一、下载SQLite源码
去SQLite官网http://www.sqlite.org/download.htm下载最新的source code。我下载的是sqlite-amalgamation-3071401.zip。解压后会得得到四个文件(shell.c、sqlite3.c、sqlite3.h、sqlite3ext.h)。
二、编译生成WINCE下DLL
1. 在VS2005下新建一个Win32智能设备项目,选择相应的SDK,并选择应用程序类型为DLL,新建空项目
2. 将sqlite-amalgamation-3071401.zip解压后的sqlite3.c、sqlite3.h文件拷贝到工程目录下并添加至工程目录。如下图所示。
3.在预处理中增加SQLITE_ENABLE_RTREE和SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA宏定义。如图所示:
4.编译项目,会提示“error LNK2019: 无法解析的外部符号 localtime_s,该符号在函数 osLocaltime 中被引用”错误,此错误的解决方法是将localtime_s替换成_localtime64_s即可。
5.编译成功后会发现目录下会生成SQLite.dll文件,但会发现没有lib文件,这样在使用这个DLL时是没法编译的,所以还需要导出.lib文件,解决方法是在SQLite官网上下载sqlite-dll-win32-x86-XXXXXX.zip文件,解压后将目录下的sqlite3.def文件拷贝到DLL工程目录,在项目属性--链接器--输入--模块定义文件中添加sqlite3.def,如下图所示,然后编译即可。
这样SQLite的编译工作就大功告成了。
三、WINCE 下SQLite测试
新建一个SQLite测试程序,测试代码如下:
#include
// sqlite3的回调函数
int SQLiteQueryResultCallBack( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
int main(int argc,char* argv[])
{
sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针
int result;
// 打开或创建数据库
result = sqlite3_open("NAND2\\sqlite.db", &db );
if( result != SQLITE_OK )
{
//数据库打开失败
return -1;
}
char * errmsg = NULL;
// 数据库操作代码
#if 1
// 创建一个测试表,表名叫 MyTable,有2个字段: ID 和 name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加
result = sqlite3_exec( db, "create table MyTable( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) )", NULL, NULL, &errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf("创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s\n", result, errmsg );
}
// 插入记录
result = sqlite3_exec( db, "insert into MyTable( name ) values ( '张三' )", 0, 0, &errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf("插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n", result, errmsg );
}
// 插入记录
result = sqlite3_exec( db, "insert into MyTable( name ) values ( '李四' )", 0, 0, &errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf("插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n", result, errmsg );
}
#endif
// 开始查询数据库
result = sqlite3_exec( db, "select * from MyTable", SQLiteQueryResultCallBack, NULL, &errmsg );
// 关闭数据库
sqlite3_close( db );
return 0;
}
// sqlite3的回调函数
int SQLiteQueryResultCallBack( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
printf( "******************************\n" );
printf("记录包含 %d 个字段\n", n_column );
for(int i = 0 ; i < n_column; i ++ )
{
printf( "字段名:%s 字段值:%s\n", column_name[i], column_value[i] );
}
printf( "******************************\n" );
return 0;
}
SQLite本身没有可视化管理工具,只提供了一个命令行的管理工具SQLite.exe。有一个第三方的可视化管理工具Sqlite Expert,用着还可以,下载地址: http://www.sqliteexpert.com/download.html
C++使用SQLite
/********************************************************************
filename: SQLite.h
created: 2012-11-05
author: firehood
purpose: SQLite数据库操作类
*********************************************************************/
#pragma once
#include
#include "..\SQLite\sqlite3.h"
#pragma comment(lib,"SQLite.lib")
