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unity矩阵
Numpy数组1 -- 创建数组
对一些函数进行说明array:注:多维数组arange:修改形状不改变值reshape:构建相同数字的数组三、生成随机数组--random模块1、引用2、randn:3、四舍五入一、优势由于python进行
矩阵
计算时
Jizhi_Zhang
·
2024-02-20 17:36
机器学习前置知识
numpy
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Latex基础语法简记
文章目录公式插入方式大括号的使用符号表运算符表关系运算符集合运算符对数运算符三角运算符微积分运算符逻辑运算符其它符号戴帽和连线符号箭头符号
矩阵
基本语法进阶希腊字母表杂项综合运用示范参考公式插入方式行内公式可用
yeshan333
·
2024-02-20 17:23
随笔
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
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2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
摄影入门笔记_认识色彩
它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2
矩阵
进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。
SpaceCat
·
2024-02-20 16:50
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
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2024-02-20 16:06
分配土地(C语言)
某天集体村民决定将覆盖相同数字的最小
矩阵
形的土地分配给村里做出巨大贡献的村民,请问此次分配土地,做出贡献的村民种最大会分配多大面积?
~柠月如风~
·
2024-02-20 16:10
刷题
c语言
数据结构
华为od
C语言 二维数组与指针
一、二维数组的基本用法数组的特性:长度固定、同类型、有编号(先行后列)逻辑造型:表格
矩阵
状1.二维数组声明生成:类型数组名[行数][列数]inta;intarr1[10];intge[3][4];二维数组称为一维数组的一维数组
程序员懒羊羊
·
2024-02-20 15:59
C语言技术体系
c语言
开发语言
算法基础系列第三章——图论之最短路径问题
详解蓝桥图论之最短路径问题关于图论知识铺垫图的定义邻接
矩阵
邻接表最短路算法总大纲dijkstra算法朴素版dijsktra算法(适用于稠密图)例题描述参考代码(C++版本)算法模板细节落实堆优化版dijkstra
杨枝
·
2024-02-20 15:22
算法基础
图论
算法
dijkstra
bellman–ford
algorithm
图像识别基础之模板匹配
principle图像匹配本质:图像的相似度很高(
矩阵
的相似度很高)code/*\brief我的图像匹配函数,获取差方和均值最小的
矩阵
作为结果\paramsrcPicFile:用以匹配的图像文件\paramtemplatePicFile
lxzlife
·
2024-02-20 14:07
图像处理
opencv
计算机视觉
c++
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
C语言——oj刷题——杨氏
矩阵
目录1.理解杨氏矩形的特点2.实现杨氏矩形查找算法3.编写示例代码当我们谈到杨氏矩形时,我们指的是一种在二维数组中查找目标元素的高效算法。它是由杨氏(YanShi)教授提出的,因此得名为杨氏矩形。杨氏矩形问题的场景是这样的:给定一个有序的二维数组,每一行从左到右递增,每一列从上到下递增。我们需要在这个二维数组中快速查找某个目标元素是否存在。为了更好地理解和解决这个问题,我们将分为以下几个步骤进行讲
朝九晚五ฺ
·
2024-02-20 14:32
算法
数据结构
c语言
vscode
备战蓝桥杯---动态规划(应用1)
话不多说,直接看题:首先我们考虑暴力,用二维前缀和即可,复杂度为o(n^4).其实,我们不妨枚举任意2行,枚举以这个为边界的最大
矩阵
。
CoCoa-Ck
·
2024-02-20 13:14
蓝桥杯
动态规划
算法
c++
背包问题
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
【网络与系统安全】国科大《网络与系统安全》复习大纲整理 + 考试记忆版
复习整理笔记重在理解概念考试不算太难文章目录一、新形势安全面临挑战和安全保障能力提升二、网络与系统安全的需求与目标三、自主与强制访问控制1.访问控制的基本概念2.访问控制的要素3.访问控制3种基本类型4.访问控制
矩阵
酒酿小小丸子
·
2024-02-20 13:35
网络
系统安全
php
苏溪笔迹_2018年8月18日_ 成功的人...
