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unity渲染管线
html页面跳转先显示底部,H5页面在IOS微信中跳转时,会出现底部工具栏,遮挡页面底部内容...
底部的工具栏是在页面完成
渲染
以后才
渲染
的。html解决方案:i
一一MIO一一
·
2025-02-17 23:19
html页面跳转先显示底部
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
·
2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
图片绘制到Canvas上并能缩放和平移
格式支持:只要能在canvas上
渲染
的图片都能做缩放平移。如果想缩放后还能把图片下载到本地,请自己调用canvas的api即可。特性:小于canvas大小,则默认不缩放。
·
2025-02-17 20:26
canvashtml
一个简易的 Vue-Ref 响应式系统
简易的Ref数据响应式+Renderer
渲染
器本案例实现的响应式效果非常有限,只做简单的demo演示,本案例既不是基于Object.defineProperty,也不是基于Proxy实现的响应式,而是基于存取器
·
2025-02-17 20:55
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
·
2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
主流
渲染
引擎/游戏引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
·
2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
vue h函数
在Vue.js中,h函数是用于在
渲染
函数中创建虚拟DOM元素的主要工具。但是,除了h函数之外,还有其他一些辅助函数和工具可以用于
渲染
函数和组件开发。
月下第一风流
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2025-02-17 14:52
vue.js
javascript
前端
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
Vue 前端开发中的路由知识:从入门到精通
Vue实例中使用VueRouter2.路由的基本用法2.1路由映射2.2路由视图2.3路由链接3.动态路由3.1动态路径参数3.2访问动态参数3.3响应路由参数的变化4.嵌套路由4.1定义嵌套路由4.2
渲染
嵌套路由
chenNorth。
·
2025-02-17 09:42
vue
前端
vue.js
前端
javascript
vue3 reactive丢失响应式
页面不会发生联动更新例如:1、使用reactive定义一个响应式的对象变量letdata1=reactive({name:'小李',date:'2024-03-18',address:'xx地址'})2、将属性
渲染
到页面上点击更新
想不到耶
·
2025-02-17 09:41
vue3
前端
vue.js
vue3.x的Teleport详细解读
Teleport是Vue3.x中引入的一个新特性,用于将组件的内容
渲染
到DOM树中的任意位置,而不受组件自身DOM结构的限制。这在处理模态框、通知、下拉菜单等需要脱离当前组件层级的情况下非常有用。
黑码小帅
·
2025-02-17 09:09
vue知识点
vue.js
javascript
前端
vue
typescript
前端框架
bootstrap
前端高级面试题
可以记录页面加载和交互过程中的各种性能指标,如脚本执行时间、
渲染
时间、重绘和回流次数等。
阿芯爱编程
·
2025-02-17 08:07
面试
前端
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
springboot + logback + filebeat + elk 实现分布式日志中心
前言:本文主要介绍docker搭建elk分布式日志平台,利用filebeat监听logback日志文件,传输到elk中,最终在kibana
渲染
展示。
imalvisc
·
2025-02-17 08:00
java
spring
linux
运维
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型
渲染
保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
前端框架Vue内容回顾
1.Vue基础知识1.1Vue的核心概念声明式
渲染
:Vue采用数据驱动视图的方式,通过{{}}语法或v-bind绑定数据,无需手动操作DOM。
GISer_Jinger
·
2025-02-17 01:13
Javascript
Vue
前端框架
vue.js
前端
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
·
2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
VTK之vtkLight
在三维
渲染
场景中,灯光是必备的要素之一,它为场景提供照明,使得
渲染
出来的图像更加逼真和立体。
浩瀚之水_csdn
·
2025-02-16 22:22
三维图像
vtk
全球化服务架构深度解析——以LocalizationController为核心的跨文化适配体系
该架构采用"三层解耦"设计理念,通过语言识别、资源管理、动态
渲染
三个维度的协同工作,构建了可扩展、高效率的全球化服务体系。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:17
项目框架
架构
开发语言
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
TrafficMonitor-开源版[时隔两年, 终于更新了]
功能更新:任务栏窗口增加Direct2D的
渲染
方式,解决有时字体
私人珍藏库
·
2025-02-16 13:44
学习
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、纹理、
管线
等),并提交命令缓冲区以执行
渲染
和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
解析浏览器中JavaScript与Native交互原理:以WebGPU为例
然而,浏览器必须在开放性与安全性之间找到平衡——既不能放任JavaScript(JS)随意操作系统资源,又要为高性能计算、图形
渲染
等场景提供支持。WebGPU的出现正是这一矛盾的解决方案之一。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 12:36
JavaScript
JavaScript
WebGPU
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
Three.js是一个强大的JavaScript库,它简化了WebGL的使用,使得在网页上进行3D图形
渲染
变得更加容易。我们将逐步分析代码,帮助大家理
软件工程师文艺
