E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
web3区块链区块链开发游戏
大厂裁员不断,这个高薪岗位却找不到人?
当下,裁员潮席卷全球:微软裁撤万人级
游戏
部门,谷歌AI伦理团队被优化,亚马逊用机器人取代数万仓储岗位。然而,DevOps工程师的招聘却逆势而上。
·
2025-03-20 09:14
【unity&Node.js篇】多人联机
游戏
开发代码规范
多人联机
游戏
前端(Unity)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机
游戏
的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(Unity)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
PHP从零实现
区块链
(网页版五)地址、密钥和钱包
源码地址:PHP从零实现
区块链
(五)地址、密钥和钱包-简书注:本例只是从网页版实现一下原理,源码非本人所写,只是将原帖的源码更改了一下,变成网页版在开始例子之前,我们需要安装两个库,并了解库中一些函数的用法
Bczheng1
·
2025-03-20 09:28
#
php从零实现区块链(网页版)
区块链
Hotcoin精彩亮相2024香港
Web3
嘉年华
4月9日,由万向
区块链
实验室、HashKeyGroup联合推出,由W3ME承办的“2024香港
Web3
嘉年华”活动在香港圆满落幕。
Hotcoin
·
2025-03-20 09:27
web3
游戏
去中心化
区块链
Chainlink 预言机的原理解析
有兴趣的小伙伴可以结合视频一起学习:为什么
区块链
无法主动获取外界数据
区块链
的特点
区块链
是一个封闭的确定性系统,每一笔交易都需要不同节点共识,只有超过一定数量的节点共识成功,交易才会被真正认可,并写入
区块链
Chainlink资讯
·
2025-03-20 07:17
预言机
Chainlink
智能合约
DApp开发需要多少钱?全面解析DApp开发成本
随着
区块链
技术的不断发展和普及,去中心化应用(DApp)逐渐成为金融科技领域的新宠。DApp以其去中心化、透明性和安全性等特点,吸引了众多开发者和投资者的关注。
Lovely_xwys
·
2025-03-20 07:14
区块链开发
区块链
人工智能
web3
Telegram bot教程:通过BotFather设置Telegram bot的命令菜单
-欢迎认识我~~作者:鲲志说(公众号、B站同名,视频号:鲲志说996)科技博主:极星会星辉大使后端研发:java、go、python、TS,前电商、现
web3
主理人:COC杭州开发者社区主理人、周周黑客松杭州主理人
鲲志说
·
2025-03-20 02:38
Web3相关
业界资讯
telegram
bot
经验分享
笔记
twitter
Telegram
Bot
教师杂志教师杂志社教师编辑部2025年第3期目录
皖西红色文化融入地方开放大学思想政治教育的策略探究马陈晨;王文韬;陈瑞丹;11-13工匠精神融入中职英语专业学生职业素养培养的策略研究吴小燕;14-16高质量发展视域下高中政治教学创新路径研究汪文刚;17-19红色文化教育融入幼儿体育
游戏
的路径研究陆
QQ296078736
·
2025-03-20 02:08
人工智能
《解锁元宇宙构建:AI与云原生
区块链
的协同奥秘》
而在这场变革的背后,AI与云原生
区块链
技术宛如两颗璀璨的明星,交相辉映,为元宇宙的构建提供了不可或缺的关键支撑。AI:赋予元宇宙“智慧灵魂”智能内容生成,丰富元宇宙的“物质基础”在元宇宙的广袤世界
·
2025-03-20 01:03
人工智能深度学习
奥林巴斯道Olympus DAO、奥拉丁模式、诺瓦银行、RWA模型合约解析开发
关于OlympusDAO技术合约解析的文章草稿,整体结构偏向技术向,适合有一定DeFi或
区块链
背景的读者。你可以根据自己的需求微调。
白马区块Crypto100
·
2025-03-20 01:49
web3
区块链
区块链项目
Canary Capital 向 SEC 递交首个 SUI ETF 申请文件
随着对Sui这一L1
区块链
的机构兴趣不断增长,其生态正在加速迈向大规模采用。
Sui_Network
·
2025-03-20 00:46
区块链
大数据
物联网
人工智能
智能合约
ETF
【python】图形用户界面和
游戏
开发
图形用户界面和
游戏
开发文章目录图形用户界面和
游戏
开发基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行
游戏
开发制作
游戏
窗口在窗口中绘图加载图像实现动画效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏
开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
游戏
开发的世界中,选择合适的
游戏
引擎是项目成功的关键之一。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
《解锁元宇宙构建:AI与云原生
区块链
的协同奥秘》
而在这场变革的背后,AI与云原生
区块链
技术宛如两颗璀璨的明星,交相辉映,为元宇宙的构建提供了不可或缺的关键支撑。AI:赋予元宇宙“智慧灵魂”智能内容生成,丰富元宇宙的“物质基础”在元宇宙的广袤世界
程序猿阿伟
·
2025-03-19 22:01
人工智能
云原生
区块链
