- Unity引擎学习笔记之【动画层操作】
老师好我差点叫何同学
Unity学习笔记unity学习笔记
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
- Unity(学习笔记) ---Animator的基本概述
所恋皆洛尘
学习笔记unity
Unity动画控制器1每个AnimatorController都会自带三个状态:AnyState,Entry和Exit。1、AnyState状态2、Entry状态3、Exit状态2动画状态的属性1我们可以选中某个自定义状态,并在Inspector窗口下观察它具有的属性2添加状态控制参数3非常常用的脚本1刚进入动画的时候调用2退出动画的时候调用3动作运行的时候调用4清空累计的信号5以上脚本使用方法A
- 【Unity动画】什么是任意状态(Any state)
Unity3d青子
Unity零基础课程unity
(Anystate)可以从某个状态A直接切换到另一个状态B\C\D\E\F比如A到C的过渡,直接设置从Anystate到C的过渡线触发参数即可。而不需要让A到C直接在连接,同样,B到C之间也无需直接链接。这样设计是在每一个动画之间都可以任意切换,而没有其他限制。比如走-跑走到跳跑到跳跑到走跳到走跳到跑没有任何限制。不过并不是所有动画状态都可以任意切换的
- Unity3D学习笔记(十六):Animator新动画
weixin_30722589
游戏
新动画系统:给模型选择动画类型普通动画:Generic人形动画:Humanoid建立动画控制器-在Project右击-选择Create-AnimatorContorller将对应动画控制器拖入到Animator的Contorller双击动画控制器可以打开Animator窗口将对应动画片段拖入生成新节点,就可以编辑了橙色节点:相当于旧动画系统的默认片段灰色节点:AnyState:代表所有动画状态设置
- 关于Unity动画卡在第一帧的处理方法
holens01
unity游戏引擎
今天在制作人物的死亡动画时出现了题目所说的问题,以下是动画的状态机因为任何状态都可能死亡,所以是从anyState进入的死亡动画进入条件为isDead是true,当角色死亡时这个条件就会设置成true结果出现了卡在这个动画的问题经过检查发现,其实是进入死亡动画后,isDead还是true,所以会从死亡动画无限再次进入死亡动画,看起来就像是卡在了第一帧解决方法在AnyState转换到Dead的线上设
- 第三个项目——PacMan(1)
ht_game
unity
简介这是我的第二个项目,与之前第一项目不同,这个项目涉及的专业知识要求更高一些,这个项目的重点在于A*算法的使用、AI状态机的使用,因此学习难度也比较好。所以我将这个项目分成几个部分。第一步场景搭建与第一个项目相类似,这里就不多重复。这里查看我的第一个项目第二步动画的创建一个动画控制器,四个方向的动画片段。因为动画有上下左右四个动画,所以要相互转换,因此由AnyState向四个不同动画状态转换在设
- 关于Unity动画状态机Animator使用教程
code5827
Unity3Dunity动画游戏引擎
关于Unity动画状态机Animator使用教程目录一、前言二、Animator组件三、AnimatorController文件四、AnimationClip文件五、状态机的状态(State)1、AnyState状态2、Entry状态3、E...目录一、前言二、Animator组件三、AnimatorController文件四、AnimationClip文件五、状态机的状态(State)1、Any
- Unity解决场景人物鬼畜抖动问题
ssttIsme
空闲和Move状态之间一直抖动(人物在移动过程不会马上播放移动动画)在创建动画状态机ControllerAC时须去掉所有状态机的HasExitTime(防止角色进入下一个状态补间动画没有播完)死亡动画一直播放抖动(一直播放死亡动画)如果是AnyState到Death,那么Death的状态机需要去掉CanTransitionTo,不然会一直播放死亡动画
- Unity——Animaor动画系统
缘笙箫196
unityc#unity游戏引擎
1.新建AnimatorContrator文件AnyState:任意状态,常用于播放死亡状态,不管当前角色在播放什么状态,都可以被杀死然后播放死亡动作Entry/Exit:进入状态机和退出状态机,进入状态机默认连接默认状态动画这个选项更换默认动作NewState:默认状态,可以修改名字NewState0:一般状态,可以修改名字该方法增加状态Layers层,相当于是平行的效果,不会互相影响Param
- 《学Unity的猫》——第十三章:Unity使用Animator控制动画播放,皮皮猫打字机游戏
林新发
Unity3D学Unity的猫UnityAnimatorAnimation动画
文章目录13.1皮皮猫打字机游戏13.2场景制作13.2.1入口场景13.2.2游戏场景13.2.3场景切换13.3游戏管理器13.3.1数据定义13.3.2生成字母盘13.3.3按键判断13.3.4连击定时器13.4动画控制器Animator13.4.1添加Animator13.4.2Animator状态机13.4.2.1AnyState状态13.4.2.2Entry状态13.4.2.3Exit
- 关于Unity动画状态机Animator使用教程
目录一、前言二、Animator组件三、AnimatorController文件四、AnimationClip文件五、状态机的状态(State)1、AnyState状态2、Entry状态3、Exit状态六、动画状态的属性七、状态间的过渡关系(Transitions)八、添加状态控制参数九、编辑切换状态的条件十、代码中控制状态十一、检查动画状态方法1、AnimatorStateInfo方法2、继承S
- Unity 控制Animator动画、控制角色移动
Howard4Game
1,Animator动画切换较为顺畅:代码:从Entry-idel到walk,idel和walk之间使用Gameobject.SetInteger("Key",value),value为0就idel,value为1就walk从Anystate到技能释放动画,使用Trigger即可,然后把技能释放动画无条件单线连接到idel上即可,这样释放完一次技能,自动idel。
- unity3d 动画中断并重新播放的解决办法
weixin_33757609
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>如果想中断某个正在播放的动画,然后重新播放?比如玩家被敌人击中了,正在播放被击中的动画,不巧紧接着玩家又被敌人击中一次,此时就得中断动画并重新播放。解决办法:假设正常状态的动画为Normal,被击中状态的动画为Hit,考虑到AnyState能中断正在播放的动画,自然需要它。最后再加上一个Iterrupt动画(不改变任何东西,且其时间设置的非常短)。示意图如下
- 代码创建动画状态机
tianmao111
Unity开发工具
Unity的动画状态机有以下一些特性:1:动画状态机是无法直接获取到指定名称的状态的,这也就意味着,你不能加载一个已有的状态机,然后对其中的状态或状态连线做修改,只能是完全重新创建整个状态机。2:在子状态机中,无法手动创建(Up)BaseLayer节点到其他节点的连线。3:假设有子状态机,play_anim和Jump_Fall如下图:当只有AnyState到play_anim的连线,没有其他状态连
- Unity项目 - 吃豆人Pacman
dhj66039
项目展示Github项目地址:Pacman试玩下载:Pacman吃豆人提取码brkv涉及知识切片制作Animations状态机设置,anystate切换,重写状态机按键读取进行整数距离的刚体移动用射线检测碰撞性渲染顺序问题单、多路径的实现协程延时Button按键功能准备工作PixelsPerUnit:多少像素相当于Unity一个单位,迷宫Maze大小232x256,Pivot:设置贴图的零点,Be
- unity animator 基本属性
shantsc
unity3d
由于项目改进animator之后有一些动作有的时候播放不出来的bug决定研究并且优化这个动画系统animator暴露在外边的是5个基本的属性Controller自己制作的相应的动画控制器好多状态之间用条件相联起来其中有一个anystate代表着任何状态这个单例简单明了的包含了所有的状态任何状态都可以使anystate也就是从任何状态可以转换到下一个状态功能如其名,做这个东西是要有一定的逻辑思维的A
- Animation初级入门(AnimatorControler简单参数)
LeoYangXD
面板简介Paste_Image.png我选中Hierarchy面板的某个动画实例的时候会出现左边的Inspector面板,1箭头需要我们传入的参数就是AnimatorController(2箭头指的就是AnimatorController的图标)我们点开Animator选项Paste_Image.png初始动画及动画之间的连接状态机Entry动画开始,Exit,动画结束,AnyState动画可以从
- 工作总结之动画与VR
小太阳会发光诺
一、unity5的动画新特性:1.animatorcontroller默认就包含AnyState、Entry、Exit三个状态2.animator可以给每个动画片段添加脚本,该脚本继承StateMachineBehaviour,有进入、停留、退出等回调函数,处于该动画片段时会触发对应的方法。3.动画片段之间的切换有一些设定需要注意,比如AnyState切换到任意状态时,过渡Setting中Can…
- Unity项目 - 吃豆人Pacman
SouthBegonia
项目展示Github项目地址:Pacman试玩下载:Pacman吃豆人提取码brkv涉及知识切片制作Animations状态机设置,anystate切换,重写状态机按键读取进行整数距离的刚体移动用射线检测碰撞性渲染顺序问题单、多路径的实现协程延时Button按键功能准备工作PixelsPerUnit:多少像素相当于Unity一个单位,迷宫Maze大小232x256,Pivot:设置贴图的零点,Be
- animator
醉酒青牛_fa4e
AnyState:当前执行的状态动画事件触发:用计时器触发配置文件:读写txt1.动画名字2.动画的路径3.动画时长4.动画事件的出发工具:excel翻译成txt动画抖动:原因是自己切换到自己了,不勾选Cantranstiontoself,使动画不能切换到自己image.pngimage.png动画平滑过渡的原因BlendTree:相同部位,不同方向的运动,使用BlendTree动画镜像:imag
- AnyState
dkdksk
动画的设置我们先看看AnimationClip的一些设置:Looptime:动画是否循环播放。下面出现了3个大致一样的选项:RootTransformRotation:表示为播放动画的对象的旋转方面的信息。RootTransformPosition(Y):表示为播放动画的对象的位置y轴方面的信息。RootTransformPosition(XZ):表示为播放动画的对象的位置XZ平面方面的信息。他们
- 【Unity】2D动画控制器详解
思月行云
animate
http://www.tairan.com/archives/6939#16文章目录开始过渡编辑过渡颜色变化动画参数复习一下CatConga动画CatDisappearClipAnimation事件额外内容:Animator视图AnyState子状态状态机BlendTreesLayers额外:脚本从哪里继续原文地址:http://www.raywenderlich.com/66523/unity-
- 【Unity】2D动画控制器详解
思月行云
animate
http://www.tairan.com/archives/6939#16文章目录开始过渡编辑过渡颜色变化动画参数复习一下CatConga动画CatDisappearClipAnimation事件额外内容:Animator视图AnyState子状态状态机BlendTreesLayers额外:脚本从哪里继续原文地址:http://www.raywenderlich.com/66523/unity-
- 【Unity】2D动画控制器详解
思月行云
animateUnity
http://www.tairan.com/archives/6939#16文章目录开始过渡编辑过渡颜色变化动画参数复习一下CatConga动画CatDisappearClipAnimation事件额外内容:Animator视图AnyState子状态状态机BlendTreesLayers额外:脚本从哪里继续原文地址:http://www.raywenderlich.com/66523/unity-
- unity3d 动画中断并重新播放的解决办法
crydonkey
unity3d
如果想中断某个正在播放的动画,然后重新播放?比如玩家被敌人击中了,正在播放被击中的动画,不巧紧接着玩家又被敌人击中一次,此时就得中断动画并重新播放。解决办法:假设正常状态的动画为Normal,被击中状态的动画为Hit,考虑到AnyState能中断正在播放的动画,自然需要它。最后再加上一个Iterrupt动画(不改变任何东西,且其时间设置的非常短)。示意图如下:设置两个Trigger:hitTrig
- Mecanim Any State
a1294246096
unity3dMecanim
AnyState表示任意状态。任意状态是-一个一直存在的特殊状态。他的存在是为了保证你在无意转移至某个你当前正处于的特殊状态而准备的。为你的状态机中的每个状态设置相同的对外转移是一个快捷的方式。假如有Walk,Run,Fly,Die这四个动画状态。 假如有一个AnyState——>Die的transtion,转移条件为Dead==true,那么就表示当Dead为true时,不管角色在Walk,Ru
- Mecanim Any State
czlilove
AnyState表示任意状态。假如有Walk,Run,Fly,Die这四个动画状态。 假如有一个AnyState——>Die的transtion,转移条件为Dead==true,那么就表示当Dead为true时,不管角色在Walk,Run,Fly这三个状态的哪一个状态,都会向Die状态转移。相当于对所有这三个状态画了一个向Die转移的箭头,只是使用AnyState更方便了 注意AnyState不能
- 简明的IMAP用法,详见RFC2060
ast_224
listcommanddeletesearchAuthenticationreference
6.1. ClientCommands-AnyState6.1.1. CAPABILITYCommand Arguments: none Responses: REQUIREDuntaggedresponse:CAPABILITY Result: OK-capabilitycompleted BAD-commandunknownorargument
- java解析APK
3213213333332132
javaapklinux解析APK
解析apk有两种方法
1、结合安卓提供apktool工具,用java执行cmd解析命令获取apk信息
2、利用相关jar包里的集成方法解析apk
这里只给出第二种方法,因为第一种方法在linux服务器下会出现不在控制范围之内的结果。
public class ApkUtil
{
/**
* 日志对象
*/
private static Logger
- nginx自定义ip访问N种方法
ronin47
nginx 禁止ip访问
因业务需要,禁止一部分内网访问接口, 由于前端架了F5,直接用deny或allow是不行的,这是因为直接获取的前端F5的地址。
所以开始思考有哪些主案可以实现这样的需求,目前可实施的是三种:
一:把ip段放在redis里,写一段lua
二:利用geo传递变量,写一段
- mysql timestamp类型字段的CURRENT_TIMESTAMP与ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP属性
dcj3sjt126com
mysql
timestamp有两个属性,分别是CURRENT_TIMESTAMP 和ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP两种,使用情况分别如下:
1.
CURRENT_TIMESTAMP
当要向数据库执行insert操作时,如果有个timestamp字段属性设为
CURRENT_TIMESTAMP,则无论这
- struts2+spring+hibernate分页显示
171815164
Hibernate
分页显示一直是web开发中一大烦琐的难题,传统的网页设计只在一个JSP或者ASP页面中书写所有关于数据库操作的代码,那样做分页可能简单一点,但当把网站分层开发后,分页就比较困难了,下面是我做Spring+Hibernate+Struts2项目时设计的分页代码,与大家分享交流。
1、DAO层接口的设计,在MemberDao接口中定义了如下两个方法:
public in
- 构建自己的Wrapper应用
g21121
rap
我们已经了解Wrapper的目录结构,下面可是正式利用Wrapper来包装我们自己的应用,这里假设Wrapper的安装目录为:/usr/local/wrapper。
首先,创建项目应用
&nb
- [简单]工作记录_多线程相关
53873039oycg
多线程
最近遇到多线程的问题,原来使用异步请求多个接口(n*3次请求) 方案一 使用多线程一次返回数据,最开始是使用5个线程,一个线程顺序请求3个接口,超时终止返回 缺点 测试发现必须3个接
- 调试jdk中的源码,查看jdk局部变量
程序员是怎么炼成的
jdk 源码
转自:http://www.douban.com/note/211369821/
学习jdk源码时使用--
学习java最好的办法就是看jdk源代码,面对浩瀚的jdk(光源码就有40M多,比一个大型网站的源码都多)从何入手呢,要是能单步调试跟进到jdk源码里并且能查看其中的局部变量最好了。
可惜的是sun提供的jdk并不能查看运行中的局部变量
- Oracle RAC Failover 详解
aijuans
oracle
Oracle RAC 同时具备HA(High Availiablity) 和LB(LoadBalance). 而其高可用性的基础就是Failover(故障转移). 它指集群中任何一个节点的故障都不会影响用户的使用,连接到故障节点的用户会被自动转移到健康节点,从用户感受而言, 是感觉不到这种切换。
Oracle 10g RAC 的Failover 可以分为3种:
1. Client-Si
- form表单提交数据编码方式及tomcat的接受编码方式
antonyup_2006
JavaScripttomcat浏览器互联网servlet
原帖地址:http://www.iteye.com/topic/266705
form有2中方法把数据提交给服务器,get和post,分别说下吧。
(一)get提交
1.首先说下客户端(浏览器)的form表单用get方法是如何将数据编码后提交给服务器端的吧。
对于get方法来说,都是把数据串联在请求的url后面作为参数,如:http://localhost:
- JS初学者必知的基础
百合不是茶
js函数js入门基础
JavaScript是网页的交互语言,实现网页的各种效果,
JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。
JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。
JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。
许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几乎每个人都有能力将小的
- iBatis的分页分析与详解
bijian1013
javaibatis
分页是操作数据库型系统常遇到的问题。分页实现方法很多,但效率的差异就很大了。iBatis是通过什么方式来实现这个分页的了。查看它的实现部分,发现返回的PaginatedList实际上是个接口,实现这个接口的是PaginatedDataList类的对象,查看PaginatedDataList类发现,每次翻页的时候最
- 精通Oracle10编程SQL(15)使用对象类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用对象类型
*/
--建立和使用简单对象类型
--对象类型包括对象类型规范和对象类型体两部分。
--建立和使用不包含任何方法的对象类型
CREATE OR REPLACE TYPE person_typ1 as OBJECT(
name varchar2(10),gender varchar2(4),birthdate date
);
drop type p
- 【Linux命令二】文本处理命令awk
bit1129
linux命令
awk是Linux用来进行文本处理的命令,在日常工作中,广泛应用于日志分析。awk是一门解释型编程语言,包含变量,数组,循环控制结构,条件控制结构等。它的语法采用类C语言的语法。
awk命令用来做什么?
1.awk适用于具有一定结构的文本行,对其中的列进行提取信息
2.awk可以把当前正在处理的文本行提交给Linux的其它命令处理,然后把直接结构返回给awk
3.awk实际工
- JAVA(ssh2框架)+Flex实现权限控制方案分析
白糖_
java
目前项目使用的是Struts2+Hibernate+Spring的架构模式,目前已经有一套针对SSH2的权限系统,运行良好。但是项目有了新需求:在目前系统的基础上使用Flex逐步取代JSP,在取代JSP过程中可能存在Flex与JSP并存的情况,所以权限系统需要进行修改。
【SSH2权限系统的实现机制】
权限控制分为页面和后台两块:不同类型用户的帐号分配的访问权限是不同的,用户使
- angular.forEach
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.forEach
angular.forEach 描述: 循环对obj对象的每个元素调用iterator, obj对象可以是一个Object或一个Array. Iterator函数调用方法: iterator(value, key, obj), 其中obj是被迭代对象,key是obj的property key或者是数组的index,value就是相应的值啦. (此函数不能够迭代继承的属性.)
- java-谷歌面试题-给定一个排序数组,如何构造一个二叉排序树
bylijinnan
二叉排序树
import java.util.LinkedList;
public class CreateBSTfromSortedArray {
/**
* 题目:给定一个排序数组,如何构造一个二叉排序树
* 递归
*/
public static void main(String[] args) {
int[] data = { 1, 2, 3, 4,
- action执行2次
Chen.H
JavaScriptjspXHTMLcssWebwork
xwork 写道 <action name="userTypeAction"
class="com.ekangcount.website.system.view.action.UserTypeAction">
<result name="ssss" type="dispatcher">
- [时空与能量]逆转时空需要消耗大量能源
comsci
能源
无论如何,人类始终都想摆脱时间和空间的限制....但是受到质量与能量关系的限制,我们人类在目前和今后很长一段时间内,都无法获得大量廉价的能源来进行时空跨越.....
在进行时空穿梭的实验中,消耗超大规模的能源是必然
- oracle的正则表达式(regular expression)详细介绍
daizj
oracle正则表达式
正则表达式是很多编程语言中都有的。可惜oracle8i、oracle9i中一直迟迟不肯加入,好在oracle10g中终于增加了期盼已久的正则表达式功能。你可以在oracle10g中使用正则表达式肆意地匹配你想匹配的任何字符串了。
正则表达式中常用到的元数据(metacharacter)如下:
^ 匹配字符串的开头位置。
$ 匹配支付传的结尾位置。
*
- 报表工具与报表性能的关系
datamachine
报表工具birt报表性能润乾报表
在选择报表工具时,性能一直是用户关心的指标,但是,报表工具的性能和整个报表系统的性能有多大关系呢?
要回答这个问题,首先要分析一下报表的处理过程包含哪些环节,哪些环节容易出现性能瓶颈,如何优化这些环节。
一、报表处理的一般过程分析
1、用户选择报表输入参数后,报表引擎会根据报表模板和输入参数来解析报表,并将数据计算和读取请求以SQL的方式发送给数据库。
2、
- 初一上学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
wordenglish
what 什么
your 你
name 名字
my 我的
am 是
one 一
two 二
three 三
four 四
five 五
class 班级,课
six 六
seven 七
eight 八
nince 九
ten 十
zero 零
how 怎样
old 老的
eleven 十一
twelve 十二
thirteen
- 我学过和准备学的各种技术
dcj3sjt126com
技术
语言VB https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2x7h1hfk.aspxJava http://docs.oracle.com/javase/8/C# https://msdn.microsoft.com/library/vstudioPHP http://php.net/manual/en/Html
- struts2中token防止重复提交表单
蕃薯耀
重复提交表单struts2中token
struts2中token防止重复提交表单
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月12日 11:52:32 星期日
ht
- 线性查找二维数组
hao3100590
二维数组
1.算法描述
有序(行有序,列有序,且每行从左至右递增,列从上至下递增)二维数组查找,要求复杂度O(n)
2.使用到的相关知识:
结构体定义和使用,二维数组传递(http://blog.csdn.net/yzhhmhm/article/details/2045816)
3.使用数组名传递
这个的不便之处很明显,一旦确定就是不能设置列值
//使
- spring security 3中推荐使用BCrypt算法加密密码
jackyrong
Spring Security
spring security 3中推荐使用BCrypt算法加密密码了,以前使用的是md5,
Md5PasswordEncoder 和 ShaPasswordEncoder,现在不推荐了,推荐用bcrpt
Bcrpt中的salt可以是随机的,比如:
int i = 0;
while (i < 10) {
String password = "1234
- 学习编程并不难,做到以下几点即可!
lampcy
javahtml编程语言
不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各 异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发 各种神奇的软件啦。
1、确定目标
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到
- 架构师之mysql----------------用group+inner join,left join ,right join 查重复数据(替代in)
nannan408
right join
1.前言。
如题。
2.代码
(1)单表查重复数据,根据a分组
SELECT m.a,m.b, INNER JOIN (select a,b,COUNT(*) AS rank FROM test.`A` A GROUP BY a HAVING rank>1 )k ON m.a=k.a
(2)多表查询 ,
使用改为le
- jQuery选择器小结 VS 节点查找(附css的一些东西)
Everyday都不同
jquerycssname选择器追加元素查找节点
最近做前端页面,频繁用到一些jQuery的选择器,所以特意来总结一下:
测试页面:
<html>
<head>
<script src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
<script>
/*$(function() {
$(documen
- 关于EXT
tntxia
ext
ExtJS是一个很不错的Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力。ExtJS是一个用 javascript编写,与后台技术无关的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各种开发语言开发的应用中。
ExtJs最开始基于YUI技术,由开发人员Jack
- 一个MIT计算机博士对数学的思考
xjnine
Math
在过去的一年中,我一直在数学的海洋中游荡,research进展不多,对于数学世界的阅历算是有了一些长进。为什么要深入数学的世界?作为计算机的学生,我没有任何企图要成为一个数学家。我学习数学的目的,是要想爬上巨人的肩膀,希望站在更高的高度,能把我自己研究的东西看得更深广一些。说起来,我在刚来这个学校的时候,并没有预料到我将会有一个深入数学的旅程。我的导师最初希望我去做的题目,是对appe