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unity适配
SAP GUI for Mac安装及登陆配置
即使SAP为Mac更新
适配
,但是目前还是不推荐在Mac端使用SAP,比较容易宕机、代码关键字显示、系统操作和配置等等都不如Windows,不过既然你看到了这篇文章,证明你应该有你看到的理由。
团先生有点团
·
2024-02-07 21:34
其他
macos
ThinkPad Win10笔记本外放没有声音 解决办法
1、浏览器网页或笔记本音量是否设置了静音,亦或者键盘音量键失灵;2、驱动问题,自行从网上找到
适配
自己电脑型号的驱动重新安装。3、硬件问题。碰到外放没有声音的应该大部分都是驱动问题。
团先生有点团
·
2024-02-07 21:03
其他
电脑
Taishan服务器装centos7.6系统部署ceph服务出现的慢请求
近期,公司云要
适配
Taishan服务器,于是在服务器上部署了ceph,用来跑储存,但是在使用ceph上传快文件时,ceph出现大量的慢请求,导致ceph集群用不了,但是,使用对象存储和文件系统,未出现以上情况
LeLiRUi
·
2024-02-07 19:23
hp 2540p通过wlandos添加网卡白名单
wifi坏了,换了网卡上去显示104-unsupporwirelessnetworKdevice,网上查是因为白名单的问题,花了些时间找到了解决办法分享一下1首先把新网卡插在另一台电脑上打开设备管理器-网络
适配
器找到并记录网卡的硬件
暗碳
·
2024-02-07 18:29
笔记本相关
经验分享
Error: Catch all routes (“*“) must now be defined using a param with a custom regexp.
问题vue页面404
适配
过程中遇到这样一个问题,Error:Catchallroutes("*")mustnowbedefinedusingaparamwithacustomregexp.我用的是vue3.2
富朝阳
·
2024-02-07 18:29
错误处理
前端
javascript
vue
vue-router
ts总结2、any 类型,unknown 类型,never 类型(编译选项noImplicitAny)
2、为了
适配
以前老的JavaScript项目,让代码快速迁移到TypeScript,可以把
皓月当空hy
·
2024-02-07 18:25
typscript
typescript
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
·
2024-02-07 18:00
JAVA
适配
器模式详解
适配
器模式1
适配
器模式介绍
适配
器模式(adapterpattern)的原始定义是:将类的接口转换为客户期望的另一个接口,
适配
器可以让不兼容的两个类一起协同工作。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-07 17:49
java
java
适配器模式
开发语言
适配
器模式
适配
器模式(AdapterPattern)
适配
器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换成客户希望的另一个接口。
qingfengvssuibian
·
2024-02-07 17:14
适配器模式
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
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2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
·
2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
如何制作一款3D FPS游戏
目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如
Unity
和UnrealEngine
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
Scaling Laws for Forgetting When Fine-Tuning Large Language Models
我们发现,参数有效微调(PEFT)策略,如低秩
适配
器(LoRA),
UnknownBody
·
2024-02-07 16:23
LLM
语言模型
人工智能
算法
2021-12-14
Imm
unity
|细菌增强免疫系统对抗结肠癌细胞原创图灵基因图灵基因2021-12-1407:03收录于话题#前沿分子生物学机制匹兹堡大学医学院的研究人员报告说,小鼠肠道微生物组中常见的一种细菌可能有助于免疫系统对抗结肠中的癌细胞
图灵基因
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2024-02-07 15:52
Unity
的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,
Unity
2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6TextMeshPro比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
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2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro实现图文混排
游戏中经常会遇到需要图文混排的情况,比如聊天中插入表情。那么用TextMeshPro怎么实现呢?1.首先需要把所用到的图片打成图集2.这时候需要用到一个打图集的工具TexturePackerGUI附官网地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker3.打开TexturePackerGUI,选择添加精灵4.格式设置如图5.选择发布精灵6.发布成功7.工程里会多
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】使用BMFont生成艺术字体
使用场景我们在使用
Unity
开发功能的时候,经常会遇到Text组件需要使用艺术字的情况比如美术给了一组以下艺术数字1.我们首先需要用到BMFont这个工具,连接如下http://www.angelcode.com
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】如何在
Unity
里使用文心一言AI
track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开
