- JavaScript基础第一天
满分观测网友z
JSjavascript开发语言ecmascript
JavaScript基础第一天1.JavaScript历史1.1JavaScript能做什么万金油,无所不能。表单动态校验(密码强度检测)(JS产生最初的目的)网页特效。小程序服务端开发(Node.js)。桌面程序(Electron)(像你们用的vscode就是基于js开发的)。App(Cordova)。控制硬件﹣物联网(Ruff)。游戏开发(cocos2d-js)。1.2ECMAScript脚本
- cocos2d-js 学习(二)
George_Luofz
主要记录学习的过程和踩得坑,用于总结反思现在对开发效率比较在意,不想做重复事情,所以对于耗时较久事情尽量统计一下,对症下药1.设计网络模块问题我可能是在低层次问题上纠结了思路1:想着先把WebSocket封装一层,所有的发送和接收消息不做特殊处理,由Service层去处理该逻辑思路2:觉得应该在socket这一层直接处理好eventid和callback,这样在service层拿到后直接就是处理好
- cocos2d-js学习(三)
George_Luofz
本周终于把cocos小游戏做完,接口基本对完,下周原生交互处理一下,就可以提测了这几篇cocos2d-js学习,更多的是做一个项目过程的总结,而cocos2d-js只是中间的一小部分其实包括:需求分析阶段,了解需求,知道要做什么功能技术调研阶段,需要知道有哪些技术可以实现需求,对技术做可行性验证,这个时候就要学一下新技术了,像这次选用js引擎,其实还有c++、lua版本,了解到每个版本适用范围不同
- 想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
阿基米东
Python全栈python游戏开发语言
虽然Python在网络爬虫、人工智能、数据分析方面有广泛应用,但它并不是一门专门做游戏开发的编程语言,不过对于小型的游戏开发,Python还是挺香的。下面为大家介绍几个支持Python的2D、3D游戏开发库,使用它们,你可以设计出很多有意思的小游戏!Cocos2dCocos2d是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna
- cocos2d-js中jsc逆向为js
fraglib
javascript开发语言ecmascript
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
- 初始JavaScript
bit..
JavaScriptjavascript开发语言ecmascript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(cocos2d-js)1.4HTML/CSS/JS的关系HTML/CSS标记语言--描述类语言HTML决定网页结构和内容(决定看到什么),相当于人的身体。CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好看不
- iOS工程集成Cocos2d-x lua模块
Benjamin1994
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。环境Xcode10.3Cocos-x-3.1.0其
- CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:Cocos2d-js作者林顺《Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍》
xuehaiwuya_1
其他游戏开发
【主持人】:欢迎大家来到我们2014CocoaChina线下沙龙上海站,今天会有很多精彩的演讲,马上请出我们第一位重量级的讲师林顺为大家带来精彩的演讲。嘉宾简介:林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun)演讲主题:Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍个人简介:林顺,Cocos2d-js引擎作者、Cocos2d-x引擎的联合创始人和开发者、触控高级技术总监,致力于提
- cocos2d python教程_cocos2d-js开发入门
weixin_39622747
cocos2dpython教程
第一步,环境搭建这里我选择的是3.x版本的完整SDK:解压到任意目录运行pythonsetup.py安装即可,不过这里的python版本是2.x。新建工程:cocosnew-ljs工程名进入工程目录运行:cocosrun-pweb在浏览器上看到如下画面即可表示程序运行成功:第二步,cocos2d-js基础上面的环境搭建和使用命令行新建工程是一般的流程,不过如果我们想具体了解一下cocos是如何运行
- cocos2d-x游戏 js开发前期准备
绥兮
#cocoscocos2d-js
环境搭建Python按机器版本2.x正常下载安装即可,记得要添加path按网上说现在已经没有Cocos2d-js这个下载选项了所以下载Cocos2d-x,解压。建议先翻官方文档,首先官方文档建议使用VisualStudio2015的IDE,下载社区版的,原来的vs需要删除卸载。VS2015安装教程(带图解+下载地址+超详细)然后cocos2d-x的版本换成3.17的,我用的是v3.17.2。新建项
- 游戏引擎与框架
JollyYang_
游戏框架游戏开发移动游戏开发愤怒的小鸟移动游戏开发框架
手机游戏引擎Cocos2d-xCocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、MacOSX、Linux、BlackBerry、WindowsPhone等平台。Cocos2d-JS统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。捕鱼达人HTML5版本基于...更多Cocos2d-x信息最近更新:coc
- 【一则文章带你了解JavaScript】
