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unity3d问题及解决
麒麟V10系统下编译libcef_dll
目录前言1、下载cef2、编译libcef_dll2.1问题一cmake版本太低2.2问题二无法识别的编译选项-m643、总结前言本篇主要记录了在飞腾PC麒麟V10系统下编译libcef_dll时遇到的
问题及解决
方法
凝望星辰
·
2023-11-11 01:20
C++
cef
libcef_dll
麒麟V10
Linux
ARM
c++
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
·
2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
libusb移植到Android开发板
这是我在简书上的第一篇文章,就以迁移libusb到Android开发板为例,整理出本人遇到的
问题及解决
方法,希望对有需要的朋友有所帮助:使用环境环境:Ubuntu14.04,tiny4412(Android
zzkzsmj
·
2023-11-11 00:18
交叉编译
Android
usb
交叉编译
arm
.so
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
uni-app 常见
问题及解决
方法
uni-app常见
问题及解决
方法1.条件(1).css条件编译/*#ifdefH5*/bottom:100upx;/*#endif*/(2).js条件编译//#ifdefH5console.log("H5
会飞的猪~~
·
2023-11-10 19:28
uni-app
js
前端
前端
javascript
html
uni-app
css
解决el-table多表格切换数据混乱
el-table多个表格切换显示时表格渲染错乱Vue+ElementUI项目中条件渲染切换表格时单元格内容显示异常的
问题及解决
方法以下方法亲测有效。
沅霖
·
2023-11-10 17:31
VUE
vue.js
elementui
javascript
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
No qualifying bean of type问题解决
问题及解决
方案问题1包扫描不正确或未扫描默认情况
它山之石,可以攻玉
·
2023-11-10 12:29
Spring生态
spring
java
spring
boot
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
Feign:自定义请求响应日志
回顾2020年碰到的
问题及解决
方式问题:自定义Feign输出的请求响应日志问题发现:调用外部接口时,一般都需要输出相关的请求和响应日志,以便于出现问题时的定位和分析。
suxingrui
·
2023-11-10 01:27
Java
Feign
Feign日志
FeignLogger
Laravel 5.4 Mix执行 npm run dev时报错,提示cross-env not found的原因及解决办法
欢迎作客我们的php&Laravel学习群:109256050《NpmDebugSeries》是我们课程laravel实战实战系列课程的扩展阅读篇,虽然视频中我们已经将npminstall过程中的常见
问题及解决
方案都说了
weixin_33918114
·
2023-11-10 00:15
php
webpack
操作系统
ViewUI
jar 包启动报错
java-jarxxxx-item.jar2.加参数启动:java-jar-Xms512M-Xmx2048xxxx-item.jar3.加端口启动:java-jarxxxx-item.jar--server.port=port(不常用)
问题及解决
方案启动前情况一
WindwardBird
·
2023-11-09 20:33
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
【ArcGIS Pro二次开发】(75):ArcGIS Pro SDK二次开发中的常见
问题及解决
方法
ArcGISProSDK二次开发路程也近一年时间了,这里总结一下平时遇到的一些问题和解决方法。有些问题没能解决,也记录下来,提醒自己不要忘记。一、在VS2022中进行调试弹出错误正常在VS2022中,如果要调试程序的话,直接按F5,或点击菜单栏下的调试按钮即可调试。但是当你调试时,可能会碰到如下情况,弹出一个提示框,然后死机:其实看提示框的标题也知道,是破解文件AfCore.dll的问题。具体这个
规划GIS会
·
2023-11-09 13:28
ArcGIS
Pro
SDK
ArcGIS
arcgis
arcgis
pro二次开发
arcgis
pro
sdk
c#
Unity3d
几个动态着色器Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态着色器的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->UnlitineithertheAssetsmenuortheright-clickco
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
笔记---Nginx平滑升级以及遇到问题记录
Nginx平滑升级以及遇到问题记录1背景2平滑升级3平滑升级命令4升级过程中遇到的
问题及解决
方案4.1错误1:error:theHTTPrewritemodulerequiresthePCRElibrary4.2
just for notes
·
2023-11-09 11:11
nginx
服务器
运维
flutter 打开后闪退_Flutter项目在 iOS14 启动崩溃的解决方法
下面看下Flutter项目在iOS14启动崩溃的
问题及解决
方法崩溃现象在iOS14发布之后,运行APP就出现闪退,和机型没关,只要是iOS14就必闪退崩溃分析1、启动就闪退,多起几次可能有一次没有问题。
weixin_39876282
·
2023-11-09 11:39
flutter
打开后闪退
Cordova ios 工程实现Facebook登录分享的
问题及解决
办法
说明:本文章是为了记录最近我在Cordovaios中接入facebook,实现facebook的登录和分享出现的问题以及解决方法,以免自己后面忘记了,也希望给出现同样问题的朋友一点帮助。前提条件:你已经注册申请了facebook,并在Facebook开发者平台建立了自己的项目,以及拿到了项目的APP_ID(应用编号)和密钥,申请且了登录和分享的api接口。一、在Cordovaios工程中安装Fac
天涯孤舟客
·
2023-11-09 10:36
cordova
facebook
ios
cordova
Mybatis-Plus同时使用逻辑删除和唯一索引的
问题及解决
办法
1问题背景在开发中,我们经常会有逻辑删除和唯一索引同时使用的情况。但当使用mybatisplus时,如果同时使用逻辑删除和唯一索引,会报数据重复Duplicateentry的问题。举例来说,有表user,建立唯一索引(user_name,is_del)CREATETABLE`user`(`id`bigint(11)unsignedNOTNULLAUTO_INCREMENTCOMMENT'Id',`
吴名氏.
