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unity3d问题及解决
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
【ES报错】Unable to parse response body for Response{requestLine=PUT /index/_doc...HTTP/1.1 201 Created}
今天跟大家交流一个ES常见
问题及解决
方法。
老坛聊开发
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2024-01-08 08:29
elasticsearch
大数据
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
酿酒设备-酿酒常见的
问题及解决
方法
新手酿酒时常常会遇到一些问题,如酒苦、酒味寡淡、出酒率低…等等,接下来跟大家分享几个酿酒常见的问题及其解决的办法。问题一、白酒酿酒设备蒸出来的酒有点苦是什么原因呢?1、粮食在发酵的过程中,壳类成分太多或者粮食已经霉变了。2、蒸馏的时候火力太大,大量高沸点酸类物质被提前蒸发了。3、发酵的时候,放酒曲太多,用量太大,曲多则苦。4、蒸馏的设备冷却水温度过高。5、发酵的期间没有管理好,导致杂菌感染了。6、
4a5c054a87d4
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2024-01-08 04:52
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
R连接MySQL遇到的
问题及解决
办法(持续更新)
1问题:Errorin.local(drv,...):Failedtoconnecttodatabase:Error:Plugincaching_sha2_passwordcouldnotbeloaded:找不到指定的模块。解决办法:原文链接:https://blog.csdn.net/lihua5419/article/details/80394716进入mysql依次执行下面语句:ALTERU
卷毛小管
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2024-01-07 19:48
unity android服务器端,[转载收藏]
unity3d
Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
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2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity3D
网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
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2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
完善Eclipse,实现代码提示和Tab键代码补全(含遇到的
问题及解决
办法)
一、实现代码提示1.Eclipse本身具有代码提示功能,但是当且仅当遇到.时,原因如下图所示。解决办法1:实现代码提示PS:这个解决办法进行Tab键补全时会遇到一些问题结合这篇博客一起看2:Eclipse自动补全设置与Eclipse源代码下载二、Tab键代码补全1.在上述解决办法中,我遇到了如下问题:Eclipse中没有Plug-inDevelopment2.Plug-inDevelopment安
南七行者
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2024-01-07 05:45
搭建环境
eclipse
java
【转】Unity异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-
unity3d
-2017/在Unity中使用协同程序通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
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2024-01-07 02:58
【Java】Java多线程:数据一致性
问题及解决
方案
引言在面向对象的编程语言Java中,多线程编程是一个强大的工具,可以使我们能够构建高效率和高并发的应用程序。然而,多线程环境下的数据共享也带来了数据一致性的挑战。在本文中,我们将探讨Java多线程中的数据一致性问题,并提出几种解决方案。数据一致性问题当多个线程同时对共享资源进行读写操作时,如果没有适当的同步措施,就可能会引发数据一致性问题。这些问题通常表现为竞态条件(RaceCondition)和
奔向理想的星辰大海
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2024-01-06 17:51
云原生
Java
算法
java
开发语言
1.5 Unity基础
一、简述Invoke和InvokeRepeating1.InvokeInvoke()方法是
Unity3D
的一种委托机制如:Invoke(“Test”,3);它的意思是:3秒之后调用Test()方法;使用
小铃小铃
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2024-01-06 14:49
unity
java
游戏引擎
Django和Vue项目运行过程中遇到的
问题及解决
办法
这是我从CSDN上边买来的一个系统的资源,准备在此基础上改成自己的系统,但是在运行项目这一步上都把自己难为了好几天,经过不断的摸索,终于完成了第一步!!!如果大家也遇到同样的问题,欢迎一起沟通交流呦!1、输入命令启动前端项目前端页面分析login.vue组件register.vue组件Board.vue组件4、其他组件说明Aside.vue是Board.vue页面的侧边部分,Info.vue\In
大炮不想学习
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2024-01-06 06:15
Diango学习
07
Vue项目实战
vue.js
前端
javascript
Unity3D
入门基础知识汇总
1、参考链接01.游戏引擎是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。3、unity界面右上边可以切换布局。左边选择Shadedwireframe,可以看到3D物体的都是由三角形组成的。4、坐标系Unity使用左手坐标系。空间中统一的坐标系叫世界坐标