使用TensorFlow、OpenCV和Pygame实现图像处理与
游戏
开发
在本篇文章中,我们将介绍如何结合使用TensorFlow、OpenCV和Pygame来进行图像处理和
游戏
开发。
UwoiGit
·
2025-03-19 22:25
tensorflow
opencv
pygame
游戏
成瘾与学习动力激发策略研究——了解“情感解离”“创伤理论”
核心特征1、意识分裂现实解离:感到身体或环境“不真实”(如玩
游戏
时出现“灵魂出窍”般的视角抽离)情感隔离:能描述事件但无法体验对应情绪(如你通
*TQK*
·
2025-03-19 21:18
知也
思维认知
心理学研究
颜色一次性
今天实在想不出做什么了,翻了翻小
游戏
,看到了原创的颜色一次性于是,就想到何不做这个呢???废话不多说,上代码!!!!!
wyz_666666
·
2025-03-19 20:17
c++
Python 模拟鼠标轨迹算法
以下是实现这一技术的关键步骤:数据收集:收集不同玩家在各种
游戏
环境中的鼠标操作数据,包括
a485240
·
2025-03-19 19:02
鼠标轨迹
计算机外设
python
游戏
开发cocos2d库安装与使用
Cocos2d-x是一个广泛使用的开源
游戏
开发框架,支持多种编程语言,包括Python。
范哥来了
·
2025-03-19 16:44
python
cocos2d
开发语言
代练代打护航系统小程序源码:
游戏
生态的“双刃剑”
近年来,随着
游戏
产业的蓬勃发展,代练代打行业也逐渐兴起。代练代打护航系统小程序的出现,为这一行业提供了一个新的平台,也引发了关于其利弊的讨论。
·
2025-03-19 16:49
vue.jsmysql
Ai斗地主智能出牌算法
去年有想写个斗地主的小
游戏
,自己玩玩。找了很多资料,后来好不容易在网上找到了一个AI算法。转过的的时候是贴在自己电脑的TXT文本上,再次感谢下原作者。现在借花献佛发给你参考下。
zzzzzzzzzzzw___
·
2025-03-19 16:40
——
灌水
算法
人工智能
斗地主
一、【脚本命令】build_chain.sh
区块链
节点生成(ubuntu18.04/FISCO BCOS)-JAVA
目录环境依赖1、下载【build_chain.sh】2、脚本命令参数3、生成
区块链
配置文件ip_list:4、调用build_chain.sh脚本构建
区块链
节点:5、启动节点6、查看节点进程总结:环境依赖名称版本
kknacl
·
2025-03-19 14:29
FISCO
BCOS
金联盟区块链
区块链
java
ubuntu
RTX3060帧率优化与电竞级配置实战
内容涵盖显卡驱动参数的精细化设置、
游戏
画质与帧率平衡的实战技巧,以及1080P与2K分辨率下的帧率对比测试数据。
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:36
其他
RTX4070Ti性能实测与优化解析
内容概要本文将以NVIDIAGeForceRTX4070Ti显卡为核心,系统化呈现其在4K与2K分辨率下的性能表现差异,并深入解析光线追踪与DLSS3.0技术对
游戏
体验的实际影响。
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:36
其他
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
1)关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制2)小
游戏
Spine裁剪掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行渲染的性能分析闭坑指南这是第
·
2025-03-19 11:01
扫盲系列--
Web3
智能合约+Solidity简介
前言这几天
web3
智能合约这个概念,频繁映入我的眼帘。
web3
.0这个概念我听说过,核心特征是去中心化、开放性、隐私保护和数据所有权回归个人。
「已注销」
·
2025-03-19 07:26
前端框架
Infura 简介
Infura简介Infura是一个
区块链
基础设施即服务(BaaS,BlockchainasaService),提供高可用性的以太坊(Ethereum)节点和IPFS存储访问,让开发者可以轻松连接
区块链
网络
倒霉男孩
·
2025-03-19 07:25
区块链知识
区块链
web3
手机租赁平台开发技术方案解析
不过别慌,咱们的"技术武器库"里藏着三件法宝:
区块链
账本、AI风控雷达和支付宝生态对接器。先说
区块链
架构,它就像个永远撕不坏的记账本。
红点聊租赁
·
2025-03-19 05:03
其他
金融租赁系统的创新发展与市场竞争力提升探讨
在现今环境下,新兴技术如人工智能、大数据和
区块链
等正加速推动金融租赁的创新。通过这些技术,不仅可以优化业务流程,提升运营效率,还可以增强风险管理能力。
红点租赁系统开发
·
2025-03-19 05:33
其他
链上赋能:智能合约重塑供应链管理
随着
区块链
技术的兴起,供应链管理迎来了新的解决方案,其中智能合约(SmartContract)作为
区块链
的重要组成部分,正在颠覆传统的供应链管理模式。
Echo_Wish
·
2025-03-19 04:54
前沿技术
人工智能
智能合约
linux
运维
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
·
2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
比特币牛市还在不在