Brave-AirPig
JS前端javascript
前言:想要入门JS,那我们必须首先了解一下JS的作用,我们学习后可以做些什么呢?一.首先,网页中的表单动态校验以及密码强度的检测是会用到JS的。二.其次,我们的网页高级特效也是JS执行的(CSS往往达不到一些交互效果)。三.再往深说,那就是利用Node.js的服务端开发;Electron可以进行桌面程序的开发;cordova可以开发APP,Ruff可以控制硬件-物联网,以及cocos2d-js游戏
- js Cocos2d-js 抛物线算法
啊桂兄
JsCocos2d-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)(160,200)改的是y*//*paramsYZhou抛物线的高400+=50paramsV_Speed运动速度,越大越快>0paramsIsReturnX返回XparamsPoint_Num_X
- cocos2d-js学习(一)
George_Luofz
本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用cocos2d框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c++内存不合理操作可能引发的崩溃太多,所以采用cocos2d-js这套框架。学习和开发过程中还是踩了一些坑,在下边记录一下,还在持续采坑中1.学习流程1.1学做demo首先下了cocoscreator
- cocos2d-js中jsc反逆向为js
maidai
今天有一个需要破解其他cocos2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前cocos2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将Cocos2d-x默认禁用附带源代码这个选项。JS::CompileOptionsoptions(cx);options.setUTF8(true);options.setSourcePolicy(JS::CompileOpti
- CreatorPrimer|2.x的渲染初探
张晓衡
Shawn之前只是从感性的一面了CocosCreator2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对CocosCreator2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对CocosCreator1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。1.1.x与2.x的渲染区别CocosCreator1.x是在cocos2d-js基础上增加了组件与可视化编辑器,但随着引
- Cocos2d-JS自动JSB绑定详细使用及怎么样导入到creator中使用
丨山水依旧丨
什么是JSBJSB是javascriptbinding的简称。Cocos2d-JS中使用的javascript引擎是Mozilla的spidermonkey,而JSB绑定的目的就是让javascript脚本能够调用到c++代码,c++代码能够调用到javascript脚本。环境搭建本人以安装的CocosCreator为2.02版本,基于windows64位平台操作系统1,phthon环境(http
- cocos2d-js从真机(iOS)中调取存档
samael
原文地址在测试游戏时出现bug。我们可能需要让测试把游戏存档给开发,从而可以还原出当时出bug的玩家数据,找到bug。一般cocos中,玩家存档可以使用userdefault进行存储,在web环境是,可以及浏览器查看localstorage.那么,在ios环境下这些东西放在了哪里?在xcode打开device界面选上对应的设备导出沙盒数据使用sqlite查看文件内容
- Cocos2D-JS 动作回调取得当前动作精灵
贾佳菊
今天碰到一个需求,要在动作结束的回调函数中取到当前动作的精灵,实现在执行动作之后自动remove掉这个精灵。查了一下,没有结果。然后看了一下API,发现利用cc.CallFunc构造函数中的data参数可以解决这个问题。下面是cc.CallFunc的构造函数和init方法的实现:ctor:function(selector,selectorTarget,data){cc.FiniteTimeAct
- cocos2d-js tips
自由快挂
监控Android上的返回按钮,v3.8.1验证。cc.eventManager.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:function(k,e){if(k==cc.KEY.back){console.log("backspace");}}},this);关于js闭包代码片段sdkbox.PluginFacebook.s
- 用cocos2d-js修改Sprite的色调
samael
在游戏中我们要实现同样的敌人样子,但是还有是一定的区别总不能让美术一套一套的出图吧我们需要对精灵的色相进行调整而不是简单的setColor,如图jpg基本原理就是让纹理中的每种颜色在色盘中平移一个值jpgshader代码//hue.fsh#ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifvaryingvec2v_texCoord;uniformmat3u_hue;uni
- cocos2d-js学习笔记之项目目录
时光记忆forever
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、cocos2d-x引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5引擎-cocos2d-xcocos2d-x引擎-runtime-src各个平台的项目文件(android、ios、win)res项目资源文件夹-HelloWorld.png资源图片-loading.
