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unity矩阵
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
大模型学习路线与资源推荐
数学基础:线性代数、概率论与统计学、微积分是理解模型原理的基石,需重点掌握
矩阵
运算、概率分布等概念39。深度学习入门神经网
数字化转型2025
·
2025-02-26 01:27
AI投资
人工智能
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
·
2025-02-26 00:22
llm
基于STM32的智能门禁系统
stm32F407主控芯片RFID模块
矩阵
按键模块AS608指纹模块SG90舵机模块OLED显示屏模块一、系统设计框架图二、模块设计RFID寻卡//功能描述寻卡读取卡类型号//输入参数reqMode
0 WARNING
·
2025-02-25 21:31
嵌入式硬件
stm32
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
Pytorcg torch.triu
torch.triu(input,diagonal=0,out=None)torch.triu(input,diagonal=0,out=None)→Tensor返回
矩阵
上三角部分,其余部分定义为0。
桃汽宝
·
2025-02-25 18:40
Pytorch
TORCH.TRIU
torch.triu(input,diagonal=0,*,out=None)→Tensor返回一个上三角
矩阵
参数:input:输入的张量diagonal:对角线>>>a=torch.randn(3,3
张小猪的家
·
2025-02-25 18:09
ai
AI安全全景解析:从数据到模型的全方位防护
一、AI安全核心风险
矩阵
风险类型典型场景技术影响数据投毒训练数据被恶意篡改模型准确性下降模型窃取黑盒攻击获取模型参数知识产权泄露对
金外飞176
·
2025-02-25 18:09
网络空间安全
人工智能
安全
torch.triu
torch.triu()作用:用于获取
矩阵
的上三角部分。其定义为:torch.triu(input,diagonal=0)-input:输入
矩阵
-diagonal:对角线之上为真值。
Miss.wei
·
2025-02-25 18:09
pytorch
python
开发语言
pytorch
torch.triu 与 numpy.triu 函数
triu=triangleup(我猜的)顾名思义,这个函数的作用相同,都是返回上三角
矩阵
,定义分别如下:numpy.triu(m,k)torch.triu(Tensor,diagonal)这两个函数的对应参数都是相同的含义
地球被支点撬走啦
·
2025-02-25 17:05
Pytorch
Python
python
pytorch
图的存储方式(上)
文章目录图的相关概念图的类型图的常见存储方式边集数组邻接
矩阵
邻接表图的相关概念对于图的相关概念实在太多,请移步,【图论】图的概念和基本术语(顶点、边、度、路径等)图的类型按照类型对图进行分类可以分为以下几种
2402_87224981
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2025-02-25 17:04
数据结构
算法
数据结构
图论
gesp(C++二级)(12)洛谷:B3955:[GESP202403 二级] 小杨的日字
矩阵
gesp(C++二级)(12)洛谷:B3955:[GESP202403二级]小杨的日字
矩阵
题目描述小杨想要构造一个N×NN\timesNN
王老师青少年编程
·
2025-02-25 14:14
GESP(C++
一级+二级+三级)真题题解
csp
信奥赛
c++
算法
gesp
矩阵
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
华为OD机试真题---服务器广播
给出一个N×N的数组(
矩阵
),代表N个服务器,matrix[i][j]==1表示服务器i和服务器j直接连接,matrix[i][j]!=1表示服务器i和服务器j不直接连接。
努力努力再努力呐
·
2025-02-25 12:25
算法
数据结构
java
华为od
服务器
运维
java
华为
开发语言
数据结构
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
机器学习数学基础:22.对称
矩阵
的对角化
一、核心概念详解(一)内积定义与公式:在nnn维向量空间中,对于向量x⃗=(x1,x2,⋯ ,xn)\vec{x}\=(x_1,x_2,\cdots,x_n)x=(x1,x2,⋯,xn)和y⃗=(y1,y2,⋯ ,yn)\vec{y}\=(y_1,y_2,\cdots,y_n)y=(y1,y2,⋯,yn),内积记作(x⃗,y⃗)(\vec{x},\vec{y})(x,y),其计算公式为(x⃗,y⃗
@心都
·
2025-02-25 06:45
机器学习
矩阵
概率论
算力网架构数字经济高质量发展引擎
从芯片制程突破到量子计算前沿探索,技术
矩阵
的持续迭代支撑着算力供给的可扩展性与可靠性提升,而标准体系与安全可信机制的完善则为产业链协同提供了制度保障。算力应用场景核
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:26
其他
差分
矩阵
输入一个n行m列的整数
矩阵
,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个子
矩阵
的左上角坐标和右下角坐标。
理工大猪猪
·
2025-02-25 03:50
算法基础课