未经更好时代及/或相关权利人明确授权,任何人不得复制、转载、摘编、修改、链接更好时代的任何内容,或在非部署更好时代自媒体平台
矩阵
的服务器上做镜像或以其他任何方式进行使用。获
更好时代
·
2024-02-20 12:39
05262022《超级时间倍增术》第171/ 500本 【佳庆方舟读书】
独创性的三维时间管理优先
矩阵
与聚焦漏斗模型(1消除~忽略没有必要做的事情;2自动化~敢于投资,降低你的隐性成本;3委派~包容不完美,借他人之力把事情做好;4专注~保护自己不受别人的干扰;5刻意拖延~刻意把事情拖到最后一分钟
旭哥_优秀是一种习惯
·
2024-02-20 12:46
用tensorflow模仿BP神经网络执行过程
文章目录用
矩阵
运算仿真BP神经网络y=relu((X․W)+b)y=sigmoid((X․W)+b)以随机数产生Weight(W)与bais(b)placeholder建立layer函数改进layer函数
Phoenix Studio
·
2024-02-20 12:20
深度学习
tensorflow
神经网络
人工智能
python常用的库与包_python常用到哪些库?
下面我们就来看一下python中常用到的库:数值计算库:1.NumPy支持多维数组与
矩阵
运算,也针对数组运算提供大量的数学函数库。
weixin_39966922
·
2024-02-20 12:38
python常用的库与包
代码随想录算法训练营第三十一天|435. 无重叠区间,763.划分字母区间,56. 合并区间
系列文章目录代码随想录算法训练营第一天|数组理论基础,704.二分查找,27.移除元素代码随想录算法训练营第二天|977.有序数组的平方,209.长度最小的子数组,59.螺旋
矩阵
II代码随想录算法训练营第三天
丁希希哇
·
2024-02-20 11:14
力扣算法刷题
算法
面试
python
力扣
贪心算法
代码随想录算法训练营第二十九天|1005.K次取反后最大化的数组和,134. 加油站,135. 分发糖果
系列文章目录代码随想录算法训练营第一天|数组理论基础,704.二分查找,27.移除元素代码随想录算法训练营第二天|977.有序数组的平方,209.长度最小的子数组,59.螺旋
矩阵
II代码随想录算法训练营第三天
丁希希哇
·
2024-02-20 11:43
力扣算法刷题
算法
面试
python
力扣
贪心算法
代码随想录算法训练营第三十天|860.柠檬水找零,406.根据身高重建队列,452. 用最少数量的箭引爆气球
系列文章目录代码随想录算法训练营第一天|数组理论基础,704.二分查找,27.移除元素代码随想录算法训练营第二天|977.有序数组的平方,209.长度最小的子数组,59.螺旋
矩阵
II代码随想录算法训练营第三天
丁希希哇
·
2024-02-20 11:04
力扣算法刷题
算法
面试
力扣
python
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
OSQP文档学习
OSQP官方文档1QSQP简介OSQP求解形式为的凸二次规划:x∈Rnx∈R^nx∈Rn:优化变量P∈S+nP∈S^n_+P∈S+n:半正定
矩阵
特征(1)高效:使用了一种自定义的基于ADMM的一阶方法,
Big David
·
2024-02-20 10:16
决策规划控制
数值优化
osqp
c
数值优化求解器
Eigen c++库
/eigen-3.4.0)Eigen简单入门1Eigen
矩阵
和向量在Eigen中,所有
Big David
·
2024-02-20 10:45
决策规划控制
C++
c++
Eigen
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
政安晨:【完全零基础】认知人工智能(三)【超级简单】的【机器学习神经网络】—— 三层神经网络示例
知识准备咱们还没有演示过使用
矩阵
进行计算得到经由神经网络馈送的信号,我们也没有演示过多于2层的神经网络示例,在这篇文章里,咱们将构建一个三层神经网络的示例,并观察如何处理中间层的输出以作为最后第三层的输入
政安晨
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2024-02-20 10:42
政安晨的机器学习笔记
政安晨的人工智能笔记
人工智能
机器学习
神经网络
深度学习
反向传播
3层神经网络
权重计算
政安晨:【完全零基础】认知人工智能(四)【超级简单】的【机器学习神经网络】—— 权重
矩阵