Unity
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
文心一言
人工智能
【
Unity
】使用ZXing实现二维码功能
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在
Unity
里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【
Unity
】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在
Unity
中,通常渲染一个纹理会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的纹理,如果绘制每个纹理都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Unity
3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
【
Unity
】
Unity
调用C++动态库dll
问题描述我们在使用
Unity
进行游戏开发的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
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2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
Unity
TextMeshPro 毛边问题
如图所示:边缘像素透明度拉高了。结果是因为开了主相机的PostProcessing加低级抗锯齿(FXAA)导致的。如图:关闭PostProcessing.或者关闭抗锯齿可解决。也可采用高端抗锯齿算法(SMAA)
枫十七
·
2024-02-07 15:06
unity
TextMeshPro
Unity
TextMeshPro使用技巧-添加描边渐变色
需要修改描边颜色,先以为要去改源码,后面发现TextmeshPro(后面叫Tmp)本来就支持,选择这个shader,然后添加描边的渐变色图,这样描边也可以显示多种颜色了,下面的Thickness调整的是描边清晰度
东方天滨
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2024-02-07 15:06
Text
Mesh
Pro
Unity
Unity其他
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro说明TextMeshPro中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。7000汉字+符号+英文字符集链接:https://pan.baidu.com/s/1NHXKlbgYhGcrLVvuYsoWJw?pwd=ssnu提取码:ssnu1.选择Window/TextMeshPro/FontAssetCreator2.FontAssetCreator设置界面如图Sou
张不无
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2024-02-07 15:06
Unity
程序设计
unity
前端
游戏引擎
ui
【
Unity
】TextMeshPro描边功能
问题描述有的小伙伴第一次使用TextMeshPro的时候,会找不到TextMeshPro的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了?4.找到字体文件5.选中字体材质球,Ctrl+D复制一个
张不无
·
2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Android与
Unity
交互并且实现双屏异显解决方案
项目需求:android实现双屏异显,并且副屏显示的是
unity
的内容。硬件:深圳某厂的rk系列主板。
Parcelable
·
2024-02-07 14:37
Android学习之路代码笔记
适配
器模式实例
什么是
适配
器模式?(1)
适配
器模式(AdapterPattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
z.jiaminf
·
2024-02-07 14:25
适配器模式
设计模式 --
适配
器模式(Adapter Pattern)
适配
器模式可以将一个类的接口,转换成客户端期望的另一个接口,让两个原本不兼容的接口可以无缝对接。
MagicianHong
·
2024-02-07 14:53
设计模式
设计模式
Java常用设计模式--
适配
器模式(Adapter Pattern)
适配
器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。组成结构客户(Client):客户类。
GangLuo7
·
2024-02-07 14:22
设计模式
java
设计模式
适配
器模式
概念
适配
器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
康凯哇咔咔
·
2024-02-07 14:21
设计模式
适配器模式
c#
设计模式
06-Java
适配
器模式 ( Adapter Pattern )
原型模式摘要实现范例
适配
器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁
适配
器模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的
适配
器
一名技术极客
·
2024-02-07 14:50
Java设计模式
java
适配器模式
开发语言
达梦数据库
适配
Springboot+MybatisPlus+达梦数据库
问题描述数据库需要从mysql替换为达梦,项目原本使用的是mysql+Springboot+MybatisPlus,需要替换成达梦7++Springboot+MybatisPlus,对配置过程进行一下记录达梦官方技术文档地址https://eco.dameng.com/docs/zh-cn/app-dev/java-MyBatis-frame.html步骤①安装完达梦数据库后,自带jar驱动包,还
长空~
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2024-02-07 11:13
java
数据库
数据库
spring
boot
后端
肿瘤免疫分型
Elementsofcancerimm
unity
andthecancer-immunesetpoint-PubMed(nih.gov)DanielSChen,IraMellman人类的抗癌免疫可分为三种主要表型
