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xlua
unity3d:vscode+luaide断点调试
xlua
准备工作:1.下载vscode2.下载luaide免费版:https://www.jianshu.com/p/a2142d4f119c,下载后将zip文件解压到C:\Users\Administrator.vscode\extensions但是:调试luaide的示例工程1.https://www.jianshu.com/p/dda945be6bc2示例工程中的LuaDebug.lua.txt过时
四夕立羽
·
2020-08-13 15:48
Unity3D实用技术笔记
xLua
Unity3d热更新
Unity3d框架
xLua
unity3d
xlua
vscode
luaide
断点调试
xlua
中hotfix简单实用
tolua每次修改C#代码,tolua都需要生成代码,
xlua
无需生成,但是在最后实际发布时,
xlua
需要生成代码这章主要是写一下hotfix实用这个特性默认是关闭的,实用时需要在UNITY中添加HOTFIX_ENABLE
dingxian8326
·
2020-08-13 13:54
cocos2dx lua 监听模式实现
cocos2d
xlua
监听模式1.在控制系统中申请监听事件池的内存self.listenEventList={}2.在监听事件池中使用Key-Value键值对数据结构存储key中存储当前事件的名称value
catalpeak
·
2020-08-13 13:36
游戏
Lua
Cocos2d-x 3.0 lua中的调度器
【Cocos2dx3.3Lua】定时器事件Cocos2dx3.
xLua
中使用定时器有两种方式:(1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update,priority)
携墨
·
2020-08-13 13:27
Cocos2dx-lua
tolua 实战
用的cocos2d
xlua
的框架而且是quicklua框架toLua++的导出函数如何访问LuaTable有些函数需要向lua返回多个结果,将这些结果存在table中是理所当然的。
avi9111
·
2020-08-13 13:04
初识
xLua
(一)
目录通过
xLua
运行Lua程序加载运行lua源文件添加自定义的Loader方法C#访问Lua全局变量Table全局functionLua调用C#常用方式创建C#对象访问静态属性和方法访问成员属性和方法访问父类
DaGuWang
·
2020-08-13 12:00
xLua
热更新
XLua
学习---C#访问Lua(变量,表,函数)
首先通过LuaEnv.Dostring()获取到Lua中的内容。然后通过LuaEnv.Global.Get方法可以对其中的属性进行获取。LuaEnvenv=newLuaEnv();env.DoString("require'CSharpCallLua'");//lua文件名1.获取全局变量的基本属性类型例:Lua脚本level=1name="susu"isBoy=trueC#脚本int_level
大苏苏说
·
2020-08-12 17:01
unity
Xlua
EK-TM4C123GXL UART 中断
EK-TM4C123G
XLUA
RT中断EK-TM4C123GXL有多个UART,这里以UART0为例子,分享下UART的中断函数中断的配置方式IntEnable(INT_UART0);//使能UART0
zhemengxiang
·
2020-08-11 15:59
TM4C123GXL
LaunchPad
xlua
热更新派生类的方法时,调用其中基类方法
解决问题:当使用
xlua
做热更新时,遇到热更新派生类的方法时,需要在lua中调用该方法中基类的方法示例代码:1、基类代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
泰格Wu
·
2020-08-11 01:18
xlua
xlua
派生类
基类
热更新
代码
XLua
Coroutine协程
1.将
XLua
的util文件放在自己的项目当中,在require它
XLua
中的位置移动到你项目的自定义的位置2.在Lua层封装
XLua
的Corrutine功能,代码如下coroutine_cs={}--
GA博客
·
2020-08-10 15:43
Lua
Unity3d之ULua与
XLua
应用
初学ULua与
XLua
,在这里简单介绍一下各自特点与使用步骤,若有不当之处,欢迎指正。一:介绍ULua与
XLua
都是用于Unity项目的热更新。
LightInDarkness
·
2020-08-10 14:04
#
Lua
#
unity3d
博客导读
SqlServer,Spire.PDF,加密,资源C#神操作C#操作文件C#操作WPSC#操作Xml/JsonC#操作SqlServerC#操作打印机游戏开发Unity,UnityAPI,UGUILua,
xLua
ShareSDK
GreAmbWang
·
2020-08-10 07:28
博客导读
浅谈腾讯热更新开源框架
xLua
自定义Loader
前几个月腾讯开源了一套热更新、热补丁解决方案,托管在Github,点击进入最近抽出时间学习下,研究了下官方文档,受益颇深本文我来介绍
