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unity3d问题及解决
LLaMA加载时遇见:ValueError: Tokenizer class LLaMATokenizer does not exist or is not currently imported.
在加载LLaMA模型时遇到到的
问题及解决
方法。
hj_caas
·
2023-11-02 08:30
bug解决
llama
python
人工智能
语言模型
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3d
喵喵丸
·
2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3D
Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
·
2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
套接字基础与UDP通信
套接字基础与UDP通信套接字和UDPPython实现套接字编程了解Ping命令服务器端程序客户机端程序运行程序步骤测试运行结果
问题及解决
方法代码提取套接字和UDP 套接字是网络中不同主机上的应用进程之间的双向通信的端点
Hny1216
·
2023-11-02 03:57
计算机网络
udp
网络
python
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-02 01:05
android
笔记
gitee
android
studio
bug
移动端input“输入框”常见
问题及解决
方法
1.ios中,输入框获得焦点时,页面输入框被遮盖,定位的元素位置错乱:当页input存在于吸顶或者吸底元素中时,用户点击输入框,输入法弹出后,fiexd失效,页面中定位好的元素随屏幕滚动。针对这个问题,我们一起来看下以下几种方案:方案一:WebAPI接口:scrollIntoView的应用,将input输入框显示在可视区域。//输入框获得焦点时,元素移动到可视区域inputOnFocus(e){s
莫伊剑客
·
2023-11-01 22:08
UE4 C++ 相关
问题及解决
方案汇总
问题1:errorLNK2019:无法解析的外部符号LNK1120:1个无法解析的外部命令原因1:使用了某些函数,但是在文件中却未添加相关模块。解决方案:在文件中添加相关模块。原因2:相关模块已添加,但相应类中未添加API宏。解决方案:模块B要用模块A的类,模块A的类上要加上A_API,参见虚幻官方描述:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/Progra
npchaha
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2023-11-01 22:20
日常问题汇总
c++
UE4
Unity3D
虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,
Unity3D
5.X版本后开始了UGUI功能。下面我们来讲解一下,
Unity3D
UGUI界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
Unity3D
-光源组件(Light)详解
文章目录一、
Unity3D
光源组件二、详解总结一、
Unity3D
光源组件Unity中提供了四种光源:Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:30
Unity
unity
python安装与开发环境搭建所遇到的
问题及解决
方案_Python环境搭建遇到
问题及解决
方案记录...
pip版本问题环境使用Ubuntu16.04,安装pip3$sudoapt-getinstallpython3-pip默认安装pip8.1.1,更新后是18.1$pip3install--upgradepip需要修改配置如下才能运行$sudovi/usr/bin/pip3frompipimport__main__if__name__=='__main__':sys.exit(__main__._m
刘子栋
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2023-11-01 17:33
【
unity3D
】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于游戏开发的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。常用方法Debug.Log():最常用的Debug方法之一,用于输出一些白色普通信息,例如变量的值、代码执行到哪里等。Debug.Log("这是Debug.Log的打印");Debug.LogWarning():用于输出警告信息,
猪肉丸子~
·
2023-11-01 14:04
Unity
c#
学习
笔记
unity
【
unity3D
】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI控件,用于在下拉列表中显示选项或选项组。它允许用户从列表中选择一个选项,并可以在选择时触发特定的行为或事件。通常用于菜单、选项、过滤器或筛选器等场景。该控件显示当前选择的选项,一旦点击,它就会打开选
猪肉丸子~
·
2023-11-01 14:56
Unity
unity
学习
c#
ui
unity3d
5.1物体椭圆旋转选择界面实现(一)
偶然在群里看到有人拿了一张椭圆物体旋转选择界面来问怎么实现(也不知道这样描述对不对,反正是椭圆的,而且还是旋转的,类似于关卡和角色选择),于是想了下自己写了一个类似的功能,方法可能不是很完美,但是也算是一个思路吧,就当练练手熟悉unity。原图如下:附自己完成后的效果图:遗憾的是不会做动态图片,也不知道大神写博客是怎么弄运行代码时的动态效果图,只能附上渣渣图片了~
破晓前的彷徨
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2023-11-01 08:34
unity3d
unity3d
ugui
关卡选择
椭圆旋转
【
Unity3d
】如何绘制椭圆
今天偶然看到一篇关于如何画椭圆的帖子随即就整理了下//////首先绘制椭圆的公式///椭圆的参数方程x=acosθ,y=bsinθ;///publicTransformtrans;publicfloatw;//椭圆长publicfloath;//椭圆高publicintangle=360;[Range(0,360)]publicintspeed=0;privateVector3[]vec;priv
Unity_阿黄
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2023-11-01 08:58
Unity3D
26装饰器3(在面向对象的过程中使用装饰器)
在面向对象的过程中使用装饰器先碎碎念一下自己的一番不易操作,那个语音播放的东西我总是搞不起来,就很难受,然后发现pycharm倒是可以直接弄,强推一下这个Pycharm中安装并导入pywin32包遇到的
问题及解决
conch0329
·
2023-11-01 07:38
conch的代码学习
python
用pyinstaller给Python项目打包生成exe,遇到的
问题及解决
过程
几天前看视频开始学习零基础python,按照视频上教的,把.py文件打包成exe,但是出现错误。方法是win+r输入cmd运行命令提示符,然后安装pyinstaller,再调用这个pyinstaller进行打包。win+rcmd输入pipinstallpyinstaller但是出现了下面的警告,就是没有安装成功。寻找解决办法把出现的Error提示复制下来百度,试了好多的办法,下面几个链接说的办法一
去外太空的光
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2023-11-01 06:26
解决历程
python
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