hx2024
·
2024-02-07 11:11
大数据
vscode配置wsl ubuntu c++的环境
在ubuntu安装llvm/clangsudoaptinstallllvmclangclangdlldbvscode的调试器接口是按GDB开发的,所以需要一个
适配
器,lldb-mi就是这个
适配
器。
黑虎含珠
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2024-02-07 10:58
vscode
ubuntu
ide
获取对象边及边对应的顶点索引
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:获取对象边及边对应的顶点索引prjname
XX風
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2024-02-07 10:46
vtk
计算机视觉
c++
Unity
编辑器扩展Handles类
PositionHandle这个是画一个坐标,这个坐标移动的时候,返回移动后的值,这个是路点编辑系统里的代码,移动选中路点
jojo911
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2024-02-07 10:08
【无标题】
一、网络配置首先配置虚拟交换机点击添加网络选择VMkernel网络
适配
器,步骤如下图所示下图所示需要重点注意此时另一台机器也需要像这台机器一样进行相同的配置二、热迁移确定电源已经打开开始热迁移步骤完成之前我们
tan 91
·
2024-02-07 08:46
虚拟化技术
云计算
Alibaba Cloud Linux安装mysql8
AlibabaCloudLinux安装mysql8安装添加数据源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
ArslanRobot
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2024-02-07 08:16
Linux
linux
服务器
mysql
IDEA插件CamelCase插件——驼峰转换
2.安装方式第一种方式,是在IDEA上搜索插件进行安装,会
适配
当前IDEA的版本。第二种安装方式是使用离线插件进行安装。插
朵朵宝
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2024-02-07 08:13
IDEA插件
intellij-idea
java
ide
android 自定义控件-标签
适配
移除多余的子控件
前言,最近在做一个需求,要求实现一个标签的位置在屏幕的中间,固定标签为3,当屏幕显示不下时则移除不能显示的子控件,最终研究来是用自定义控件来实现,即方便自己也方便大家。下面是给出的原型图,红色的就是标签,如果屏幕显示不下,可能显示为2个,1个。下面我们开始研究。一、首先我们需要实现对控件的添加,代码如下,在代码中我们可以看到,我们在初始化控件时就要先移除所有的标签,然后再去循环添加标签。publi
快乐前进
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2024-02-07 07:19
Android
自定义控件
Unity
| YooAssetV2.1.0 + HybridCLR热更新
目录一、项目更改二、使用YooAsset热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果本文记录利用YooAsset+HybridCLR来进行资源和dll的更新。YooAsset使用的是新版V2.1.0。相比于旧版,dll(原生文件)和资源要建两个package分别来进行build。dllpackage采用RawFileBuildPipeline,资源采
烫青菜
·
2024-02-07 07:19
Unity
#
热更新
unity
游戏引擎
YooAsset
热更新
团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.
unity
web.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent
烫青菜
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2024-02-07 07:48
#
团结引擎
unity
团结引擎
Unity
使用 Spine 动画
在
Unity
中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。
鱼儿-1226
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2024-02-07 07:15
unity3d
unity
Spine在
Unity
中的应用
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
龚韬
·
2024-02-07 07:45
UI渲染
Unity3d
C#
unity
spine
动画
Spine在
Unity
中常见问题
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在
Unity
中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com
縁の翼
·
2024-02-07 07:14
Spine
unity
Unity
TimeLine 对Spine动画拓展
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
Alex990824
·
2024-02-07 07:13
c#
unity
unity3d
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
米莱虾
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2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
Unity
| Spine动画记录
https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.ske
烫青菜
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2024-02-07 07:12
Unity
unity
spine
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
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