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unity3D游戏开发
unity3D游戏开发
五之创建基本游戏场景二
光源是每一个场景的重要组成部分,网格模型和材质纹理决定了场景的形状和质感,光源则决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。每个场景中可以使用一个以上的光源,合理地使用光源可以创造完美的视觉效果。uniity提供了4种类型的光源1、Directionallight:方向光源,类似于自然界中日光的照明效果2、Pointlight:点光源,类似灯泡的照明效果3、Spotlight:聚光灯,类似射灯的照明效果4、
wang_daren
·
2014-04-07 00:18
unity3d开发
unity3d
游戏开发
游戏
场景
unity3D游戏开发
五之创建基本游戏场景二
光源是每一个场景的重要组成部分,网格模型和材质纹理决定了场景的形状和质感,光源则决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。每个场景中可以使用一个以上的光源,合理地使用光源可以创造完美的视觉效果。uniity提供了4种类型的光源1、Directionallight:方向光源,类似于自然界中日光的照明效果2、Pointlight:点光源,类似灯泡的照明效果3、Spotlight:聚光灯,类似射灯的照明效果4、
kuloveyouwei
·
2014-04-07 00:00
游戏
unity3d
游戏开发
场景
unity3D游戏开发
四之创建基本游戏场景一
Unity创建游戏的理念可以被简单地理解为,一款完整的游戏就是一个Project(项目工程),游戏中不同的关卡/场景对应的是项目下面的Scene(场景)。一款游戏可以包含若干个关卡/场景,因此一个项目工程下面可以保存多个Scene。我们可以点击File菜单->NewProject来创建一个新的工程,可以设置project的目录,然后可以选择需要导入的包,如下图:点CreateProject按钮un
kuloveyouwei
·
2014-04-06 14:00
游戏
unity3d
游戏开发
场景
unity3D游戏开发
三之unity编辑器二
下面我们介绍下GameObject,游戏对象/物体,通过游戏对象我们可以创建游戏对象,如灯光、粒子、模型、GUI等。GameObject菜单通过CreateOther,我们可以创建系统自带的一些游戏对象,具体如下:ParticleSystem:创建粒子系统Camera:创建摄像机GUIText:创建GUI文本GUITexture:创建GUI贴图3DText:创建3D文本DirectionalLig
kuloveyouwei
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2014-04-06 12:00
对象
unity3d
编辑器
游戏开发
[Unity3D]
Unity3D游戏开发
之连续滚动背景
大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的
Unity3D游戏开发
系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。
qinyuanpei
·
2014-04-05 14:00
游戏
unity3d
游戏开发
unity3D游戏开发
二之unity编辑器一
通过官网我们可以下载最新的unity版本,这里我们是基于MacOS系统的,安装步骤很简单,这里就略过了。安装完成后,打开unity,主界面如下:下面我们来看看它的界面布局,Unity界面主要包括菜单栏、工具栏以及相关的视图等内容。1、Scene视图2、Game视图3、Hierarchy视图(显示的都是游戏对象)4、Project视图(可以看到各个文件)5、Inspector视图(游戏对象的属性编辑
kuloveyouwei
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2014-04-01 22:00
unity
unity3d
编辑器
游戏开发
[Unity3D]
Unity3D游戏开发
之怪物AI
大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的
Unity3D游戏开发
系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。
PayneQin
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2014-04-01 18:54
unity3d
游戏开发
游戏
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
[Unity3D]
Unity3D游戏开发
之怪物AI
大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的
Unity3D游戏开发
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qinyuanpei
·
2014-04-01 18:00
游戏
unity3d
游戏开发
Unity3D游戏开发
之小地图的实现
今天我们来讲一下在Unity3D中如何实现小地图。首先,我们来一起看看最终实现的效果:要实现小地图效果,需要实现对于小地图和角色的绘制,所以这里需要用到OnGUI()方法,我们一起来看代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraScript:MonoBehaviour{//定义小地图贴图publicTextureMapT
PayneQin
·
2014-04-01 18:44
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
Unity3D游戏开发
之小地图的实现