ValueError: attempt to get argmax of an empty sequence
本文针对fasterrcnn训练中出现上述
问题及解决
的方法进行简单记录。
hzhj
·
2023-10-31 21:05
检测算法
faster-rcnn
ValueError
Android启动Unity
1、首先在Unity引擎中将
Unity3D
项目build一下,需要在buildsettings——>platform中选择Android平台。
feiyue0823
·
2023-10-31 20:24
Android
android
call
unity
MySQL 到 TiDB:vivo 的 Hive Metastore 横向扩展之路
同时分享了整个扩展方案流程、实施遇到的
问题及解决
方案,对于在大数据元数据性能上面临同样困境的开发者本篇文章具有非常高的参考借鉴价值。一、背景大数据元数据服务Hiv
TiDB_PingCAP
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2023-10-31 19:22
mysql
tidb
数据库
TiDB
Unity3D
使用透明视频,解决Pr导出WebM毛边问题
1.安装插件。在Pr中安装导出WebM格式所需的Pr插件https://www.fnordware.com/WebM/本文使用插件版本。安装步骤比较简单。安装结束需要重启PR。2.导入素材。打开PR,导入带透明通道格式的MOV文件。如果视频文件有音频合成的需要可以一并导入。3.内容调整。处理内容完成后,得到以下画面。4.导出webm文件。选中轨道操作区域,点击【文件】->【导出】->【媒体】,打开
夹心团子
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2023-10-31 18:43
U3D
WebM
Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-10-31 17:30
android
笔记
JNI
android
studio
崩溃
【整理】
unity3d
优化总结篇
转自:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
·
2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3D
优化总篇
转载【整理】
unity3d
优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
·
2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
Unity3D
优化
优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的VSyncCount参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBlank
惊风无尘
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2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d
优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择R
Unity高锦锦
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2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3d
优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。3.减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的
黑色闪灵
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2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
差点忘记打铁了
·
2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
因为用的是
Unity3d
的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能。网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么。比如读取xml文件之后该如何处理?
weixin_30340617
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2023-10-31 15:16
c#
游戏
Android问题笔记四十二:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-31 13:49
android
笔记
JNI
NDK
bug
python 发送邮件
写在前面此文档仅记录本人遇到的
问题及解决
办法,并非涵盖所有最近写一个小程序,需要发送邮件,学了一下,现在回来,记录一下准备两个QQ邮箱发件箱的授权码QQ邮箱一般默认关闭SMTP服务,得去开启打开https
南不止
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2023-10-31 10:09
Python学习历程
服务器
运维
python
python pyqt5-tools安装失败
写在前面此文档仅记录本人遇到的
问题及解决
办法,并非涵盖所有最近写一个股价监控小程序,想改进为界面程序,用到了PyQt5模块。
南不止
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2023-10-31 10:39
Python学习历程
python
pyqt
3D模拟场景开发引擎
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,也用于创建各种3D应用程序,包括3D工程模拟。它支持高质量的3D渲染,物理模拟和交互性。
Unity3D
有广泛的社区支持和资
defdsdddev
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2023-10-31 09:40
3d
VScode远程连接Ubuntu服务器
VScode远程连接Ubuntu服务器本文记录了在VScode连接Ubuntu虚拟机并修改虚拟机内文件时遇到的
问题及解决
方法,如有不对的地方欢迎大家指正提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、
过的很好谢谢
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2023-10-31 03:42
面试
学习路线
阿里巴巴
服务器
ubuntu
vscode
前端
开发语言
10.27工作
问题及解决
1.window.location使用方法JS学习笔记——使用window.location得到的各部分参数的含义_老Chen先生的博客-CSDN博客_window.location.protocol2.微信打开网页后不能跳转到对应网页
归向正义
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2023-10-31 02:08
javascript
开发语言
ecmascript
AnolisOS 8 MySQL8 二进制安装配置
环境准备:机器配置:mysql8单机安装1、二进制安装:2、编辑配置文件:3、初始化数据库:4、配置环境变量:5、制作启动文件:6、用初始密码进入mysql,修改初始密码:7、一些
问题及解决
办法环境准备
前浪浪奔浪流
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2023-10-31 01:29
周学习笔记
学习笔记一、
Unity3D
操作行为编程的主要基类1.将AI角色抽象成一个质点——Vehicle类在AI构架模型种,操控AI角色的基类Vehicle把操作的对象抽象为一个质点,它不仅包含位置((position
