E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity渲染管线
常见的页面缓存技术
转化为静态html文件3.数据分块加载实验--FaceBook的BigPipe技术将页面划分成一个个小块利用ob_flush()与flush()将缓冲区的内容提前输出给浏览器浏览器在一个请求中不断接受并
渲染
到页面
weixin_30657541
·
2024-09-08 05:43
json
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
·
2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
three.js 加载STL模型补充遇到的问题
旋转问题three.js在开发的时候找到的指导文档提到的都是场景相机
渲染
初始化,相机控制器默认是轨道控制器OrbitControls。
代码搬运工娃哈哈呀娃哈哈
·
2024-09-08 02:49
前端
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
Unity
史恋姬Quimby
·
2024-09-08 00:36
MarkdownView:优雅地在Android上展示Markdown文档
gitcode.com/gh_mirrors/ma/MarkdownViewMarkdownView是一个开源项目,由KeitaOouchi开发,它为Android应用提供了一个简洁、高效的Markdown
渲染
库
余靖年Veronica
·
2024-09-07 21:14
Failed to compile../src/App.vue Module Error (from ./node_modules/eslint-loader/index.js): 解决方法
当vue
渲染
html为原生标签时出这个错误,需要修改配置项。
邓晓芬
·
2024-09-07 20:10
vue渲染错误
npm
javascript
vue.js
前端
npm
在AntDesignPro中的ProFormSelect组件中加入滚动加载及模糊搜索
ProComponents组件使用ProFormSelect组件文章目录ProComponents组件使用前言一、下拉框组件二、使用步骤页面
渲染
数据请求总结前言最近在学习使用AntDesignPro,在这里将遇到的问题罗列出来
小童不学前端
·
2024-09-07 17:52
Ant
Design
Pro
前端
javascript
开发语言
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
·
2024-09-07 17:50
Unity
unity
android
游戏引擎
第二百一十六节 JSF教程 - JSF基本标签、JSF表单文本框示例
JSF教程-JSF基本标签JSF提供了一个标准的HTML标签库,它们被
渲染
成相应的html输出。为了使用这些标签,我们需要在html节点中使用以下URI的命名空间。
程序猿小D
·
2024-09-07 17:46
开发语言
java
反射
jvm
jdk
JSF
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
·
2024-09-07 14:04
开源项目低代码表单FormCreate中教你如何扩展业务组件
源码地址:Github|Gitee注意事项挂载与注册:在自定义组件
渲染
之前,必须通过全局或局部的方式挂载或注册自定义组件,详见挂载或注册获取组件规则:只要在生成规则中定义name属性,就可以通过fApi.component
小圆效率手册
·
2024-09-07 11:41
低代码
【生日视频制作】海上绿色摩托艇汽车艇车身AE模板修改文字软件生成器教程特效素材【AE模板】
模板修改文字特效广软件告生成神器素材祝福玩法AE模板替换工程怎么如何做的【生日视频制作】海上绿色摩托艇汽车艇车身AE模板修改文字软件生成器教程特效素材【AE模板】生日视频制作步骤:安装AE软件下载AE模板把AE模板导入AE软件修改图片或文字
渲染
出视频
shengrishipin
·
2024-09-07 11:08
汽车
视频
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
微信小程序显示后台文章副文本,图片和视频正常显示
解决方案:使用wxParse或rich-text组件:这两种方式可以解析HTML字符串并
渲染
富文本内容,包括图片和视频。
微特尔普拉斯
·
2024-09-07 07:12
前端
微信小程序
node
vue前端实现打印功能
,所以,如果想要实现局部打印功能的话,就要重新给body赋值,并且后续执行完之后再还原回去,这样的话会造成一些非预期的结果,很麻烦,并且在当前也操作,window.document.body的内容重新
渲染
是小芳芳呀
·
2024-09-07 04:17
前端
前端
javascript
html
vue.js
深度解析react中hooks的底层原理是啥?React架构fiber原理深度解析
Fiber架构重新实现了React的调度算法,使得React可以更灵活地控制组件的
渲染
过程。我们都知道react框架的核心算
为了WLB努力
·
2024-09-07 02:05
react.js
vscode 文件追踪_VsCode 技巧和常用插件收集
快速打开文件,或者执行指令呼出配置界面cmd+,ctrl+,打开设置菜单查询快捷键cmd+kcmd+sctrl+kctrl+s查询快捷键,注意是按2组切换语言模式cmd+kmctrl+km设置当前文本的语法
渲染
多行编辑
HcLyQ
·
2024-09-07 01:33
vscode
文件追踪
在 Vue 3 中,如何使用 Teleport 来优化组件的 DOM 结构?
这在某些情况下可以优化组件的DOM结构,例如当你需要将弹窗、侧边栏、对话框等组件
渲染
到body标签的直接子元素中,而不是嵌套在当前组件的DOM结构中时。
盼盼盼
·
2024-09-07 01:28
面试题
vue
前端
vue.js
javascript
ecmascript
在使用React Hooks中,如何避免状态更新时的性能问题?
