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unity适配
Unity
_使用Shader实现玻璃和镜面效果
放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建RenderTexture,赋于该相机Step3Shader的编写如下:①:玻璃ShaderShader"
Unity
ShaderBook
LeeFuture.
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2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
设计模式之
适配
器模式
作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬学习必须往深处挖,挖的越深,基础越扎实!阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程设计模式阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:38
设计模式
设计模式
适配器模式
Socket.D v2.3.9 发布(增加 node.js server
适配
)
forJava
适配
框架更新说明:添加CLOSE28_OPEN_FAIL关闭码,优化关闭处理调整Socket
组合缺一
·
2024-02-04 01:55
Socket.D
网络应用协议
node.js
OpenHarmony—Gradle工程
适配
为Hvigor工程
该
适配
场景适用于开发者希望将原OpenHarmonyAPI7的工程升级到OpenHarmonyAPI9的工程。
不入流HarmonyOS开发
·
2024-02-04 00:15
android
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
服务器
运维
如何更改安卓手机的设备号信息
VirtualXpose并非真实的进行修改,而是通过技术手段,在运行时修改,接管对应的安卓内核运行函数,不会对硬件和软件有任何的修改和影响,目前使用安兔兔,鲁大师,或是其他的各种APP是无法进行识别,经测试,完全
适配
抖音
敲不完的代码
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2024-02-04 00:53
vue解决PC端等比缩放
适配
手机端
在App.vue中setup(){constbodyScale=()=>{letdevicewidth=document.documentElement.clientWidth//获取当前分辨率下的可是区域宽度letscale=devicewidth/1920//分母——设计稿的尺寸document.body.style.zoom=scale//放大缩小相应倍数}onMounted(()=>{bo
zhaokai621
·
2024-02-04 00:37
Vue
vue等比缩放适配手机端
vue
vue----大屏
适配
vue3直接导入即可importVuefrom'vue'importv-scale-screenfrom'v-scale-screen'Vue.use(v-scale-screen)2.用该组件包裹需要
适配
的内容主体内容盒子
1022y
·
2024-02-04 00:36
前端
vue大屏放大缩小
适配
方案之scale,直接用超简单
效果图:全屏情况:vue2组件代码如下:1.适应长度宽度,不留白,(本demo是第一种,不留白)importdebouncefrom'lodash.debounce'exportdefault{components:{},props:{width:{type:Number,default:1920},height:{type:Number,default:1080}},data(){return{
匆叔
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2024-02-04 00:05
javascript
前端
开发语言
vue.js
vue大屏
适配
.安装注:vue2使用
[email protected]
版本,vue3使用
[email protected]
版本
[email protected]
.在main.js中引用importVScaleScreenfrom'v-scale-screen'Vue.use(VScaleScreen)3.在vue组件中使用.........
爱学习的啊强
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2024-02-04 00:05
vue.js
javascript
前端
vue 根据缩放
适配
大屏
这里写目录标题根据scale缩放
适配
大屏根据scale缩放超宽屏幕
适配
方案根据scale缩放
适配
大屏//这种
适配
只适合1920*1080和3840*2160的屏幕如果是超宽屏幕就往下看//不多逼逼直接上代码
比奇堡hanfei派大星
·
2024-02-04 00:35
vue.js
前端
javascript
vue大数据大屏幕
适配
完美解决方案
首先创建一个a.js//屏幕
适配
mixin函数//*默认缩放值constscale={width:'1',height:'1',}//*设计稿尺寸(px)constbaseWidth=1920constbaseHeight
探索未知zxx
·
2024-02-04 00:34
vue大数据
vue
前端
javascript
vue
Vue2 大屏
适配
插件安装npmilib-flexiblenpmipx2rem-loader//自动将px转换为remnpmipostcss-pxtorem//自动将px转换为rem插件使用//main.jsimport'lib-flexible'插件配置//vue.config.jsmodule.exports={css:{loaderOptions:{postcss:{plugins:[require('pos
是小李啊
·
2024-02-04 00:04
javascript
前端
vue.js
vue 大屏
适配
缩放方案
exportdefault{data(){return{//
适配
样式style:{width:'1920',height:'1080',transform:'scaleY(1)scaleX(1)translate
CV工程师~
·
2024-02-04 00:33
vue.js
前端
echarts
vue
适配
大屏 页面 整体缩放
正常应该放在app.vue里面。我这里因为用到element-ui弹框无法缩放,所以加在body上面(function(doc,win){vardocEl=doc.documentElement,resizeEvt='orientationchange'inwindow?'orientationchange':'resize',recalc=function(){varclientWidth=do
NewChapter °
·
2024-02-04 00:01
javascript
前端
html
Unity
导入URP找不到Render Pipeline解决办法
Universalrenderpipeline没有先点击窗口-渲染_渲染管线转换器更改渲染管线为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接:【
Unity
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity
_Render Pipeline
Unity
_RenderPipeline目录
Unity
_RenderPipeline
Unity
管线的不同点:渲染管线平台支持对比:
Jennifer33K
·
2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
