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unity自动生成敌人
VUE 组件
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、VUE组件---组件注册二、VUE--组件props三、插槽四、深层组件传值五、动态组件前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容
.YoIo
·
2024-09-01 10:04
vue.js
前端
javascript
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
寄小作者——薛林沛
图片发自App图片发自App作者:月芽儿歌作文稷山校区薛林沛薛林沛:“从好朋友变成朋友,又从朋友变成同学,再从同学变成了
敌人
。”这句话,犹如一颗疾驰而来的子弹,正中我心。回想自己的学生时代,虽
痴信不改一书生
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2024-09-01 02:54
疫情又来了
肆虐的新冠又变异了,升级打怪的战斗又开始了……不是东风压倒西风,就是西风压倒东风……总而言之,总有一方会赢,也总有一方会溃败……人类的
敌人
从来不是人类,世界呼唤合作共赢、和谐共生……河南雨灾、浙江台风、
藤儿1119
·
2024-09-01 02:40
Flutter Theme Tailor Annotation使用指南:自定义主题注解
ThemeTailor允许开发者通过注解来定义主题相关的属性,然后
自动生成
相应的主题代码。主要功能注解定义:使用注解来定义主题的属性和值。代码生成:
自动生成
明似水
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2024-09-01 01:43
flutter
flutter
android
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
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2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
HFM深入技术学习系列之四--调用API生成日记账
概述本文描述使用HFM提供的SDK
自动生成
日记账介绍分为三个步骤1获得进入HFM的session2获得JournalOM3使用JournalOM保存日记账用到的包fmcommon.jarfm-web-objectmodel.jarhssutil.jar
Flora_Fang
·
2024-08-31 18:00
HFM
HFM
java
API
SDK
python sql语句生成_python
自动生成
sql语句的脚本
描述:工作中在数据库中创建表时,当字段很多时,比较麻烦,开发一个工具,可在excel中写好字段英文名和中文名,然后通过py生成脚本或直接在库中生成表脚本:importtkinterfromtkinterimport*importtkinter.messageboxfromtkinterimportscrolledtextimportxlrdimportpymysqlimportos#从excel中
weixin_39531183
·
2024-08-31 18:59
python
sql语句生成
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
《一年顶十年》——财富不是
敌人
,是朋友
读完了猫叔的《一年顶十年:个人财富和影响力升级指南》,让我想起我的偶像:英国女侦探小说家阿加莎·克里斯蒂。根据“吉尼斯世界纪录”统计,阿加莎·克里斯蒂是人类史上最畅销的著书作家,能排在她前面的,只有《圣经》和大文豪莎士比亚的作品。今天通过猫叔的升级指南,来看看我的偶像是如何升级她的个人财富和影响的。001清晰的定位年轻时的阿加莎嗓音非常好听,她的老师认为她有当歌手的潜质,但阿加莎清楚地知道自己无法
小村庄81
·
2024-08-31 17:38
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
mybatis 八股文
它与全自动的区别基础什么是MyBatis谈谈你为什么用MyBatis,有什么优点MyBatis有哪些缺点如何获取
自动生成
的主键属性名和字段名不一致的情况MyBatis中用到了哪些设计模式映射文件中处理CRUD
szc1767
·
2024-08-31 17:52
八股文
mybatis
java
开发语言
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
AI写作神器有哪些,分享2024年比较常用的几款ai写作软件
它支持多种语言和领域,可以根据用户的需求
自动生成
文章、摘要、标题等文本内容,并可进
全网优惠分享君
·
2024-08-31 15:37
自我管理,做最好的自己
但其实,人最大的
敌人
往往是自己。你以什么样的态度对待生活,生活也会如何对待你。想要人生达到一定的高度和宽度,想要未来遇见越来越优秀的自己,想要以后过上你梦想的
凌昕Yana
·
2024-08-31 14:53
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
不要产生嫉妒之心
庸俗的知识是达不到高深理论境界的,就是说他的思想升华不到炉火纯青之境,低调、庸俗的境界往往生出来的是邪知邪见,而有邪知邪见的人心中大部分怀的是嫉妒,就是嫉妒他人、嫉妒他业,实际上这种人是自己害自己,因为嫉妒心就是他本身自带之
敌人
放飞梦想的风筝
·
2024-08-31 14:54
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
AI
自动生成
PPT软件有哪些?高效办公新宠,精选5款软件
好在,随着人工智能技术的发展,AI
自动生成
PPT软件应运而生,它们简化PPT设计流程,提升我们的PPT制作效率。但面对众多选择,到底AI
自动生成
PPT免费版软件哪个好呢?
Tina666_
·
2024-08-31 11:12
经验分享
时代新人担大任
那是毅然走向
敌人
绞刑架
793e173f58ac
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2024-08-31 11:57
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
HarmonyOS DevEcoStudio 运行远程模拟器 提示The HDC tool hasn‘t been installed. Download the toolchains agains
HarmonyOS鸿蒙运行远程模拟器的时候提示TheHDCtoolhasn’tbeeninstalled.Downloadthetoolchainsagain.提示:写完文章后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录
IT程序员的编程黑洞(鸽子王)
·
2024-08-31 08:24
harmonyOS鸿蒙
harmonyos
华为
DevEcoStudio
《传家》他才是这部剧里面最帅的男人,深谋远虑,棋高一筹
大姐夫席维安铁血柔情,对
敌人
毫不手软,对夫人千依百顺。,对老丈人一家更是肝脑涂地。二姐夫唐凤梧饱读诗书,才华横溢,拥有三寸不烂之舌。作为一名外交家他一直在为受难的祖国和人民四处奔走。
青瑶说
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2024-08-31 08:48
js动态生成颜色浅的16进制值
调用的例子:console.log(ColorLuminance(colorRGB(),0.5));//先
自动生成
16进制颜色,在转成比原有颜色轻50%;//16进制随机颜色functioncolorRGB
kepp_move
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2024-08-31 08:01
英雄无敌(FPS)
场景玩法:
敌人
:生成
敌人
,
敌人
按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击
敌人
,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹动画射击:
敌人
射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测
背上的匕首
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2024-08-31 07:48
使用MyBatis插入数据并返回
自动生成
的ID
在使用MyBatis进行数据库操作时,经常会遇到需要插入数据并返回
自动生成
的主键ID的情况。
CodeDunkster
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2024-08-31 07:15
mybatis
数据库
如何用GPT进行编程辅助?
