腾讯帝国靠抄袭崛起?

随着IT行业的蓬勃发展,带给人们巨大便易,财富的同时也会随之带来一些社会问题。腾讯企业作为目前中国网络不可或缺的一份子,在崛起的一路上却一直伴随着网民的质疑之声。腾讯帝国的崛起靠的是抄袭吗?在这里我不妄作定论,只浅谈个人见解。

互联网的老网民应该知道,腾讯QQ原名“OICQ”,而这正是腾讯被指责抄袭的第一步。。有人说腾讯QQ其实是一款完全复制了ICQ的产品。ICQ即I SEEK YOU的缩写,互联网一知名网络传呼机产品。后来腾讯被ICQ告上法庭,被迫更名QQ。之后腾讯逐步发展壮大,有了庞大的QQ用户,但也一直伴随着“抄袭”的质疑声。
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以下就是几个网络上指责腾讯抄袭的例子:

  1. MSN是微软公司旗下的聊天软件,从WIN XP开始就一直捆绑在系统内同步安装。腾讯当然不会放过这个即时通讯软件的大鳄。QQ聊天窗口抄袭MSN。QQ空间仿照MSN Space。自定义头像抄袭MSN。QQ好友树状列表,抄袭MSN。鼠标移动到某个好友的头像时,就有一个说明窗口,抄袭MSN。当年腾讯的更新一直向MSN”看齐“。成功模仿MSN进一步奠定了腾讯在即时通讯领域的霸主地位,为以后的抄袭之路做了良好的铺垫。
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  2. 腾讯搜搜的抄袭算不上成功的,但是确实让人感觉最无耻的。当然搜索引擎是谈不上什么抄袭的。但是百度出个百度知道,搜搜就出个搜搜问问。百度出个百度贴吧,搜搜也来一个搜搜搜吧,这抄袭的也太明目张胆了!不知道李彦宏会不会感觉蛋疼菊紧。毕竟腾讯拥有庞大的用户群体,谁被它盯上都会感觉不舒服啊。
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  3. QQLive(原名QQ直播)现在已经改名为腾讯视频,而PPLive也已经改名为PPTV。QQLive诞生初期视频内容和列表风格和PPLive基本一致。当时的QQ直播也是完全抄袭PPLive的。而在各大视频网站因为版权打得不可开交,频频对簿公堂之时,同样有一种声音在业内流传:无论你们现在打得多欢实,等市场培育得差不多了,就该轮到腾讯来收场了。事实确实如此,QQLive的平台早就搭好了,拼版权,中国的互联网公司谁敢说自己比腾讯更有钱?
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  4. “从QQ游戏平台上线那天起,联众的失败就已经注定了。”联众创始人鲍岳桥曾经说过这么一句话。联众是中国最早做游戏平台的公司,一度占有在线棋牌游戏市场85%以上的市场份额,在新浪、搜狐等门户网站亏损缠身的时候,联众是最早实现赢利的中国互联网企业,一时风光无量。004年9月,QQ游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。而在此之后,联众的业绩一路下滑,出售、转型,经历了一系列风波后,联众在中国网络游戏市场份额已不足1%。
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  5. 2010年7月初,腾讯旗下小游戏平台上线公测。2009年年蔡文胜买下的4399小游戏平台,通过广告联盟和联合运营网页游戏,月营收已达3000~5000万元,正在筹备国内A股上市。而腾讯刚刚上线的3366,在游戏种类和网站设计上与4399几无二致。而且这只“企鹅仔”似乎更加来势汹汹。从7月1日开始,不断有网友看到QQ弹窗对这一游戏平台的推广信息,而截止记者发稿时,同时在线人数已突破10万。
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  6. 2010年5月31日,杀毒领域两大巨头360与金山的一场口水战激战正酣,腾讯的QQ医生3.3升级版却悄然上线。很快人们就发现,这款原本只是用来查杀QQ盗号木马的防护软件,已经包含了云查杀木马、系统漏洞修补、实时防护、清理插件等多项安全防护功能,甚至还搭载了免费半年的诺顿杀毒。很显然,马化腾毫不客气地给了周鸿祎当头一棒。
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从上面的例子可以看出,一些网民对腾讯“抄袭”的定义大致为腾讯模仿了别人的创意。不可否认,在一定程度上,腾讯软件的内容、模式等方面确实可以从之前的一些其他软件中找到相似的地方,或许腾讯确实模仿了许多别人的创意,在许多领域中没有起到带头创新的作用,但凭此我们就可以断言腾讯抄袭,不道德吗?

我们先来明确一个概念:抄袭。在软件行业,软件著作权、产品专利并不涉及相似功能软件的生产与制造,只要不涉及代码抄袭,专利方法的使用,就不构成抄袭。而我们所看到的腾讯产品和其他软件的相似都只浮现在软件的模式、功能层次上,并未涉及到代码层次的抄袭。也就是说,在软件领域,起码就上面的例子来看,腾讯并没有构成抄袭的行为。
  

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