今天我们来讲一下在Unity3D中如何实现小地图。首先,我们来一起看看最终实现的效果: 要实现小地图效果,需要实现对于小地图和角色的绘制,所以这里需要用到OnGUI()方法,我们一起来看代码:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassCameraScript:MonoBehaviour{ //定义小地图
qinyuanpei
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2014-04-01 18:00
unity3d
游戏开发
unity3D游戏开发
一之初识unity
最近也正在学习unity,刚算入门,发现有许多许多的东西要去学习,所以我想通过写文章一边可以算做笔记,一边跟大家一起学习交流。刚开始看到unity的编辑界面,确实给了我很大的震撼,相对于cocos2dx来说,强大了太多,当然cocos2dx主要是面对2D游戏的开发,unity主要是面对3D游戏的开发,当然它的范围不仅仅是游戏。下面简单介绍下unityUnity是由UnityTechnologies
kuloveyouwei
·
2014-04-01 00:00
unity3d
跨平台
游戏开发
三维
游戏引擎
Unity 3d 播放视频的功能只有在专业版中才有
今天按照买的这本《
Unity3D游戏开发
》一书中来到了视频播放这章,结果死活播放不了,拖一个mp4文件到project视图,发现编辑器并没有自动生成一个MovieTexture对象。
Monzart7an
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2014-03-24 22:00
Unity3D游戏开发
从零单排(二) - Roll a Ball
提要本篇是Unity3D官方Tutorial最简单的一篇,没有纹理,没有复杂模型,没有音乐,没有关卡,但作为入门学习还是非常不错的。游戏很简单,就是用键盘的上下左右控制一个小球,获取场景中的所有的方块。下面是个人的一点学习记录。场景搭建创建一个cube作为地面,然后用四个cube作为四个墙。添加一个小球在中央。添加12个0.5*0.5*0.5的方块,Rotation的x,y,z都绕45度。场景搭建
qp120291570
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2014-03-23 11:00
游戏
并发
unity3d
Android游戏
Unity3D游戏开发
之愤怒的小球
今天为大家带来的是一个简单的小游戏——愤怒的小球。首先来看看效果吧: 当游戏开始时,会在场景中产生36个箱子,当玩家在屏幕上点击鼠标的时候,就会向这个由36个箱子构成的墙面发射一个小球。下面来看如何实现这一效果吧!usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassGameInit:MonoBehaviour{ /
qinyuanpei
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2014-03-19 15:00
游戏
unity3d
游戏开发
Unity3D游戏开发
之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)
大家好,今天博主继续为大家带来
Unity3D游戏开发
系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解
Unity3D游戏开发
的相关知识。
PayneQin
·
2014-03-19 15:18
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
Unity3D游戏开发
之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)
大家好,今天博主继续为大家带来
Unity3D游戏开发
系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解
Unity3D游戏开发
的相关知识。
qinyuanpei
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2014-03-19 15:00
游戏
unity3d
游戏开发
2d
Unity3D游戏开发
之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写
Unity3D游戏开发
系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在2D游戏中人物的走动控制
PayneQin
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2014-03-17 09:17
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
Unity3D游戏开发
之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写
Unity3D游戏开发
系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在
qinyuanpei
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2014-03-17 09:00
游戏
脚本
unity3d
游戏开发
仙剑奇侠传
Unity3D游戏开发
之邂逅Unity3D
所以,从今天起,大家将看到由我为大家带来的Unity3D系列文章,让我们一起来学习
Unity3D游戏开发
吧!
PayneQin
·
2014-03-16 01:43
unity3d
国产
游戏开发
游戏
c#
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
Unity3D游戏开发
之邂逅Unity3D
所以,从今天起,大家将看到由我为大家带来的Unity3D系列文章,让我们一起来学习
Unity3D游戏开发
吧!
