- app逆向-frida hook so层
我是花臂不花
app逆向随笔前端javascript开发语言
案例:importfridaimportsyshook_code="""Java.perform(function(){varaes_decrypt_cbc=Module.getExportByName('libnative.so','_Z15aes_decrypt_cbcPKhjPhPKjiS0_');Interceptor.attach(aes_decrypt_cbc,{onEnter:fun
- 【三】CocosCreator-CCDirector.js源码分析
0zien0
javascripttypescript源码分析CCDirector.js
PS:只是看源码学习过程中把认为重要的内容以笔记的形式记录下来。【1】cc.director:cc.Director的一个单例对象。如果需要用到导演类的内容,统一通过cc.director这个单例对象来调用。【2】init():对导演类的成员变量进行初始化操作。在构造函数对此init函数注册了消息监听,当接收到来自CCGame的EVENT_ENGINE_INITED事件后才执行导演类的init函数
- v-on 事件监听器
琪33
v-on实例v-on事件监听器本场比赛得分:{{count}}加分减分varapp=newVue({el:'#app',data:{count:1},methods:{jiafen:function(){this.count++;},jianfen:function(){this.count--;},onEnter:function(){this.count=this.count+parseInt
- cocos优化内存
Mhypnos
cocos2d
1.场景切换时释放该场景的纹理cocos常见三种场景切换:replaceScene:_sceneStack.replacenextScene:init——>curScene:onExitTransitionDidStart——>nextScene:onEnter——>curScene:onExit——>nextScene:onEnterTransitionDidFinish——>curScene:
- Kotlin File FileTreeWalk walkTopDown onEnter onLeave
zhangphil
kotlinkotlin
KotlinFileFileTreeWalkwalkTopDownonEnteronLeavePython遍历文件目录os.walk_forsubfolderinsubfolders:print(foldername+'/'+_zhangphil的博客-CSDN博客importosforfolderName,subfolders,filenamesinos.walk(r'D:\code\vs_co
- Cocos2d-x 导演类CCDirector
白小白152
Cocos2d-x导演类CCDirector导演类也是一个单例,有两大作用,一是设置主窗口的显示属性(比如垂直或水平、是否显示FPS)二是管理、显示场景。之前提到过,场景是树的根节点,一个游戏可以同时存在多个树,但被激活的只能有一个导演类的实现方法是:将所有树的根节点(即场景对象)保存在一个堆栈中(array),最后进栈的就是当前激活的场景,当需要切换场景时,导演通过进栈、出栈或替换的方式实现。方
- Frida Hook scripts
qq314000558
jsfrida
FridaHook-HookDlopen//第一种方式(针对较老的系统版本)vardlopen=Module.findExportByName(null,"dlopen");console.log(dlopen);if(dlopen!=null){Interceptor.attach(dlopen,{onEnter:function(args){varsoName=args[0].readCStr
- Frida-trace
施文松
{onEnter(log,args,state){varself=newObjC.Object(args[0]);//当前对象varmethod=args[1].readUtf8String();//当前方法名log(`[${self.$className}${method}]`);varisData=false;//如果参数是一个时间戳或者基本数据类型,无法使用newObjC.Object来转换
- GameFramework:资源热更代码分析,检查版本信息,下载版本文件,校验版本文件,得到更新文件数量,下载文件,TaskPool
四夕立羽
GameFramework资源热更版本对比资源下载TaskPool
资源下载流程图流程跳转的日志版本信息-版本检测-下载版本列表-下载散文件代码分析进入ProcedureCheckVersion.OnEnter流程,进行task请求,userData为StarForce.ProcedureCheckVersion创建WebRequest网络请求任务调用堆栈为初始化任务:UnityGameFramework.Runtime.WWWFormInfoGameFramew
- popToRootScene和popScene场景切换区别
格局_1530
CCDirector和CCScene在cocos2dx里,CCDirector和CCScene有很密切的关系,CCDirector是导演,负责CCScene的展示,切换,结束等工作,具体体现在成员函数中:以上是CCDirector的关于CCScene的成员函数voidrunWithScene(CCScene*pScene):该函数是刚开始运行时,导演类展示场景voidpushScene(CCSce
- Vue基础语法之v-on
最底层的技术渣
一、js文件varapp=newVue({el:'#app',methods:{onClick:function(){console.log('onClick')},onEnter:function(){console.log("onEnter")},onOut:function(){console.log("onOut")},onSubmit:function(e){e.preventDefau
