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unity绘制管道
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
uni-app,关于 canvas 在 app,小程序, h5中,实现
绘制
,保存本地图片
没有套路,没有难读的文档,直接看代码html部分
绘制
canvas保存到本地js部分exportdefault{data(){return{textCanvas:null,//初始化canvas值}},methods
前端小袁
·
2024-09-01 19:35
H5
vue.js
uni-app
小程序
uni-app
前端
2019-08-17
六项精进》大纲0遍,共212《大学》0遍,共130课外阅读书《无违》至第100页《故事课》至第90页《干法》至第127页《无所畏》第12页《重新理解创业》第97页【名句分享】奔跑是种姿势,微笑是种态度,尽
管道
路布满荆棘
晓妖菁
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2024-09-01 17:59
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
html css怎么做太阳,HTML+CSS
绘制
太阳系各个行星运行轨迹
模拟宇宙太阳系模拟太阳系.solarsys{width:800px;height:800px;position:relative;margin:0auto;background-color:#000000;padding:0;transform:scale(1);}/*太阳*/.sun{left:357px;top:357px;height:90px;width:90px;background-c
weixin_42316909
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2024-09-01 17:50
html
css怎么做太阳
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
python使用multiprocessing多进程通讯
python使用multiprocessing,多进程通讯1使用
管道
(Pipe)和使用队列(Queue)2进行父进程和子进程间的简单通信1.使用
管道
(Pipe)示例代码2.使用队列(Queue)示例代码总结
小蜗笔记
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2024-09-01 10:09
python
python
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
培训中心第三天2019.10.14
度过了忙碌的周末,开始了第三天的培训,上一节课简单了解了软件,今天这节课算是正式开始学习和探索NX软件的操作和功能,主要以
绘制
草图为主。
machong
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2024-09-01 07:36
OmniGraffle Pro for mac(思维导图软件)v7.22.4正式版
OmniGrafflePro是一款专业的图形设计工具,主要用于
绘制
流程图、组织结构图、网络图、原型设计等。它具有丰富的模板和符号库,用户可以根据需要自定义符号和模板,方便快捷地创建各种类型的图形设计。
不知名女娃
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2024-09-01 06:12
macos
OmniGraffle Pro 7 For Mac 7.18.5流程图
绘制
工具
OmniGrafflePro7ForMac-麦金塔macnp.comMacos平台的思维导图软件,可用于创建精确、美观的图形,例如网站线框、电气系统、操作流程和软件类的地图在OmniGraffle7中实现。1、Visio导入/导出:在OmniGraffle中直接打开MicrosoftVisio®文稿(VSD或VDX)、Visio模板(VSS)和Visio样板(VST)。导出至VisioXML文稿(
云深小麦
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2024-09-01 06:12
Mac软件
macos
OpenHarmony实战开发-启动分析工具Launch Profiler使用指导
场景示例如下代码在页面
绘制
之
码牛程序猿
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2024-09-01 05:38
HarmonyOS
鸿蒙
鸿蒙工程师
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙应用开发
鸿蒙
华为
鸿蒙开发
HarmonyOS
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
天宝TBCTrimble Business Center中文版本下载安装使用介绍
天宝TBC,乃测绘之利器,助我等行走于山川河流之间,
绘制
天地之图。此文将以杜甫之笔,述说TBC之妙用,愿与君共勉。一、初识天宝TBC初识天宝TBC,犹如初见故人,心生亲切。
Aruanjian888
·
2024-09-01 03:25
航测软件
点云处理
航测
信息可视化
航测
测绘
大地测绘
测绘合集
Linux | 进程池技术解析:利用无名
管道
实现并发任务处理(含实现代码)
——何小鹏2024.8.31目录一、进程池二、使用匿名
管道
实现进程池的核心前置知识:
管道
的四种情况和五个特征三、代码实现四、实现代码详解main()2、loadTask()3、channelInit()
koi li
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2024-08-31 23:02
Linux
linux
c++
算法
ubuntu
库
运维
服务器
HarmonyOS驱动开发:USB驱动程序开发套件
提供了一系列主机侧访问设备的接口,包括主机侧打开和关闭接口、
管道
同步异步读写通信、控制传输、中断传输等。接口说明名称描述OH_Usb_Init(void)初始化DDK。
小小煤球
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2024-08-31 22:57
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
网络
linux
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
移动开发
科研绘图系列:R语言径向柱状图(Radial Bar Chart)
介绍径向柱状图(RadialBarChart),又称为雷达图或蜘蛛网图(SpiderChart),是一种在极坐标系中
绘制
的柱状图。
生信学习者2
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2024-08-31 22:55
R语言可视化
r语言
数据可视化
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
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2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
CorelDRAW,简称CDR,是一款功能极其强大的矢量图
绘制
软件,由加拿大Corel公司开发。经历了超过二十年的发展,CorelDRAW因其卓越的性能和用户友好性,成为了设计师们的首选工具。
qq_48396513
·
2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
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2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
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2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Django模板语法和ModelForm
ModelForm或者Form组件的作用:生成HTML标签对POST过来的表单数据进行验证直接将数据保存到数据库获取表单错误信息Django的
管道
操作模板时间格式化显示{{item.event_start
Q_M_Y_Y
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2024-08-31 19:06
django
django
python
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
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2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
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2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
代理话费电费项目,
管道
收益可拿两代?