·
2023-11-09 10:17
mybatis
mybatis
java
后端
STM32F103C8T6搭载FreeRTOS时使用SG90舵机遇到的
问题及解决
办法
遇到的问题在STM32F103C8T6用FreeRTOS实现一些小项目时刚好要用到SG90舵机,刚开始以为比较简单,结果把舵机代码移植过去,创建任务等操作后,发现它报如下错误Error:..\FreeRTOS\portable\RVDS\ARM_CM3\port.c,371Error:..\FreeRTOS\tasks.c,3074舵机转了一个小角度后,就不转了,于是想到是不是跟另外一个任务起了冲
趣你的嵌入式
·
2023-11-09 04:25
FreeRTOS
单片机
stm32
嵌入式硬件
unity小球吃金币小游戏
链接放在这里unity小球吃金币小游戏-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载这是我在学完虚拟现实技术这门课程后利用unity所做的小球吃金币小游戏,里面有源码和作品源文件,用u更多下载资源、学习资料请访问
irrguask
·
2023-11-09 03:08
unity
unity
游戏
“Redis与Spring整合及缓存优化“
Redis与传统关系数据库的对比1.2.Spring与Redis整合的基本步骤2.Redis注解式缓存2.1.Spring提供的缓存注解介绍2.2.使用注解实现方法级别的缓存3.Redis的击穿、穿透和雪崩
问题及解决
方案
叶秋∵
·
2023-11-09 02:00
缓存
redis
spring
服务器
java
Unity3D
:2D角色移动篇2:动画的添加
一、添加动画器并为动画器添加控制器在动画器中添加动画(ider),(run)并创建过渡,添加bool类型参数ider和run设置过度条件
飞鱼划过星空
·
2023-11-09 01:53
unity3D
动画
c#
unity3d
动画制作_Unity 3D中的动画和动画制作
unity3d
动画制作Animationisoneamongthetwocomponentsofagame,whichbringsittolife(theotherbeingaudio).Unity’sanimationsystemiscalledMechanim
cunfen6312
·
2023-11-09 01:21
游戏
python
java
unity
游戏开发
Unity3d
知识点
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
问之路
·
2023-11-08 20:03
unity3d
Unity3D
用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决??在unity里选中资源1.TextureType改成Advanced2.NonPowerof2改成non3.把generateMipmaps的勾去掉4.Format压缩格式选中rgba32bit5.保存下applyhttp://www.xuanyusong.com/archives/1019在unity中播放视频用到
sakyaer
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2023-11-08 20:02
Unity3D
unity3d
手机游戏
Unity 新的输入系统Input System(一)
官方文档:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/Installation.html安装运行环境:Unity2019.1
王王王渣渣
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2023-11-08 16:32
Unity
Input
System
Unity3D
关于InputSystem的简单使用(一)
看了看Unity的官方文档简单学习下InputSystem怎么使用目录什么是InputSystem安装InputSystemInputSystem的配置直接从输入设备获取输入通过输入操作间接获取输入什么是输入动作(InputAction)什么是动作表(ActionMap)如何配置InputActionAsset1.添加ActionMap2.配置Actions对InputAction进行输入信号的绑
山泉与幻象
·
2023-11-08 16:00
Input
System
unity3d
unity3d
脚本编译
Unity把所有的脚本编译为.NETdll文件,这些dll文件将在运行时实时地进行汇编。这使得Unity的脚本运行速度非常快,比传统的JavaScript快20倍左右,只比本地C++代码慢50%左右。在保存脚本时,Unity便会花极少的时间对它们进行编译,在编译的过程中,你可以看到在主窗口的右下角会显示一个小型旋转进展图标。脚本编译分为四步进行:1、在“StandardAssets”、“ProSt
ordinary0214
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2023-11-08 15:02
Unity3D
Unity的Shader加载编译优化
参考官方关于ShaderVariant的文章https://docs.
