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unity3d问题及解决
Unity3D
开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用
Unity3D
Jeno李
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2024-01-23 06:01
U3D
ACEeditor使用手册(三)
保存与加载文件与后端框架的集成文件状态同步与冲突解决5.2协同编辑与实时同步协同编辑的实现原理WebSocket与实时同步技术协同编辑冲突解决策略6.ACEeditor常见问题与解决方案6.1编辑器兼容性问题浏览器兼容性
问题及解决
方案移动端适配与优化建议
球球不吃虾
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2024-01-22 21:06
随笔
okhttp
前端
javascript
node.js
ACEeditor
nginx存在大量磁盘io
问题及解决
方案
查看进程磁盘io读写情况#ipstat命令只能查看总的IO数据,不能查看某个进程的IO数据#iotop命令,该命令需要python环境才能运行sudoiptop-p$PID-d1#当需要查看所有进程的情况时去掉-p参数即可#pidstat命令sudopidstat-p$PID-d1#当需要查看所有进程的情况时去掉-p参数即可nginx占用分析#使用lsof命令查看nginx占用的文件,看proxy
冷有暖
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2024-01-22 20:53
Unity3D
在车载导航系统的应用场景浅谈
Unity3D
在车载导航系统的应用场景非常广泛,它可以为车载导航系统带来更加逼真、直观和准确的使用体验。
MarkHD
·
2024-01-22 15:49
汽车
unity3d
在汽车邻域应用浅谈
Unity3D
是一款实时3D内容创作软件,它在汽车应用创新方面发挥了重要作用。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
unity3d
在汽车领域的未来发展趋势浅谈
Unity3D
在汽车领域的未来发展趋势可以从以下几个方面深入分析:增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的融合:随着AR和VR技术的不断发展,未来
Unity3D
将在汽车领域中实现AR和VR技术的融合。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
我劝你别惹我
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2024-01-22 13:38
iOS打包
iOS上架
ios
使用Dockerfile来构建服务的镜像,并部署在容器中
构建服务镜像和容器化部署一、构建服务镜像1、编写Dockerfile2、构建脚本3、启动脚本二、
问题及解决
办法1、nomainmanifestattribute,in/chatgpt-api-1.0-SNAPSHOT.jar2
南七行者
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2024-01-22 13:42
java后端技术栈
docker
微服务保护Sentinel学习笔记
一.雪崩
问题及解决
方案1.雪崩问题--一个服务阻塞引起其他服务阻塞,造成越来越多的服务阻塞不可用微服务中,服务间调用关系错综复杂,一个微服务往往依赖于多个其它微服务。
飞翔的云中猪
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2024-01-22 06:11
微服务
sentinel
学习
深入理解 java 虚拟机(全章节完整)
走近JavaJDK、JRE与JVM之间的关系:内存溢出的
问题及解决
jvm可视化监控工具Java的发展java技术体系Java虚拟机SunClassicVMExactVMHotSpotVMKVMJRockitJ9DavikMicrosoftJVMAzulVMLiquidVMTaobaoVMJava
zhengaoly
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2024-01-21 17:46
Unity3D
平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
Unity3D
的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
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2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
rtmp
unity3d
rtsp
unity
360
rtmp
unity
360全景
Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
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2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Fortify安全扫描Java Android 代码审计
问题及解决
方案整理
AccessControl:SecurityManagerBypassExplanation使用通过即时调用者的类加载器检查执行任务的JavaAPI时应小心谨慎。这些API会绕过可确保已向执行链中的所有调用者授予了必需安全权限的SecurityManager检查。由于这些API可能会削弱系统安全性,因此不应在不可信认的代码上调用它们。在这种情况下:1.可以通过公用函数访问封闭函数。2.当前应用程序
Swallow~
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2024-01-21 12:41
android
Java
Java
Andorid
Fortify
安全扫描
代码审计
Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
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2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
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2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