xLua
的自定义Loader先介绍两种Lua文件加载方法一.执行字符串方法
即步
·
2020-08-09 23:32
移动游戏开发
unity3d
Unity游戏开发
Xlua
中LuaBehaviour的实现
简介 在基于lua进行热更新的项目中,我们通常会通过luaBehaviour来让lua文件模拟MonoBehaviour,可以让lua文件拥有一些MonoBehaviour的生命周期,如Enable、Disable、Update。 同时可以注入一些UnityEngine.Object。在lua中方便的调用Unity中的对象。方便开发者进行开发。 本文进行介绍的luaBehaviour就是基于
blueberryzzz
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2020-08-08 20:00
支持高并发web服务器搭建
web服务器搭建一、搭建服务器环境:操作系统:centos7,16G内存,8核cpu安装软件版本:,php5.6,php-fpm,nginx1.8.1,openresty-1.9.3安装位置:/ngin
xLua
openresty
jiaoshenmo
·
2020-08-08 16:32
Xlua
基础(三) Lua调用C#
1.newC#对象 localnewGameObj=CS.UnityEngine.GameObject() localnewGameObj2=CS.UnityEngine.GameObject('helloworld') print(newGameObj,newGameObj2)2.访问静态属性,方法 localGameObject=CS.UnityEngi
余47
·
2020-08-07 16:21
lua
关于yasio的Lua绑定思考
最近,将yasioLua绑定集成到
xlua
中使用,结果发现在Appleclangrelease优化编译模式下,lua构造yasio的io_service对象是直接crash了,刚开始表现是UnityEditor
Simdsoft Limited
·
2020-08-06 10:33
yasio
lua
c++
lua
lua绑定
sol2
编程语言
2020-03-23
cocos2d
xlua
自学笔记加载csb文件self._gameScene=cc.CSLoder:createNode(“res/MainScene.csb”)self.content=self.
Old_newbie
·
2020-08-05 10:08
笔记
nginx日志收集
使用ngin
xlua
实现网站统计中的数据收集导读网站数据统计分析工具是各网站站长和运营人员经常使用的一种工具,常用的有谷歌分析、百度统计和腾讯分析等等。
biran1980
·
2020-08-05 00:44
Lua热更新学习
在游戏开发中,常采用Lua进行热更新,本文主要记录lua学习过程中的知识点Lua框架选择腾讯维护的
xLua
进行学习lua语法Lua中文文档常用tips//无需结尾;分号//nil表示回收内存//type
李淡然
·
2020-08-03 22:22
unity
不依赖插件 给 Unity 项目接入 Lua
之前在公司给项目接入过
xLua
.接入过程非常傻瓜.又了解到Unity由于历史原因,有各种各样的lua接入插件。slua,
xlua
,tolua等等层出不穷。
aiyaya730
·
2020-08-03 01:09
工作日志
XLua
热补丁方案(HotFix)
本篇文章给大家介绍使用腾讯开源热更新框架
XLua
进行补丁开发
XLua
地址:官方地址
XLua
编程:教程链接
XLua
HotFix环境配置1.将下载下来的
xLua
-master资源包打开2.将Assets目录下的文件全部拷贝到你的游戏工程的
即步
·
2020-08-01 14:10
游戏开发
xlua
的hotfixManager
文章目录前言与LuaFramework的对比
xlua
如何打热补丁
xlua
的加载器从本地修复从服务器端修复代码如下前言最近要用到
xlua
的热更新,踩了一下坑与LuaFramework的对比先苦后甜与先甜后苦
猫不在
·
2020-08-01 14:06
Unity
LUA学习--Hotfix
第一阶段:
xlua
.hotfix[Hotfix
大苏苏说
·
2020-08-01 14:31
unity
Xlua
cocos2dx-Lua 如何打印Lua代码Log
先来一篇比较简单的,cocos2d
xLua
代码如何输出Log。
jintemp
·
2020-08-01 12:11
cocos2dx-Lua
XLua
-热更新(HotFix)
仿照
XLua
的官方例子,我们做一个
XLua
的热更新1.按照hotfix.md的使用说明1、添加HOTFIX_ENABLE宏打开该特性(在Unity3D的File->BuildSetting->ScriptingDefineSymbols
祝你万事顺利
·
2020-08-01 10:15
XLua
热更新用法全流程总结(所有容易出问题的点)
Xlua
热更新流程总结本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)Chinar——心分享、心创新!
