经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法

一:算法分析

棋盘覆盖问题要求在2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,你给定任意一个特殊点,用一种方案实现对除该特殊点的棋盘实现全覆盖。

建立模型如图:

经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法_第1张图片

解决方案就是利用分治法,将方形棋盘分成4部分,如果该特殊点在某一部分,我们就去递归他,如果不在某一部分,我们假设一个点为特殊点,同样递归下去,知道全覆盖。

    左上角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘右下角的那个方格假设为特殊方格;

    右上角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘左下角的那个方格假设为特殊方格;

    左下角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘右上角的那个方格假设为特殊方格;

    右下角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘左上角的那个方格假设为特殊方格;

更详细的递归覆盖过程参见此文档,有步骤化的PPT图片展示:点击打开链接

二:代码如下

#include 
using namespace std;

const int BOARD_SZ = 8;
static int tile = 1;
static int board[BOARD_SZ][BOARD_SZ] = {0};

void chess_board(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
    if(size == 1)
        return;

    int t = tile++;   //tile means 瓦片,基石,覆盖的步骤
    int sz = size / 2;    //每次进行划分

    //cover top left corner
    if(dr < tr+sz && dc < tc+sz)     //notice < <   //注意一共四种情况,<>=这几个符号要控制好边界
        chess_board(tr, tc, dr, dc, sz);
    else{
        board[tr+sz-1][tc+sz-1] = t;
        chess_board(tr, tc, tr+sz-1, tc+sz-1, sz);
    }

    //cover top right corner
    if(dr < tr+sz && dc >= tc+sz)   //notice < >=
        chess_board(tr, tc+sz, dr, dc, sz);
    else{
        board[tr+sz-1][tc+sz] = t;
        chess_board(tr, tc+sz, tr+sz-1, tc+sz, sz);
    }

    //cover lower left corner
    if(dr >= tr+sz && dc < tc+sz)   //notice >= <
        chess_board(tr+sz, tc, dr, dc, sz);
    else{
        board[tr+sz][tc+sz-1] = t;
        chess_board(tr+sz, tc, tr+sz, tc+sz-1, sz);
    }

    //cover lower right corner
    if(dr >= tr+sz && dc >= tc+sz)  //notice >= >=
        chess_board(tr+sz, tc+sz, dr, dc, sz);
    else{
        board[tr+sz][tc+sz] = t;                       //标记一个假设的特殊点
        chess_board(tr+sz, tc+sz, tr+sz, tc+sz, sz);   //递归该部分
    }
}

void print_chess_board()
{
    cout.setf(ios::left);     //左对齐
    for(int i=0; i

结果如图:

经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法_第2张图片

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