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unity遮挡剔除没用
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
《绝代神主》苏莫&小说精彩阅读(完结篇)
《绝代神主》苏莫&小说精彩阅读(完结篇)主角:苏莫简介:别人都以为他是个
没用
的傻子,可他却被尊称为鉴宝大师、妙手神医、风流术士、龙王殿主、无敌战神……一手金针与阎王争命,一手长剑令诸国称臣,神眼观天地,
寒风书楼
·
2024-03-15 21:42
雨天后的晴天
今天的天气真是热,回寝室的第一件事就是拉上窗帘,
遮挡
外面的阳光。汗从头到脚不停的流,这只是坐在房间里不动。等太阳下山出去散步,消化刚吃的饭。
圆滚滚180627
·
2024-03-15 04:24
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
人为什么要努力?
多看点书,多挣点钱,少想
没用
的。
愿望交给上上签
·
2024-03-14 05:52
10月9日 星期二 33篇
这次女儿还是比较配合的,
没用
多长时间就把所有作业都
燕子飞飞ZZY
·
2024-03-14 03:06
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
自我——无我
因为自我等同于自私,那么无我就变成了没有自己,做起来感觉太难了,似乎是与“我”在对抗,越要
剔除
“我”,越是在加强“我"的意识,因此,一方面不承认自己很自我
同频共振的秘密
·
2024-03-10 19:42
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
努力变好~打卡第45天
不过睡不着看文字类的,没刷短视频,所以也坦然接受自己睡不着的事实,不觉得是虚度光阴,因为勉强也
没用
,以前试过。安宝闹宝来陪柠宝玩,他们几个小朋友玩的蛮来,我也省心。
风嘻嘻
·
2024-03-08 22:11
看地图(外三首)
一张是世界地图后来又加了一张山东地图和一张LW地图我告诉孩子:中国地图前要热爱这里有山有水有粮食有安居有横撇竖捺的汉字,有宫商角徵羽的古曲这960万平方公里的爱,辽阔又真实我告诉孩子:世界地图前要清醒理智别处的菁华要汲取,别处的糟粕要
剔除
撒播在
曹会双
·
2024-03-08 19:46
听过很多道理,却依然过不好这一生。
每天都在感动自己,觉得自己太
没用
了。看到一句话,说的是:你不是丧,你就是又穷又懒。图片发自App
阿柚说丶
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2024-03-08 10:03
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
小随笔:断舍离持续进行中
舍不得扔掉的又
没用
的东西这种舍不得第一来自和这件物品相处的感情;第二来自当初为这样物品付出的代价。比如,三年前的藏红花,一百多1克买来的,如今看起来样子没变化,当然舍不得扔掉。
鲸鱼大布布
·
2024-03-07 20:37
长期用麦吉丽有什么副作用?
我和麦吉丽素颜三部曲接触的缘分是我朋友送了我一套,中国人最低挡不住买都买了,而且我这朋友对化妆品还挺有研究的,不然一般不会轻易用我
没用
过的牌子。
麦吉丽小芹
·
2024-03-07 11:05
代码随想录算法训练营Day34 || leetCode 860.柠檬水找零 || 406.根据身高重建队列 || 452. 用最少数量的箭引爆气球
860.柠檬水找零贪心的思路就是,先把最
没用
的钱给找出去。本题中,20元没法花出去,只有10和5能找零,但10只能找零20,而5可以找零10与20,所以就想办法把10先花出去即可。
qq_44884699
·
2024-03-06 10:34
leetcode
算法
职场和发展
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
刘建华|Day118感恩日记
感恩房子为我们
遮挡
风雨。我可以透过窗外观看雨景。感恩那些制造房子的人们。他们用智慧提供给
蓝色与星光
·
2024-03-05 17:58
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
2019-02-07加餐:“
没用
”与“不行”
加餐:“
没用
”与“不行”在读《团队领导最后吃饭》时,看到一句话,讲什么是“
没用
”与“不行”,觉得很有道理。原话是这么说的:看了一本书,上了一堂课,学到了很多,但应用了多少?
史远方
·
2024-03-04 21:12
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
热死了(2022-04-12)
总想着哪天会用到,一年年过去了,也
没用
燕归来2021
·
2024-03-04 11:09
羽生结弦:能够坚定不移地把自己焊在冰面上,这样的少年挺好的
央视夸“他就像一把镶了钻的宝剑,即使被藏在金丝楠木的书柜里,也无法
遮挡
他
落日半海
·
2024-03-04 10:01
一个GIS软件应具备的10%基础功能
在这些GIS软件的众多功能中,可能90%以上的功能,我都
没用
到过。对大多数用户来讲,常用的可能只是那10%的基础功能。这里就来分享一下,一个GIS软件应该具备哪10%的基础功能。个人观点,仅供参考。
水经注GIS
·
2024-03-03 19:12
人工智能
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
pycharm运行jupyter处理脑电数据导致C盘爆满
HowtomovevirtualmemorytoadifferentdriveonWindows10|WindowsCentral改pycharm
没用
,需要改写win10中的设置.改win10设置,设置
贵树云野
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2024-03-02 13:29
jupyter
ide
python
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
你不知道的12星座恋爱相处冷知识
在狮子这里:羡慕别人=你
没用
=胡思乱想=分手。6.想拿下处女,先拿下ta爸妈。7.天秤真的挺爱
唯心情思
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2024-03-01 12:23
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
UniApp微信小程序解决苹果手机上方刘海屏
遮挡
的方法
今天我要和大家分享一种解决苹果手机上方刘海屏
遮挡
的方法,特别适用于UniApp开发的微信小程序。如果你在开发过程中遇到了这个问题,不妨跟着我一起来看看如何解决吧!
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2024-02-28 20:06
uniapp
终于get到了真正有用的git版本回退
之前用自己小项目按照百度搜来的回退指南反正就是
没用
。。退了跟没退一样,也不知道具体要回退哪个版本。今天终于从天使同事那里get到了真正有用的git版本回退!
笛子兔
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2024-02-28 18:31
git
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
linux内网使用nginx代理上外网
\nginx.exe关闭nginx的话在任务管理器上杀进程是
没用
的,会再被拉起来。还是要用命令关闭.\nginx.exe-sstop主要在于nginx配置上,修改nginx.conf这个是
笨死了啊
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2024-02-27 23:36
nginx
https
优雅使用前端枚举Enum,符合国标的那种!
然而在JavaScript中并没有枚举Enum类型,TypeScript算是有(本文中暂
没用
用TS的枚举)。在前端项目中还是会用到经常用到这类型数据的,本文就对枚举做一个通用封装,并进行尽量
安木夕
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2024-02-26 21:00
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