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
数据透视表学习-07:数据源常见
问题及解决
办法
数据源是透视表之源。没有了数据源,透视表也就无从创建。数据源杂乱,透视表计算过程就会变得复杂,计算出的数据还极可能出现纰漏,99%的数据源杂乱问题都是和字段有关的。1字段名缺失所谓字段名,也就是标题;字段名缺失,也就是标题缺失,这应该是最常见的一种问题。有时候确实是用户疏忽了,标题没填,比如下图,B1单元格标题缺失。字段名缺失但更多时候是由于用户使用了多行表头,或者标题行使用了合并单元格。多行表头
会挽雕弓射天狼
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2024-01-06 00:57
Unity3D
DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
前言
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是Unity引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。
博毅创为游戏圈
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2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
崭新电脑搭建Git的SSH - 设置 Git 的SSH秘钥 - 遇到的
问题及解决
办法
一、本地配置Git的SSH秘钥1、大致步骤配置使用ssh方式来提交和克隆代码。大概可以分为一下几个步骤:1)设置Git的username和email:(如果是第一次的话)2)检查是否已经有SSHKey。3)生成密钥4)添加密钥到ssh-agent2、设置Git的username和email:(如果是第一次的话)如果不清楚自己有设置用户名和账户的话,可以使用指令进行查询,如下:gitconfigus
kikaori-茶
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2024-01-05 16:21
git
ssh
github
Unity3D
下实现Linux平台RTMP推流(以采集Unity窗体和声音为例)
本文以
Unity3d
环境下Linux平台推送Unity窗体和Unity采集的音频,然后编码推送到RTMP服务器为例,大概说下实现过程。技
音视频牛哥
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2024-01-05 14:18
流媒体
unity
linux
unity3d
rtmp
linux
unityrtmp
unity
rtmp推流
unity推送rtmp
【C语言链表实现】学生成绩管理系统(功能全面,通俗易懂)
3.7录入学生信息3.8增加学生信息3.9删除学生信息3.10修改学生信息3.11显示学生信息3.12单科成绩排名3.13查询某学生各科成绩3.14不及格科目超过2科的学生名单4.主函数实现5.遇到的
问题及解决
想找对象的椰子在写文章
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2024-01-05 12:04
链表
c语言
数据结构
算法
开发语言
课程设计
学习
Jenkins+Pytest+Python+Allure持续化集成
目录一、Jenkins新建项目并运行二、项目实际遇到的
问题及解决
方法本文主要讲述如何在Jenkins上新建项目,并搭建Jenkins+Pytest+Python+Allure的自动化测试框架。
SuperStar77
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2024-01-05 11:02
自动化技术
jenkins
pytest
python
selenium
集成测试
功能测试
Unity3D
相机限制移动范围
在Unity开发的过程中,我们所用的地图场景都会有大小,那么体验的过程中,就需要我们相机只能渲染地图内的场景,可能方法有很多,但是在这,我就用了Mathf.Clamp()函数,该函数需要初始三个数,Mathf.Clamp(a,b,c);a代表限制的值,b代表限定范围的最小值,c代表限定范围的最大值。下面直接上代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collec
@烛光雨夜
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2024-01-05 11:48
函数使用
unity3d
游戏开发
c#
vscode远程连接不断输入密码 【or】 vscode连接一直连不上但是ssh可以通
大部分问题这里可以解决VSCode连不上远程服务器
问题及解决
办法集合但是我遇到的问题都不在这里面,我的任何配置都没问题,防火墙是通的,终端ssh也是通的,但就是连不上,就一直卡在openingRemote
内卷焦虑人士
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2024-01-05 11:16
vscode
ssh
运维
linux
交互
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板
此战机游戏模板插件是本人由由FighterFlightTemplate和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。(1).美式战机
SwordMaster
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2024-01-05 10:39
幼升小:做好这五个方面的引导和调整:孩子进入小学会如鱼得水
因此,从今天开始,我将和大家来聊聊几个关于孩子升学跨越过渡阶段的问题(我将会陆续呈现给大家:幼升小、小升初、初升高、高升大、大升社/会等各个阶段的同学和家长遇到的
问题及解决
办法、建议等
励志哥聊人生ABC
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2024-01-05 10:52
真·保姆级——在VMware的Ubuntukylin上进行Hadoop单机/伪分布式安装时安装VMware Tools后虚拟机与物理机之间无法传输文件和复制粘贴的问题(附Ubuntu更改默认登录用户)
