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webgl图层高亮显示
iPad绘画学习第40天
天的线稿基础上进一步刻画首先是基于原有线稿进行细节刻画风格方面仍旧保持铅笔线稿完成效果如图总之就是一位美美自信的小公举~完善线稿后进行了铺色庆幸于水粉练习在上色方面逐步有了一点点感觉和积累这一次先就个
图层
进行了初步上色当前效果如图以上
学画画的喵子
·
2024-01-16 15:40
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
【Three.js】Three.js入门教程——清晰明了 好上手!
一、文档地址:中文网址:3.开发和学习环境,引入threejs|Three.js中文网二、Three.js和
WebGL
的关系:Three.js是
WebGL
的框架。封装和简化了
WebGL
的方法。
旺旺大力包
·
2024-01-16 14:22
WebGL
Three.js
webgl
前端
Web3D编程入门总结——
WebGL
与Three.js基础介绍
计划分成“
webgl
与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
VSCode 必备插件推荐
美化图标1.3BracketPairColorizer|彩色括号1.4indent-rainbow|给缩进加颜色1.5BetterComments|彩色注释1.6TrailingSpaces|语句结尾空格
高亮显示
soul g
·
2024-01-16 09:54
vscode
AutoCAD图形对象与非图形对象
非图形对象是图形中不可见的部分(信息性质的),如
图层
、线型、标注样式、文字样式等。要新建一个符号表记录,需要用该符号表的Add方法。
using__
·
2024-01-16 04:06
Vue 初识
Vue的核心库只关注视
图层
,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
goodluckall
·
2024-01-16 03:32
vue 天地图定位坐标,添加多个
图层
$nextTick(function(){that.onLoad();});},methods:{onLoad(){/*同一页面创建多个
图层
时必须为同一投影*//*varma
从南慕白
·
2024-01-16 03:23
webgis
vue.js
javascript
前端
blender中的灯光和相机学习笔记
目录环境光灯光属性比如高反编辑灯光基础灯光基本属性EV渲染器点光日光面光自发光环境光在渲染视图中,没有任何光时,物体只受环境光的影响灯光属性比如高反在视
图层
属性中设置,灯光基础1四种灯光,点光,日光,聚光
AI视觉网奇
·
2024-01-16 02:17
3D视觉
3d渲染
blender
Linux 下GEO Server发布
图层
后,中文乱码解决方案
发布的
图层
,显示中文乱码,都是框框:如“口口”第一步先查看Linux字符集如下命令所示:1.查看当前系统语言echo$LANG2.查看安装的语言包locale如果上面的命令执行后显示的是en_US.UTF
禛陌
·
2024-01-15 22:07
linux
运维
服务器
通过cdn引入npm包并使用
freemarker是一种类似与jsp的一种模板引擎,他不允许像jsp一样在视
图层
编写大量的逻辑代码。这样就能强制将mvc中的v分离出来。
zg97zb
·
2024-01-15 20:13
Vue
学习记录
npm
vue.js
elementui
WinForms TreeView 控件:保持节点选中状态即使失去焦点
然而,一个常见的用户界面问题是,当TreeView控件失去焦点时,默认情况下其选中的节点不再
高亮显示
。这可能会让用户难以追踪他们在树形结构中的位置。
金士顿
·
2024-01-15 17:03
c#
treeview
灰色
QGIS 绘制流向地图 flow map (不采用插件)
第二步:添加
图层
,在界面中添加virtuallayer,添加路径Layer|AddLayer|Add/EditVirtualLayer第三步:输入语句,在Query框框中输入SQL查询
王叽叽的小心情
·
2024-01-15 17:36
剪贴蒙版的简单理解
剪贴蒙版:在两个相邻的两个
图层
中,使用上面
图层
的内容覆盖到下面
图层
的形状上;即通过使用处于下方
图层
的现状来限制上方
图层
的显示状态;剪贴蒙版由两部分组成,基低
图层
和内容
图层
,我们把下方限定图像形状的
图层
称为基低
图层
智敏_f93a
·
2024-01-15 16:36
【Unity3D渲染】Unity3d实现Photoshop的各种
图层
混合模式
美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的
图层
混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
Openlayers克里金插值计算等值面与
图层
裁剪
Openlayers克里金插值计算等值面与
图层
裁剪计算等值面letWFSVectorSource=newVectorSource();letWFSVectorLayer=newVectorLayer({
BJ-Giser
·
2024-01-15 11:19
openlayers
前端
javascript
羊了个羊-JAVA小游戏1
.游戏入口二.游戏中的数据模型三.数据模型1-Brand四.数据模型2-Cell类和Layer类一.游戏入口1.羊了个羊游戏需求自定义组件:Brand(牌):游戏中的牌:玉米,刷子,毛线…Layer(
图层
Rouer_jia
·
2024-01-15 10:37
JAVA面向对象
java
开发语言
new mars3d.layer.GeoJsonLayer({实现图标点billboard贴模型聚合效果
【mars3d】的依赖库cesium本身是不支持贴地/贴模型操作的2.sdk内部异步计算了数据的贴地/高度值之后,更新到
图层
上实现贴地/贴模型效果的3.相关的示例链接:1.功能示例(Vue版)|Mars3D
mianmianwu
·
2024-01-15 10:10
Mars3d
app
vue
前端
javascript
开发语言
Unity
WebGL
