UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面


UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面


UE4版本 4.9.2


通过蓝图来制作点击场景中的物体弹出UMG UI


1、需要制作UMG,UI名称为[BP_Widget Main]


2、在场景中添加物体件[本场景为一个红色立方体]


3、关卡蓝图中引用此立方体控件,名称为[CubeMesh]
如何在关卡蓝图中引用场景中的物体,前面文章有讲解。


4、在关卡蓝图中添加控件


一、新建一个项目[Blueprint]->[ThirdPerson]
如图1
UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第1张图片



二、制作UMG [User Interface]->[Widget Blueprint]
如图2

UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第2张图片


制作完成后
如图3
UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第3张图片



三、打开关卡蓝图


1、添加鼠标左键点击事件
2、通过[Player Controller]获取鼠标位置
如图4
UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第4张图片

如图5
UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第5张图片

如图6
UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第6张图片


四、点击场景中的物体弹出UMG界面
如图7

UE4蓝图案例:制作点击场景中的物体弹出UMG界面_第7张图片


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