转:微服务技术发展的现状与展望
计算机研究与发展,作者冯志勇等摘要随着云计算、物联网等技术迅速发展,用户对软件系统的需求趋于多样化,面向服务的体系架构(serviceorientedarchitecture,SOA)需要在服务稳定集成与需求灵活
适配
之间寻求平衡
weixin_45614689
·
2024-02-03 23:34
微服务
microservices
架构
1、设计模式概述
结构型模式用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GOF书中提供了代理、
适配
器、桥接、装饰、外观、享元、组合等7中结构型模式。行为型模式用于描述
给你一杯BUG
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2024-02-03 21:56
Java设计模式
设计模式
XCode15与iOS17/17.1 真机测试问题处理
XCode15与iOS17/17.1真机测试问题处理,网上相关博客很多,摘录了如下实践后能起作用的地址如下:Xcode15报错处理-简书iOS17版本
适配
-CSDN博客Xcode15
适配
-六虎主要介绍下
王泰虎
·
2024-02-03 21:53
iOS
ios
Unity
开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
***
Unity
开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用
Unity
开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
***用
Unity
开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南空洞骑士是一款基于横板平台跳跃的传统风格2D动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通,玩家控制小虫子去探索幽深黑暗的洞穴,成为了一代人茶余饭后的惦念
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
hadoop、spark、flink集群修改默认ssh端口号
大数据集群在实际搭建过程中,其默认ssh端口不一定都是22,这时需要根据各自的配置文件进行
适配
。
0X码上链
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2024-02-03 21:12
大数据
分布式技术
ssh
hadoop
spark
flink
Unity
3D UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:
unity
5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对
Unity
的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity
3D实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录
unity
知识点文章目录系列文章目录
unity
知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤
心疼你的一切
·
2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity
3D开发之鼠标单双击判断
本文将介绍如何在
Unity
中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
使用docker部署gitlab超级简单
step1:去dockerhub上找最新的gitlab社区版镜像https://hub.docker.com/_/gitlab-comm
unity
-edition/,pull下来step2:启动~sudodockerrun
邪恶的奥伯伦
·
2024-02-03 21:44
一周 8k Star 的 Notion 开源替代品 AppFlowy 诞生
这主要是源于Notion的一些局限包括:数据安全、移动端
适配
等等原因。即使Notion是AppFlowy团队最喜欢的项目以及知识管理工具,但是在一些企业的场景中,数据安全以及数
秋风_irwin
·
2024-02-03 20:45
JS新技术
程序人生
flutter
rust
经验分享
github
centos安装mysql默认密码_Centos7 安装Mysql5.7和修改初始密码
1、官方安装文档2、下载Mysqlyum包下载到本地再上传到服务器,或者使用wget直接下载wgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7
周思益
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2024-02-03 20:43
Centos7安装mysql5.7
一、下载mysql5.7安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server下载mysql-5.7.43-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar到本地,
qq_34077930
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2024-02-03 20:42
centos
mysql
Centos7 卸载 mysql5.7
Centos7卸载mysql5.71查看是否安装了MySQL[root@linux01~]#rpm-qa|grepmysqlmysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarchmysql-comm
unity
-client
xfchn多多学习学习
·
2024-02-03 20:12
数据库
MySQL
卸载
CentOS
【centos7安装mysql5.7以及密码修改】
mysql-yum-repo-quick-guide/en/一、进入终端,开始执行,一步一步来,等完上一步再搞下一步:1、wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
feng_zhiyu
·
2024-02-03 20:41
操作系统
数据库
centos7
MySQL
23种设计模式——结构型模式(上半部分)
23种设计模式——结构型模式(上半部分)
适配
器模式(AdapterPattern)
适配
器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。
阿正要努力
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2024-02-03 20:08
java设计模式
设计模式
《身体与城市空间》作业课后feedback
一、同学反馈同学1:由于这个校园网络实在是太卡,我真的没有办法完全的看完整个作品,但是我注意到这个背景音乐,很好听,好像是beyond的歌吧,跟画面也挺
适配
的。
海上南梁客
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2024-02-03 20:14
【Springcloud篇】学习笔记七(十三章):Stream消息驱动
消息驱动Stream介绍1.1Stream为什么被引入常见MQ(消息中间件):ActiveMQRabbitMQRocketMQKafka有没有一种新的技术诞生,让我们不再关注具体MQ的细节,我们只需要用一种
适配
绑定的方式
光久li
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2024-02-03 19:33