报错:HTTP Response Header “Content-Type“ configured incorrectly on the server for file
WebGL
报错:HTTPResponseHeader"Content-Type"configuredincorrectlyontheserverforfileBuild/KZ.wasm,shouldbe"application
mayzhengxi
·
2024-01-15 09:42
Unity报错处理
unity
webgl
http
读书笔记《Spring Boot+Vue全栈开发实战》(上)
前言第一章SpringBoot入门第二章SpringBoot基础配置第三章SpringBoot整合视
图层
第四章SpringBoot整合Web开发第五章持久层技术第六章SpringBoot整合NoSQL第八章开发者工具与单元测试前言本文为读书流水笔记加深印象的同时为后面回忆和查漏补缺提供便利各级别开发工程
gallonyin
·
2024-01-15 05:58
读书笔记
spring
boot
vue.js
java
SpringMVC
2.view(视
图层
):为模型提供数据显示的对象,即负责请求控制器修改模型中的数据,并负责显示模型中的数据。vo该层是用于表示值对象或视图模型的层
.:::.
·
2024-01-15 05:29
springmvc
推开photoshop的神秘大门
通过上一篇介绍,可以知道新建画布的快捷键是ctrl+n,我们首先创建一个800*800像素的画布大小,现在来讲讲画布的一些相关操作,画布创建成功后,我们怎样放大画布呢,先选中
图层
,第一种方法按住alt键
招招说
·
2024-01-15 03:12
MVVM和MVP模式
MVP模式传达我们的代码需要三层Model层模型层View层视
图层
,一般指页面指示,Presenter层控制器,视
图层
发生一个事件交给控制器,控制器要不获取数据,要不然就直接去操作DOM,根据视图发送的事件
你想跳舞吗
·
2024-01-15 01:59
微信小程序-视
图层
-引用
一、引用的注意事项1、引用的方式import{{text}}import有作用域的概念,即只会import目标文件中定义的template,而不会import目标文件import的template。includebody
叫我王必过
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2024-01-14 22:26
鸿蒙应用开发 常用组件与布局
其中基础组件是视
图层
的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、L
码个锤子Pro
·
2024-01-14 20:53
鸿蒙应用开发
harmonyos
华为
harmonyOS鸿蒙官网教程-基础组件的使用
其中基础组件是视
图层
的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingP
刘红鹏
·
2024-01-14 20:20
HarmonyOS鸿蒙语言开发
harmonyos
学习
华为
1、Vue3.0 第一个地图
OpenLayers支持的地图来源包括GoogleMaps、Yahoo、Map、微软VirtualEarth等,用户还可以用简单的图片地图作为背景图,与其他的
图层
在OpenLayers中进行叠加,在这一方面
星星编程
·
2024-01-14 20:01
three.js讲解
文章目录一、概念二、案例三、常见问题四、优缺点五、相关链接一、概念three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript库,用于创建和展示三维图形。
雪梅零落
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2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
vue-入门篇
Vue的核心库只关注视
图层
,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与单文件组件和Vue生态系统支持的库结合使用时,Vue也完全能够为复杂的单页应用程序提供驱动。
我是菜鸟ddd
·
2024-01-14 13:47
vue.js
OpenHarmony硬件合成方案解析
layer的概念layer(
图层
)是图形合成中最重要的单元,一个layer对应一个buffer
码中之牛
·
2024-01-14 13:14
OpenHarmony
鸿蒙
移动开发
网络
harmonyos
Openharmony
华为
移动开发
ui
简述微信小程序原理
总之,js是单线程的,小程序是双线程,逻辑层和视
图层
(渲
小吴吴吴呀
·
2024-01-14 13:48
微信小程序
小程序
image 优化之 —— image copy 字节对齐
CoreAnimation在图像数据非字节对齐的情况下渲染前会先拷贝一份图像数据,官方文档没有对这次拷贝行为作说明,模拟器和Instrument里有
高亮显示
“copiedimages”的功能,但似乎它有
介和
·
2024-01-14 12:09
零代码实现Unity2D角色Sprite批量换装
注:肢体和装备都需要有,注意
图层
遮挡顺序。二、装备素材每一类替换装
超龄魔法少女
·
2024-01-14 10:03
unity
Cesium笔记 地球蓝色背景改为黑色
//前提先把场景上的
图层
全部移除或者隐藏viewer.scene.globe.baseColor=Cesium.Color.BLACK;//修改地图蓝色背景
Y青阳
·
2024-01-14 10:25
cesium
javascript
Cesium笔记 加载GeoServer服务,以及跨域问题
一、加载如下的GeoServer发布地图服务加载代码如下,其中url为红线框选部分,layers为发布的
图层
NAME//加载GeoServer
图层
,测试数据ShowTestData(){varlayer
Y青阳
·
2024-01-14 10:24
cesium
笔记
firefox
前端
cesium笔记 加载arcgis server服务
viewer.imageryLayers.remove(this.addArcgisLayer);//移除上一次加载的
图层
letres=this.
