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unity3d问题及解决
微信小程序自动化测试框架 Minium——常见问题总结
主要有安装Minium常见问题,以及使用Minium过程中,包括初始化、运行用例等阶段经常遇到的
问题及解决
方案。
WXMiniTest
·
2024-01-20 01:38
微信小程序自动化测试框架
微信小程序
小程序
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
·
2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
Redis分布式锁存在的
问题及解决
方案(值得珍藏)
Redis分布式锁存在的问题在购票软件的情境中,当仅剩一张或几张票时,众多用户同时尝试购买。在不考虑任何外部干扰的情况下,逻辑上,系统应首先检查是否还有余票。如果仍有余票,用户可以顺利购买并导致库存相应减少;如果没有余票,系统会提示用户票数不足,购买失败。伪代码如下:voidbuyTicket(){intstockNum=byTicketMapper.selectStockNum();if(sto
孤蓬&听雨
·
2024-01-19 18:41
知识库
redis
分布式
锁
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.unitypackage-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity3D
学习之Unity基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
·
2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
不是不爱是太坏
·
2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
宝宝别生气了
·
2024-01-18 23:39
App加固
混淆加固
ios
项目开发中安全
问题及解决
方法-----用户标识不能从客户端获取
服务端直接使用了客户端传过来的用户标识,导致了安全问题:@GetMapping("wrong")publicStringwrong(@RequestParam("userId")LonguserId){return"当前用户Id:"+userId;}开发同学没有正确认识接口或服务面向的用户。如果接口面向内部服务,由服务调用方传入用户ID没什么不合理,但是这样的接口不能直接开放给客户端或H5使用。在
ADRU
·
2024-01-18 20:20
分布式项目调优
java
前端
javascript
项目开发中安全
问题及解决
方法-----平台资源需要考虑防刷机制
下面的例子中,直接调用方法获取短信验证码@GetMapping("wrong")publicvoidwrong(){sendSMSCaptcha("13600000000");}privatevoidsendSMSCaptcha(Stringmobile){//调用短信通道}如果不加任何限制的话,某些用户大量请求就会导致系统出现问题好的防刷逻辑是,对正常使用的用户毫无影响,只有疑似异常使用的用户才
ADRU
·
2024-01-18 20:20
分布式项目调优
java
开发语言
项目开发中安全
问题及解决
方法-----资金处理一定要幂等
任何资金操作都需要在平台侧生成业务属性的订单,可以是优惠券发放订单,可以是返现订单,也可以是借款订单,一定是先有订单再去做资金操作。一定要做好防重,也就是实现幂等处理,并且幂等处理必须是全链路的。//错误:每次使用UUID作为订单号@GetMapping("wrong")publicvoidwrong(@RequestParam("orderId")StringorderId){PayChanne
ADRU
·
2024-01-18 20:20
分布式项目调优
前端
项目开发中安全
问题及解决
方法----请求头中信息仅供参考
有下面案例:@Slf4j@RequestMapping("trustclientip")@RestControllerpublicclassTrustClientIpController{HashSetactivityLimit=newHashSet<>();@GetMapping("test")publicStringtest(HttpServletRequestrequest){Stringi
ADRU
·
2024-01-18 20:17
分布式项目调优
java
servlet
服务器
常见使用
问题及解决
方案
海外代理IP是指提供全球范围内的代理服务器,代理服务器充当IP与目标网站之间的中介,可以起到安全匿名、提高网速、突破网络壁垒的作用。在使用代理IP的过程中,用户可能会遇到各种挑战,如连接问题、速度慢等。理解这些问题的原因并掌握相应的解决方案,对于确保代理IP的有效使用至关重要。1.连接问题:–原因诊断:连接问题通常由代理服务器的过载、配置错误或网络问题引起。–解决方案:–首先检查本地网络连接是否稳
Snow跨境日记
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2024-01-18 19:43
代理IP
IP代理
跨境电商
php
tcp/ip
网络
Jetson Ubuntu换源存在的
问题及解决
方案
JetsonUbuntu换源问题描述原因分析解决方案问题描述本文用来记录我在学习JetsonNano过程中遇到的一个问题,困扰我很久,这里分享给大家。在Jetsonnano开发板重装Ubuntu18.04系统之后,我的JetsonNano始终网速很慢,经常ping不通百度,然后我就尝试着换源,我也参考过网上的各种Ubuntu换源,发现他们大同小异,但是换源后始终存在问题,无论怎么换还是网速慢,更新
BAs533
·
2024-01-18 19:37
Jetson
学习记录
ubuntu
linux
arm
浅析智能家居企业面临的组网
问题及解决
方案
在这个快速发展的时代,组网对于企业的发展来说是一个至关重要的环节。案例背景:案例企业是一家智能家居制造企业,在不同城市分布有分公司、店铺、工厂,这些点原本都是各自采购网络,与总部进行日常沟通、访问。现在总部决定将销售、生产等系统部署在公有云上,并希望整合分散的资源,统一管理各个点的网络,以实现云网融合,加强企业内部的协作和沟通。然而,由于每个点的网络结构各异,运营商也不尽相同,这给本次企业组网任务
企业SDWAN网络@夽谷科技
·
2024-01-18 17:51
智能家居
SD-WAN
广域网优化
企业组网
远程访问
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
·
2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
Unity3D
学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
·
2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
Unity3D
学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
·
2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
·
2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
·
2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
在idea中创建一个基于maven的有骨架的maven项目,遇到的
问题及解决
问题
创建一个maven项目这里是自己新建的项目名称,自定义就行,很简单。然后修改maven的路径,根据自己的电脑路径,注意在此之前需要进行环境变量的配置(MAVEN_HOME)。然后等待一段时间,右侧出现maven且下方如图,则表示成功成功之后需要在左侧新建文件test等,会有提示,直接一堆操作就解决直接点击提示的若干文件就行,注意在左侧src文件上右击新建。完整的项目目录如下图。!!!!画重点!!!
Lanhe593
·
2024-01-17 09:58
idea
maven
intellij-idea
java
关于stm32stop模式下,串口唤醒中的
问题及解决
办法
首先讲一下应用场景:STM32F1+HAL库+Freertos,STOP模式下利用串口引脚唤醒。stopmode处理内容如下:1,配置所有引脚为模拟输入(参考官方代码)2,配置串口接收引脚为外部中断3,进入stopmode4,初始化串口等外设现象:第一次从stop模式唤醒时串口能正常通信,判断一段时间后无数据则再一次进入stopmode,然后再一次唤醒,此时串口无法输出。最后发现原因是串口重新初始
cjz0422
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2024-01-17 08:47
stm32
单片机
嵌入式硬件
常见使用
问题及解决
方案
海外代理IP是指提供全球范围内的代理服务器,代理服务器充当IP与目标网站之间的中介,可以起到安全匿名、提高网速、突破网络壁垒的作用。在使用代理IP的过程中,用户可能会遇到各种挑战,如连接问题、速度慢等。理解这些问题的原因并掌握相应的解决方案,对于确保代理IP的有效使用至关重要。1.连接问题: –原因诊断: 连接问题通常由代理服务器的过载、配置错误或网络问题引起。&n
做跨境的红姐
·
2024-01-16 21:36
代理IP
ip
tcp/ip
常见使用
问题及解决
方案
海外代理IP是指提供全球范围内的代理服务器,代理服务器充当IP与目标网站之间的中介,可以起到安全匿名、提高网速、突破网络壁垒的作用。在使用代理IP的过程中,用户可能会遇到各种挑战,如连接问题、速度慢等。理解这些问题的原因并掌握相应的解决方案,对于确保代理IP的有效使用至关重要。1.连接问题: –原因诊断: 连接问题通常由代理服务器的过载、配置错误或网络问题引起。&n
宇哥聊跨境
·
2024-01-16 21:15
代理IP
ip
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
Qt笔记:Linux下Qt的一些
问题及解决
方法
1、"/usr/bin/ld:cannotfind-lGL";解决方法1:安装OpenGLLibrarysudoapt-getinstalllibglu1-mesa-dev解决方法2:去掉libGL.so的版本号sudoln-s/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0/usr/lib/libGL.so2、ubuntu16.04版本编译出现libQt
__蚩尤
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2024-01-16 09:01
Note
linux
qt
ubuntu
HIve项目入门 环境部署遇到的
问题及解决
方案
环境布置的步骤建议是jdk,hadoophive这几个分别去下载,参考以下几个安装教程:【主要参考:傻瓜式教程】Windows下安装HiveMySQL版【附安装Hadoop教程】全网最详细的图文教程【有一些补充的内容】:Windows下安装Hive遇到的几个问题(一)端口50070能够打开,但是端口8088打不开,显示拒绝连接网上有很多种解决办法,有些是跟yarn.site文件有关系,防火墙之类的
Manchesterr
·
2024-01-16 09:47
数据分析岗位
hive
hadoop
数据仓库
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
机器学习——eXtreme Gradient Boosting(XGBoost)模型实战
本篇文章记录了一些学习资源和在写代码过程中遇到的一些
问题及解决
方法。
Alphoseven
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2024-01-16 07:46
python
机器学习
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Uni-App内引入Vant框架
文章目录前言Uni-App优点搭建项目
问题及解决
总结前言最近写一个项目用的是Vue框架,因为后期还要使用推送功能就决定利用Uni-App来进行开发,因为听说Uni-App的多适应功能强,一次开发可以在多个平台运行
travelerLV
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2024-01-15 18:13
uni-app
vue.js
web
app
1024程序员节
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
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