yongzheliuhua
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2023-10-31 01:46
人工智能
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:
Unity3D
异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
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2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
在uniApp开发中遇到的
问题及解决
的办法
1、tabbar导航栏问题在写项目的时候前期需求要求底部导航栏中间部分凸起,样式为一个蓝色的圈圈(发布按钮),而原生的uniapp不支持自定义底部导航栏,于是需要进行自定义修改。解决方法:在uniapp官网的插件市场中,根据别人写的插件,使用非原生的方式自行实现底部导航栏和页面跳转(此时pages.json对底部导航栏的功能将不再使用)。实现原理:将一个需要跳转的页面写成一个组件,当点击导航栏的时
余一痴
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2023-10-30 20:49
uniApp
uniapp常见开发
问题及解决
方案(持续更新)
uniapp开发中常见问题记录(持续更新)1、redirectTo/reLaunch页面跳转会导致小程序点击事件无法使用解决方案:使用延迟,解决代码如下:lettimer=setTimeout(()=>{clearTimeout(timer)uni.redirectTo({url:'pages/login/login'})},0)2、reLaunch页面跳转在H5中会导致uviewui表单校验失效
卡诺来了
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2023-10-30 20:43
解决方案
uni-app
vue.js
javascript
uni-app
uniapp开发所遇
问题及解决
方法
1新建一个项目最好使用uni-ui版本,勾上上传到到git2uni的语法接近vue,标签接近微信小程序3页面配置下拉刷新在pages.json中对应的页面的style开启enablePullDownRefresh:true"pages":[{"path":"pages/index/index","style":{"navigationBarTitleText":"uni-app","enableP
不要再重复了
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2023-10-30 20:12
uni-app
uni-app
机器人入门(三)—— ROS环境搭建与ROS Master、Node、Topic、Message
1.2.2.2catkinworkspace各目录作用1.2.2.3catkinworkspace创建实操过程1.2.3搭建过程中的
问题及解决
方案二、ROSMaster、Node、Topic、Message
躬身入世,以生证道
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2023-10-30 19:24
机器人
1024程序员节
发布自定义Android库到JitPack上遇到的
问题及解决
方案
前提每次做项目的时候,都会遇到列表页面,所以决定写一个通用的Adapter,并且打算用Kotlin完成。写完了,不算完事,还要发布到Github上,与他人共享。注:Log这一栏显示红色就是发布失败,显示绿色才是发布成功。很郁闷,到底是什么原因呢?之前也发布过自定义库,没有出现过错误啊?!!结果这次写完一发布,竟然失败了。当时也不知道看log,就在网上搜,网上也没搜到,因为本身这类博客就很少,碰到问
乐活新心
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2023-10-30 19:46
SpringCloud基础5——微服务保护、Sentinel
踩坑汇总】JavaSE+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud/SpringCloudAlibaba+黑马旅游+谷粒商城目录1.初识Sentinel1.1.雪崩
问题及解决
方案
程序员小海绵【vincewm】
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2023-10-30 15:17
Java学习路线
微服务
spring
cloud
java
SpringCloud 微服务(二)-Sentinel微服务保护
+RabbitMQ+Docker+Redis+搜索+分布式,史上最全面的springcloud微服务技术栈课程|黑马程序员Java微服务_哔哩哔哩_bilibili1.初识Sentinel1.1.雪崩
问题及解决
方案雪崩问题微服务中
六千江山
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2023-10-30 15:41
Java日常总结
java
Android NDK开发详解之常见问题和解决方案
AndroidNDK开发详解之常见问题和解决方案本文档包含您在使用NDK时可能遇到的部分最常见的非错误性
问题及解决
方案(如果有)。
五一编程
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2023-10-30 13:08
学习交流
android
java
kotlin
数据结构
c++
Unity3D
学习笔记(十六):Animator新动画
新动画系统:给模型选择动画类型普通动画:Generic人形动画:Humanoid建立动画控制器-在Project右击-选择Create-AnimatorContorller将对应动画控制器拖入到Animator的Contorller双击动画控制器可以打开Animator窗口将对应动画片段拖入生成新节点,就可以编辑了橙色节点:相当于旧动画系统的默认片段灰色节点:AnyState:代表所有动画状态设置
weixin_30722589
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2023-10-30 08:06
游戏
Unity3D
动画控制器 Animator Component
文章目录Animator组件AnimatorController动画控制器自建状态1.右键菜单2.在状态上右键3.AnimatorLayers4.AnimatorPameters5.动画过度动画融合树BlendTree一维融合树二维融合树Direct动画设置动画状态动画设置==Model模型====Rig装置==AnimationMaterials材质IK动画动画状态机(继承StateMachin
总都督
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2023-10-30 08:36
Unity基础知识
unity
Unity3D
之Mecanim动画系统——Animator Controller
介绍:AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中
程序员@大鹏
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2023-10-30 08:33
Unity中AI探寻
动画系统
Unity3D
之Mecanim动画系统:Animator Controller
简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需
Name-five
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2023-10-30 08:03
U3D
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