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unity3d问题及解决
osgeo python安装入门实例
目录一、依赖库二、安装GDAL三、安装osgeo库四、常见
问题及解决
方法五、示例代码Pythonosgeo库安装用法介绍本文将从多个方面详细阐述Pythonosgeo库的安装方法,帮助初学者更好地掌握相关内容
AI视觉网奇
·
2024-01-14 10:06
python基础
python
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
·
2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
·
2024-01-14 00:21
C#
c#
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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2024-01-13 17:54
1.redis单实例存在的
问题及解决
方式
redis单实例布置项目主要会出现下面三个方面的问题:单点故障。如果这个redis实例挂掉,就需要重启,或者重新布置实例。这需要一定的时间,在这个时间之内,所有的请求都会透穿到数据库。甚至在一些极端的情况下,整个物理机出现故障了,就需要把硬盘取下来,安装到别的物理机上。无论是上述哪种情况,都极为消耗时间,对整个系统稳定运行的威胁较大。内存不够。一台redis的内存本身是有限的。如果需要往redis
黑爱微社区
·
2024-01-13 15:39
2024年1月6日~2024年1月12日周报
目录一、前言二、SeisInvNet-2020三、RTM研究四、遇到的
问题及解决
4.1KeyError:'data'4.2将mat文件转换为npy文件五、小结5.1存在的问题及疑惑5.2下周安排一、前言本周的主要安排是阅读论文查看一些好的点子
摘星星的屋顶
·
2024-01-13 14:58
周报
人工智能
厌氧、缺氧系统调试运行控制
2.内容及对象:厌氧生物反应概述;厌氧技术优势和不足;反应机理;厌氧反应器类型;厌氧反应器工艺控制条件;启动方式;运行管理;
问题及解决
措施。适用于厌氧反应器操作人员、污水站技工、化验人员和管理人员。
笑忘流年
·
2024-01-13 13:09
HTTP 常见协议:选择正确的协议,提升用户体验(下)
已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录四、协议的选择和应用场景不同协议的适用场景和性能比较五、常见问题与解决方法常见的HTTP协议
问题及解决
方案优
阿珊和她的猫
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2024-01-13 10:41
http
网络协议
前端
web
https
零基础学CocosCreator·第七季-制作一款塔防游戏
准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结
问题及解决
方法01.塔防前言终于实战了
aqiu~
·
2024-01-13 10:19
-
TS
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
·
2024-01-13 09:00
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
·
2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
12.24小程序优化之道
小程序优化之道开发者工具评分的使用优化的常见
问题及解决
方法存在将未绑定在WXML的变量传入setData存在可点击元素的响应区域过小存在图片太大而有效显示区域较小谈到小程序的优化,首先我们得知道小程序有哪些点需要优化
just today
·
2024-01-13 06:02
小程序
微信小程序
优化
文章链接-用于快速查询
python分类、分组、透视数据处理工具https://blog.csdn.net/A41915460/article/details/1311752092、pandas读取excel和csv表格数据常见
问题及解决
风暴之零
·
2024-01-13 03:17
笔记
python
服务器配置篇 ━━ iis7配置php出现fastcgi的500错误,LocalSystem/LocalService/NetworkService/ApplicationPoolIdentity
遇到的
问题及解决
办法:最近在IIS7上配置PHP,但总是提示500错误,以往是因为.netframework版本弄错,但这次不是,找到这篇文章《iis7.0发生未知FastCGI错误,错误代码0x8007010b
暂时先用这个名字
·
2024-01-13 02:31
服务器
PHP
php
服务器
数据库
如何查询x3650 m4服务器故障信息,IBM System x3650 M4常见
问题及解决
技巧
1、IBMSystemx3650M4内存安装规则如何?根据ibm服务器型号,ibm服务器至少随附一条安装在插槽1中的2GB或4GBDIMM。如果要安装更多DIMM,请按照下图中所示的顺序进行安装,以优化系统性能,在非镜像方式下,每个微处理器的内存接口上的所有三个通道可以按照任意顺序填充,没有任何匹配要求。2、IBMSystemx3650M4安装内存要求是什么?IBMSystemx3650M4支持U
许逸YIXU
·
2024-01-13 01:11
如何查询x3650
m4服务器故障信息
【MFC实践】基于MFC向导C++制作计算器(附文件)
1.2使用MFC向导制作计算器1.3安装visualstudio2022和MFC插件二、设计计算器界面1.1新创建MFC项目1.2设计计算器界面1.3添加相关变量1.4算法的一些
问题及解决
方式1.5计算功能的实现
吴NDIR
·
2024-01-12 23:53
c++
mfc
开发语言
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
·
2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
集成环信IM时常见
问题及解决
——包括消息、群组、推送