qinyuanpei
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2014-03-16 01:00
游戏
C#
unity3d
游戏开发
国产
Unity3D游戏开发
中的数据存储
所有的游戏开发都离不开数据存储的操作,Unity3D也不例外,下面向大家介绍一下Unity3D相关的数据存储方法。一、PlayerPrefs是Unity系统自带的一种最简单的存储方式,以plist键值对方式存放,pc存放在注册表中,ios存放在plist中,而android存放在data文件夹/中。使用例子如下:PlayerPrefs.SetInt("keyInt",100); PlayerPre
w88193363
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2014-03-11 15:00
Unity3D游戏开发
初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏
一、预备知识—对象的”生“与”死“(1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码:1voidUpdate()2{3//Demo3:点击鼠标左键自动创建Cube对象4if(Input.GetMouseButtonDown(0))5{6Cr
EdisonZhou
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2014-02-14 01:00
[Unity3D插件]NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
Unity3D游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
蓬莱仙羽
·
2014-02-13 14:00
屏幕自适应
Unity3D
[Unity3D插件]NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
Unity3D游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
s10141303
·
2014-02-13 14:00
屏幕自适应
[Unity3D插件]NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
Unity3D游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
蓬莱仙羽
·
2014-02-13 14:00
屏幕自适应
Unity3D游戏开发
初探—3.初步了解U3D物理引擎
一、什么是物理引擎?四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上。”日常工作生活中,我们写文档需要Word、Excel、Visio等办公软件,写程序需要VisualStudio、Eclipse等各种集成开发环境、美术设计需要3dsMax、Maya、Photosho
EdisonZhou
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2014-02-13 00:00
Unity3D游戏开发
初探—2.初步了解3D模型基础
一、什么是3D模型?1.13D模型概述简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。3D模型也可以说是用3DsMAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视
EdisonZhou
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2014-02-12 00:00
Unity3D游戏开发
初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生
一、Unity3D平台简介Unity是由UnityTechnologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Window
EdisonZhou
·
2014-02-09 23:00
unity3d什么的书籍比较好,
unity3d游戏开发
书籍汇总
近年来,游戏行业出现了前所未有的震荡期,各种平台的涌现使得行业内部的竞争愈演愈烈。前几年,要想制作好的游戏,肯定就需要强大硬件的支持,所以大部分3D游戏都出现在PC或PS3、Xbox等专业游戏主机上,其他平台则由于受硬件条件的限制而无法制作出较好的游戏。目前基于iOS、Android、WindowsPhone7等移动平台的智能手机迅速崛起,它们的硬件配置已经得到大幅提升,目前的硬件条件已经达到了几
艾小萱
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2013-12-27 11:12
unity3d
教程
unity3d中隐藏/显示物体方法总结 –
unity3d游戏开发
在开发过程中常常需要对物体进行隐藏和显示操作,在这里总结一些;一、设置Renderer状态每一个可以被渲染的物体都会包含一个Renderer组件,用来渲染物体到屏幕上,如果禁用这个组件自然也就实现了隐藏物体。代码示例如下:01usingUnityEngine;02usingSystem.Collections;0304publicclasstest:MonoBehaviour{0506public
LuckyDog阿祥
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2013-12-10 18:58
Unity显示与隐藏
NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
unity3d游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
kepoon
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2013-11-23 15:00
Android
Unity3D游戏开发
之躲避方块(附源码)
给大家展现的是Begin脚本,原因是这个脚本是所有的核心,里面可以学习寻找gameObject,和产生预设的方法,预设的作用十分广泛,相当于一个强大的脚本集合器,而且生成与销毁都能用脚本控制。varprefab:Transform;staticvarhasOne=true;staticvarlife=3;staticvarGameOver=false;functionAwake(){hasOne=
kevin0913
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2013-11-20 11:01
android
function
false
游戏开发
unity中使用box2d物理引擎一 –
unity3d游戏开发
unity的博客好久都没有更新了,今天带了的绝对是劲爆的干货。。。大家使用unity开发游戏估计有一大部分是开发2D的游戏,可能会用到物理系统。但是unity的物理系统计算了z轴有时候就会感觉不是那么顺手….———————–这里隔开(上面是废话)————Box2D是一款免费的开源二维物理引擎,由ErinCatto使用C++编写,在zlib授权下发布。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境、Ro
承影v
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2013-10-17 16:01
游戏开发
(搬运工)Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
Unity3D游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
点点滴滴
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2013-10-15 14:00
Unity3D之游戏架构脚本该如何来写
这篇文章主要想大家说明一下我在
Unity3D游戏开发
中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。
jbjwpzyl3611421
·
2013-10-13 15:00
Unity 3D之第一个游戏
Unity3D之第一个游戏博客分类:Unity3D这是第一个游戏,目的是让大家了解整个
Unity3D游戏开发
过程。
u012027907
·
2013-10-04 11:00
unity3d
Unity3D 游戏开发day01
首先感谢雨松MOMO,我是看他写的
Unity3D游戏开发
书籍开始学习我的
Unity3D游戏开发
的。
fancylovejava
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2013-10-01 16:00
Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在
Unity3D游戏开发
中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?