Springcloud
spring
cloud
学习
笔记
Mysql迁移达梦数据库踩坑历险记
最近公司项目组要求将系统中的MySQL数据库迁移到国产达梦数据库(DM8),本博客主要记录在MySQL到DM的数据迁移过程以及
适配
DM过程中踩到的坑。
屿丶斐然
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2024-02-03 19:31
达梦数据库
数据库
【vue3.0】26.0 某东到家( 廿六)——不同设备
适配
和项目上线
不同设备
适配
目前是针对普通手机的屏幕尺寸设计,如果需要
适配
比如平板电脑,等比例放大,需要进行设备配置。
bobokaka
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2024-02-03 18:15
[C++] C++ 11的functional模块介绍和使用案例
该模块中的函数对象和算法可以大大简化代码,并提供了一些有用的工具,例如函数
适配
器和函数对象的组合。functional模块中的函数对象包括:plus:加法函数对象,用于将两个参数相加。
老狼IT工作室
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2024-02-03 18:46
C++
c++
开发语言
从编程中理解:退一步海阔天空
在
Unity
游戏开发中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于
Unity
引擎的角色扮演游
TechCreator
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2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
Flutter 屏幕
适配
-- 百分比
的文章Flutter—EffectivelyscaleUIaccordingtodifferentscreensizes总结而来:文章地址:https://medium.com/flutter-comm
unity
Android_开发工程师
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2024-02-03 15:36
Unity
Meta Quest MR 开发(三):Scene API 配置+实现虚拟与现实之间的碰撞
文章目录教程说明Scene配置⭐开启场景理解功能和应用访问空间数据的权限⭐OVRSceneManager⭐制作PlanePrefab和VolumePrefab⭐运行场景⭐添加透视材质虚拟与现实物体的碰撞(弹球Demo)MeshAPI此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、
YY-nb
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2024-02-03 14:13
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
常用插件
NGUI,算是最常用的UI插件了,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaoyaoACi/21028754FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5GkEasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文
是嘟嘟啊
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2024-02-03 14:17
Unity
Unity基础功能
Unity项目管理
unity
游戏开发
游戏引擎
unity
Android自动换方向,
unity
实现手机端摇杆控制人物移动
本篇就来讲解如何使用
unity
制作摇杆控制人物移动。2种方法:1.GUITexture制作,是
unity
自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。
weixin_39932939
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2024-02-03 14:47
unity
Android自动换方向
unity
触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、摄像机跟随
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassMoveTest
BigData-0
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2024-02-03 14:45
unity
游戏引擎
unity
角色触摸转向
加载角色时,将角色的父物体设置为A,须将角色的位置和角度置0usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
BigData-0
·
2024-02-03 14:43
unity
游戏引擎
【STL】-- 知识总结
vectorlist知识点考察关联式容器map/setset介绍set常用接口map介绍map常用接口底层结构:红黑树unordered_map/setunordered_map/set介绍底层结构:哈希表知识考察
适配
器
小张爱写Bug
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2024-02-03 14:08
c++
开发语言
网络和Internet设置中突然少了wifi连接/WLAN怎么办
【网络
适配
器】启用WLAN
sophiasofia
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2024-02-03 13:38
网络
网络
数据集网站
1.kaggleKaggle:YourMachineLearningandDataScienceComm
unity
2.GoogleDatasetSearchDatasetSearch(google.com
学吧!少年!
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2024-02-03 12:58
人工智能
从编程中理解:大脑的并行处理与多任务
现在让我们用
Unity
C#代码结合金庸武侠小说中的角色来形象地展现这一点。设想《天龙八部》中的主角段誉,在江湖中身负多种绝世武功,既要应对敌人的攻击,又要化解突如其来的危机,还要修炼新的武学秘籍。
TechCreator
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2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
从编程中理解:大脑的成瘾行为
以下是一个用
Unity
C#代码模拟金庸武侠小说中人物成瘾行为的例子,并结合故事进行解说。
TechCreator
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2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
prism项目搭建 wpf_新WPF项目的Prism和MVVM
为依赖注入创建和配置
Unity
。您可以使用其他DI容器。在这里,您可以添加每个模块将使用
霍风风
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2024-02-03 11:05
prism项目搭建
wpf
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