算法
矩阵
算法
c++
二维差分
子
矩阵
的和
输入一个n行m列的整数
矩阵
,再输入q个询问,每个询问包含四个整数x1,y1,x2,y2,表示一个子
矩阵
的左上角坐标和右下角坐标。对于每个询问输出子
矩阵
中所有数的和。
风有点大
·
2025-02-25 02:48
#
acwing-前缀和与差分
AcWing 798.差分
矩阵
输入一个n行m列的整数
矩阵
,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个子
矩阵
的左上角坐标和右下角坐标。
m0_74854377
·
2025-02-25 02:18
矩阵
算法
数据结构
c++
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
逻辑回归分类python实例_Python逻辑回归原理及实际案例应用
前言目录1.逻辑回归2.优缺点及优化问题3.实际案例应用4.总结正文在前面所介绍的线性回归,岭回归和Lasso回归这三种回归模型中,其输出变量均为连续型,比如常见的线性回归模型为:其写成
矩阵
形式为:现在这里的输出为连续型变量
Zcc四月
·
2025-02-25 01:40
逻辑回归分类python实例
奇异值分解求线性方程组的最小二乘解
线性方程组一般考虑两类:非齐次线性方程组:Ax=b齐次线性方程组:Ax=0A是m*n
矩阵
,x是n*1的向量,b是m*1的向量。此类问题可以很方便地采用SVD奇异值分解来求解。
果壳中的robot
·
2025-02-24 23:57
计算机视觉
线性代数
算法
矩阵
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
OpenCV每日函数 图像过滤模块 (3) boxFilter函数
一、概述使用箱形滤镜模糊图像,该函数使用内核平滑图像:其中非归一化箱形滤波器可用于计算每个像素邻域上的各种积分特征,例如图像导数的协方差
矩阵
(用于密集光流算法等)。
坐望云起
·
2025-02-24 17:15
深度学习从入门到精通
OpenCV从入门到精通
opencv
计算机视觉
人工智能
矩阵
转置 C语言
用二维数组作为函数参数,编程计算并输出n×n阶
矩阵
的转置
矩阵
。其中,n的值不超过10,n的值由用户从键盘输入。
2501_90645732
·
2025-02-24 16:37
c语言
为什么词向量和权重
矩阵
dot运算就能得到想要的效果呢?
词向量(WordEmbeddings)和权重
矩阵
的点积运算之所以能够帮助我们实现特定的效果,主要是因为它们在神经网络架构中扮演的角色以及背后的数学原理。
cjl30804
·
2025-02-24 15:02
矩阵
线性代数
nlp
九转金丹炼
矩阵
-
矩阵
置零(标记优化)
金丹炉的入口处有一块巨大的石碑,上面刻着一行文字:“欲破此炉,需以九转金丹之力,炼
矩阵
之零,标记优化定乾坤。”哪吒定睛一看,石碑上还有一行小字:“
矩阵
中,需要将包含0的行和列全部置为0。”
轻口味
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2025-02-24 15:28
矩阵
线性代数
算法
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
蓝桥杯真题训练 五一 4/5
1217垒骰子
矩阵
快速幂op[i]表示的是与i的对面的数。如果有面互斥,就在
矩阵
中标记为零,否则标记为4,代表顶和底确定的时候可以有四种情况。(
矩阵
乘法)就是快速幂里面的乘法变成了
矩阵
乘法。
iuk11
·
2025-02-24 10:55
蓝桥杯刷题
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
基于大模型的 SDL 需求阶段安全需求挖掘实战指南 —— 四步法实现从业务需求到风险
矩阵
的智能转换
随着大模型技术的发展,我们可以利用其强大的自然语言处理和知识图谱能力,实现从业务需求到风险
矩阵
的智能转换。本文将介绍一种基于大模型的四步法,帮助安全团队高效挖掘安全需求。
大F的智能小课
·
2025-02-24 08:09
大模型理论和实战
人工智能
语言模型
算法
安全
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
【51单片机】
矩阵
键盘_51单片机4×4
矩阵
键盘
提高代码的效率代码实现
矩阵
按键显示对应数字main.cDelay.cDelay.hLCD1602.cLCD1602.hMatrixKey.cMatrixKey.h
矩阵
按键密码
矩阵
键盘介绍在键盘中按键数量较多时
2401_87555477
·
2025-02-24 04:12
51单片机
矩阵
计算机外设
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
pytorch torch.triu函数介绍
torch.triu是PyTorch提供的一个函数,用于生成
矩阵
的上三角部分。它的名称来源于"triangularupper"(上三角形),作用是将
矩阵
的下三角部分置为零,只保留对角线及其上方的元素。
qq_27390023
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2025-02-24 02:28
pytorch
人工智能
python
TikTok 多账号管理与自动化运营:
矩阵
系统功能全解析
本文将对TikTok
矩阵
系统的核心功能进行全面解析,帮助内容创作者和品牌了
@ V:ZwaitY09
·
2025-02-24 00:39
人工智能
矩阵
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