Chinarcsdn
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2020-08-01 10:10
Unity
3D
lua
Demo
Lua热更新(hotfix)
Lua热更新(hotfix)(金庆的专栏)hotfi
xLua
5.2/5.3hotfix.Hotupdatefunctionsandkeepolddata.https://github.com/jinq0123
金庆
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2020-08-01 09:58
其它
Unity热更新
xLua
xLua
是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将
xLua
开源到GitHub。
穆玄
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2020-07-31 22:34
unity3D学习
ILRuntime Unity热更新
在新的项目中,使用到了ILRuntime的热更新方式,不同于
XLua
等,这种方式的热更新是由纯C#实现的,所以就不需要客户端懂Lua的代码。更详细的介绍可以看官方的文档。
王王王渣渣
·
2020-07-31 10:45
ILRuntime
ILRuntime
unity
热更新
Unity有趣的开源项目
ml-agentsUnityMachineLearningAgentsToolkitUnity-Technologies/UnityCsReferenceUnityC#referencesourcecodeTencent/
xLua
weixin_30901729
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2020-07-30 17:23
xLua
使用教程
文件加载一、执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法比如:luaenv.DoString("print('helloworld')")完整代码见
XLua
zhaixh_89
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2020-07-30 06:41
c#
Xlua
开发中需要注意到的坑~
----给c#中的委托赋值functionOnSyncOutlimitDataNotify(msg)localreply=CS.ProtoBuf.Serializer.Deserialize(msg.data,typeof(CS.Module.SyncOutlimitDataNotify));endCS.Module.ModUser.Instance.OnSyncOutlimitDataNotif
Jaze-yu
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2020-07-30 06:52
Lua
06:在Lua中new C#对象
放心,
xlua
支持重载,比如你要
唐孝辉
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2020-07-30 03:13
Lua
XLUA
实例化C#的Dictionary,List
在官方文档里面有提到过这一块,大家可以自行看一看https://github.com/Tencent/
xLua
/blob/master/Assets/
XLua
/Doc/faq.md#%E6%B3%9B%
王王王渣渣
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2020-07-30 02:03
XLua
Unity3d Lua框架 -
xLua
- Lua面向对象设计 静态类 数据结构类 消息系统 单例类 可更新脚本 可更新单例脚本
Lua面向对象设计静态类:只读:避免访问错误,访问控制仅在调试模式下生效数据结构类:不可写、读不存在的域:避免访问错误,访问控制仅在调试模式下生效消息系统单例类可更新脚本,等效于带有Unity侧Update、LateUpdate、FixedUpdate函数可更新单例脚本,等效于MonoSignleton支付宝捐赠1.BaseClass.lua--[[--Lua面向对象设计--]]--保存类类型的虚
iiiCircle
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2020-07-30 01:03
Lua
xlua
学习之路(三)Lua面向对象
简单实例【lua创建对象】假如我们有一个人,这个人名字将张三,年龄18,在lua中我们可以这样实现person={name="张三",age=18}那么现在我们又来了人,名字叫李四,年龄22,于是我们又要写一遍,就像这样person2={name="李四",age=22}要是我们有100个人,1000个人就会很繁琐于是我们就可以写一个模板Person,然后给他写个创建对象的方法,就像这样Perso
皮皮陶
·
2020-07-29 22:51
unity
xlua
学习3 使用lua new一个C#对象
定义对象的属性与方法首先我们创建一个接口,用来定义需要new出来的对象有什么方法和属性。我们简单的定义了一个类,储存一个int变量,一个值刷新的事件委托,一个索引器,还有个相加的方法。//////准备测试生成的对象///[CSharpCallLua]publicinterfaceICalc{intAdd(inta);//加法intValue{get;set;}//对象中储存的一个int值event
Shadowrabbit
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2020-07-29 22:57
xlua入门
关于Lua的Unity UI面向过程编程模板
关于Lua的UnityUI面向过程编程模板该模板基于
xLua
实现,对
xLua
不熟悉的可以去了解下。改用别的Lua热更方案也容易。