4.4.1卸载安装的VmwareTools4.4.2安装VMwareTools所需的组件五、可能遇见的
问题及解决
办法六、完胜七、总结一、前言大家好呀,在进入正题
哇咔咔哇咔
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2024-01-05 09:23
虚拟机
hadoop
大数据
经验分享
笔记
ubuntu
linux
Python爬虫抓包常见问题解决
对于Python爬虫和Fiddler抓包,可能遇到的
问题及解决
:代理设置错误:如果你在使用Python爬虫时遇到抓不到包的问题,首先应该检查你的浏览器代理设置是否正确。
丨封尘绝念斩丨
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2024-01-05 08:35
python
爬虫
开发语言
Tomcat下载安装运行startup.bat出错
今天下载了tomcat本想着安装后就能使用,没想到过程有些许波折,现把出现过的
问题及解决
办法列出第一次解压Tomcat文件夹第一次解压Tomcat文件夹后,直接双击运行bin目录下面的startup.bat
孤冷逗葩
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2024-01-05 03:52
学习
tomcat
java
开发语言
Redis使用中的常见
问题及解决
方案
在JavaWeb开发中,使用Redis作为缓存解决方案可以显著提高应用程序的性能和响应速度。然而,在实际使用过程中,开发者可能会遇到一些常见问题。以下是一些基于Redis的缓存问题及其解决方案:1.缓存穿透问题:缓存穿透是指查询不存在的数据,导致请求直接打到数据库上,可能会被恶意利用。解决方案:使用布隆过滤器(BloomFilter)预先检查键是否可能存在;或者即使数据为空,也缓存结果,并设置较短
KevinAha
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2024-01-05 00:02
redis
数据库
缓存
pytorch 基于 apex.amp 的混合精度训练:原理介绍与实现
1.3使用fp16带来的
问题及解决
方法2.apex介绍与安装3.apex.amp的使用3.1三行代码实现amp3.2参数配置3.3amp测试:MNIST手写数字识别4.参考资料推荐1.混合精度训练介绍所谓天下武功
ctrl A_ctrl C_ctrl V
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2024-01-04 18:23
#
混合精度计算
python
pytorch
神经网络
深度学习
人工智能
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity3D
锁帧与垂直同步的不同处详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:57
unity
游戏引擎
架构
编辑器
Unity3D
Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,而ShaderGraph是
Unity3D
中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
数仓工作中的常见
问题及解决
方案
数据仓库系列文章数仓架构发展史数仓建模方法论数仓建模分层理论数仓建模—宽表的设计数仓建模—指标体系数据仓库之拉链表数仓—数据集成数仓—数据集市数仓—商业智能系统数仓—埋点设计与管理数仓—IDMapping数仓—OneID来源数据社今天给大家分享一篇数仓工作思考的文章。小A糊里糊涂进入一家网约车出现服务公司,负责公司数仓建设,试用期主要一项KPI是制定数据仓库建设规划;因此小A本着从问题出发为原点,
大数据技术派
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2024-01-04 16:34
spark
大数据
分布式
【
Unity3d
教程】如何让NavMesh上的载具和车辆能像现实一样优雅地掉头和转向
如果在unity中制作了一辆带有NavMeshAgent的坦克,当你要控制它掉头时,它会这样但是我们想要这样,这也是本期教程的最终效果国内网站我完全搜不到相关的内容,但是谷歌倒是能搜到一些。第一个视频:https://www.youtube.com/watch?v=SV1eE1hvuqY&t=38s这个是使用navmeshAgent.Move()来在转弯时增加额外的移动来达到转弯时也会前进从而达到
云上空
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2024-01-04 14:01
unity
Unity
游戏开发
NavMeshAgent
转弯半径
载具AI
leetcode的vscode插件无法登陆
问题及解决
办法
最近打算使用leetcode的vscode提升一下写代码的体验以及尝试debug。但是发现死活登录不上去,无论是账号登录还是cookies登录,尝试百遍都不行,在查阅资料之后,找到了解决办法。文章目录1.账号密码正确,插件无法登陆?2.没有账号密码?1.账号密码正确,插件无法登陆?只需要注意2点,基本上就没有问题了。1.务必选择中国区登录2.登录插件的时候务必先退出网页端2.没有账号密码?可能很多
Mobius8086
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2024-01-04 14:46
错误记录
vscode
ide
编辑器
记一次 Ubuntu 内核升级故障处理
处理
问题及解决
思路问题1无法挂载磁盘首先遇到的第一个问题image解决思路:升级内核导致boot空间越来越
SRE运维博客
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2024-01-04 07:34
如何使用Python3 Boto3删除AWS CloudFormation的栈(Stacks)
文章目录小结
问题及解决
有关Json文件的输入和输出使用Python3及正则表达式查找字符串包含某个子字符串使用Python3Boto3删除AWSCloudFormation的栈(Stacks)参考小结本文记录了使用
scruffybear
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2024-01-04 06:49
Cloud
AWS
Python
aws
python
云计算
「MySQL运维常见
问题及解决
方法」
「MySQL运维常见
