃蛇注意images的图片是在proxiangmu下的,不可放在
模块
!!
YCY^v^
·
2024-02-20 03:30
Java项目
笔记
贪吃蛇
游戏
java
SpringBoot事务源码
编程式事务在业务方法开头开启事务,然后对我们的业务进行try-catch,假设没有异常则提交事务,如果出现异常,则在catch
模块
回滚事务声明式事务由来如果采用编程式事务,那么在任何需要事务的地方都要开启事务
A尘埃
·
2024-02-20 03:30
SpringBoot源码分析
spring
boot
java
数据库
事务
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
Android内存泄漏检测之LeakCanary2.0(Kotlin版)的实现原理
2.0版本实现内存监控的基本原理和以往版本差异不大,比较重要的一点变化是2.0版本使用了自己的hprof文件解析器,不再依赖于HAHA,整个工具使用的语言也由Java
切换
到了Kotlin。
vivo互联网技术
·
2024-02-20 03:28
C++--Linux基础使用
文章目录几个简单命令开机关机重启查看当前目录
切换
当前目录列出当前目录下的目录和文件列出指定目录下的目录和文件清屏查看/设置时间目录和文件目录概要目录详细说明相对路径和绝对路径上古神器vi创建/打开文件vi
yb0os1
·
2024-02-20 03:23
操作系统
C++
c++
linux
开发语言
微服务开发框架:eureka和nacos介绍
一.微服务1.单体架构和分布式架构单体架构分布式架构根据业务功能对系统进行拆分,每个业务
模块
作为独立项目开发,成为一个服务优点:缺点:服务拆分力度、服务集群地址如何维护、服务之间实现远程调用、服务健康状态如何感知微服务特点
昭昭昭昭
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2024-02-20 03:21
微服务
eureka
spring
cloud
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
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