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unity渲染管线
python打包工具下载_Python打包分发工具setuptools
你只需写一个简短的setup.py安装文件,就可以将你的Python应用打包首先,如果你需要另外安装setuptools,你可以使用下面的命令:wgethttp://peak.telecomm
unity
.com
weixin_39580042
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2024-09-11 21:00
python打包工具下载
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并 【Android 端简单实现·案例热更】
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并【Android端简单实现·案例热更】目录
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并
仙魁XAN
·
2024-09-11 21:59
Unity
进阶
unity
YooAsset
yoo
Android
热更
【Sceneform-EQR】使用EQ-Renderer实现手势交互
title:使用EQ-Renderer实现手势交互date:2024-01-31description:EQ-Renderer是基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR
渲染
器
EQ-雪梨蛋花汤
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2024-09-11 19:15
#
Sceneform-EQR
移动端开发
ar
java
Unity
面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级纹理映射)是计算机图形学中用于提高
渲染
效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
React 服务器组件
React服务器组件(RSC)标志着我们在组件
渲染
策略上的一次深刻范式变迁。
exploration-earth
·
2024-09-11 18:08
学习
python-pptx生成PPT报告
二、生成PPT的解决方案三、修改文本框的文本内容四、修改统计图表的数据五、删除元素六、删除某一页PPT总结前言存在这样一个需求,需要使用数据
渲染
生成一个PPT报告。
雪夜行人
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2024-09-11 17:00
python模块使用心得
python
powerpoint
Python Web 框架篇:Flask、Django、FastAPI介绍及其核心技术
PythonWeb框架篇:Flask、Django、FastAPI介绍及其核心技术目录FlaskFlask核心概念(路由、视图函数、模板
渲染
)FlaskBlueprint模块化应用Flask扩展(Flask-SQLAlchemy
Switch616
·
2024-09-11 11:17
Python
Web
python
前端
flask
fastapi
django
开发语言
后端
Unity
报错:error CS8805: Program using top-level statements must be an executable.
又定位不到具体是哪个类但肯定是刚修改了一点点代码,就导致出错(一般都是写两行代码调试一次,除非你写半天代码才进行调试一次)其实很简单,就是:多写了一个分号using
Unity
Engine.Rendering.HighDefinition
avi9111
·
2024-09-11 10:40
每天一点u3d
unity
java
游戏引擎
c#
物体动态阴影的制作
SolidColor;2、在project视图创建RenderTexture,并且拖到摄像机上;3、在场景创建Plane,将RenderTexture拖到Plane下面;4、设置物体的Layer层级;5、修改此摄像机的
渲染
层级
Kyle_An
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2024-09-11 09:20
VS2022 整个解决方案 快速查找失效--解决办法
快速查找(Ctrl+F)"整个解决方案时,内容搜索不出来的问题解决方案见下:删除“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022[Enterprise/Pro/Comm
unity
xk_hypothesis
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2024-09-11 09:05
vs2022
microsoft
前端文件预览,PDF,word,TXT
先说一下需求:这里要做的就是从后端返回的URL下载地址,然后前端去
渲染
出来刚开始看了其他的一些博主的文章,都是不怎么适用于我,我自己找了几个新的第三方库vue-office/pdf官网:vue-office
LJ小番茄
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2024-09-11 09:35
随便写点
pdf
HTML5之基础、元信息标签
声明不是一个HTML标签,它是告知Web浏览器该页面使用了哪种HTML版本(规范),浏览器用此版本(规范)对该文档进行解析,
渲染
。
Programmer.杨
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2024-09-11 08:26
前端技术-HTML
html
meta
head
title
标签
使用Electron读取本地文件
Electron原来叫AtomShell,可以用Web技术搭建桌面端程序,以Electron为基础,可以用HTML,CSS和javascriptpt实现程序逻辑和用户桌面,Electron程序一般有主进程和
渲染
进程
ch_s_t
·
2024-09-11 07:49
前端开发
electron
javascript
前端
Android 性能优化实战:打造流畅体验
本教程将带领你深入学习Android性能优化,涵盖代码优化、布局优化、
渲染
优化、内存优化、网络优化等多个方面,并提供丰富的实例和代码示例,帮助你快速
斯陀含
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2024-09-11 06:12
android
性能优化
SpringMVC的架构有什么优势?——视图与模型(二)
——视图与模型(二)前言关键字:机器学习人工智能AIchatGPT学习实现使用搭建深度python事件远程dockermysql安全技术部署技术自动化代码视图(View)视图是展示结果的组件,它们负责
渲染
模型数据并生成
不会编程的小孩子
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2024-09-11 03:19
架构
x-ray社区版简单使用教程
/xray_windows_amd64genca使用方法1,使用基础爬虫爬取并对爬虫爬取的链接进行漏洞扫描(xray的基础爬虫不能处理js
渲染
的页面).