问题及解决
方法」一、查看MySQL数据库安装路径1.1、方式一--SHOWVARIABLESLIKE'basedir';1.2、方式二--ps-ef|grepmysql二、MySQL
醉颜凉
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2024-01-03 21:59
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数据库--mysql篇
mysql
运维
linux
MySQL运维常见问题
Unity3D
炸弹投掷路线原理
炸弹投掷路线主要还是使用射线来进行生成,原理是计算当前的投掷方向,往前发射一段距离,判断是否有触碰到物体,如果这个时候没有碰到物体则重新计算方向,当前地点,继续向计算好的方向发射射线,直到射触碰到到物体而已,当然也不能无止境去计算去改变方向,必须设置一个长度,某则在某些情况会导致卡顿设置内存溢出。把其中的每次改变方向的坐标的存储起来,用LineRenderer来进行画出轨迹,最后当要投掷出炸弹时,
心之所向,自强不息
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2024-01-03 20:19
心得
Unity
unity
游戏开发
【
Unity3D
之日常BUG】
Unity3D
中出现WakeUp为空的时候时候解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-01-03 11:00
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Unity3D之日常BUG
bug
jmeter+ant+jenkins遇到
问题及解决
方案
1、build.xml要保存为UTF-82、build.xml文件中配置jmeter路径3、apache-jmeter-3.2\extras这个目录下jmeter-results-detail-report_21.xsl生产报告style="${jmeter.home}/extras/jmeter-results-detail-report_21.xsl">4、Tomcat日志输出中文乱码文件co
一眯陽光的悲傷
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2024-01-03 09:31
软件设置
自动化
配置
安装VS Code到AWS EC2 Linux 2
文章目录小结
问题及解决
参考小结本文记录了安装VSCode到AWSEC2Linux2。
scruffybear
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2024-01-03 09:06
AWS
Cloud
aws
linux
云计算
vue 页面mounted created函数不执行的
问题及解决
方法
背景:最近做项目碰到一个很头大的问题第一次跳转页面没有问题返回去后在点击跳转就不执行created和mouted钩子函数里的方法记录下以后别忘了解决这个问题的关键就在于对keep-alive的理解和activated钩子函数的使用。当在项目中引入keep-alive的时候,页面第一次进入,钩子函数的触发顺序created->mounted->activated,退出时触发deactivated。当
hongc93
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2024-01-03 08:15
vue
vue.js
前端
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板Pro版本
此战机游戏模板插件是本人由FighterFlightTemplatePro和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆动画。战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD
SwordMaster
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2024-01-03 08:38
Unity3D
中向量的应用
在游戏中,运用的比较多的就是三维向量了。三维向量中,比较常见的操作有:1.求两点距离这个比较简单,直接使用目标点各个坐标分量相减,然后利用勾股定理求取长度即可。math.sqrt(x*x+y*y+z*z);2.求两向量夹角求向量夹角,则需要使用到向量点乘方式。假设有两个向量a,b,a和b的点乘可视为a的模乘以b的模,再乘以角度的cos值a*b=|a|*|b|*cos角度;夹角可以从这取出3.求一个
我家菇凉
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2024-01-02 17:14
微服务雪崩
问题及解决
方案
雪崩问题微服务中,服务间调用关系错综复杂,一个微服务往往依赖于多个其它微服务。微服务之间相互调用,因为调用链中的一个服务故障,引起整个链路都无法访问的情况。如果服务提供者A发生了故障,当前的应用的部分业务因为依赖于服务A,因此也会被阻塞。此时,其它不依赖于服务A的业务似乎不受影响。但是,依赖服务A的业务请求被阻塞,用户不会得到响应,则tomcat的这个线程不会释放,于是越来越多的用户请求到来,越来
ZSYP-S
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2024-01-02 11:03
微服务
java
数据库
UNITY3D
之旅启程
今天起,开始玩
UNITY3D
。工作中陆续接触了3D建模、虚拟现实、软件开发、微信小程序制作、PDM/PLM、ERP二次开发等内容,如今我的兴趣点在数字孪生。
boophan
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2024-01-02 10:50
UNITY3D
HMI
数字孪生
虚拟现实
UNITY3D
Unity3D
中的线性插值Lerp()函数解析
Unity3D
中的线性插值Lerp函数解析介绍Lerp的方法1.Mathf.Lerp(floata,floatb,floatt)工具类2.Vector2.Lerp(Vector2a,Vector2b,floatt
类人_猿
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2024-01-02 09:24
Mathf
Mathf
Lerp
Unity
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