一、消息环信是不支持空会话的,在插入一个会话,一定要给这个会话再插入一条消息;发送透传消息也就是cmd消息时,value的em_开头的字段为环信内部消息字段,如果使用会出现收不到消息回调的情况;如果发送消息报500的错误,请检查下你的登录逻辑,大概率就是没有登录环信造成的;Android在发送图片消息时,默认超过100kb是会压缩图片的,如果对图片质量有要求的话,可以设置不压缩;//`imageU
环信即时通讯云
·
2024-01-12 12:49
前端
Vue3+Echarts:柱状图的图例(legend)不显示
二、
问题及解决
原因这里图例不显示,是因为legend里面图例的文字内容跟series里每一项的name的内容不一致,必须得两者一致才会显示:将两者的内容统一之后,之前添加的图例就显示了:三、其他1、修改图例的大小
十八只兔
·
2024-01-12 05:06
vue
Echarts
echarts
javascript
图例
vue3
Postman常见
问题及解决
方法
1、网络连接问题如果Postman无法发送请求或接收响应,可以尝试以下操作:检查网络连接是否正常,包括检查网络设置、代理设置等。确认请求的URL是否正确,并检查是否使用了正确的HTTP方法(例如GET、POST、PUT等)。如果使用HTTPS协议,可以检查证书是否有效。如果是内部API,可以尝试使用IP地址替换域名进行访问。2、授权问题如果API需要授权才能访问,可以按照以下步骤设置授权信息:在P
程序员潇潇
·
2024-01-12 02:33
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
postman
测试工具
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
jenkins构建自动化脚本遇到的
问题及解决
方式
jenkins配置:1.构建一个自由风格的项目填写构建步骤例如:D:\Python3.7\python.exe(python安装路径)C:\Users\P310\Desktop\NewUITest\main\UItest.py(执行文件所在路径)2.在jenkins的workspace对应项目上加上脚本(此处脚本为整个项目的脚本文件)3.安装HTMLPublisher后构建脚本生成测试报告报错。0
尾鱼尾生
·
2024-01-12 02:57
web端通用自动化
python
selenium
web
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
·
2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
·
2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
在docker中运行python程序
主要介绍如何在docker容器内运行python程序,以及一些相关
问题及解决
方法,例如:如何让容器启动后自动运行程序?如何二次修改镜像,如何进行文件挂载?
穿越光年
·
2024-01-11 22:02
docker
python
容器
记录黑群晖使用
问题及解决
方法
目录一、VideoStation/DSvideo1、不支持当前所选音频的文件或不支持EAC3音轨,导致不能播放或视频无声2、不显示封面和简介二、不显示视频缩略图三、内网穿透1、使用工具的选择2、安装ZeroTier3、远程访问四、IPV6访问1、确认是否支持IPV62、使用ipv6地址访问群晖3、DDNS(动态解析域名)4、外网访问PhotoStation一、VideoStation/DSvide
悔不该杀那华佗啊
·
2024-01-11 15:46
黑群晖
数据仓库
facebook广告容易遇到的
问题及解决
方案
在投放Facebook广告时,可能会遇到一些问题,以下是常见的问题及相应的解决方案:广告系列没有效果:这可能是由于目标受众太广泛或广告内容不够吸引人。解决方案是细化受众群体或更改广告内容,以更好地吸引目标受众。广告投放频繁:如果广告投放过于频繁,可能会导致受众感到厌烦。解决方案是减少广告的投放频率,或者更改广告形式,以吸引受众的兴趣。广告费用过高:如果广告费用过高,可能会导致预算超支。解决方案是优
m0_69528660
·
2024-01-11 13:50
facebook
推荐算法
搜索引擎
音视频
Abaqus非线性问题中可能遇到的
问题及解决
方法
无论是什么FEA软件,想要获得非线性问题的一些解决方法始终没有那么简单。遇到问题是很常见的,那么下面就来看看Abaqus用户克服这一类问题的解决方法吧。1.简化模型从简化模型开始,通过逐渐添加详细信息来构建它,例如可塑性和摩擦性可以在开始时排除。由于简化模型工作正常,可以逐一添加详细信息。它更容易找出收敛困难的来源,从而修复它。2.位移控制在许多情况下,并非所有接触部件的自由度都受到限制,期望接触
思茂信息
·
2024-01-10 15:30
软件工程
科技
制造
设计模式
原型模式
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
·
2024-01-10 14:14
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
·
2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
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2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
电脑使用出现的
问题及解决
1.鼠标点击桌面没反应除去硬件问题,中毒之外,很多情况是因为桌面的windows资源管理器时间过久未响应造成的,重启一下资源管理器问题解决1-1.ctrl+shift+esc,弹出任务管理器,结束一个叫explorer.exe或者Windows资源管理器的进程1-2.然后会黑屏,重新打开任务管理器,选择文件/新任务/输入explorer.exe,确认,问题解决
钊明
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2024-01-10 08:49
SmartLifecycle之RocketMq优雅停机
之RocketMq优雅停机前言线上环境发布重启时,经常会导致mq消费失败,不够优雅,之前对RocketMq了解也不太深入,刚好趁这个机会,解决mq的优雅停机问题,顺带着好好撸一撸RocketMq的源码
问题及解决
方案问题现象线上环境发布重启时
白菜404