Y青阳
·
2024-01-14 10:54
cesium
笔记
arcgis
Ps:何时需要转换为智能对象
而对于普通的像素
图层
,只要有缩放、旋转、变形等操作时,原图像素就会有变化或损失。所以
MediaTea
·
2024-01-14 09:02
关于 setData 同步异步的问题
a:'',})console.log(that.data.b)//12.setData在视
图层
的操作是异步,因此页面渲染可能并不会立即发生。其实从逻辑层发送到视
图层
的过程中相比直接在逻辑层内操作会花费
双头雄狮
·
2024-01-14 09:57
小程序
微信小程序
小程序
集成开发环境(IDE)介绍
集成开发环境(IDE)通常由以下几个主要组成部分组成:代码编辑器:用于编写和编辑源代码的工具,通常支持语法
高亮显示
、自动缩进和代码折叠等功能
软件技术爱好者
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2024-01-14 07:20
计算机基础
编程资料
ide
excel 如何去除两列重复项
接下来同样操作删除第二列重复值3找出AB两列列的重复值,
高亮显示
选中AB两列,然后点击开始->条件格式->突出显示单元格规则->重复值确定后,AB两列都出现
ZweiChimera
·
2024-01-14 02:04
highlight.js 实现搜索关键词高亮效果 ,显示匹配数量及切换显示功能
记录一下注意事项都写注释了代码:import{onMounted,computed,reactive,ref}from"vue";importhljsfrom"highlight.js";//这不引入样式防止干扰
高亮显示
sometime`something
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2024-01-13 23:08
javascript
前端
开发语言
UG装配-动态干涉检查
除了做静态干涉检查外,通常还要做动态干涉检查动态检查可以使用如下命令:移动组件,序列在动态干涉检查前,先装配好组件,并且是可运动状态在使用移动组件命令对运动部件进行运动的时候,在设置中碰撞检测,可以选择碰撞时候
高亮显示
碰撞对象
Andy2Li
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2024-01-13 21:57
UG
学习
其他
R 绘制交互式地图 Mapview
leaflet基础篇可以去官网;该文章内容的地图
图层
文件,均是sf形式。leaflet可以直接加载sf,省去转换Polygons的麻烦。
jamesjin63
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2024-01-13 21:05
arcgis 与luma.gl 结合做可视化
arcgis在官网有个可以和
webgl
结合的案例https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/custom-gl-visuals
haibalai
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2024-01-13 19:51
顶级AE倒影反射插件VC Reflect汉化版,简单实用,一键出效果!
VideoCopilotReflectAE倒影插件语言:英语+汉化软件:支持AECS6-CC2021VCReflect是一款AE倒影快速制作插件,这个插件非常的简单实用,只需添加插件,就能简单的实现倒影效果,以免使你复制
图层
视频制作大叔
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2024-01-13 18:54
序章 初始篇—转生到vue世界!
Vue的核心库只关注视
图层
,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
JOJORiny
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2024-01-13 17:58
Re-从零开始学习vue2基础
vue.js
javascript
前端
mapinfo站点及区域
图层
信息叠加
前言:网优日常工作时,有时需要用到不同
图层
信息互相补充更新,本人大概以基站
图层
添加网格信息为例写了下步骤,供参考,有问题请指正。
风雨Amor
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2024-01-13 15:11
在Word中插入语法
高亮显示
的Python代码段
在撰写技术文章的时候,为了增加阅读的舒适性,需要在Word中插入语法
高亮显示
的Python代码段,具体步骤如下:打开MSWord,然后将光标放在要粘贴代码段的位置转到“插入”选项卡,然后从此处单击工具栏右端附近的
LabVIEW_Python
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2024-01-13 12:39
Vite2 + Vue3技术栈,搭建开发项目
Vue只关注视
图层
,采用自底向上增量开发的设计。Vue的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
wildelegant
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2024-01-13 10:40
解析源码并展示
后端返回数据:sourceCode格式.pngmatchLinesJson格式.png前端需展示:1、正常解析源码,每行增加行号2、匹配的行
高亮显示
3、初始化定位到第一次高亮的行4、垂直滚动时,行数和对应的代码同时滚动
脱贫不脱发
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2024-01-13 09:48
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