oneRain88
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2013-09-15 21:00
unity3d
解决方案
分辨率
NGUI
游戏开发
Unity3D游戏开发
脚本入门
前面几张我们讲解了unity的基本使用,知道了如何去建立一个简单游戏。但这不不够,因为这些需要给游戏添加更多的行为,这样游戏才算有血有肉 好了不说那么多废话了下面开始讲正题吧 咔咔 unity支持javascript,C#,booscript语言 但官方推荐使用javascript语言,对于初学者来说,最好使用javascrip语言,因为简单易学,更容易入门,到了后期推荐使用C#因为c# 语言
wwwang89123
·
2013-09-12 23:00
脚本
unity3d
hierarchy
Unity脚本编程(一)概述
在
unity3d游戏开发
中游戏的逻辑,玩家的输入,网络消息收发等都是由脚本控制的。Unity中可以支持多种脚本:Javascript、C#和Boo,降低学习成本,开发者可以选择自己熟悉的一门语言。
jbjwpzyl3611421
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2013-09-02 10:00
unity动画插件Hotween的使用 –
unity3d游戏开发
Hotween与itween类似,也是一个插值插件,都是对位移,缩放,旋转,颜色等数值进行插值,各有各的优势。如果做一般常见的动画建议使用Hotween,但是遗憾的是Hotween不支持路径动画,如果支持就完美了。官方网站:http://www.holoville.com/hotween/index.html根据Hotween官方网站介绍,hotween是运行快,类型安全和面向对象的unity插件
netcaoniao
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2013-08-26 10:06
Unity3D
unity物体产生阴影效果
unity3d游戏开发
中的阴影设置也是游戏场景策划的重点。阴影在3d游戏中是非常重要的一个细节,所以这一章我们专门介绍如何给物体添加阴影效果。
woailvmengmeng
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2013-08-23 14:00
unity3d
阴影
烘焙
Unity3D游戏开发
从零单排(一) - 真机运行(Android和WindowsPhone)
又是一个单排,希望这次的单排能够一路冲到20篇~话不多说,马上开始我们的
Unity3D游戏开发
之旅。
qp120291570
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2013-08-19 21:00
Unity3D+Android3D游戏开发从零单排(一) - 真机运行
又是一个单排,希望这次的单排能够一路冲到20篇~话不多说,马上开始我们的
Unity3D游戏开发
之旅。
拳四郎
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2013-08-19 21:00
Unity3D+Android3D游戏开发从零单排(一) - 真机运行
又是一个单排,希望这次的单排能够一路冲到20篇~话不多说,马上开始我们的
Unity3D游戏开发
之旅。
拳四郎
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2013-08-19 21:00
我和我的小伙伴们一起学Unity3D(一)
(粘自百度百科,小伙伴们轻喷……) 在学习之前,首先请安装
Unity3D游戏开发
工具,http://unity3d.com/unity/download/。
wwwang89123
·
2013-08-19 21:00
游戏
unity3d
3D
hierarchy
游戏开发
Unity学习笔记(二)——第一个Unity项目Hello Unity
保留版权,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/panjunbiao/article/details/9318811在这一篇文章里,参照宣雨松的《
Unity3D游戏开发
》第38页的例子
panjunbiao
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2013-07-13 16:00
游戏
unity
unity3d
unity3d游戏开发
的编辑应用
unity3d是一款十分易用的游戏引擎,在手机游戏开发中发挥着重要作用,unity3d作为3d游戏开发的主要技术之一,特别是对于
unity3d游戏开发
软件的使用中某些特定的技术性细节引起我们的关注。
xiaoxuanyunmeng
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2013-06-14 10:47
编辑器
手机游戏
游戏开发
inspector
3D游戏
2013年CSDN高校俱乐部全国巡讲:
unity3d游戏开发
主办方:烟台大学CSDN俱乐部时间:2013.5.24晚7:00-9:00地点:烟台大学综合楼408教室主讲人:杨中科主讲内容:Unity3d手机游戏开发讲师介绍:杨中科老师,传智播客联合创始人、如鹏网发起人,现为传智播客教学总监。2005年毕业于山东大学物流工程专业。曾任职于微软中国、金蝶软件等知名IT企业。撰写了《J2EE开发全程实录》、《自己动手写开发工具》,《程序员的SQL金典》等技术图书
烟台大学csdn俱乐部
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2013-05-26 19:56
Unity 3D之第一个游戏
阅读更多这是第一个游戏,目的是让大家了解整个
Unity3D游戏开发
过程。
convolute
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2013-05-02 15:00
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