·
2024-01-10 07:38
业务中台建设过程中 常见的
问题及解决
方案
业务中台建设是在企业数字化转型过程中,以共享服务的形式将企业核心能力进行整合和沉淀。在业务中台建设过程中,常见的问题和解决方案如下:问题:系统割裂,数据孤岛解决方案:构建统一业务平台,实现业务功能和数据的整合,打破系统间的孤岛现象。问题:内部重复建设,缺乏业务核心沉淀解决方案:梳理业务流程,提炼核心业务能力,形成共享服务,避免重复建设。问题:需求变化快,产品迭代慢解决方案:实施敏捷开发,提高产品迭
KevinAha
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2024-01-10 06:00
系统架构
Ubuntu20二进制方式安装nginx
文章目录1.下载nginx安装包2.安装nginx3.安装出现的
问题及解决
方案错误1:错误2:错误3:4.常用命令5.知识扩展:1.下载nginx安装包nginx官网:http://nginx.org/
暴躁的菜鸡
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2024-01-10 04:14
软件
服务器
nginx
运维
Oracle存储过程常见
问题及解决
方法
Oracle存储过程 存储过程是为完成特定功能的SQL集。目前工作中用到的存储过程就是对数据库中的字段进行批量的更新。最近在写存储过程中遇到了一些问题,查阅了网上的解决方案,自己也记录下来,方便备查。1、内存溢出执行输出语句的时候报错:ORA-20000:ORU-10027:bufferoverflow,limitof20000bytes,意思是说输出的buffer不够使用。解决方案:第一种方案
梦幻通灵
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2024-01-10 02:37
数据处理
数据库
存储过程
oracle
我的1827创作纪念日
自己动手写应该是2019年01月08日,当时应该是在用安装和使用Oracle,遇到一些问题,写下第一篇博客Oracle存储过程常见
问题及解决
方法,转眼已过去五年,同时也是参加工作的第五年,从当初的小白到现在对所做东西有一些体会的所谓的老人
梦幻通灵
·
2024-01-10 02:36
程序人生
程序人生
生活
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
·
2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
STM32 HAL库 RS485发送遇到的
问题及解决
方法(STM32G030C8t6)
MCU利用RS485与外部通信,由于RS485是半双工通信协议,所以,要进行收发控制,要将485接口芯片的RE#和DE引脚短接,作为一个控制端,当控制端接高电平,为发送状态,否则,为接收状态。通常情况下,每个连接到RS485网络的设备,只有在本设备发送时才能将控制端置为高电平,其余时间要置于低电平(处于接收或监听状态)。假设我们将MCU的GPIOC口的PC7作为控制端口,并定义如下宏,便于使用:#
鸡蛋圆
·
2024-01-09 20:53
stm32
嵌入式硬件
单片机
Andriod Studio 3.2 导入ADT项目中的一些
问题及解决
以及idea中大型springboot项目的一些配置
首先,本方法适用于AndroidStudio3.2,因为butterKnife和androidannotation的注解声明方式,在升到3.3版本过后,可能又会发生变化,所以不是很确定这些个注解开启的方法是否试用于AS3.3把ADT项目,试用Eclipse的ADT插件,生成build.gradle文件然后让AS来import,可能是会出问题的.因为AS中的Android项目有2个build.gra
逆行的棘轮
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2024-01-09 16:54
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
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2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
人事信息管理系统
作为计算机应用的一部分,使用计算机对人事信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性的事情,在下面的各章中我们将以开发一套人事管理系统为例,谈谈其开发过程和所涉及到的
问题及解决
方法
等天晴i
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2024-01-08 17:16
前端
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
复制Ubuntu遇到的
问题及解决
办法、Ubuntu上git命令更改和查看账户、实现Ubuntu与Windows之间的文件共享
1、复制Ubuntu遇到的
问题及解决
办法(1)问题一:“该虚拟机似乎正在使用中。如果该虚拟机未在使用,请按”获取所有权(T)”按钮获取它的所有权。否则,请按”取消(C)”按钮以防损坏。”
段ヤシ.
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2024-01-08 13:24
ubuntu
git
linux
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
开发板通过NFS挂载linux镜像、设备树、文件系统等步骤
服务1、安装NFS软件2、创建的nfs文件夹供nfs服务器使用3、修改nfs配置文件4、重启NFS服务二、开发板通过nfs加载内核、设备树、根文件系统1、NFS常用场景2、NFS使用方法3、可能出现的
问题及解决
方案
攻城狮星河
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2024-01-08 10:48
研发避坑指南
linux
网络
arm开发
arm
ubuntu
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
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