【Unity】使用ZXing实现二维码功能

问题描述

在游戏开发过程中,经常会遇到需要使用二维码。
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在Unity里是如果使用二维码功能的。
Zing库放到网盘里,方便大家下载。
链接:https://pan.baidu.com/s/1Uf9ZqpuymL1B2W0bHhmPZA?pwd=85vr
提取码:85vr

1.先把ZXing库放入到工程的Plugins文件夹下

【Unity】使用ZXing实现二维码功能_第1张图片

2.在Unity里搭建一个简单的UI

【Unity】使用ZXing实现二维码功能_第2张图片

3.加入测试代码

public class Game : MonoBehaviour
{
    //发送按钮
    public Button sendBtn;
    //输入框
    public TMP_InputField info;
    //展示二维码
    public RawImage QRCode;
 
    void Start()
    {
        sendBtn.onClick.AddListener(DrawQRCode);
    }
 
    /// 
    /// 开始绘制指定信息的二维码
    /// 
    /// 
    void DrawQRCode()
    {
        //注意:这个宽高度大小256不要变。不然生成的信息不正确
        //256有可能是这个ZXingNet插件指定大小的绘制像素点数值
        Texture2D t = ShowQRCode(info.text, 256, 256);

        //显示到UI界面的图片上
        QRCode.texture = t;
    }
    /// 
    /// 根据二维码图片信息绘制指定字符串信息
    /// 
    /// 字符串信息
    /// 二维码的宽度
    /// 二维码的高度
    /// 返回绘制好的图片
    Texture2D ShowQRCode(string str, int width, int height)
    {
        //实例化一个图片类
        Texture2D t = new Texture2D(width, height);
        //获取二维码图片颜色数组信息
        Color32[] col32 = GeneQRCode(str, width, height);
        //为图片设置绘制像素颜色信息
        t.SetPixels32(col32);
        //设置信息更新应用下
        t.Apply();
        return t;
    }
    /// 
    /// 将制定字符串信息转换成二维码图片信息
    /// 
    /// 字符串信息
    /// 二维码的宽度
    /// 二维码的高度
    /// 返回二维码图片的颜色数组信息
    Color32[] GeneQRCode(string formatStr, int width, int height)
    {
        //绘制二维码前进行一些设置
        ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions options =  new ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions();
        //设置字符串转换格式 
        options.CharacterSet = "UTF-8";
        // 宽度和高度 
        options.Width = width;
        options.Height = height;
        //设置二维码边缘留白宽度 
        options.Margin = 1;
        //实例化字符串绘制二维码工具
        BarcodeWriter barcodeWriter = new BarcodeWriter { Format = BarcodeFormat.QR_CODE, Options = options };
        //进行二维码绘制并进行返回图片的颜色数组信息
        return barcodeWriter.Write(formatStr);
    }
}

4.启动Unity,输入测试文本,点击生成

【Unity】使用ZXing实现二维码功能_第3张图片

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