typedef BOOL (WINAPI *QueryCallback) (void *para, int n_column, char **column_value, char **column_name);
typedef enum _SQLITE_DATATYPE
{
SQLITE_DATATYPE_INTEGER = SQLITE_INTEGER,
SQLITE_DATATYPE_FLOAT = SQLITE_FLOAT,
SQLITE_DATATYPE_TEXT = SQLITE_TEXT,
SQLITE_DATATYPE_BLOB = SQLITE_BLOB,
SQLITE_DATATYPE_NULL= SQLITE_NULL,
}SQLITE_DATATYPE;
class SQLite;
class SQLiteDataReader
{
public:
SQLiteDataReader(sqlite3_stmt *pStmt);
~SQLiteDataReader();
public:
// 读取一行数据
BOOL Read();
// 关闭Reader,读取结束后调用
void Close();
// 总的列数
int ColumnCount(void);
// 获取某列的名称
LPCTSTR GetName(int nCol);
// 获取某列的数据类型
SQLITE_DATATYPE GetDataType(int nCol);
// 获取某列的值(字符串)
LPCTSTR GetStringValue(int nCol);
// 获取某列的值(整形)
int GetIntValue(int nCol);
// 获取某列的值(长整形)
long GetInt64Value(int nCol);
// 获取某列的值(浮点形)
double GetFloatValue(int nCol);
// 获取某列的值(二进制数据)
const BYTE* GetBlobValue(int nCol, int &nLen);
private:
sqlite3_stmt *m_pStmt;
};
class SQLiteCommand
{
public:
SQLiteCommand(SQLite* pSqlite);
SQLiteCommand(SQLite* pSqlite,LPCTSTR lpSql);
~SQLiteCommand();
public:
// 设置命令
BOOL SetCommandText(LPCTSTR lpSql);
// 绑定参数(index为要绑定参数的序号,从1开始)
BOOL BindParam(int index, LPCTSTR szValue);
BOOL BindParam(int index, const int nValue);
BOOL BindParam(int index, const double dValue);
BOOL BindParam(int index, const unsigned char* blobValue, int nLen);
// 执行命令
BOOL Excute();
// 清除命令(命令不再使用时需调用该接口清除)
void Clear();
private:
SQLite *m_pSqlite;
sqlite3_stmt *m_pStmt;
};
class SQLite
{
public:
SQLite(void);
~SQLite(void);
public:
// 打开数据库
BOOL Open(LPCTSTR lpDbFlie);
// 关闭数据库
void Close();
// 执行非查询操作(更新或删除)
BOOL ExcuteNonQuery(LPCTSTR lpSql);
BOOL ExcuteNonQuery(SQLiteCommand* pCmd);
// 查询
SQLiteDataReader ExcuteQuery(LPCTSTR lpSql);
// 查询(回调方式)
BOOL ExcuteQuery(LPCTSTR lpSql,QueryCallback pCallBack);
// 开始事务
BOOL BeginTransaction();
// 提交事务
BOOL CommitTransaction();
// 回滚事务
BOOL RollbackTransaction();
// 获取上一条错误信息
LPCTSTR GetLastErrorMsg();
public:
friend class SQLiteCommand;
private:
sqlite3 *m_db;
};
/********************************************************************
filename: SQLite.cpp
created: 2012-11-05
author: firehood
purpose: SQLite数据库操作类
*********************************************************************/
#include "SQLite.h"
const char* WcharToUtf8(const wchar_t *pwStr)
{
if (pwStr == NULL)
{
return NULL;
}
int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (len <= 0)
{
return NULL;
}
char *pStr = new char[len];
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwStr, -1, pStr, len, NULL, NULL);
return pStr;
}
const wchar_t* Utf8ToWchar(const char *pStr)
{
if (pStr == NULL)
{
return NULL;
}
int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, pStr, -1, NULL, 0);
if (len <= 0)
{
return NULL;
}
wchar_t *pwStr = new wchar_t[len];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, pStr, -1, pwStr, len);
return pwStr;
}
SQLite::SQLite(void):
m_db(NULL)
{
}
SQLite::~SQLite(void)
{
Close();
}
BOOL SQLite::Open(LPCTSTR lpDbFlie)