- DelPhi学习笔记
Dircou
个人笔记delphic
DirectoryExists('C:/WINDOWS'):Boolean;检测文件夹是否存在!FileExists('c:/Dir.txt'):Boolean;检测文件是否存在!EDIT组件OnChange当编辑框中的内容发生变化时触发该事件OnKeyPress当按下一个按键时,触发该事件OnEnter编辑框获得输入焦点时,触发该事件MEMO组合WordWrap用于设定Momo组件是否具有自动折
- React更改document.title浏览器标题名字react-router-dom V6路由处理方案
搬砖的前端
react技术栈及全家桶react.jsjavascript前端
react项目修改修改document.title浏览器标题名字此文只介绍react-router-dom的V6版本处理方案V6处理方案:方案一:组件外封装一层父组件思路:每个组件外层包一层父组件,父组件处理document.title,子组件显示页面在Route标签的事件钩子函数处理,v6会显示最后一条数据,无用(v5压根没有这些事件钩子)onMounted、onEnter、onBeforeMo
- Frida Hook
约你一起偷西瓜
-HookDlopen//第一种方式(针对较老的系统版本)vardlopen=Module.findExportByName(null,"dlopen");console.log(dlopen);if(dlopen!=null){Interceptor.attach(dlopen,{onEnter:function(args){varsoName=args[0].readCString();con
- Cocos2D-X设计模式:防御式编程模式
诗琳C语言学习者
image.png1.应用场景检查指针的参数值首先,第一个大量使用的是CCLayer的init函数:|boolCCLayer::init(){boolbRet=false;do{CCDirector*pDirector;CC_BREAK_IF(!(pDirector=CCDirector::sharedDirector()));this->setContentSize(pDirector->get
- cocos2d点击空白收起键盘的问题
南国青天
最近发现一个诡异的问题,明明没有在CCDirector.sharedDirector().view添加任何手势相应.但是点击空白地方键盘会自动收起.因此总是导致inputAccessoryView被移除屏幕外.最后在CCNode里面的父类发现了如下.[[CCDirectorsharedDirector].viewendEditing:YES]改成[[CCDirectorsharedDirector
- 'stack' file not found 问题分析和解决方法
三方
在项目中遇到直接崩溃在CCDirector.h系统文件,报错如下'stack'filenotfound问题分析:从网上看到资料说可能原因有如下几个:1.YouaretryingincludeC++headerinObjective-Cimplementationfile.2.Youaretryingincludeheadertwice.Thatcannotclearforyou,whycompil
- Cocos2d-x学习笔记1:场景切换
丿沧海一粟丿
HelloWorldScene.cppvoidHelloWorld::menuCloseCallback(Ref*pSender){//Closethecocos2d-xgamesceneandquittheapplication//Director::getInstance()->replaceScene(SecondScene::createScene());//加动画//Director::
- 场景切换及内存问题
凡凡的小web
替换场景:(1)CCScene*pScene=SceneTestScene::scene();CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pScene);(2)CCScene*pScene=SceneTestScene::scene();CCDirector::sharedDirector()->pushScene(pScene);(3)CCScene*p
- Cocos2d-x项目过程中遇到的一些问题总结
_game
Cocos2d-x
这几天在用Cocos2D-X尝试着做一个小游戏,当然不是创新咯,只是单纯的模仿,就是为了将自己这段时间学到的技术应用于实践中。在这个过程中,遇到了一些问题,在此特做一些总结,以免以后遇到类似的问题。与诸君共享,希望能够在诸君以后的开发中起到一点帮助,哪怕只是一点点,也就不负初衷了O(∩_∩)O哈哈~1.进入场景后没有出现预期控件移动的效果错误原因:没有调用父类的onEnter()方法2.Simpl
- cocos2dx 项目经验之截图设置弹出暂停界面
cocos_Wei
cocos2d-x体验cocos2d-x学习cocos2dx
在项目开发时,发现如果用CCDirector::sharedDirector()->pause();之后精灵是做不了动作的,所以我寻求了另一种方法,原理就是要弹出暂停界面是就用push(暂停场景),及顾名思义推出一个暂停界面,将游戏界面暂停压入栈中,当暂停界面响应后(或做动作完后)就可以pop,及拿出意思,推出栈,及之前的游戏界面会继续开始。先新建一个暂停类PauseLayer下面是部分实现CCR
- cocos2d-x 使用plist创建精灵并执行动画
Groz
cocos2d-x