话费电费也可做代理,长久刚需项目,低门槛,20元就可在公众号(我的)页面开通永久代理,开通代理也包含了9.9VIP会员权益,永久享受话费电费91-93折扣,长久稳定拿二代
管道
收益。大家好!
好项目高省
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2024-08-31 14:43
单片机原理及应用 实验三 指示灯循环控制
环境配置:Proteus7;Keil步骤:1.根据实验要求
绘制
电路图。
绘制
时(1)选择并摆放电路元件(2)摆放电源正负极(3)连接各元件,根据需要
绘制
支线和总线,对于总线上的支线要进
蛋黄酥薯片
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2024-08-31 13:58
1024程序员节
单片机
proteus
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
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2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
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2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
【Linux】 理解 Linux 中的 `dup2` 函数
返回值常见错误`dup2`的工作原理`dup2`的典型用法1.重定向标准输入/输出/错误2.实现
管道
(Pipe)总结理解Linux中的dup2函数在Linux编程中,文件描述符(filedescriptor
小黑爱编程
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2024-08-31 06:05
Linux
linux
运维
服务器
在线免费预览查看 Axure rp 原型
AxureRP不仅可以
绘制
详细的产品概念,还可以在浏览器中生成html页面进行参考,但需要安装插件才能打开。
未来的嗒嘀嗒
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2024-08-31 04:26
photoshop
ui
一篇文章教会你如何用 Axure 画原型图
1、为何使用Axure
绘制
原型图?在产品推出之前,原型设计承担了UI设计和交互测试的大部分工作。它可以帮助产品经理和UX设计师测试产品的逻辑框架、交互体验和创造性表达。
未来的嗒嘀嗒
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2024-08-31 04:26
photoshop
ui
figma
sketch
adobe
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
高省如何快速做到月入过万【新手必看】
如何实现
管道
收益?【新手必看】高省注册需要邀请码,高省邀请码:【这个是花桃APP官方邀请码:000000】高省是什么?他的主要作用优势是什么?为什么高省能赚钱,赚钱的要求是什么?
日常购物小技巧
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2024-08-31 03:32
《第二十九章 性能优化 - 界面流畅度优化》
在这一章中,我们将重点探讨如何通过减少布局层级和避免过度
绘制
来优化界面流畅度。
黑色叉腰丶大魔王
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2024-08-31 02:35
性能优化
鸿蒙界面开发(十):轮播 (Swiper)图布局&宽高比例apsectRatio
针对复杂页面场景,可以使用Swiper组件的预加载机制,利用主线程的空闲时间来提前构建和布局
绘制
组件,优化滑动体验。Swiper作为一个容器组件,如果设置了自身尺寸属性,则在轮播显示过程中均
weightOneMillion
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2024-08-30 23:49
鸿蒙前端学习
鸿蒙
前端
harmonyos
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
Redis精通系列——Pipeline(
管道
)
2、深究pipeline在上述简介中,提到了
管道
技术优化的是网络传输的耗时时间,这里通过Redis客户端-服务端的一次完整的网络请求来回,深入探索pipeline的本质。
2401_84149896
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2024-08-30 16:02
程序员
redis
php
数据库
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