{
if(lpDbFlie == NULL)
{
return FALSE;
}
#ifdef UNICODE
if(sqlite3_open16(lpDbFlie,&m_db) != SQLITE_OK)
#else
if(sqlite3_open(lpDbFlie,&m_db) != SQLITE_OK)
#endif
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
void SQLite::Close()
{
if(m_db)
{
sqlite3_close(m_db);
m_db = NULL;
}
}
BOOL SQLite::ExcuteNonQuery(LPCTSTR lpSql)
{
if(lpSql == NULL)
{
return FALSE;
}
sqlite3_stmt* stmt;
#ifdef UNICODE
if(sqlite3_prepare16_v2(m_db, lpSql, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
#else
if(sqlite3_prepare_v2(m_db, lpSql, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
#endif
{
return FALSE;
}
sqlite3_step(stmt);
return (sqlite3_finalize(stmt) == SQLITE_OK) ? TRUE : FALSE ;
}
BOOL SQLite::ExcuteNonQuery(SQLiteCommand* pCmd)
{
if(pCmd == NULL)
{
return FALSE;
}
return pCmd->Excute();
}
// 查询(回调方式)
BOOL SQLite::ExcuteQuery(LPCTSTR lpSql,QueryCallback pCallBack)
{
if(lpSql == NULL || pCallBack == NULL)
{
return FALSE;
}
char *errmsg = NULL;
#ifdef UNICODE
const char *szSql = WcharToUtf8(lpSql);
if(sqlite3_exec(m_db, szSql, pCallBack, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
delete[] szSql;
return FALSE;
}
delete[] szSql;
#else
if(sqlite3_exec(m_db, lpSql, pCallBack, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
#endif
return TRUE;
}
// 查询
SQLiteDataReader SQLite::ExcuteQuery(LPCTSTR lpSql)
{
if(lpSql == NULL)
{
return FALSE;
}
sqlite3_stmt* stmt;
#ifdef UNICODE
if(sqlite3_prepare16_v2(m_db, lpSql, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
#else
if(sqlite3_prepare_v2(m_db, lpSql, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
#endif
{
return FALSE;
}
return SQLiteDataReader(stmt);
}
// 开始事务
BOOL SQLite::BeginTransaction()
{
char * errmsg = NULL;
if(sqlite3_exec(m_db,"BEGIN TRANSACTION;",NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 提交事务
BOOL SQLite::CommitTransaction()
{
char * errmsg = NULL;
if(sqlite3_exec(m_db,"COMMIT TRANSACTION;;",NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 回滚事务
BOOL SQLite::RollbackTransaction()
{
char * errmsg = NULL;
if(sqlite3_exec(m_db,"ROLLBACK TRANSACTION;",NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 获取上一条错误信息
LPCTSTR SQLite::GetLastErrorMsg()
{
#ifdef UNICODE
return (LPCTSTR)sqlite3_errmsg16(m_db);
#else
return sqlite3_errmsg(m_db);
#endif
}
SQLiteDataReader::SQLiteDataReader(sqlite3_stmt *pStmt):
m_pStmt(pStmt)
{
}
SQLiteDataReader::~SQLiteDataReader()
{
Close();
}
// 读取一行数据
BOOL SQLiteDataReader::Read()
{
if(m_pStmt == NULL)
{
return FALSE;
}
if(sqlite3_step(m_pStmt) != SQLITE_ROW)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 关闭Reader,读取结束后调用
void SQLiteDataReader::Close()
{
if(m_pStmt)
{
sqlite3_finalize(m_pStmt);
m_pStmt = NULL;
}
}
// 总的列数
int SQLiteDataReader::ColumnCount(void)
{
return sqlite3_column_count(m_pStmt);
}
// 获取某列的名称
LPCTSTR SQLiteDataReader::GetName(int nCol)
{
#ifdef UNICODE
return (LPCTSTR)sqlite3_column_name16(m_pStmt, nCol);
#else