1.快速生成代码:通过提供明确的提示,GPT可以
自动生成
代码段,减少开发者的工作量,提升效率。2.代码优化与重构:GPT不仅能生成代码,
玩AI的小胡子
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2024-08-31 07:12
ai编程
AIGC
python
chatgpt
graphRAG原理解析——基于微软graphRAG+Neo4j llm-graph-builder
知识图谱的生成上,利用大模型的泛化能力来
自动生成
和构建知识图谱,包括实体、关系和属性等。其相较于微软开源的GraphRAG(以下简称MS-GRAG)有很多相似和同源之处,但也有很多的不同。
赖皮猫
·
2024-08-31 05:32
neo4j
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
linux: 管理GPG密钥的实用指南
1.脚本功能概述这个脚本的主要功能包括:
自动生成
GPG密钥对。列出当前系统中的GPG密钥。导出生成的GPG公钥和私钥。自动删除
运维开发王义杰
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2024-08-31 04:20
软件开发
系统运维
安全
linux
chrome
运维
宋襄公迂腐的仁义要放在特定的历史背景下看待
君子说:‘不能攻击已经受伤的
敌人
,不能擒获须发已经斑白的
hackrf
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2024-08-31 02:30
My Batis框架初级知识
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档目录一、Mybatis概述1、概念2、持久层3、JavaEE三层架构:4、框架二、JDBC缺点编辑1、硬编码2、SQL语句3、操作繁琐三、
Faye_xue
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2024-08-30 21:05
web网站笔记
maven
mybatis
java
数据库
mysql
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
【C++类和对象】构造和析构以及初始化参数列表
1.1构造函数构造函数:完成对象的初始化特性:构造函数名称与类名一致,无返回类型,在对象创建时由编译器自动调用,在对象的生命周期类只被调用一次构造函数可以构成重载构造函数如果在类中不显示写,将由编译器
自动生成
默认构造函数默认生成的构造函数对于内置类型不做处理如
阿辉不一般
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2024-08-30 17:13
拿下C++
c++
java
开发语言
C++类和对象(中)
并不是,任何类在什么都不写时,编译器会
自动生成
以下6个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。clas
被二进制支配的打工人
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2024-08-30 16:32
C++
c++
开发语言
敌与利
敌人
有明有暗,明处的
敌人
,人们对其具有极强的防范意识,与其接触时亦会时刻抱有警惕,与其相斗之时直接了当,古往今来,人杰丧命之主要原因,皆不在于此。
蠢家伙
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2024-08-30 13:12
朋友与
敌人
谁又是
敌人
?有朋友成
敌人
的,也有化敌为友的。有人说没有永远的朋友,也没有永远的
敌人
,只有永远的利益。我有一位朋友在一间美食城经营着一个快餐摊位,整个美食城20多个摊位,每个摊位每天都在竞争着。
坚持星球小汤哥
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2024-08-30 13:31
zedboard——adau1761新工程的设备树修改(二)
本文将介绍下对工程
自动生成
的设备树进行修改,加入adau1761设备相关的节点信息。
夜风~
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2024-08-30 11:02
linux
zedboard开发板开发
设备树
adau1761
pl.dtsi
Mac 去除
自动生成
.DS_Store文件的方法
最近在编译部署项目,Mac经常会产生.DS_Store的隐藏文件,虽然在Mac上看不到,但是有时用了人家的U盘或把U盘拿到Windows系统上用,就会看到,不但麻烦而且会泄露隐私,文件名都会历历在目。.DS_Store是MacOS保存文件夹的自定义属性的隐藏文件,如文件的图标位置或背景色,相当于Windows的desktop.ini。①禁止.DS_store生成:打开“终端”,复制黏贴下面的命令,
青颜的天空
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2024-08-30 10:24
macos
孩子,愿你能成为自己
我希望孩子成为什么样的人和他自己要成为什么样的人真真是两码事,他不随我的想法而
自动生成
。我希望他健康平安开朗自信勇敢,有一颗感恩、善良的心。自己的事情自己做,别人的事情尽量帮着做。
但愿长醉不复醒
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2024-08-30 09:49
一飞冲天
一飞冲天作词:王春雷哭碎的心情没有人理睬心潮曾澎湃也曾很无奈跨越过城市一座又一座总是跨不过最深的伤害人情与爱情都是情感债失去了依赖自己挺过来烦恼像
敌人
唯有去打败阻碍像道山也要去搬开幸福都不会轻易主动来成功似成仙常有人失败成功靠实力也需好运气全部具备时一飞冲天外大福缓慢至大器晚成材登峰造极时天地放异彩
江南好人邦
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2024-08-30 07:59
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
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