E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity自动生成敌人
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
沃德代驾系统uniapp+php
用户可以通过小程序预约代驾服务,系统会估算代驾价格并推送附近代驾司机供用户选择;司机接到订单后,会
自动生成
路线,方便快速找到车主;服务结束后,用户可以直接在线支付。
博纳软云
·
2025-02-16 22:51
博纳miui52086
全行业源码sony52101
uni-app
微信小程序
小程序
微信
DeepSeek 如何获取数据库中的表信息(表名和字段名称)
本文将介绍如何利用DeepSeek模型结合数据库查询,
自动生成
表结构信息(包括表名和字段名称)。此外,还会展示如何通过自然语言描述
Python测试之道
·
2025-02-16 21:10
数据库
python
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
【一看就会】路径规划算法【二】——RRT,RRT*
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、RRT的原理二、RRT*的原理总结前言这是路径搜索算法的第二篇,上一篇讲了广度优先,深度优先,Dijkstra、A*、D*
不断学习加努力
·
2025-02-16 15:01
算法
自动驾驶
Spring——Spring开发实战经验(1)
摘要文章主要介绍了Swagger作为API文档生成和测试工具的功能,包括
自动生成
API文档、提供可视化调试界面、促进前后端协作、支持OpenAPI规范等。
庄小焱
·
2025-02-16 15:01
Spring框架
后端
spring
系统实战
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
·
2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
辅助工具之VBA(一)
根据excel的特点,我们可以利用它
自动生成
代码。丰富的公式+VBA,我们可以做数据分析。文档结构形式是一切的基础。约定优于配置。
tomlone
·
2025-02-16 09:10
工具类
Java整合GPT-3.5和GPT-4,让PPT制作变得更加轻松智能化
基于这个痛点,本文将介绍如何使用Java整合GPT-3.5/4,根据PPT模板
自动生成
完整的PPT。我们将使用ApachePOI库操作来PPT文件,同时调用GPT-3.5/4API生成内容。
GPTCoder
·
2025-02-16 06:47
ChatGPT
java
人工智能
gpt-3
自然语言处理
chatgpt
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
·
2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
·
2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
教育小程序+AI出题:如何通过自然语言处理技术提升题目质量
本文将介绍如何利用自然语言处理技术,通过AI出题系统
自动生成
高质量、个性化的题目,提升教育小程序的交互性与教学效果。一、自然语言处理(NLP)概述自
万岳科技系统开发
·
2025-02-16 03:27
人工智能
小程序
自然语言处理
类和对象的认识(中)
构造函数构造函数的特点:三.析构函数析构函数的特点:四.拷贝构造函数拷贝构造的特点:五.赋值运算符重载1.运算符重载2.赋值运算符重载赋值运算符重载的特点:一.类的默认成员函数默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会
自动生成
的成员函数称为默认成员函数
a1592266073
·
2025-02-16 03:51
C++学习
学习
c++
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
这个项目的目标是帮助你理解如何将2D和3D图形结合起来,创建更复杂的游戏机制,包括玩家控制、
敌人
AI、碰撞检测和声音效果。一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D游戏开发和图形渲染。
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
蓝桥杯篇---8位 ADC/DAC转换芯片 PCF8591
提示:写完文章后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言特点1.4路模拟输入2.1路模拟输出3.I2C接口4.低功耗PCF8591引脚说明1.VDD2.VSS3.A0-A34.AIN0
Ronin-Lotus
·
2025-02-15 21:09
蓝桥杯篇
嵌入式硬件篇
蓝桥杯
单片机
职场和发展
嵌入式硬件
c
PCF8591
ADC/DAC转换
区块链的交易管理和共识机制
例如,在比特币交易中,用户在比特币钱包中输入收款方的比特币地址和转账金额,钱包软件会
自动生成
数字签名。交易传播•签名后的交易被广播到区块链
阿湯哥
·
2025-02-15 17:07
区块链
IDEA快捷键总结
//代码导入******1、ctrl+alt+s设置菜单2、Ctrl+d复制行或者已选代码块3、Alt+/代码自动补全4、Alt+insert
自动生成
构造方法等5、Ctrl+shift+回车自动补全结尾
sq0723
·
2025-02-15 17:06
代码开发工具
集群环境搭建
IDEA
快捷键
python——读取文件open()
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录使用open()函数和with语句总结使用open()函数和with语句使用with语句可以确保文件在读取完毕后自动关闭,这是一种推荐的做法
罗网_net
·
2025-02-15 13:38
python
python
android
javascript
AI大模型(如GPT、BERT等)可以通过自然语言处理(NLP)和机器学习技术,显著提升测试效率
以下是几个具体的应用场景及对应的代码实现示例:1.
自动生成
测试用例AI大模型可以根据需求文档或用户故事
自动生成
测试用例。
小赖同学啊
·
2025-02-15 11:56
python
人工智能
自动化测试(app
pc
API)
人工智能
自然语言处理
gpt
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
·
2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
·
2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
赋能 DeepSeek:打造图文互生能力,助力测试工程师提效
从图中提取关键信息生成文档:从截图或流程图中提取重要信息,
自动生成
测试用例或需求分析。
Python测试之道
·
2025-02-15 04:32
人工智能
python
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
·
2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
·
2025-02-14 16:52
游戏
unity
实践指南:用好 Cursor 等 AI 编程工具的四项必备技能
然而,要真正发挥这些工具的潜力,仅仅依赖
自动生成
代码是远远不够的。以下四项关键技能,能够让你更好地利用AI工具,从而从普通开发者跃升为效率大师。
Black_Rock_br
·
2025-02-14 15:48
人工智能
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
·
2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
什么是闭包以及闭包的作用
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、什么是闭包?
我胡为喜呀
·
2025-02-14 12:54
前端
javascript
开发语言
日志2025.2.13
日志2025.2.131.增加了
敌人
的随机武器//设置
敌人
的随机武器privatevoidSetUpRandomWeapon(){//先全设置为falseforeach(EnemyWeaponModelweaponModelinweaponModels
science怪兽
·
2025-02-14 10:41
unity
游戏程序
算法
【自学笔记】Vue基础知识点总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录Vue重点知识点总览一、Vue基础1.Vue简介2.MVVM设计思想3.响应式数据绑定4.组件化开发二、Vue核心特性1.虚拟DOM2
Long_poem
·
2025-02-14 01:19
笔记
vue.js
前端
appium环境搭建
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言记录手机自动化环境搭建学习过程一、jdk安装配置(省略)二、AndroidSDK安装配置三、python环境安装配置四、pycharm
weixin_43516809
·
2025-02-13 22:59
appium
appuim
ubuntu中的docker记录(5)——如何使用阿里云的镜像加速配置docker镜像加速器
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、镜像加速器介绍1.什么是docker镜像加速器?2.为什么要配置镜像加速器?
啥也不会的研究僧
·
2025-02-13 22:52
ubuntu
docker
阿里云
云原生
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他