(三十二)Rigibody.AddForce()

 Rigibody.AddForce(force:Vector3,mode:ForceMode=ForceMode.Force):void

  添加一个力到刚体。作为结果刚体将开始移动。

       枚举类型ForceMode

       值:       Force                      添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。

                     Acceleration          添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。

                     Impulse                  添加一个瞬间冲击力到刚体,使用它的质量。

                     VelocityChange     添加一个瞬间速度变化给刚体,忽略它的质量。

 

默认只使用AddForce(new Vector3(1,1,1))时,ForceMode默认为Force.

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