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unity自动生成敌人
DeepSeek超强搭档!这8款免费神器让你的效率翻倍
建议收藏⭐一、办公效率组合拳:告别加班,秒变职场达人WPSOffice推荐理由:免费+全功能办公套件,搭配DeepSeek的文档解析功能,可快速提取合同/报告重点,
自动生成
摘要。神级用法:用
a小胡哦
·
2025-02-28 00:58
Deepseek
vscode
github
【第三天】零基础学习量化基础代码分析-持续更新
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录记录量化基础代码总览引言基本概念量化投资伪代码示例:量化投资模型框架总结每日-往期回看第一天零基础学量化基础知识点总览-持续更新第二天零基础学习量化基础代码总览
Long_poem
·
2025-02-28 00:24
学习
什么是提示词?
目录从生活场景认识提示词专业定义解析提示词的底层逻辑应用场景全解析优秀提示词的设计法则典型场景案例分析未来发展趋势成为提示词设计师的路径提示词管理:PromptMinder提示词
自动生成
:Promptate
正宗咸豆花
·
2025-02-27 23:47
人工智能
prompt
AIGC
个人开发
ai
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成
敌人
、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
Qt 中,**信号与槽(Signals & Slots)机制
无需实现代码,由Qt的元对象系统(Meta-ObjectSystem)
自动生成
。示例:voidvalueChanged(intnewVa
enyp80
·
2025-02-27 20:47
qt
数据库
开发语言
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
Java杂谈:解锁面向对象编程(OOP)魔法
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、对象(object)与类(class):一切的基础二、封装(Encapsulation):将秘密装进盒子三、继承(Inheritance
还是十三
·
2025-02-27 17:25
java
二叉树的简解(计算各层节点个数的公式总结),前序,中序,后序遍历
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言1.树的一些定义2.二叉树的一些性质二叉树的特点两种特殊的二叉树二叉树的性质3.前序,中序,后序遍历前言1.树的一些定义节点的度
*^O^*—*^O^*
·
2025-02-27 06:01
数据结构
基于C++的Qt计算器
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、设计计算器界面二、代码分析1.2.总结前言本文是基于C++开发Qt计算器,实现功能有利用鼠标按下数字和运算符实现加减乘除基本运算
sollllllo
·
2025-02-27 05:58
Qt项目
c++
qt
在 Ubuntu 上安装 MySQL 的详细指南
在Ubuntu环境中安装mysql-server以及MySQL开发包(包括头文件和动态库文件),并处理最新版本MySQL初始
自动生成
的用户名和密码,可以通过官方的APT包管理器轻松完成。
m0_74824802
·
2025-02-27 04:45
面试
学习路线
阿里巴巴
ubuntu
mysql
adb
深入了解 mica-auto:
自动生成
Java SPI 和 Spring Boot 配置的利器
1.mica-auto出现的背景在Java开发中,尤其是在构建SpringBoot项目和使用JavaSPI(ServiceProviderInterface)机制时,开发者常常面临配置文件编写的繁琐问题。1.1JavaSPI的配置痛点JavaSPI是一种服务发现机制,允许第三方为程序提供扩展实现。使用SPI时,需要在META-INF/services目录下创建以接口全限定名命名的文件,并在文件中列
狂飙程序员
·
2025-02-27 03:41
java
spring
boot
数据库
Dify创建自定义工具实践,这里如果不熟悉估计会被折磨得不轻,建议一步一步跟着操作
**停止应用**回到dify注册自定义工具fastapi
自动生成
的文档前言今天让同事帮我把一些写好的函数,使用fastapi封装成rest服务,再注册到dify的自定义工具。结果都两天了,还没弄完。
几道之旅
·
2025-02-27 02:57
Dify与Langflow
智能体(Agent)
知识库
几道之旅AI专栏VVVIP
android
es数据防篡改方案通过_version和runtime fields特性来实现
1、基本概念1.1version_version是es索引的一个隐藏字段,创建索引时
自动生成
,且初始值为1,它顾名思义就是一个版本号,当索引发生改动的时候会自动加1;想查看它的值,需要在搜索时加上version
阿星_Alex
·
2025-02-27 00:16
#
elasticsearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
Deepseek的缺陷
-----------------一些问题的答案如下:《b4》是一款经典的生存恐怖游戏,以下是一些通用的攻略建议,帮助玩家顺利通关:1.资源管理节约弹药:尽量使用手枪等低威力武器对付普通
敌人
,保留高威力武器应对
windwind2000
·
2025-02-26 23:34
游戏业思考
创业创新
游戏
玩游戏
游戏策划
DeepSeek热潮下的“同质化困局”与破局之道
“我们用DeepSeek的大模型,
自动生成
深度报告,给你靠谱的决策
Hello kele
·
2025-02-26 22:30
人工智能
人工智能
经验分享
用AI写游戏3——python实现坦克大战1
用python实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px
敌人
有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,子弹集中
敌人
坦克就爆炸消失
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
python数据人工智能
python
游戏
pygame
用AI写游戏3——用java实现坦克大战游戏1
用javaswing,jdk8实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px
敌人
有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
Java游戏程序设计教程
游戏
java
python
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
危险系数-蓝桥杯2013国 C
但也有隐患,当
敌人
发现了某个站点后,其它站点间可能因此会失去联系。我们来定义一个危险系数DF(x,y):对于两个站点x和y(x!
今天_也很困
·
2025-02-26 17:52
算法
数据结构
蓝桥杯
用 ActionNode 重构技术文档助手:从原理到实践的深度解析
近年来,随着人工智能技术的飞速发展,
自动生成
技术文档成为可能。MetaGPT框
海棠AI实验室
·
2025-02-26 16:43
智元启示录
重构
ActionNode
MetaGPT
人工智能
AI
agent
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
·
2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
的卢导表:批量导入Excel文件到MySQL数据库的自动化工具
自动化是其最大的特点,因为它可以根据excel
自动生成
表信息与数据库建立联系,最终将
如意机反光镜裸
·
2025-02-26 11:13
数据库
excel
mysql
excel
自动化
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理
自动生成
工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理
自动生成
工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
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2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
【C++】Linux系统编程入门
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一常用的Linux系统命令符二GCC三静态库四动态库(共享库)动态库五动态库和静态库的区别六Makefile变量模式匹配Makefile
饮酒吃肉飞奔
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2025-02-26 02:08
Linux/C/C++
c++
linux
开发语言
c语言
vscode
ubuntu
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
rust笔记5-derive属性2
通过#[derive(...)]属性,Rust编译器可以
自动生成
一些常见trait的实现代码,从而减少手动编写重复代码的工作量。
shanzhizi
·
2025-02-25 21:34
rust
rust
笔记
哈希算法
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
第七个问题 - 什么是AIGC?它和LLM是什么关系?
AIGC(AI-GeneratedContent,人工智能生成内容)指由人工智能系统
自动生成
的各类数字化内容,涵盖文本、图像、音频、视频、代码、3D模型等多种形式。
释迦呼呼
·
2025-02-25 15:52
AI一千问
AIGC
人工智能
机器学习
深度学习
自然语言处理
语言模型
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
Python poetry 虚拟环境
提示:文章写完后,目录可以
自动生成
,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、Poetry是什么?
IT小学僧
·
2025-02-25 03:21
Python
1024程序员节
python
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
使用 DeepSeek 和 Streamlit 构建 AI 驱动的 SQL 查询应用程序
如果您只需用简单的英语提出问题并
自动生成
SQL查询,会怎么样?
知识大胖
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2025-02-25 01:06
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
sql
数据库
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