素材图:然后使用TexturePacker放到一张图片上,并生成plist文件接下来直接上代码[cpp]viewplaincopyCCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//获得屏幕的尺寸CCArray*pArray=CCArray::createWithCapacity(4);CCSpriteFrameCache*pCache=
- coco2d-x分析之LoadingScene
鸭妈妈
cocos2d-xLearning
最近想写一个游戏,也算是对之前学习的知识的一个应用吧,于是找了一下网上的资料,就学习了一下,原文地址出处http://bbs.9ria.com/thread-242089-1-1.html这里有源码下载,但是我觉得仔细的分析一下,对于初学者是很有好处的,以下是我的个人的分析:BaseLayer.cpp#include"BaseLayer.h"//根据原作者所说,这个类主要是将CCScene类的一些
- cocos-2dx 一些基本知识介绍
I_Moo
cocos2d-x游戏开发cocos2d-x游戏开发
基本概念为了全面掌握cocos2d-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本概念。实际上,这些基本概念是所有游戏开发所必须的,并非cocos2d-x专有。任何游戏都是通过这些概念所针对的对象组建起来的,游戏的复杂程度决定了这些对象实现的复杂程度。场景(CCScene)我们假设一个只有两关的游戏:第一关(2个小鬼,1个小BOSS);第二关(5个小鬼,1个大BOSS)。通常情况下,我们会这样设计整个
- Cocos2dx如何实现每一帧的触发
xpbhere
Cocos2dx
版本:cocos2dx-3.3Cocos2dx通过调用Director的类mainLoop函数实现整个游戏调度。源码:CCDirector.cppvoidDisplayLinkDirector::mainLoop(){if(_purgeDirectorInNextLoop){_purgeDirectorInNextLoop=false;purgeDirector();}elseif(!_inval
- AngularJS路由系列(5)-- UI-Router的路由约束、Resolve属性、路由附加数据、路由进入退出事件...
weixin_34413065
本系列探寻AngularJS的路由机制,在WebStorm下开发。主要包括:●UI-Router约束路由参数●UI-Router的Resolve属性●UI-Router给路由附加数据●UI-Router的onEnter和onExit事件AngularJS路由系列包括:1、AngularJS路由系列(1)--基本路由配置2、AngularJS路由系列(2)--刷新、查看路由,路由事件和URL格式,获
- cocos2dx中使用replaceScene切换场景后资源奔溃问题
诺哲
cocos2dx
前段时间做了个有两个场景的小游戏时遇到了问题,如果我用replaceScene切换场景到了第二个场景时点击图片资源时程序会崩溃,然而如果我用pushScene来切换场景就没事。但是pushScene只是把原来的场景压入栈并不是很好的解决方法,切换场景最佳的方法还是replaceScene。那么我使用replaceScene发生的资源奔溃到底是哪里错了呢?经过一段时间的不断尝试总算发现了问题所在,原
- Cocos2d-x场景切换相关函数介绍
tony关东升
iphone游戏游戏开发实战网络游戏Cocos2d-x实战
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene*scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。
- 多次调用replaceScene引发的崩溃
raaland
cocos2dx
这两天在windows上调cocos2dx工程,出现多次调用replaceScene时,程序崩溃。报错是内存问题。上网搜了一下,找到下面这篇文章,现象是一样,原因也分析得比较清楚。原文中是因为两次autorelease引发的崩溃。查看了一下我的工程,先从sceneA调用sceneB,再从sceneB调用sceneC。其中A和C都是定义为layer,并使用宏CREATE_FUNC(类名),创建sce
- 关于在c++11中调用replaceScene跳转场景两次初始化init()问题
a814949640
studio
continueGame->addTouchEventListener([&](Ref*r,Widget::TouchEventTypetype){autoscene=GameScene::createScene();switch(type){casecocos2d::ui::Widget::TouchEventType::BEGAN:Director::getInstance()->replac
- html
周华华
html
js
1,数组的排列
var arr=[1,4,234,43,52,];
for(var x=0;x<arr.length;x++){
for(var y=x-1;y<arr.length;y++){
if(arr[x]<arr[y]){
&
- 【Struts2 四】Struts2拦截器
bit1129
struts2拦截器
Struts2框架是基于拦截器实现的,可以对某个Action进行拦截,然后某些逻辑处理,拦截器相当于AOP里面的环绕通知,即在Action方法的执行之前和之后根据需要添加相应的逻辑。事实上,即使struts.xml没有任何关于拦截器的配置,Struts2也会为我们添加一组默认的拦截器,最常见的是,请求参数自动绑定到Action对应的字段上。
Struts2中自定义拦截器的步骤是:
- make:cc 命令未找到解决方法
daizj
linux命令未知make cc
安装rz sz程序时,报下面错误:
[root@slave2 src]# make posix
cc -O -DPOSIX -DMD=2 rz.c -o rz
make: cc:命令未找到