return (LPCTSTR)sqlite3_column_name(m_pStmt, nCol);
#endif
}
// 获取某列的数据类型
SQLITE_DATATYPE SQLiteDataReader::GetDataType(int nCol)
{
return (SQLITE_DATATYPE)sqlite3_column_type(m_pStmt, nCol);
}
// 获取某列的值(字符串)
LPCTSTR SQLiteDataReader::GetStringValue(int nCol)
{
#ifdef UNICODE
return (LPCTSTR)sqlite3_column_text16(m_pStmt, nCol);
#else
return (LPCTSTR)sqlite3_column_text(m_pStmt, nCol);
#endif
}
// 获取某列的值(整形)
int SQLiteDataReader::GetIntValue(int nCol)
{
return sqlite3_column_int(m_pStmt, nCol);
}
// 获取某列的值(长整形)
long SQLiteDataReader::GetInt64Value(int nCol)
{
return (long)sqlite3_column_int64(m_pStmt, nCol);
}
// 获取某列的值(浮点形)
double SQLiteDataReader::GetFloatValue(int nCol)
{
return sqlite3_column_double(m_pStmt, nCol);
}
// 获取某列的值(二进制数据)
const BYTE* SQLiteDataReader::GetBlobValue(int nCol, int &nLen)
{
nLen = sqlite3_column_bytes(m_pStmt, nCol);
return (const BYTE*)sqlite3_column_blob(m_pStmt, nCol);
}
SQLiteCommand::SQLiteCommand(SQLite* pSqlite):
m_pSqlite(pSqlite),
m_pStmt(NULL)
{
}
SQLiteCommand::SQLiteCommand(SQLite* pSqlite,LPCTSTR lpSql):
m_pSqlite(pSqlite),
m_pStmt(NULL)
{
SetCommandText(lpSql);
}
SQLiteCommand::~SQLiteCommand()
{
}
BOOL SQLiteCommand::SetCommandText(LPCTSTR lpSql)
{
#ifdef UNICODE
if(sqlite3_prepare16_v2(m_pSqlite->m_db, lpSql, -1, &m_pStmt, NULL) != SQLITE_OK)
#else
if(sqlite3_prepare_v2(m_pSqlite->m_db, lpSql, -1, &m_pStmt, NULL) != SQLITE_OK)
#endif
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SQLiteCommand::BindParam(int index, LPCTSTR szValue)
{
#ifdef UNICODE
if(sqlite3_bind_text16(m_pStmt, index, szValue, -1, SQLITE_TRANSIENT) != SQLITE_OK)
#else
if(sqlite3_bind_text(m_pStmt, index, szValue,-1, SQLITE_TRANSIENT) != SQLITE_OK)
#endif
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SQLiteCommand::BindParam(int index, const int nValue)
{
if(sqlite3_bind_int(m_pStmt, index, nValue) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SQLiteCommand::BindParam(int index, const double dValue)
{
if(sqlite3_bind_double(m_pStmt, index, dValue) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SQLiteCommand::BindParam(int index, const unsigned char* blobBuf, int nLen)
{
if(sqlite3_bind_blob(m_pStmt, index, blobBuf,nLen,NULL) != SQLITE_OK)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SQLiteCommand::Excute()
{
sqlite3_step(m_pStmt);
return (sqlite3_reset(m_pStmt) == SQLITE_OK) ? TRUE : FALSE ;
}
void SQLiteCommand::Clear()
{
if(m_pStmt)
{
sqlite3_finalize(m_pStmt);
}
}
void SqliteOperate()
{
TCHAR *szDbPath = _T("Book.db");
::DeleteFile(szDbPath);
SQLite sqlite;
// 打开或创建数据库
//******************************************************
if(!sqlite.Open(szDbPath))
{
_tprintf(_T("%s\n"),sqlite.GetLastErrorMsg());
return;
}
//******************************************************
// 创建数据库表
//******************************************************
TCHAR sql[512] = {0};
_stprintf(sql,_T("%s"),
_T("CREATE TABLE [Book] (")
_T("[id] INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, ")