预备如果小伙伴们第一次看到这篇文章,同时也对这类知识还是稍感陌生的话,可以先看看我这个系列的前三篇文章:政安晨:【完全零基础】认知人工智能(一)【超级简单】的【机器学习神经网络】——预测机https://blog.csdn.net/snowdenkeke/article/details/136139504政安晨:【完全零基础】认知人工智能(二)【超级简单】的【机器学习神经网络】——底层算法http
政安晨
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2024-02-20 10:35
政安晨的机器学习笔记
政安晨的人工智能笔记
人工智能
机器学习
神经网络
权重矩阵
梯度下降
深度学习
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
图像卷积、步长、填充、特征图、多通道卷积、权重共享、感受野、池化
图像卷积、步长、填充、特征图、多通道卷积、权重共享、感受野、池化卷积神经网络的一些基本概念:图像卷积、步长、填充、特征图、多通道卷积、权重共享、感受野、池化1.图像卷积、步长、填充图像卷积:卷积核
矩阵
在一个原始图像
矩阵
上
seasonsyy
·
2024-02-20 09:16
深度学习小知识
深度学习
神经网络
cnn
题目1024:[编程入门]
矩阵
对角线求和
问题描述:求一个3×3
矩阵
对角线元素之和。样例输入:123111321样例输出:37问题分析:利用两个for循环对二维数组进行遍历。
进击的小童
·
2024-02-20 09:11
C语言网题目
c语言
题目 1138: C语言训练-求
矩阵
的两对角线上的元素之和
问题描述:求
矩阵
的两对角线上的元素之和样例输入:3123456789样例输出:25问题分析:因为奇数阶
矩阵
的主对角线和副对角线上的元素有重复,偶数阶
矩阵
的主对角线和副对角线上的元素无重复,需要分类讨论。
进击的小童
·
2024-02-20 09:11
C语言网题目
c语言
算法-
矩阵
置零
1、题目来源73.
矩阵
置零-力扣(LeetCode)2、题目描述给定一个mxn的
矩阵
,如果一个元素为0,则将其所在行和列的所有元素都设为0。请使用原地算法。
沉淀1958
·
2024-02-20 09:10
算法
矩阵
线性代数
线性代数笔记2--
矩阵
消元
0.简介
矩阵
消元1.消元过程实例方程组{x+2y+z=23x+8y+z=124y+z=2\begin{cases}x+2y+z=2\\3x+8y+z=12\\4y+z=2\end{cases}⎩⎨⎧x+
_不会dp不改名_
·
2024-02-20 09:08
线性代数
线性代数
笔记
矩阵
杨氏
矩阵
和杨辉三角
杨氏
矩阵
有一个数字
矩阵
,
矩阵
的每行从左到右是递增的,
矩阵
从上到下是递增的,请编写程序在这样的
矩阵
中查找某个数字是否存在。
逸狼
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2024-02-20 09:32
矩阵
算法
线性代数
ROS目标跟随(路径规划、雷达、slam、定位)
ROS目标跟随(路径规划、雷达、地图、定位)最终效果展示一、总体launch文件1、打开已有地图2、组合小车的各个部分2.1惯性
矩阵
设置2.2小车底盘2.3摄像头2.4雷达2.5为机器人模型添加传动装置以及控制器
海风-
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2024-02-20 08:43
ROS
小车跟随
目标跟随
雷达
路径规划
定位
把二叉树打印成多行.
思路:仿之字打印
矩阵
,奇数层放奇数队列,偶数层放偶数队列.代码:ArrayList>Print(TreeNodepRoot){ArrayList>arrs=newArrayListqueue1=newLinkedListqueue2
名字是乱打的_闭关写项目中
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2024-02-20 08:52
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
《剑指Offer》Java实现
找出数组中重复的数字2)不修改数组找出重复的数字3)二维数组中的查找4)替换空格5)从尾到头打印链表6)重建二叉树7)二叉树的下一个结点8)用两个栈实现队列9)斐波那契数列及青蛙跳台阶问题10)旋转数组的最小数字11)
矩阵
中的路径
探索者丶
·
2024-02-20 07:30
android
java
开发语言
后端
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