求职中的感想

       16年10月离职后,和前同事一起准备搞事的,从做一些外包开始,结果也是各种不顺。我们之前公司是做VR的,我们之前也是非常看重VR这个方向,也是我个人的梦想所在。我真的很希望构建自己的沉浸式梦想世界,也想实现基于VR AR的虚拟办公,以后大家就可以不用挤在大城市办公了。然而,这些只是梦想而已。事实上,VR的技术还是不够成熟,体验不够好,我们自己有HTC却几乎不玩,因为真的很晕,平时我们自己也是玩玩wow玩玩war3。我们正式离职出来之后没接到一个项目,唯一一个项目还是之前接的,由于没有注册,还被垃圾客户耍了,只拿到了30%的预付款。加上这个行业的突然转冷(我们之前公司也是大量裁员),我们自然就玩不转了,3个月后集体找工作了。人生第一次试水创业就这么轻松结束了。。。其实让我比较心灰意冷的最主要原因还是觉得队友中没有人能Hold住全局的,没有气场很足个人把控能力很强的,让我觉得即便是环境好我们也不会成功,可以说我们准备不够充分吧。此事后来和同样创业失败的老周聊过,归根结底是我们自己能力不够,别说什么方向不好队友不给力,事实上这些都是我们自己选择的,况且我们自己也的确太嫩。这个经历给一个,算是体会吧,就是我即便想有自己的事业,相对于公司模式创业,自由职业或者投资可能更适合我。
       虽然VR之路坎坷而且已失败告终,但我并不后悔---确实是我的一个梦想,我觉得没什么,这种弯路可以接受。
       接下来便是找工作了。由于VR泡沫已破,继续做VR是很难的了,我又不想做游戏,于是我 只能放弃UE4了,做普通的c++。我也想通一个问题,其实不用喜欢的一定要自己去做,我喜欢这么多方向,难道每个都去插一脚?
     接下来的找工作,面了几家,找了一家离家比较近,可能是因为时间不算很好吧(马上过年了),感觉比之前离职找工作要难。过程中也发现自己的一个问题---学的东西太杂而不精通。我原本是做linux下的网络编程的,结果后来去边锋做了一下游戏用的是cocos2d-x,后来稀里糊涂又去做了MFC qt,然后上一份工作是做UE4。结果我现在因为厌倦了界面开发,现在优先找的是网络通信这块,最近3年都是以客户端为主,现在确想重新做网络(因为觉得这块技术稳点)。所以,很尴尬的是,连我自己都不知道到底强项在哪里。如果我这几年一直做一块,想必是很精通了。
       为什么我会这么不专一?这个问题我最近才找到答案。看了一本书,李笑来的《把时间当做朋友》,读到一点,不要太看重“兴趣”的作用。做好了做出成就感了自然有兴趣了。这让我想到了《绝命毒师》里B叔最后总结的自己为什么忍不住不停地做毒品的原因---“because i'm good at it”。这个真是个大实话啊,想想当年我做我最厌烦的MFC的时候其实也有段时间很津津有味~所以,我的问题就在于,我太看重自己的原始兴趣,总是在探查自己内心最感兴趣的点,然而这个点并不是天生存在的并且不动的,但是浮动的、生长的,于是我便被它带着一直飘。
       当然,也有另一个原因,我就是一个喜欢学习各种东西的人。我所经历的每份工作,都带给我不同的知识、视野,我觉得挺好。
       对于未来,重新强化基础,然后多一点社区输出。

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