_T("[name] NVARCHAR(20), ")
_T("[author] NVARCHAR(20), ")
_T("[catagory_id] INTEGER REFERENCES [Category]([id]), ")
_T("[abstruct] NVARCHAR(100) ,")
_T("[path] NVARCHAR(50), ")
_T("[image] BLOB);")
_T("CREATE INDEX [Book_id] ON [Book] ([id]);")
);
if(!sqlite.ExcuteNonQuery(sql))
{
printf("Create database table failed...\n");
}
//******************************************************
// 插入数据【普通方式】
DWORD dwBeginTick = GetTickCount();
//******************************************************
// 当一次性插入多条记录时候,采用事务的方式,提高效率
sqlite.BeginTransaction();
// 批量插入数据
for(int i=0;i<1000;i++)
{
memset(sql,0,sizeof(sql));
_stprintf(sql,_T("insert into Book(name,author,catagory_id) values('红高粱%d','莫言',1)"),i);
if(!sqlite.ExcuteNonQuery(sql))
{
_tprintf(_T("%s\n"),sqlite.GetLastErrorMsg());
break;
}
}
// 提交事务
sqlite.CommitTransaction();
printf("Insert Data Take %dMS...\n",GetTickCount()-dwBeginTick);
//******************************************************
// 插入数据【通过参数绑定的方式,提交批量数据时,比上面的普通模式效率更高(提高约45%),同时可支持插入二进制数据】
dwBeginTick = GetTickCount();
//******************************************************
// 当一次性插入多条记录时候,采用事务的方式,提高效率
sqlite.BeginTransaction();
memset(sql,0,sizeof(sql));
_stprintf(sql,_T("insert into Book(name,author,catagory_id,image) values(?,'韩寒',?,?)"));
SQLiteCommand cmd(&sqlite,sql);
// 批量插入数据
for(int i=0;i<1000;i++)
{
TCHAR strValue[16] = {0};
_stprintf(strValue,_T("他的国%d"),i);
// 绑定第一个参数(name字段值)
cmd.BindParam(1,strValue);
// 绑定第二个参数(catagory_id字段值)
cmd.BindParam(2,20);
BYTE imageBuf[] = {0xff,0xff,0xff,0xff};
// 绑定第三个参数(image字段值,二进制数据)
cmd.BindParam(3,imageBuf,sizeof(imageBuf));
if(!sqlite.ExcuteNonQuery(&cmd))
{
_tprintf(_T("%s\n"),sqlite.GetLastErrorMsg());
break;
}
}
// 清空cmd
cmd.Clear();
// 提交事务
sqlite.CommitTransaction();
printf("Insert Data Take %dMS...\n",GetTickCount()-dwBeginTick);
//******************************************************
// 查询
dwBeginTick = GetTickCount();
//******************************************************
memset(sql,0,sizeof(sql));
_stprintf(sql,_T("%s"),_T("select * from Book where name = '他的国345'"));
SQLiteDataReader Reader = sqlite.ExcuteQuery(sql);
int index = 0;
int len = 0;
while(Reader.Read())
{
_tprintf( _T("***************【第%d条记录】***************\n"),++index);
_tprintf( _T("字段名:%s 字段值:%d\n"),Reader.GetName(0),Reader.GetIntValue(0));
_tprintf( _T("字段名:%s 字段值:%s\n"),Reader.GetName(1),Reader.GetStringValue(1));
_tprintf( _T("字段名:%s 字段值:%s\n"),Reader.GetName(2),Reader.GetStringValue(2));
_tprintf( _T("字段名:%s 字段值:%d\n"),Reader.GetName(3),Reader.GetIntValue(3));
_tprintf( _T("字段名:%s 字段值:%s\n"),Reader.GetName(4),Reader.GetStringValue(4));
// 读取图片二进制文件
const BYTE *ImageBuf = Reader.GetBlobValue(6,len);
_tprintf( _T("*******************************************\n"));
}
Reader.Close();
printf("Query Take %dMS...\n",GetTickCount()-dwBeginTick);
//******************************************************
// 关闭数据库
sqlite.Close();
}