您可以通过访问TechubNews,下载TechubNews,在这里,您不仅能够获取到关于比特币的深度分析文章,还能追踪到最新的
Web3
资讯,为您在加密货币投资领域的决策提供有力支持。
·
2025-03-18 22:40
web3区块链比特币
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
多场景支持:Windows需兼顾个人电脑、工作站、
游戏
设备、企业服务器
网硕互联的小客服
·
2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
·
2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
我的创作纪念日
那时的心情,像极了
游戏
中第一次挥动镐子的新手:既兴奋又忐忑。如今回望这365天,技术创作早已成为我生活中不可或缺的一部分,它不仅是记录,更是成长的见证。
Eqwaak00
·
2025-03-18 20:54
微服务
虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建
游戏
。你的
游戏
可以是一个射击
游戏
,农场模拟器
游戏
,一个深度的RPG
游戏
,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。
呦呦鹿鸣.
·
2025-03-18 17:38
UE4
C++和蓝图
UE4
c++
UE4
入门
VR
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏
开发中非常有用,特别是当你需要在
游戏
运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
·
2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【Visual C++】
游戏
开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
·
2025-03-18 16:28
【Unity入门教程】第一章
游戏
引擎基础 【中国大学MOOC
游戏
引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏
引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、学完DirectX,我们该干什么?浅墨觉得,历代DirectX龙书的作者FrankLuna在龙书中忽视了非常重要的一方面内容的讲解,那就是就是学完了Dir
方块砖
·
2025-03-18 16:55
图形学
游戏
引擎学习第162天
今天的内容是继续在不使用任何引擎和库的情况下,编写一个完整的
游戏
。上周已经完成了一部分通用分配器的工作,比预想的要快很多。即便只是初步的版本,也没有花太长时间。
虾球xz
·
2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
李开复:AI 2.0 时代的价值
AI1.0时代主要集中在规则驱动的系统,例如围棋、象棋等
游戏
的AI。而AI2.0时代则
AI大模型应用之禅
·
2025-03-18 15:53
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
仙境传说(RO)私人服务器端源代码实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《仙境传说(RO)》是一款韩国MMORPG
游戏
,其私人服务器端源代码让
游戏
爱好者能自定义
游戏
环境。
你这人真狗
·
2025-03-18 15:22
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏
开发感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
·
2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
陪玩小程序/代练APP/代打一键发布任务/打手抢单方便快捷
以下是对这一功能及其后端搭建的详细介绍:一、功能概述一键发布任务:用户(雇主)可以通过平台界面,快速填写任务需求,包括
游戏
名称、代练段位、所需时间、预算等信息,一键发布代练或陪玩任务。
·
2025-03-18 13:58
前端后端小程序数据库程序员
Rust + WebAssembly 实现康威生命
游戏
并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命
游戏
的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。
Hello.Reader
·
2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
目前主要虚拟世界平台在单一实例承载人数和伺服器架构的综合比较分析(从开资料和技术推估):
《Fortnite》(EpicGames)一般
游戏
模式约100人/场,但大型活动(如演唱会)采用分层串流与动态扩容让数十万人同步"观看"。
微网兔子
·
2025-03-18 12:30
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
数据库
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他