MySQL 各类
问题及解决
办法汇总
推荐阅读Helm3(K8S资源对象管理工具)视频教程:https://edu.csdn.net/course/detail/32506Helm3(K8S资源对象管理工具)博客专栏:https://blog.csdn.net/xzk9381/category_10895812.html本文原文链接:https://blog.csdn.net/xzk9381/article/details/11487
店伙计
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2024-01-21 00:13
MySQL
mysql
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
jityuytfur
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2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
vscode 安装使用 leetcode 插件遇到的
问题及解决
方法
1、问题:缺少node环境解决:安装node2、问题:登录失败解决:要启用中国版的leetcodehttps://jingyan.baidu.com/article/2c8c281d0b9c0d4009252a57.html3、问题:Problemnofound!解决:Addidfieldtomatchtheproblem前往leetCode插件路径修改源码:/Users/用户名/.vscode/
zcxzcxczcx
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2024-01-20 18:54
Unity3D
学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1Unity中的多线程3.2协同程序3.3协程的使用3.3.1关闭协程3.3.2协同可以配合死循环3.3.3yieldreturn的内容3.3.4失活后组件的影响3.3.5用协程写一
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
周总结合集
3.发现哪些
问题及解决
方案,
陈宏旺
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2024-01-20 10:28
Mysql:5.1升级5.6遇到的
问题及解决
方式
yum是不可行的.因为yum源没更新,我已经使用了163网易的源,但是还是不行.最新版仍然不是5.6.没办法,mysql分区是5.5之后的功能,要使用分区功能,就必须升级..去官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLCommunityServer,下载了全部包.报错.file/usr/share/mysql/charsets/READMEfrominstallofMySQL-serv
dingcho
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2024-01-20 08:53
运维
mysql
数据库
Docker部署微服务
问题及解决
作者简介:一位大四、研0学生,正在努力准备大四暑假的实习上期文章:Docker容器命令案例:Nginx容器修改,Redis容器持久化订阅专栏:Docker希望文章对你们有所帮助我在学习微服务架构的时候需要用docker进行部署,为了方便我实际上使用的Docker-Compose,这个的简单使用方式可以看这篇文章:详解SpringCloud微服务技术栈:DockerCompose部署微服务集群这里
布布要成为最负责的男人
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2024-01-20 06:39
Docker
docker
微服务
spring
cloud
nacos
容器
docker-compose
linux
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
憧憬blog
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2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
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2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity3d
跨平台原理
知乎的一个提问:
unity3d
跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
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2024-01-20 02:23
游戏
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移动开发
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
仙女很美哦
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2024-01-20 02:21
iOS
ios
React笔记 Antd中table组件的render方法的异步请求渲染问题
记录在Antd中table组件的render方法的异步请求渲染,对render中return值得刷新失效
问题及解决
方法。
Jayyyw
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2024-01-20 02:37
react
微信小程序自动化测试框架 Minium——常见问题总结
主要有安装Minium常见问题,以及使用Minium过程中,包括初始化、运行用例等阶段经常遇到的
问题及解决
方案。
WXMiniTest
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2024-01-20 01:38
微信小程序自动化测试框架
微信小程序
小程序
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
·
2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
Redis分布式锁存在的
问题及解决
方案(值得珍藏)
Redis分布式锁存在的问题在购票软件的情境中,当仅剩一张或几张票时,众多用户同时尝试购买。在不考虑任何外部干扰的情况下,逻辑上,系统应首先检查是否还有余票。如果仍有余票,用户可以顺利购买并导致库存相应减少;如果没有余票,系统会提示用户票数不足,购买失败。伪代码如下:voidbuyTicket(){intstockNum=byTicketMapper.selectStockNum();if(sto
