Flutter-教程Part1-2

写在前面

注意,下面代码的注释符是不对的。应该是//而不是#,因为高亮的原因做了替换。

使用扩展包

一共分两步。

第一步:找到pubspec.yaml文件,在里面添加一行代码(带有注释的那行)
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  cupertino_icons: ^0.1.0
  english_words: ^3.1.0   # 添加这行代码

添加完以后,在终端运行flutter packages get指令。

第二步:在lib/main.dart文件里面添加代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';  # 添加这行代码

把原来代码中的固定词hello,world换成用扩展包产生的词汇,修改的地方如下

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final wordPair = new WordPair.random(); # 添加这行代码
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: new Center(    // Change "const" to "new".
          //child: const Text('Hello World'),   # 这行代码去掉
          child: new Text(wordPair.asPascalCase),  # 换成这一行
        ),
      ),
    );
  }
}

完成以上步骤,每运行一次app就能够产生一个新的单词对,而不是固定的hello,world。

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