Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?

Flash cs6想要制作一个轮船一鼠标点击的点为中心做往返运动,最后停在鼠标点击的点上,该怎么实现呢?下面我们呢就来看看详细的教程。

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版+破解补丁
软件大小:
1.7GB
更新时间:
2015-12-10

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第1张图片

1、在舞台中制作一个影片剪辑元件“轮船”,在属性面板中,将实例名称取名为“ship_mc”。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第2张图片

2、新建代码图层,打开动作面板。首先,定义一个初始变量s,做为缩小速度的系数。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第3张图片

3、接着,定义摩擦系数f,使轮船能慢慢停下。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第4张图片

4、注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,控制轮船开始运动。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第5张图片

5、定义侦听器函数onstart,具体设置轮船开始运动。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第6张图片

6、删除轮船影片剪辑元件ship_mc的enterframe事件的侦听器。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第7张图片

7、定义轮船的加速度ax和ay,设置初始值为0。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第8张图片

8、定义浮点型变量vx和vy为轮船的速度,初始值为0。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第9张图片

9、接着,定义两个变量numx和numy,用于保存鼠标的X轴和Y轴坐标值。

Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?_第10张图片

上一页 1 2 下一页 阅读全文

你可能感兴趣的:(Flash怎么让轮船以鼠标点击的点为中心点做往返运动?)