unity3d
.com/Manual/OptimizingShaderLoadTime.html;最近项目中引入了ShaderVariant
rhett_yuan
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2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
2021.0.1.0版的spring-cloud-alibaba集成seata不回滚的
问题及解决
方法
1问题:seata-server,nacos,数据库表这些配置都没问题,使用的AT模式,当接口发生异常的时候,seata-server服务打出的日志显示回滚成功,但是数据库的数据没回滚成功,我使用了trycatch捕捉异常手动回滚(GlobalTransactionContext.reload(RootContext.getXID()).rollback())却成功2解决方法:后来在网上找了资料,
t0404
·
2023-11-08 15:13
spring
java
spring
cloud
解决vue项目中keep-alive不能缓存多层级路由问题
都是把嵌套多级路由简化(keep-alive满足二级/一级菜单缓存),菜单数据和路有数据分离开,这种方案解决起来相对复杂一些,下面的方法相对简单一些,我是看了这篇文章,结合自己的项目稍作修改.下边也有自己遇到的
问题及解决
方法
小炮兵快跑
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2023-11-08 14:48
vue-router
keep-alive
keep-alive
前端
Unity3d
发布android项目,打包apk包流程(unity2021.3.10)
一、确保已正确安装SDK1、如下图,在安装版本设置里,点击添加模块。如果没有添加模块,证明你安装路径不是目前版本的安装路径,先去设置回来。2、框选AndroidBuildSupport,点击继续,如下图,3、同意,安装,如下图,4、等待安装完成即可,如下图。二、发布1、点击菜单栏File→BuildSettings,进行编辑设置。如下图,先添加场景,点击Android,再点击SwitchPlatf
mr_five567
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2023-11-08 07:16
android
unity
c#
Unity3D
学习笔记(2)脚本创建以及执行过程概述
前言简单介绍一下
Unity3D
中脚本的创建,和脚本中各阶段函数的运行方法和顺序。Reset、Awake、Start、Update(Fixed、Late)等。
Z_羊羊
·
2023-11-08 06:05
unity
3d
c#
Unity3d
C#实现编辑器不运行状态下执行的脚本[ExecuteInEditMode]
前言MonoBehaviour的生命周期函数是在编辑器运行模式下才会执行,给类定义前面加上[ExecuteInEditMode],列如usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[ExecuteInEditMode]publicclassExeInEditModeTest:MonoBehaviou
十幺卜入
·
2023-11-08 06:01
Unity3D
unity
EditMode
编辑器状态
Unity 动态改变天空盒 材质
关于
Unity3d
中天空盒的动态变更,也就是根据不同的场景信息,使得天空盒的效果换成不同的材质只需要在想换的时候调一下就可以,这个只是改变天空的材质,就是变一片天,不是让天空动起来publicMaterialMateSunny1
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
Unity3d
C#实现编辑器不运行状态下执行的脚本
第一章方式:函数前面+[ContextMenu("Play")],Inspector面板右键调用第二种方式:OnValidate(),值改变自动执行usingUnityEngine;usingSystem.Linq;publicclassNightController:MonoBehaviour{publicfloatm_fEmissionInstensity=0;publicMaterial[]
会思考的猴子
·
2023-11-08 06:55
unity
c#
编辑器
开发语言
【C4D】所遇
问题及解决
方法
C4D入门学习过程问题汇总1.模型轴心偏移2.建立立体字体3.内部挤压的斜线部分被忽略4.不同个体同时操作5.如何使得物体对齐坐标6.模型线条紊乱7.渲染失败-无法写入GI辐射(IR)缓存文件-请检查输出路径1.模型轴心偏移解决方法1:”启用轴心“工具手动调整解决方法2:网格-轴心-轴对齐-自动更新2.建立立体字体左边:“克隆对象”中创建右边:“样条画笔”中创建+“挤压”效果3.内部挤压的斜线部分
声声ss
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2023-11-08 05:45
3D
javascript
html
html5
Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)
自己接触
unity3d
也有6年左右的时间,从最开始的基础学习到现在做项目管理接触过的项目:医疗VR,军事VR,景区博物馆AR,城市规划,房地产VR,VR中控教育,博物馆整套解决方案(软件+硬件),地铁模拟器
qq_14867349
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2023-11-08 04:28
Unity3d
unity3d
美术
贴图丢失
u3d技美
u3d
UnityShader3:ShaderLab
服务的语言,在Unity中所有的UnityShader都是使用ShaderLab来编写的对于之前OpenGL的学习需要考虑很多事情,包括但不限于模型和资源的加载、着色器的选择与输入、渲染状态的设置等,现在对于
Unity3D
Jaihk662
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2023-11-08 01:54
#
Unity3D
UnityShader
【Unity 脚本相关】实现脚本之间动态变量传递
这是我在做作品的过程中遇到的问题,大概阐述一下遇到的
问题及解决
思路。
九九345
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2023-11-07 21:17
Unity学习
unity
An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation报错
1、
unity3D
导入新的插件会出现以下报错:ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded.Key:UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.ScriptAssemblySystem.Collections.Generic.Dictionary
YZW*威
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2023-11-07 20:50
笔记
Puppeteer开发过程中遇到的
问题及解决
方案
工欲善其事必先利其器,请先检查本机是否安装NodeJS环境以及查阅API:Google官方文档:https://developers.google.com/web/tools/puppeteerAPI(v12.0.1)文档:https://pptr.dev/#?product=Puppeteer&version=v12.0.1&show=outline问题:如何处理各种验证码?解决方案:建议大家去
m0_67402823
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2023-11-07 20:47
前端
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vue.js
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