make: *** [posix] 错误 127
系统:centos 6.6
环境:虚拟机
错误原因:系统未安装gcc,这个是由于在安
- Oracle之Job应用
周凡杨
oracle job
最近写服务,服务上线后,需要写一个定时执行的SQL脚本,清理并更新数据库表里的数据,应用到了Oracle 的 Job的相关知识。在此总结一下。
一:查看相关job信息
1、相关视图
dba_jobs
all_jobs
user_jobs
dba_jobs_running 包含正在运行
- 多线程机制
朱辉辉33
多线程
转至http://blog.csdn.net/lj70024/archive/2010/04/06/5455790.aspx
程序、进程和线程:
程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的单位,一个进程执行过程中可以产生多个线程,每个线程有自身的
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
老A不折腾
web报表finereportjava报表报表工具
FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
这里写点抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、address pool is full:
含义:地址池满,连接数超过并发数上
- mysql rpm安装后没有my.cnf
林鹤霄
没有my.cnf
Linux下用rpm包安装的MySQL是不会安装/etc/my.cnf文件的,
至于为什么没有这个文件而MySQL却也能正常启动和作用,在这儿有两个说法,
第一种说法,my.cnf只是MySQL启动时的一个参数文件,可以没有它,这时MySQL会用内置的默认参数启动,
第二种说法,MySQL在启动时自动使用/usr/share/mysql目录下的my-medium.cnf文件,这种说法仅限于r
- Kindle Fire HDX root并安装谷歌服务框架之后仍无法登陆谷歌账号的问题
aigo
root
原文:http://kindlefireforkid.com/how-to-setup-a-google-account-on-amazon-fire-tablet/
Step 4: Run ADB command from your PC
On the PC, you need install Amazon Fire ADB driver and instal
- javascript 中var提升的典型实例
alxw4616
JavaScript
// 刚刚在书上看到的一个小问题,很有意思.大家一起思考下吧
myname = 'global';
var fn = function () {
console.log(myname); // undefined
var myname = 'local';
console.log(myname); // local
};
fn()
// 上述代码实际上等同于以下代码
m
- 定时器和获取时间的使用
百合不是茶
时间的转换定时器
定时器:定时创建任务在游戏设计的时候用的比较多
Timer();定时器
TImerTask();Timer的子类 由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。
定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定
- JDK1.5 Queue
bijian1013
javathreadjava多线程Queue
JDK1.5 Queue
LinkedList:
LinkedList不是同步的。如果多个线程同时访问列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方
- http认证原理和https
bijian1013
httphttps
一.基础介绍
在URL前加https://前缀表明是用SSL加密的。 你的电脑与服务器之间收发的信息传输将更加安全。
Web服务器启用SSL需要获得一个服务器证书并将该证书与要使用SSL的服务器绑定。
http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后
- 【Java范型五】范型继承
bit1129
java
定义如下一个抽象的范型类,其中定义了两个范型参数,T1,T2
package com.tom.lang.generics;
public abstract class SuperGenerics<T1, T2> {
private T1 t1;
private T2 t2;
public abstract void doIt(T
- 【Nginx六】nginx.conf常用指令(Directive)
bit1129
Directive
1. worker_processes 8;
表示Nginx将启动8个工作者进程,通过ps -ef|grep nginx,会发现有8个Nginx Worker Process在运行
nobody 53879 118449 0 Apr22 ? 00:26:15 nginx: worker process
- lua 遍历Header头部
ronin47
lua header 遍历
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("headers begin", "<br/>")
ngx.say("Host : ", he
- java-32.通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小(两数组的差最小)。
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MinSumASumB {
/**
* Q32.有两个序列a,b,大小都为n,序列元素的值任意整数,无序.