kkttklcs
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2020-07-29 20:03
unity
lua
Lua报错
没有添加引用using
XLua
;[LuaCallCSharp]LuaException:D:/_Work/Test/AssetBundles_study/Assets/
XLua
Logic/Controller
july_unity
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2020-07-29 19:18
C#
Unity
unity刘国柱热更新设计之
Xlua
基础学习笔记(二)C#调用lua的方式
一、获取一个全局基本数据类型1.LuaEnv.Global,中的Get方法,可指定返回的类型。luaenv.Global.Get("a")luaenv.Global.Get("b")文件放置方式文件以txt为后缀内容Lua--测试Csharp调用lua--定义全局变量str="全局变量"number=10localnum=20floNumber=88.8IsFisrtTime=trueC#内容//
主立军
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2020-07-28 09:06
场景贴图的分级策略
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:关于场景贴图压缩的技巧
XLua
读取游戏配置表格方式AssetBundle加载烘焙场景,光照失效如何解决
侑虎科技
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2020-07-28 06:14
cocos2d-lua shader编程hello,world之变灰特效
提要为了激发读者(主要为笔者本人)对shader编程的兴趣,本文写作目的为快狠准:快速构建一个变灰特效实例掌握变灰特效的使用从变灰特效的使用窥探shader编程快速构建创建一个cocos2d
xlua
项目
左卫门_6e62
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2020-07-27 12:28
【商用游戏功能学习(一)】Unity热更新
Siki学院热更新的学习路线分为四个阶段:热更新第一季:AssetBundle热更新第二季:Lua编程热更新第三季:
xLua
基础热更新第四季:
xLua
案例AssetBundle1.是什么?
SuperWiwi
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2020-07-16 06:06
游戏引擎
面试:浅析unity/
xlua
中的协程实现
问题来源:什么是协程程序https://blog.csdn.net/qq_33575542/article/details/82805857#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF%E5%8D%8F%E5%90%8C%E7%A8%8B%E5%BA%8F%EF%BC%9F文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/K1xIxdJqjBD0ND8ShM2xMg一、序
乱舞的旋律、
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2020-07-16 06:30
面试
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
注:本示例项目在Mac系统下创建首先我们来创建一个Cocos2d-
xLua
项目,在命令敲入类似以下命令cocosn
IT_xiao小巫
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2020-07-15 16:52
【cocos2d-x】
【Lua脚本语言】
Cocos2d-x
-
Lua游戏开发入门
ngx_lua常用变量参数
Ngin
xLua
模块指令Nginx共11个处理阶段,而相应的处理阶段是可以做插入式处理,即可插拔式架构;另外指令可以在http、server、serverif、location、locationif几个范围
zzhongcy
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2020-07-15 11:10
Nginx
http
Lua
cocos2d-x lua 贪吃蛇完整项目
cocos2d-
xlua
贪吃蛇游戏一步一步开发学习本文地址:http://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/51842647源代码:https://github.com
善良的农场主
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2020-07-15 07:10
XLua
重写C#的一些注意
这两天正在学习
XLua
,正好线上版本有个BUG需要热更代码。将几个方法用Lua进行了重写,这里记录了几个作为一个lua新手遇到的几个问题。
王王王渣渣
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2020-07-15 02:52
XLua
WEB前端资源项目整合
vue.js高仿饿了么(1-13章全)链接:https://pan.baidu.com/s/1qYSiY
XluA
1AlEV0EskxWZw提取码:25z9Vue.js2.5+cube-ui重构饿了么App
星星泡饭_
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2020-07-14 10:08
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