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2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
vray
渲染
出图尺寸_3d最终
渲染
参数设置、vr相片级成品参数值
渲染
是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,进行3D最终
渲染
参数设置,可对相片进行处理,以达到自己期望效果的一种修图手法,现在我们来看一下如何进行3d最终
渲染
参数设置vr相片级成品参数值
weixin_39980903
·
2025-02-16 08:30
vray渲染出图尺寸
su室外
渲染
参数设置_vray for sketchup
渲染
材质参数设置教程
关于
渲染
参数的设定方法,我已经尽量浓缩了~很少用到的参数我就不提及了,毕竟我们不需要制作商业化效果图,若是全部解析便会沉冗、没有意义。
weixin_39705018
·
2025-02-16 08:30
su室外渲染参数设置
OpenGL ES 文字
渲染
进阶--
渲染
中文字体
旧文OpenGLES文字
渲染
方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
touchdesigner常用材质
1.constant常用的
渲染
材质,对光效无反应,没有阴影。可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以
渲染
透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理贴图。
守着黎明看日出
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2025-02-16 05:43
笔记
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
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2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
滴滴开源新项目Unify:聚焦Flutter与原生通信难题,助力跨端应用落地
Flutter作为近年来热门的跨端技术,以高性能、自
渲染
、泛跨端著称,得到广泛应用。在滴滴国际化业务中,我们大量应用Flutter。
滴滴技术
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2025-02-16 05:10
开源
flutter
很多智能手表都用6739芯片_不怕看就怕比:五款智能手表硬件大解析
今年moto360以及AppleWatch的出现更是将智能手表的话题
渲染
得更热。智能手表其实功能上大家都大同小异,主要作为手机的辅助屏接收信息或通知,或者增加运动检测功能。
weixin_39875832
·
2025-02-16 04:36
很多智能手表都用6739芯片
electron
渲染
线程与主线程通信,
渲染
线程与
渲染
线程通信
线程通信接口在electron中,我们常常需要进行主线程与
渲染
线程,
渲染
线程与
渲染
线程的通信,这些方法有同步或者异步方式,让我们通过官方提供的一些函数来具体了解同步信息通信时,由
渲染
线程在ipcRenderer
burrierow
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2025-02-16 03:52
electron
javascript
前端
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
vue和react的区别
React默认是通过比较引用方式diff算法进行的,若不优化,会导致大量不必要的VDom的重新
渲染
。2.数据
匿名用户888
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2025-02-16 01:42
vue.js
react.js
javascript
详谈React中 forwardRef、useImperativeHandle的使用场景
forwardRef(render)允许组件使用ref将DOM节点暴露给父组件constSomeComponent=forwardRef(render)参数render:组件的
渲染
函数。
凉菜凉凉
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2025-02-16 00:03
React#+技术分享
react.js
javascript
前端
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D
渲染
。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
ThinkPHP8视图赋值与
渲染
高效构建Web应用编程与应用开发丛书夏磊清华大学出版社教材书籍9787302678236ThinkPHP8高效构建Web应用》【摘要书评试读】-京东图书在控制器操作中,使用view函数可以传入视图变量并
渲染
模板
夏天又到了
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2025-02-15 19:27
编程与应用开发
android
android
studio
ide
【ElementUI实现table表格行拖拽切换顺序】
$nextTick,确保DOM元素
渲染
完成后,使用document.querySelectorAll获取所有.drag-row元素。
电竞蒋劲夫
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2025-02-15 18:22
ElementUI
elementui
前端
javascript
vue.js
Android Studio 安装具体步骤(配图)
当谷歌高管喊出AndroidStudio能让应用开发更简单,支持实时
渲染
时,现场一片欢呼。显然,这才是开发
2401_89760349
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2025-02-15 17:43
android
studio
android
ide
30分钟学会HTML
浏览器会解析这些标签并
渲染
成我们看到的网页。在线体验一下CodePen(在线HTML编辑器)。
奇偶变不变
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2025-02-15 17:42
html
前端
OpenGL画三角形
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化
渲染
循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//
渲染
循环while(!
YY_oot
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2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
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