*
* 要求:通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小。
* 例如:
* int[] a = {100,99,98,1,2,3
- redis
开窍的石头
redis
在redis的redis.conf配置文件中找到# requirepass foobared
把它替换成requirepass 12356789 后边的12356789就是你的密码
打开redis客户端输入config get requirepass
返回
redis 127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "require
- [JAVA图像与图形]现有的GPU架构支持JAVA语言吗?
comsci
java语言
无论是opengl还是cuda,都是建立在C语言体系架构基础上的,在未来,图像图形处理业务快速发展,相关领域市场不断扩大的情况下,我们JAVA语言系统怎么从这么庞大,且还在不断扩大的市场上分到一块蛋糕,是值得每个JAVAER认真思考和行动的事情
- 安装ubuntu14.04登录后花屏了怎么办
cuiyadll
ubuntu
这个情况,一般属于显卡驱动问题。
可以先尝试安装显卡的官方闭源驱动。
按键盘三个键:CTRL + ALT + F1
进入终端,输入用户名和密码登录终端:
安装amd的显卡驱动
sudo
apt-get
install
fglrx
安装nvidia显卡驱动
sudo
ap
- SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
darrenzhu
加密ssl证书密钥签名
SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
http://www.linuxde.net/2012/03/8301.html
SSL握手协议的目的是或最终结果是让客户端和服务器拥有一个共同的密钥,握手协议本身是基于非对称加密机制的,之后就使用共同的密钥基于对称加密机制进行信息交换。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webspher
- Ubuntu设置ip的步骤
dcj3sjt126com
ubuntu
在单位的一台机器完全装了Ubuntu Server,但回家只能在XP上VM一个,装的时候网卡是DHCP的,用ifconfig查了一下ip是192.168.92.128,可以ping通。
转载不是错:
Ubuntu命令行修改网络配置方法
/etc/network/interfaces打开后里面可设置DHCP或手动设置静态ip。前面auto eth0,让网卡开机自动挂载.
1. 以D
- php包管理工具推荐
dcj3sjt126com
PHPComposer
http://www.phpcomposer.com/
Composer是 PHP 用来管理依赖(dependency)关系的工具。你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer 会帮你安装这些依赖的库文件。
中文文档
入门指南
下载
安装包列表
Composer 中国镜像
- Gson使用四(TypeAdapter)
eksliang
jsongsonGson自定义转换器gsonTypeAdapter
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175595 一.概述
Gson的TypeAapter可以理解成自定义序列化和返序列化 二、应用场景举例
例如我们通常去注册时(那些外国网站),会让我们输入firstName,lastName,但是转到我们都
- JQM控件之Navbar和Tabs
gundumw100
htmlxmlcss
在JQM中使用导航栏Navbar是简单的。
只需要将data-role="navbar"赋给div即可:
<div data-role="navbar">
<ul>
<li><a href="#" class="ui-btn-active&qu
- 利用归并排序算法对大文件进行排序
iwindyforest
java归并排序大文件分治法Merge sort
归并排序算法介绍,请参照Wikipeida
zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%92%E5%B9%B6%E6%8E%92%E5%BA%8F
基本思想:
大文件分割成行数相等的两个子文件,递归(归并排序)两个子文件,直到递归到分割成的子文件低于限制行数
低于限制行数的子文件直接排序
两个排序好的子文件归并到父文件
直到最后所有排序好的父文件归并到输入
- iOS UIWebView URL拦截
啸笑天
UIWebView
本文译者:candeladiao,原文:URL filtering for UIWebView on the iPhone说明:译者在做app开发时,因为页面的javascript文件比较大导致加载速度很慢,所以想把javascript文件打包在app里,当UIWebView需要加载该脚本时就从app本地读取,但UIWebView并不支持加载本地资源。最后从下文中找到了解决方法,第一次翻译,难免有
- 索引的碎片整理SQL语句
macroli
sql
SET NOCOUNT ON
DECLARE @tablename VARCHAR (128)
DECLARE @execstr VARCHAR (255)
DECLARE @objectid INT
DECLARE @indexid INT
DECLARE @frag DECIMAL
DECLARE @maxfrag DECIMAL
--设置最大允许的碎片数量,超过则对索引进行碎片
- Angularjs同步操作http请求with $promise
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境AngularJS纵观千象
// Define a factory
app.factory('profilePromise', ['$q', 'AccountService', function($q, AccountService) {
var deferred = $q.defer();
AccountService.getProfile().then(function(res) {
- hibernate联合查询问题
sxj19881213
sqlHibernateHQL联合查询
最近在用hibernate做项目,遇到了联合查询的问题,以及联合查询中的N+1问题。
针对无外键关联的联合查询,我做了HQL和SQL的实验,希望能帮助到大家。(我使用的版本是hibernate3.3.2)
1 几个常识:
(1)hql中的几种join查询,只有在外键关联、并且作了相应配置时才能使用。
(2)hql的默认查询策略,在进行联合查询时,会产
- struts2.xml
wuai
struts
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache