键值对集合

<参看 c++primer p407,ch11>

1. 概述

  1. 顺序容器包括vector、deque、list、forward_list、array、string,顺序容器都提供了快速(顺序)访问元素的能力, vector封装数组,list封装了链表
  2. 关联容器包括set、map, set存储的是key类型的元素, map存储的元素是{key,val}组成的pair类型,
    • 创建一个pair可以 pair p; 或者pair p(v1,v2); 或 pair p={v1,v2}; 或 make_pair(v1,v2)
    • 访问一个pair则 p.first 和 p.second
  3. set包含以下几种:
    • set 容器保存 T 类型的对象,保存的对象不重复。元素有序,默认用 less 对象比较。可以用相等、不相等来判断对象是否相同。(内部采用红黑树实现) 需要 #include
    • multiSet 与set区别在他可以保存重复的对象。#include
    • unorderd_set 容器保存 T 类型的对象,保存的对象不重复。元素在容器中的位置由元素的哈希值决定。默认用 equal_to 判断元素是否相等。(内部采用hash表实现),需要 include
    • unordered_multiset 与unorderd_set区别在它可以保存重复的对象。include
  4. map包含以下几种
    • map 键值对集合(红黑树实现), 支持[ ]操作(set不支持因为没有获取val的意义)
    • multimap key可以重复的键值对集合(红黑树实现),(不支持[ ] 操作因为可能返回多个val)
    • unordered_map 键值对集合(hash表 实现),支持[ ]操作
    • unordered_multimap key可以重复的键值对集合(hash表 实现)
  5. set的迭代器是const的

map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 因为内部采用红黑树/哈希表, 不涉及内存的拷贝和移动等操作

为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? iterator 相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针不会失效(当然被删除的那个元素本身已经失效了)。相对于vector,每一次删除和插入,指针都有可能失效。因为为了保证内部数据的连续存放,vector管理的那块内存可能被扩容(伴随着释放和重新分配)。特别在和find等算法在一起使用时,牢记不要使用过期的iterator。

2. 一些接口

成员函数 含义
begin() 返回容器的第一个元素,map是pair类型,set则就是key的类型
end() 返回容器的最后一个元素
clear() 删除容器中的所有的元素
empty() 判断容器是否为空
max_size() 返回容器可能包含的元素最大个数
size() 返回当前容器中的元素个数
rbegin() 返回的值和end()相同
rend() 返回的值和rbegin()相同
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erase(iterator) 删除iterator指向的元素
erase(first,second) 删除iterator first和second之间的元素
erase(k) 删除键值key=k的元素
find(k) 返回key=k对应的iterator,如果没找到则返回end()
insert(k) 将k插入到键值对集合中,返回值是pair,bool标志着插入是否成功,插入成功iterator代表插入的元素,若key=k的元素已经存在,则iterator表示已经存在的那个元素
insert(first,second) 将iteratot first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.
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lower_bound(key_value) 返回第一个大于等于key_value的iterator
upper_bound(key_value) 返回最后一个大于key_value的iterator
equal_range() 返回一对iterator,表示关键字等于
count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数(对于key可重复的map/set常用)

此外 unsorted_map unsorted_set还提供了一些和bucket桶相关的api

3. demo1

统计word

map word_cnt;
set exclude = {"and","And","or","Or","the","The"};    //在集合中的string不进行统计,默认 set>

//统计
string word;
while(cin>>word)
{
    if(exclude.find(word) == exclude.end())    //word 不在集合中
    {
        ++word_cnt[word];    //调用map的 operator[]/at() 成员函数执行下标操作, 会: 读取map中元素,并进行++操作,写入时若没有key=word的元素则插入
    }
}
//遍历打印
for(const auto &w : word_cnt)    //使用迭代器遍历map, w实际就是一个pair类型
    cout<<"key="<

与上面等价的版本:

map word_cnt;
set exclude = {"and","And","or","Or","the","The"};    //在集合中的string不进行统计

//统计
string word;
while(cin>>word)
{
    if(exclude.find(word) == exclude.end())    //若 word 不在集合中
    {
        //if(word_cnt.find(word) == word_cnt.end())
        //{
        //    cout<::iterator, bool> 类型
        //若pair.second为false,代表key为word的元素已经存在, pair.first 就是那个已经存在的元素(一个pair)
        //若pair.second为true,代表key为word的元素原来不存在(现在已经插入了)
        auto ret = word_cnt.insert({word,1});
        if(!ret.second)
            ++ret.first->second;    //将已经存在的pair的val值++
    }
}
//遍历打印
auto map_it = word_cnt.cbegin();    //cbegin()中的c是const的意思
while(map_it != word_cnt.cend())
{
    cout<<"key="<first<<",val="<second<
#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {1,2,3};
    set s(a,a+3);
    set::iterator iter;
    if((iter = s.find(2)) != s.end())
    {
        cout<<*iter<

4. demo2-map使用

参考

4.1. 声明

//头文件
#include
map ID_Name;
// 使用{}赋值是从c++11开始的,因此编译器版本过低时会报错,如visual studio 2012
map ID_Name = { { 2015, "Jim" }, { 2016, "Tom" }, { 2017, "Bob" } };

4.2. 插入

使用[ ]进行单个插入

map ID_Name;

// 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改操作,如果没有则插入
ID_Name[2015] = "Tom";

使用insert进行单个和多个插入

// 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
pair insert (const value_type& val);

//在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);

// 插入多个
void insert (InputIterator first, InputIterator last);

//c++11开始支持,使用列表插入多个
void insert (initializer_list il);

使用实例:

#include 
#include 
int main()
{
    std::map mymap;
    // 插入单个值
    mymap.insert(std::pair('a', 100));
    mymap.insert(std::pair('z', 200));
    //返回插入位置以及是否插入成功
    std::pair::iterator, bool> ret;
    ret = mymap.insert(std::pair('z', 500));
    if (ret.second == false)
    {
        std::cout << "element 'z' already existed";
        std::cout << " with a value of " << ret.first->second << '\n';
    }
    //指定位置插入
    std::map::iterator it = mymap.begin();
    mymap.insert(it, std::pair('b', 300));    //效率更高
    mymap.insert(it, std::pair('c', 400));    //效率非最高
    //范围多值插入
    std::map anothermap;
    anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('c'));

    // 列表形式插入
    anothermap.insert({ { 'd', 100 }, {'e', 200} });
    return 0;
}

4.3. 取值

map ID_Name;

//ID_Name中没有关键字2016,使用[]取值会导致插入
//因此,下面语句不会报错,但打印结果为空
cout<

4.4. 容量查询

// 查询map是否为空
bool empty();

// 查询map中键值对的数量 
size_t size();

// 查询map所能包含的最大键值对数量,和系统和应用库有关。
// 此外,这并不意味着用户一定可以存这么多,很可能还没达到就已经开辟内存失败了
size_t max_size();

// 查询关键字为key的元素的个数,在map里结果非0即1
size_t count( const Key& key ) const; //

4.5. 迭代器

8个获取迭代器的函数 begin(), end(), rbegin(),rend() 以及对应的 cbegin(), cend(), crbegin(),crend()。二者的区别在于,后者返回 const_iterator,而前者则根据map的类型返回iterator 或者 const_iterator。const情况下,不允许对值进行修改。如下面代码所示:

map::iterator it;
map mmap;
const map const_mmap;

it = mmap.begin(); //iterator
mmap.cbegin(); //const_iterator

const_mmap.begin(); //const_iterator
const_mmap.cbegin(); //const_iterator

返回的迭代器可以进行加减操作,此外,如果map为空,则 begin = end。

键值对集合_第1张图片

4.6. 查找

// 关键字查询,找到则返回指向该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器 
// 根据map的类型,返回的迭代器为 iterator 或者 const_iterator
iterator find (const key_type& k);
const_iterator find (const key_type& k) const;

实例:

std::map mymap;
std::map::iterator it;
mymap['a']=50;
mymap['b']=100;
mymap['c']=150;
mymap['d']=200;
it = mymap.find('b');
if (it != mymap.end())
    mymap.erase (it); // b被成功删除

4.7. 删除

// 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( iterator pos )
// 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
// 根据Key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
size_t erase( const key_type& key );
// 清空map,清空后的size为0
void clear();

4.8. 交换

// 就是两个map的内容互换
void swap( map& other );

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