在ReactHooks中避免状态更新时的性能问题,可以采取以下一些最佳实践:避免不必要的状态更新:使用React.memo、useMemo、和useCallback来避免组件或其子组件进行不必要的
渲染
。
盼盼盼
·
2024-09-07 00:55
前端
面试题
react
react.js
javascript
前端
使用vue3+ts封装一个自动补全输入框Autocomplete组件
组件接收placeholder、debounce和clearable作为props,并根据这些props来
渲染
输入框和下拉菜单{{item}}import{defineComponent,ref,watch
温暖前端
·
2024-09-07 00:22
javascript
前端
vue.js
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
动态绑定 class 的几种实现方式 - Vue
日常开发中难免会遇到动态
渲染
修改样式的需求出现,So简单归纳如下三种实现方式,虽然还是学时的时候有所了解但事后很久不在接触,此次重新初识前端不久,哪里可以更优还请大佬多多指教!
survivorsfyh
·
2024-09-06 21:06
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发主线程与opengl_widget点云显示
opengl_widget点云显示mainwindow主线程代码详解1主线程功能:2主线程代码示例:Qopenglwidget点云显示类代码详解1qtopenglwidget框架介绍:2qtopenglwidget
渲染
流程
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
管线渲染
着色器
rk3566/rk3588
qt-creator
gpu
opengl
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
2024年效果图云
渲染
平台到底哪家最好?
2024年各云
渲染
平台在效果图业务方面均在做调整,下面我就从使用功能设计、
渲染
速度、
渲染
价格、使用体验这四个方面对今年各家云
渲染
平台的现状做列举,以供参考。
水月rusuo
·
2024-09-06 20:32
云渲染
图形渲染
炫云官网上新的西米工具箱有啥用?
3dsmax插件)到底有什么用,今天我就来稍微普及一下它的功能点,最主要的一些功能其实就是把日常建模中常见但是需要手动操作的步骤简化为一键式操作,大大降低了简单繁琐的工作量,而且这些功能覆盖了从基础建模到高级
渲染
的各个环节
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染技术
max插件
如何搭建一个
渲染
农场
在影视特效、动画制作、建筑设计等领域,
渲染
农场作为高性能计算集群的应用,扮演着至关重要的角色。它通过将大量的
渲染
任务分配到多个计算节点上并行处理,极大地提升了
渲染
效率,缩短了项目周期。
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染农场
渲染解决方案
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
HTML和HTML5有什么区别
HTML的基本标签包括、、、、等,它们帮助浏览器正确
渲染
网页内容。主要
好哈优学编程
·
2024-09-06 17:34
html
html5
前端
轻量级前端MVVM框架avalon - 整体架构
官网提供架构图单看这个图呢,还木有说明,感觉有点蛋疼,作者的抽象度太高了,还好在前面已经大概分析过了执行流程如图左边是View视图,我们就理解html结构,换句话就是说用户能看到的界面,
渲染
页面,绑定事件
baoaoba9317
·
2024-09-06 13:08
前端
javascript
ViewUI
JavaScript初级——类的操作
1、通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新
渲染
一次页面,这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便。
Fan_web
·
2024-09-06 12:02
前端学习分享
javascript
前端
html
css
开发语言
鸿蒙 装饰器 @State、@Prop、@Link 等说明
状态变量值的改变会引起UI界面重新
渲染
。@State@State装饰的变量,是私有的,只能被组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。
积跬步DEV
·
2024-09-06 11:56
鸿蒙NEXT开发实战
harmonyos
IT技术驱动革新与展望
从细腻的画面
渲染
到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
活动文章
活动文章
游戏系统开发
它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形
渲染
、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
实时
渲染
云交互助力汽车虚拟仿真新体验!
汽车虚拟仿真是指利用软件和数学模型,模拟汽车的设计、制造、测试和运行等过程,以及汽车与环境、驾驶员、乘客等的交互。汽车虚拟仿真可以帮助汽车工程师快速验证方案,优化性能,降低成本,提高安全性和可靠性。汽车虚拟仿真广泛应用于汽车设计、制造、测试和运行等多个领域。在设计方面,通过在计算机上构建三维模型进行形状、颜色、材质的调整,并分析气动性、结构性和热性以提升外观和功能;制造方面,通过模拟生产流程、零部
3DCAT实时渲染云
·
2024-09-06 03:06
3DCAT行业分享
vr
图形渲染
云计算
OpenglEs之EGL环境搭建
今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道Opengl也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质
渲染
细分功能。
FlyerGo
·
2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题?
Fiber架构是React16引入的一种新的协调算法,用于实现虚拟DOM的增量
渲染
。它解决了React在处理大型应用或复杂组件树时可能遇到的性能问题和用户体验问题。
戚戚虾儿
·
2024-09-06 00:45
架构
2024年刚刚翻新前端vue面试题
html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被
渲染
江湖二哥
·
2024-09-06 00:14
面试题
前端
vue.js
javascript
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
React系列之虚拟DOM、FIBER和DIFF算法
文章目录虚拟DOM和DIFF算法虚拟DOM虚拟DOM对象虚拟DOM的优势预防XSSDIFF算法旧的DIFF算法Fiber树
渲染
过程算法过程key的作用虚拟DOM和DIFF算法虚拟DOMReact使用虚拟
小小小菜鱼
·
2024-09-05 23:41
react
react.js
算法
javascript
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
vue3 动态组件component不生效问题
问题:vue3循环
渲染
动态组件component不生效,页面空白在vue3使用component动态组件展示组件时,组件就是不展示显示空白。
技术钱
·
2024-09-05 22:30
vue.js
前端
javascript
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他