孤蓬&听雨
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2024-01-19 18:41
知识库
redis
分布式
锁
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.unitypackage-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity3D
学习之Unity基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
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2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
不是不爱是太坏
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2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
宝宝别生气了
·
2024-01-18 23:39
App加固
混淆加固
ios
项目开发中安全
问题及解决
方法-----用户标识不能从客户端获取
服务端直接使用了客户端传过来的用户标识,导致了安全问题:@GetMapping("wrong")publicStringwrong(@RequestParam("userId")LonguserId){return"当前用户Id:"+userId;}开发同学没有正确认识接口或服务面向的用户。如果接口面向内部服务,由服务调用方传入用户ID没什么不合理,但是这样的接口不能直接开放给客户端或H5使用。在
ADRU
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2024-01-18 20:20
分布式项目调优
java
前端
javascript
项目开发中安全
问题及解决
方法-----平台资源需要考虑防刷机制
下面的例子中,直接调用方法获取短信验证码@GetMapping("wrong")publicvoidwrong(){sendSMSCaptcha("13600000000");}privatevoidsendSMSCaptcha(Stringmobile){//调用短信通道}如果不加任何限制的话,某些用户大量请求就会导致系统出现问题好的防刷逻辑是,对正常使用的用户毫无影响,只有疑似异常使用的用户才
ADRU
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2024-01-18 20:20
分布式项目调优
java
开发语言
项目开发中安全
问题及解决
方法-----资金处理一定要幂等
任何资金操作都需要在平台侧生成业务属性的订单,可以是优惠券发放订单,可以是返现订单,也可以是借款订单,一定是先有订单再去做资金操作。一定要做好防重,也就是实现幂等处理,并且幂等处理必须是全链路的。//错误:每次使用UUID作为订单号@GetMapping("wrong")publicvoidwrong(@RequestParam("orderId")StringorderId){PayChanne
ADRU
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2024-01-18 20:20
分布式项目调优
前端
项目开发中安全
问题及解决
方法----请求头中信息仅供参考
有下面案例:@Slf4j@RequestMapping("trustclientip")@RestControllerpublicclassTrustClientIpController{HashSetactivityLimit=newHashSet<>();@GetMapping("test")publicStringtest(HttpServletRequestrequest){Stringi
ADRU
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2024-01-18 20:17
分布式项目调优
java
servlet
服务器
常见使用
问题及解决
方案
海外代理IP是指提供全球范围内的代理服务器,代理服务器充当IP与目标网站之间的中介,可以起到安全匿名、提高网速、突破网络壁垒的作用。在使用代理IP的过程中,用户可能会遇到各种挑战,如连接问题、速度慢等。理解这些问题的原因并掌握相应的解决方案,对于确保代理IP的有效使用至关重要。1.连接问题:–原因诊断:连接问题通常由代理服务器的过载、配置错误或网络问题引起。–解决方案:–首先检查本地网络连接是否稳
Snow跨境日记
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2024-01-18 19:43
代理IP
IP代理
跨境电商
php
tcp/ip
网络
Jetson Ubuntu换源存在的
问题及解决
方案
JetsonUbuntu换源问题描述原因分析解决方案问题描述本文用来记录我在学习JetsonNano过程中遇到的一个问题,困扰我很久,这里分享给大家。在Jetsonnano开发板重装Ubuntu18.04系统之后,我的JetsonNano始终网速很慢,经常ping不通百度,然后我就尝试着换源,我也参考过网上的各种Ubuntu换源,发现他们大同小异,但是换源后始终存在问题,无论怎么换还是网速慢,更新
BAs533
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2024-01-18 19:37
Jetson
学习记录
ubuntu
linux
arm
浅析智能家居企业面临的组网
问题及解决
方案
在这个快速发展的时代,组网对于企业的发展来说是一个至关重要的环节。案例背景:案例企业是一家智能家居制造企业,在不同城市分布有分公司、店铺、工厂,这些点原本都是各自采购网络,与总部进行日常沟通、访问。现在总部决定将销售、生产等系统部署在公有云上,并希望整合分散的资源,统一管理各个点的网络,以实现云网融合,加强企业内部的协作和沟通。然而,由于每个点的网络结构各异,运营商也不尽相同,这给本次企业组网任务
企业SDWAN网络@夽谷科技
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2024-01-18 17:51
智能家居
SD-WAN
广域网优化
企业组网
远程访问
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
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