- MAC下cocos2d-js 3.9环境搭建
活在过去
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载Cocos2dx引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,目录结构如下:目录结构信息阅读README.md从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:下载androidadtndkant我提供了下载地
- js学习笔记1(语言基础)
木小伍
1.基本概念定义:运行在客户端的一种脚本语言,不需要进行编译。作用:表单的动态检测服务器的开发(node.js)桌面程序(electron)App(cordova)控制硬件—物联网(Ruff)游戏开发—(cocos2d-js)执行:渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome的blink,和老版本的webkit。JS引擎:又称js解析器,用来读取网页中的JavaScript代码,
- Cocos2d-JS全貌
Mesut_Ozil
Cocos2d-HTML5
Cocos2d-JSisCocos2d-xengine'sJavaScriptversionthatincludesCocos2d-html5andCocos2d-xJavaScriptBindings.Itequipsyourgamewithcross-browserandcross-platformabilities,accompaniedbyfullCocos2d-xfeaturesands
- Cocos2d-x/Cocos2d-js编译64位so库中遇到的问题
心砚thu
Android开发
这几天公司项目使用到了Cocos2d-js,需要打包生成Android的apk包,但是发现生成的apk包在64位8核的手机上会闪退,原因是没有在apk中打包arm64-v8a的so包。于是需要修改Cocos2d-js的make文件来重新编译,经过几番波折,还是没有成功,在这里把中间遇到的问题记录下来,希望对后来者有帮助。首先,官方教程中有对64位的打包进行了说明,如下:http://cocos2d
- cocos2d-js 热更新模块 使用AssetsManager
weixin_30488085
游戏javascript移动开发
原帖子地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1186在这个文章中原作者已经说的很清楚,我在这个其他改动一些适用我项目中需求1.满足Web和Native一套工程:为了维护方便2.检测更新每天只执行一次:每次打开会等待,一天打开多次会卡多次。这个改动只适合自己的AssetsManager类:[javascript]viewplaincopyvar__f
- 创建新的Cocos2d-JS工程
超级方
cocos2d-x
在这个教程中,我将会从头开始向你展示如何去建立一个新的Cosos2d-JS工程。在开始之前,我先简短地介绍一下Cocos2d-JS总体的目录结构。Cocos2d-JS目录结构概览下面是Cocos2d-JS的目录结构:图片1理解目录结构目录结构可以被分成4个部分来理解:第一部分:引擎相关文件frameworks目录包含了Cocos2d-html5引擎和Cocos2d-xJavaScript代码的汇集
- cocos2d-js v3.6升级到cocos2d-x v3.7(项目中要使用WebView,解析支付宝付款链接为二维码)
Ligouhi
cocos2d-js
1.首先,下载cocos2d-xv3.7引擎。链接cocos2d-xv3.7(因为cocos2d-jsv3.7及以后的版本,jsluac++引擎都在一起了)。2.替换旧环境变量为COCOS_CONSOLE_ROOT:D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin。3.运行下引擎目录D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7下的setup.
- cocos2d-js 编译android apk 用cocos Code IDE 还是 cmd命令
papa_lu
cocoscodeide打包apk问题cocos2d-js-v3.1sdk用的是android-sdk-macosxndk用的是android-ndk-r9dant直接从网上下载的apache-ant-1.9.2javasdk1.6.0.10系统环境变量都配好了。再打开cocosCodeIDE。新建一个项目,然后开始打包,打包后出现报错。Unabletoaccessfile"plugins/org
- 插入表主键冲突做更新
a-john
有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
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(1)IT行业成五大疾病重灾区:过劳死平均37.9岁
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
pepos
component
webapps
在conf里面的auth里赋予的权限配置为
[groups]
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设计模式编程算法面试招聘
浅谈程序员的数学修养
- 批量执行 bulk collect与forall用法
daizj
oraclesqlbulk collectforall
BULK COLLECT 子句会批量检索结果,即一次性将结果集绑定到一个集合变量中,并从SQL引擎发送到PL/SQL引擎。通常可以在SELECT INTO、
FETCH INTO以及RETURNING INTO子句中使用BULK COLLECT。本文将逐一描述BULK COLLECT在这几种情形下的用法。
有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
- Yii CModel中rules验证规格
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Yii cValidator主要用法分析:
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- 基于vagrant的redis主从实验
dcj3sjt126com
vagrant
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工具: Vagrant
系统: Centos6.5
实验目的: Redis主从
实现思路
制作一个基于sentos6.5, 已经安装好reids的box, 添加一个脚本配置从机, 然后作为后面主机从机的基础box
制作sentos6.5+redis的box
mkdir vagrant_redis
cd vagrant_
- Memcached(二)、Centos安装Memcached服务器
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centosmemcached
一、安装gcc
rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
开始安装,命令如下,[color=red][b]顺序一定不能出错[/b][/color]:
建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
rpm -ivh kernel-head
- Remove Duplicates from Sorted List
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once.
For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return&
- Spring4新特性——JSR310日期时间API的支持
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Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
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在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
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- 配置Spring Mybatis JUnit测试环境的应用上下文
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本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
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1、注册多个账号(一般10个以上)。
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