Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?

Maya中想要制作骨骼动画,首先需要创建骨骼,使用曲线IK实现,下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya脚本和插件合集) 18.0 免费安装版 64位
软件大小:
10.4MB
更新时间:
2017-10-17

1、打开Maya软件

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第1张图片

2、创建一个四方体,调整高度,以及高度分段

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第2张图片

3、将面板切换到“rigging”面板

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4、进入到前视图,使用骨骼工具创建骨骼

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第4张图片

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第5张图片

5、如果觉得骨骼太小,可以在display--->animation--->joint size调整骨骼大小

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第6张图片

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第7张图片

6、先选中主骨骼,再选物体,然后执行skip----》bind skip进行蒙皮,蒙皮后骨骼会变成彩色

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第8张图片

7、创建一条曲线

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第9张图片

8、创建ik spline handle,点击后面四方块,取消下面的勾选

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第10张图片

9、然后先点击主骨骼第一个,然后点击最后一个骨骼,接着选择曲线即可

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10、打开大纲视图,选择IKhandle,调节它的offset即可

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?_第12张图片

以上就是maya骨骼跟随曲线运动的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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