一只迷茫的汪
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2024-09-11 01:36
工具
爬虫
web安全
vue如何实现路由缓存
(以下示例皆是以vue3+vite+ts项目为例)场景一:所有路由都可以进行缓存在
渲染
路由视图对应的页面进行缓存设置,代码如下::用来
渲染
当前路由对应的视图。
大宁宁吖
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2024-09-11 00:59
vue.js
缓存
前端
unity
连接mysql并读取所有数据库_
Unity
3D 连接Mysql数据库
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Collections;usingMySql.Data.MySqlClient;usingMySql.Data
地理沙龙
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2024-09-10 22:48
unity
局域网读取文件_(转载)
Unity
3D连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
python 3D体感游戏
python和
Unity
制作的3D体感游戏初步,python获取手势关键点控制Uinty场景中游戏物体,实现3D场景游戏,python代码如下fromcvzone.HandTrackingModuleimportHandDetectorimportcv2importsocketcap
雨轩智能
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2024-09-10 19:24
Unity3D教程
游戏
python
开发语言
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
·
2024-09-10 18:50
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity
-Python 项目使用指南
Unity
-Python项目使用指南
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
unity
-python
秋或依
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2024-09-10 18:50
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity
3D以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
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2024-09-10 18:19
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity
3D-Python在
Unity
里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
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2024-09-10 18:44
陈羽凡白百合婚姻:情若有殇 及时止损
我们喜欢把两个人在一起视为缘分,为他
渲染
浪漫的情怀。可是不走到
我的支离不破碎
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2024-09-10 18:31
WebKit 简介及工作流程深度解析
WebKit不仅仅是一个
渲染
引擎,它集成了HTML、CSS、JavaScript的解析与
渲染
能力,以及网络资源加载、图形处理、排版布局等功能,为用户提供丰富的网页浏览体验。
不知名靓仔
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2024-09-10 17:09
webkit
chrome
safari
edge
深入解析`node-html-to-image`的`main.ts`源码:实现HTML到图片的转换
项目背景与功能概述node-html-to-image的主要功能是将HTML字符串或文件
渲染
为图片。它支持多种输出格式(如PNG、JPEG等),并提供了一系列配置选项,如图片质量、透明度等。该库利用
软考鸭
·
2024-09-10 17:07
nodeHtmlToImage
html
前端
nodeHtmlToImage
Linux-------基础
4、常用命令一、基础1、Linux的特点:开放性、安全性、多用户性、网络性2、UbuntuLinux的特点:1、拥有完整图形化界面,是面向普通用户对象,比较容易上手2、安装UbuntuLinux会自带
unity
Pluto & Ethereal
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2024-09-10 16:01
linux
运维
服务器
Langchain + Ollama
base_url='http://localhost:11434',model="llama2")print(ollama("whyistheskyblue"))方式二:使用langchain_comm
unity
1
AI工程仔
·
2024-09-10 15:23
LLM
&
AIGC
langchain
ollama
rag
从零开始设计一款全新GPU
这可以是图形
渲染
(如游戏、电影制作)、通用计算(如科学计算、人工智能训练)、嵌入式系统(如移动设备、汽车电子)等。1.2性能目标根据应用场景
jack_201316888
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2024-09-10 13:15
GPU
AI大模型
渲染GPU
GPGPU
无需高配置 怎么获得超流畅的VR体验?
传统VR眼镜在使用中存在一些显著不足,而实时
渲染
技术又是如何解决的?接下来与大家共同探讨遇到的问题以及实时
渲染
在VR眼镜中的实际应用。
DolitD
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2024-09-10 13:11
交互
3d
vr
科技
虚拟现实
SpringMVC架构介绍
1)将url映射到java类或java类的方法2)封装用户提交的数据3)处理请求-调用相关的业务处理-封装响应数据4)将响应的数据进行
渲染
jsphtml为什么要学习SpringMVC?
丹_妮
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2024-09-10 11:34
spring
OpenGL ES基本概念
OpenGLES的版本OpenGLES1.X:用于固定功能流水
管线
硬件OpenGLES2.X:用于可编程功能流水
管线
硬件OpenGLES3.X:OpenGLES2.0的拓展EGL(EmbeddedGraphicsLibrary
Irino
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2024-09-10 06:29
根据标签出现的频次
渲染
不同大小的圆和文字,圆随机摆放且相互之间不重叠
效果图:按每个标签出现的频次大小
渲染
出不同比例大小的圆,
渲染
的圆的宽度区间为[40,160],其中的文字的大小区间为[12,30],圆的位置随机摆放且不重叠。
Vivqst
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2024-09-10 06:24
前端
javascript
开发语言
Vue 3中的 路由守卫:全面解析与使用教程
在实际场景中,路由缓存允许开发者对某些路由页面进行缓存,而不是每次切换时都重新加载数据或重新
渲染
页面。为什么需要路由缓存?提升性能:缓存页面可以避免组件重复加载
NMY112
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2024-09-10 02:00
vue.js
前端
javascript
unity
3D 使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
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2024-09-10 01:33
教师节最好的礼物
今天提倡过绿色教师节,说直接点就是不准家长给老师送礼物,这些年尊师重教工程做的很好,有的家长抓住这一点,就把社会上的一些风气用在了教师节这一天,大肆
渲染
教师节的重要性,特别是现在有了家委会后,教师节送礼更是成为家委会工作的一个重要任务
碎雨花
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2024-09-10 01:57
看了《消失的她》,我只有猜中部分情节的沾沾自喜
客观来讲,电影通过错乱的剪辑、镜头的变幻以及灯光的处理,将整个故事
渲染
的扑朔迷离,再加上插
爱讲故事的小飞鱼
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2024-09-10 00:07
vue开发过程中,修改了数据,但是页面不
渲染
,没变化!怎么办?
在做项目中遇到一个问题对某个参数赋值成功后页面中没有改变经过多方查阅终于解决这个问题跟大家分享一下希望可以帮到你方法1(推荐):用JSON.parse(JSON.stringify(objectOrArray))通常是某个
渲染
的数组改变了层级较深的数据导致页面没有实时
渲染
就这么写
烂笔头儿@
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2024-09-09 21:50
前端
vue
Vector-Tile 讲解
这种格式应用于客户端或服务端高效
渲染
或查询要素信息。矢量瓦片表示的是投影在正方形区块上的数据。矢量瓦片不应该包
this is a book
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2024-09-09 21:45
GIS
Vector-Tile
从零搭建一个可离线使用的可实时更新扩展信息的智能问答系统 llamaindex&LLama3大模型&RAG
有问题请直接留言最近在疯狂找下家,本人精通图形
渲染
和ai,求捞啊!基本架构图讲一下基本运行流程:人工准备数据转为嵌入向量存入数据库并生成索引用户提问流程:用户输入问题在索引数据库中查询匹配度较高的
千年奇葩
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2024-09-09 20:06
AI
人工智能
ai
llama
人工智能
llama
factory
大模型
【微信小程序】记录一个关于block组件的有趣的点
但是这个组件有一个好处就是,这个组件的
渲染
和view不同,是不在wxml中
渲染
的,因此你就会发现一个有趣的点,如果在block组件上通过css指定了
渲染
效果,这个效果是无法实现的。谨记。
栏杆拍遍看吴钩
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2024-09-09 19:34
微信小程序
微信小程序
小程序
什么是Flask-WTF
一、Flask-WTF的定义Flask-WTF是Flask与WTForms的简单集成,它结合了Flask的轻量级和WTForms的表单验证与
渲染
能力,为Flask
ac-er8888
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2024-09-09 18:59
flask
python
后端
浏览器
渲染
流程解析
前言大家可能经常会听到css动画比js动画性能更好这样的论断,或者是“硬件加速”,“层提升”这样的字眼;要了解这些内容就需要对浏览器的
渲染
流程有个大致的了解,本文就是我个人对这些内容的一个总结梳理需要注意的是
dqqbl
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2024-09-09 12:26
JavaScript基础
2.作用——网页特效(监听用户的一些行为,让网页作出对应的反馈,如轮播图、下拉菜单等)——表单验证(针对表单数据的合法性进行判断,如输入邮箱的判断)——数据交互(后台的数据,
渲染
到前端)——服务端编程(
不蒸馒头曾口气
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2024-09-09 11:36
Vue
javascript
开发语言
前端
学习
笔记
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于游戏引擎本身(如
Unity
或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
秋风伊人,一起行
风清气爽,天气舒适宜人的秋天到来了,在这渐浓的秋意
渲染
、熏陶之中,一些植物的叶子由绿变黄,由黄变红,把秋天打扮得五颜六色,色彩斑斓,我们也带着孩子感受周围亮丽的风景线,感受不一样的课程。
绿地国际儿童之家明月
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2024-09-09 10:09
在
Unity
环境中使用UTF-8编码
为什么要讨论这个问题为了避免乱码和更好的跨平台我刚开始开发时是使用VS开发,
Unity
自身默认使用UTF-8withoutBOM格式,但是在
Unity
中创建一个脚本,使用VS打开,VS自身默认使用GB2312
王维志
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2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
c#
浅谈
Unity
协程的工作机制
一.什么是协程协程概述在
Unity
中,协程(Coroutine)是一种非常常用的机制,用于非阻塞地处理需要跨越多个帧、等待某些条件或延迟一段时间才能完成的任务。
王维志
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2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
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